Da piccolo mi piaceva un sacco giocare a nascondino. Una volta ho pensato che salire su un'albero mi avrebbe portato ad un buon nascondiglio ma caddi e mi ruppi un braccio. Iniziai la prima elementare con il dorso ingessato. Lo tolsi dopo sei settimane, ma non riuscivo ad estendere il gomito. E dovetti fare terapia per fletterlo ed estenderlo, 100 volte al giorno ; 7 giorni a settimana. Non ce la facevo per la noia ed il dolore. Risultato : Ci sono volute sei settimane di più per il mio recupero. Anni dopo, mia madre ha sviluppato la sindrome di « spalla congelata » con dolore e rigidità alla spalla. La persona che pensavo avesse superpoteri, necessitava do aiuto per vestirsi o tagliare in cibo. Ogni settimana faceva terapia, ma come me raramente faceva gli esercizi a casa, e ci sono voluti più di 5 mesi per il suo recupero. Entrambi necessitavamo di terapia : ripetere una serie di esercizi repetitivi per ritrovare la mobilità persa a causa di una ferita. All'inizio il terapista lavora con i pazienti. Poi i pazienti devono continuare a casa. Però per i pazienti la terapia è noiosa, frustrante, complicata, lunga prima di mostrare qualche risultato. Sfortunatamente, I pazienti che non continuano possono essere il 70%. Significa che la maggior parte dei pazienti non fanno gli essercizi e impiegano molto più tempo a recuperare. I terapisti ritengono che gli esercizi specifici riducono il tempo di recupero, ma i pazienti perdono motivazione. Quindi, con tre amici, tutti esperti di software, ci siamo domandati : e se i pazienti svolgessero a modo loro il recupero? Abbiamo progettato MIRA, una piattaforma per il pc che utilizza il dispositivo Kinect - una camera - per trasformare gli esercizi tradizionali in videogames. Il mio fisioterapista ha già preparato il programma della mia terapia. Vediamo come è. Nel primo gioco piloto un'ape su e giù per raccogliere polline e depositarlo negli alveari, evitando gli altri insetti. Guido l'ape muovendo il braccio, Come facevo a setti anni, quando mi hanno tolto il gesso. Quando progettiamo un gioco, parliamo prima con fisioterapisti per capire quali movimenti fare. Poi abbiamo realizzato un videogame per dare degli obiettivi motivanti ai pazienti. Ma il software è personalizzabile ed il fisioterapista può anche creare gli esercizi. Con il software, il mio fisioterapista registra sé stesso, facendo la terapia, così come li faceva anche mia madre quando aveva il problema alla spalla. Posso seguire l'esempio del terapista alla sinistra dello schermo mentre alla destra, vedo me stesso facendo i movimenti. Mi sento più coivolto e a mio agio esercitandomi con il mio terapista con gli esercizi che mi ha raccomandato. Questo estende l'utilizzo ai fisioterapisti per creare ogni esercizio opportuno. Questa è una casa di gioco d'aste per la prevenzione delle cadute, creato per stirare i muscoli e migliorare l'equilibrio. Come paziente devo sedermi e alzarmi, e quando mi alzo, faccio un'offerta per gli oggetti che voglio comprare. (Risate) Tra due giorni, mia nonna compirà 82 anni, e c'è il 50% di possibilità che le persone over 80 cadano almeno una volta all'anno, il che potrebbe portare ad anche fratturate o lesioni peggiori. Uno tono muscolare e un equilibrio scarsi sono la prima causa delle cadute. Perciò prevenire questi problemi tramite esercizi mirati aiuterà gli anziani come mia nonna a essere più sicuri e indipendenti più a lungo. Quando la mia sessione finisce, MIRA mi mostra brevemente quali sono stati i miei progressi. Vi ho appena mostrato tre giochi diversi per bambini, adulti e anziani. Questi possono essere usati da pazienti di ortopedia e neurologia, ma presto avremo delle opzioni per bambini autistici, con malattie mentali e disturbi del linguaggio. La mia fisioterapista può vedere il mio profilo e dare un'occhiata ai dati registrati durante la mia sessione. Può vedere quanto mi sono mosso, quanti punti ho totalizzato, con quale velocità ho mosso le articolazioni, ecc. ecc. La mia fisioterapista può usare questi dati per perfezionare la mia cura. Sono molto contento che questa versione sia ora in uso in più di 10 cliniche in Europa e negli Stati Uniti, e stiamo preparando una versione da casa. Vogliamo che i fisioterapisti siano in grado di prescrivere questa cura digitale e aiutare i pazienti a guarire giocando da casa. Se io o mia madre avessimo avuto a disposizione uno strumento del genere, allora saremmo stati in grado di seguire meglio la cura e forse saremmo guariti in tempi più brevi. Grazie. (Applausi) Tom Rielly: Cosmin, dimmi quale hardware usi ? (lo stanno portando via ora) Da che cosa è fatto e quanto costa? Cosmin Milhau: È un Microsoft Surface Pro 3 per la dimostrazione, ma c'è bisogno solo di un computer e di un Kinect, per un costo di 120 dollari. TR: Bene, e il Kinect è l'aggeggio che si usa con l'Xbox per i giochi in 3D, giusto? CM: Si ma non c'è bisogno dell'Xbox, serve solo una videocamera. TR: Ok, quindi questa soluzione costa meno di mille dollari. CM: Certo, 400 dollari, e funziona bene. TR: Quindi ora fai trial clinici nelle cliniche. CM: Sì. TR: E la speranza è realizzare una versione da casa e posso eseguire gli esercizi a distanza, e il fisioterapista può vedere come me la cavo dalla clinica. CM: Esatto. TR: Bello. Grazie mille. CM: Grazie. (Applausi)