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La fisioterapia è noiosa...è meglio giocare

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    Da piccolo mi piaceva un sacco
    giocare a nascondino.
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    Una volta ho pensato che
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    salire su un'albero
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    mi avrebbe portato ad un buon nascondiglio
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    ma caddi e mi ruppi un braccio.
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    Iniziai la prima elementare
    con il dorso ingessato.
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    Lo tolsi dopo sei settimane,
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    ma non riuscivo ad estendere il gomito.
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    E dovetti fare terapia
    per fletterlo ed estenderlo,
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    100 volte al giorno ;
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    7 giorni a settimana.
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    Non ce la facevo
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    per la noia ed il dolore.
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    Risultato :
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    Ci sono volute sei settimane di più
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    per il mio recupero.
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    Anni dopo,
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    mia madre ha sviluppato
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    la sindrome di « spalla congelata »
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    con dolore e
    rigidità alla spalla.
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    La persona che pensavo
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    avesse superpoteri,
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    necessitava do aiuto
    per vestirsi o tagliare in cibo.
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    Ogni settimana faceva terapia,
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    ma come me
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    raramente faceva gli esercizi a casa,
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    e ci sono voluti più di 5 mesi
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    per il suo recupero.
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    Entrambi necessitavamo di terapia :
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    ripetere una serie di esercizi repetitivi
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    per ritrovare la mobilità
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    persa a causa di una ferita.
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    All'inizio il terapista lavora
    con i pazienti.
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    Poi i pazienti devono continuare a casa.
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    Però per i pazienti
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    la terapia è noiosa, frustrante,
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    complicata, lunga
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    prima di mostrare qualche risultato.
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    Sfortunatamente,
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    I pazienti che non continuano
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    possono essere il 70%.
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    Significa che
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    la maggior parte dei pazienti
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    non fanno gli essercizi
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    e impiegano molto più tempo
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    a recuperare.
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    I terapisti ritengono che
    gli esercizi specifici
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    riducono il tempo di recupero,
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    ma i pazienti perdono motivazione.
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    Quindi, con tre amici,
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    tutti esperti di software,
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    ci siamo domandati :
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    e se i pazienti svolgessero
    a modo loro il recupero?
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    Abbiamo progettato
    MIRA, una piattaforma per il pc
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    che utilizza il dispositivo Kinect
    - una camera -
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    per trasformare gli esercizi tradizionali
    in videogames.
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    Il mio fisioterapista
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    ha già preparato il programma
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    della mia terapia.
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    Vediamo come è.
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    Nel primo gioco piloto un'ape su e giù
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    per raccogliere polline e
    depositarlo negli alveari,
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    evitando gli altri insetti.
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    Guido l'ape muovendo il braccio,
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    Come facevo a setti anni,
    quando mi hanno tolto il gesso.
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    Quando progettiamo un gioco,
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    parliamo prima con fisioterapisti
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    per capire quali movimenti fare.
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    Poi abbiamo realizzato un videogame
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    per dare degli obiettivi
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    motivanti ai pazienti.
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    Ma il software è personalizzabile
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    ed il fisioterapista
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    può anche creare gli esercizi.
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    Con il software, il mio fisioterapista
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    registra sé stesso, facendo la terapia,
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    così come li faceva anche mia madre
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    quando aveva il problema alla spalla.
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    Posso seguire l'esempio del terapista
    alla sinistra dello schermo
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    mentre alla destra,
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    vedo me stesso facendo i movimenti.
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    Mi sento più coivolto e a mio agio
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    esercitandomi con il mio terapista
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    con gli esercizi che mi ha raccomandato.
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    Questo estende
    l'utilizzo ai fisioterapisti
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    per creare ogni
    esercizio opportuno.
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    Questa è una casa di gioco d'aste
    per la prevenzione delle cadute,
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    creato per stirare i muscoli e
    migliorare l'equilibrio.
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    Come paziente devo sedermi e alzarmi,
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    e quando mi alzo,
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    faccio un'offerta per gli oggetti
    che voglio comprare.
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    (Risate)
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    Tra due giorni, mia nonna
    compirà 82 anni,
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    e c'è il 50% di possibilità
    che le persone over 80
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    cadano almeno una volta all'anno,
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    il che potrebbe portare
    ad anche fratturate o lesioni peggiori.
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    Uno tono muscolare e un equilibrio scarsi
    sono la prima causa delle cadute.
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    Perciò prevenire questi problemi
    tramite esercizi mirati
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    aiuterà gli anziani
    come mia nonna
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    a essere più sicuri e indipendenti
    più a lungo.
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    Quando la mia sessione finisce,
    MIRA mi mostra brevemente
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    quali sono stati i miei progressi.
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    Vi ho appena mostrato
    tre giochi diversi
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    per bambini, adulti e anziani.
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    Questi possono essere usati
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    da pazienti di ortopedia e neurologia,
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    ma presto avremo delle opzioni
    per bambini autistici,
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    con malattie mentali
    e disturbi del linguaggio.
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    La mia fisioterapista
    può vedere il mio profilo
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    e dare un'occhiata ai dati
    registrati durante la mia sessione.
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    Può vedere quanto mi sono mosso,
    quanti punti ho totalizzato,
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    con quale velocità
    ho mosso le articolazioni,
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    ecc. ecc.
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    La mia fisioterapista può usare
    questi dati per perfezionare la mia cura.
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    Sono molto contento
    che questa versione sia ora in uso
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    in più di 10 cliniche
    in Europa e negli Stati Uniti,
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    e stiamo preparando una versione da casa.
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    Vogliamo che i fisioterapisti
    siano in grado di prescrivere
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    questa cura digitale
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    e aiutare i pazienti
    a guarire giocando da casa.
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    Se io o mia madre avessimo avuto
    a disposizione uno strumento del genere,
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    allora saremmo stati in grado
    di seguire meglio la cura
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    e forse saremmo guariti
    in tempi più brevi.
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    Grazie.
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    (Applausi)
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    Tom Rielly: Cosmin,
    dimmi quale hardware
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    usi ? (lo stanno portando via ora)
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    Da che cosa è fatto
    e quanto costa?
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    Cosmin Milhau:
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    È un Microsoft Surface Pro 3
    per la dimostrazione,
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    ma c'è bisogno solo di un computer
    e di un Kinect,
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    per un costo di 120 dollari.
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    TR: Bene, e il Kinect è l'aggeggio
    che si usa con l'Xbox
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    per i giochi in 3D, giusto?
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    CM: Si ma non c'è bisogno dell'Xbox,
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    serve solo una videocamera.
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    TR: Ok, quindi questa soluzione
    costa meno di mille dollari.
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    CM: Certo, 400 dollari,
    e funziona bene.
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    TR: Quindi ora
    fai trial clinici nelle cliniche.
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    CM: Sì.
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    TR: E la speranza è realizzare
    una versione da casa
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    e posso eseguire gli esercizi
    a distanza,
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    e il fisioterapista può vedere
    come me la cavo dalla clinica.
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    CM: Esatto.
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    TR: Bello. Grazie mille.
    CM: Grazie.
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    (Applausi)
Title:
La fisioterapia è noiosa...è meglio giocare
Speaker:
Cosmin Mihaiu
Description:

Vi siete fatti male, e state tornando a casa dopo un'ora di fisioterapia. L'ultima cosa che volete fare da soli è fare esercizi difficili i cui risultati non portano a risultati immediatamente visibili. Cosmin Mihaiu, TED Fellow, ci mostra una soluzione semplice ed economica che trasforma i noiosi esercizi fisioterapici in un videogioco con istruzioni chiarissime.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:57

Italian subtitles

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