Da piccolo mi piaceva un sacco giocare a nascondino.
Una volta ho pensato che
salire su un'albero
mi avrebbe portato ad un buon nascondiglio
ma caddi e mi ruppi un braccio.
Iniziai la prima elementare con il dorso ingessato.
Lo tolsi dopo sei settimane,
ma non riuscivo ad estendere il gomito.
E dovetti fare terapia per fletterlo ed estenderlo,
100 volte al giorno ;
7 giorni a settimana.
Non ce la facevo
per la noia ed il dolore.
Risultato :
Ci sono volute sei settimane di più
per il mio recupero.
Anni dopo,
mia madre ha sviluppato
la sindrome di « spalla congelata »
con dolore e rigidità alla spalla.
La persona che pensavo
avesse superpoteri,
necessitava do aiuto per vestirsi o tagliare in cibo.
Ogni settimana faceva terapia,
ma come me
raramente faceva gli esercizi a casa,
e ci sono voluti più di 5 mesi
per il suo recupero.
Entrambi necessitavamo di terapia :
ripetere una serie di esercizi repetitivi
per ritrovare la mobilità
persa a causa di una ferita.
All'inizio il terapista lavora con i pazienti.
Poi i pazienti devono continuare a casa.
Però per i pazienti
la terapia è noiosa, frustrante,
complicata, lunga
prima di mostrare qualche risultato.
Sfortunatamente,
I pazienti che non continuano
possono essere il 70%.
Significa che
la maggior parte dei pazienti
non fanno gli essercizi
e impiegano molto più tempo
a recuperare.
I terapisti ritengono che gli esercizi specifici
riducono il tempo di recupero,
ma i pazienti perdono motivazione.
Quindi, con tre amici,
tutti esperti di software,
ci siamo domandati :
e se i pazienti svolgessero a modo loro il recupero?
Abbiamo progettato MIRA, una piattaforma per il pc
che utilizza il dispositivo Kinect - una camera -
per trasformare gli esercizi tradizionali in videogames.
Il mio fisioterapista
ha già preparato il programma
della mia terapia.
Vediamo come è.
Nel primo gioco piloto un'ape su e giù
per raccogliere polline e depositarlo negli alveari,
evitando gli altri insetti.
Guido l'ape muovendo il braccio,
Come facevo a setti anni, quando mi hanno tolto il gesso.
Quando progettiamo un gioco,
parliamo prima con fisioterapisti
per capire quali movimenti fare.
Poi abbiamo realizzato un videogame
per dare degli obiettivi
motivanti ai pazienti.
Ma il software è personalizzabile
ed il fisioterapista
può anche creare gli esercizi.
Con il software, il mio fisioterapista
registra sé stesso, facendo la terapia,
così come li faceva anche mia madre
quando aveva il problema alla spalla.
Posso seguire l'esempio del terapista alla sinistra dello schermo
mentre alla destra,
vedo me stesso facendo i movimenti.
Mi sento più coivolto e a mio agio
esercitandomi con il mio terapista
con gli esercizi che mi ha raccomandato.
Questo estende l'utilizzo ai fisioterapisti
per creare ogni esercizio opportuno.
Questa è una casa di gioco d'aste per la prevenzione delle cadute,
creato per stirare i muscoli e migliorare l'equilibrio.
Come paziente devo sedermi e alzarmi,
e quando mi alzo,
faccio un'offerta per gli oggetti che voglio comprare.
(Risate)
Tra due giorni, mia nonna compirà 82 anni,
e c'è il 50% di possibilità che le persone over 80
cadano almeno una volta all'anno,
il che potrebbe portare ad anche fratturate o lesioni peggiori.
Uno tono muscolare e un equilibrio scarsi sono la prima causa delle cadute.
Perciò prevenire questi problemi tramite esercizi mirati
aiuterà gli anziani come mia nonna
a essere più sicuri e indipendenti più a lungo.
Quando la mia sessione finisce, MIRA mi mostra brevemente
quali sono stati i miei progressi.
Vi ho appena mostrato tre giochi diversi
per bambini, adulti e anziani.
Questi possono essere usati
da pazienti di ortopedia e neurologia,
ma presto avremo delle opzioni per bambini autistici,
con malattie mentali e disturbi del linguaggio.
La mia fisioterapista può vedere il mio profilo
e dare un'occhiata ai dati registrati durante la mia sessione.
Può vedere quanto mi sono mosso, quanti punti ho totalizzato,
con quale velocità ho mosso le articolazioni,
ecc. ecc.
La mia fisioterapista può usare questi dati per perfezionare la mia cura.
Sono molto contento che questa versione sia ora in uso
in più di 10 cliniche in Europa e negli Stati Uniti,
e stiamo preparando una versione da casa.
Vogliamo che i fisioterapisti siano in grado di prescrivere
questa cura digitale
e aiutare i pazienti a guarire giocando da casa.
Se io o mia madre avessimo avuto a disposizione uno strumento del genere,
allora saremmo stati in grado di seguire meglio la cura
e forse saremmo guariti in tempi più brevi.
Grazie.
(Applausi)
Tom Rielly: Cosmin, dimmi quale hardware
usi ? (lo stanno portando via ora)
Da che cosa è fatto e quanto costa?
Cosmin Milhau:
È un Microsoft Surface Pro 3 per la dimostrazione,
ma c'è bisogno solo di un computer e di un Kinect,
per un costo di 120 dollari.
TR: Bene, e il Kinect è l'aggeggio che si usa con l'Xbox
per i giochi in 3D, giusto?
CM: Si ma non c'è bisogno dell'Xbox,
serve solo una videocamera.
TR: Ok, quindi questa soluzione costa meno di mille dollari.
CM: Certo, 400 dollari, e funziona bene.
TR: Quindi ora fai trial clinici nelle cliniche.
CM: Sì.
TR: E la speranza è realizzare una versione da casa
e posso eseguire gli esercizi a distanza,
e il fisioterapista può vedere come me la cavo dalla clinica.
CM: Esatto.
TR: Bello. Grazie mille. CM: Grazie.
(Applausi)