Return to Video

Vektör Nedir? - David Huynh

  • 0:07 - 0:08
    Fizikçiler,
  • 0:08 - 0:10
    hava trafik kontrol uzmanları
  • 0:10 - 0:11
    ve bilgisayar oyunu yaratıcıları,
  • 0:11 - 0:14
    hepsinin ortak bir özelliği var:
  • 0:14 - 0:16
    Vektörler.
  • 0:16 - 0:19
    Peki vektörler tam olarak ne ve
    neden önemliler?
  • 0:19 - 0:23
    Bu soruyu cevaplamak için önce
    skalerleri anlamalıyız.
  • 0:23 - 0:26
    Skaler büyüklüğü olan bir ölçü demek.
  • 0:26 - 0:29
    Bir şeyden ne kadar
    olduğunu belirtirler.
  • 0:29 - 0:31
    Siz ve bir bank arasındaki mesafeyi,
  • 0:31 - 0:35
    bardağınızın içindeki içeceğin
    hacmi ve sıcaklığı gibi
  • 0:35 - 0:38
    ölçümler skalerler
    aracılığıyla ifade edilir.
  • 0:38 - 0:43
    Vektörler ise hem büyüklüğü
    hem de eksta bilgi olan yönü
  • 0:43 - 0:44
    ifade ederler.
  • 0:44 - 0:46
    Bankı bulabilmeniz için
  • 0:46 - 0:50
    hem size olan uzaklığını,
    hem de yönünü bilmelisiniz;
  • 0:50 - 0:53
    sadece aranızdaki mesafeyi değil,
    yer değişimini de.
  • 0:53 - 0:57
    Vektörleri birçok dalda özel ve
    kullanışlı kılan özellikleri ise
  • 0:57 - 1:00
    bakış açısına göre değişmeyip
  • 1:00 - 1:03
    koordinat sistemine göre
    sabit kalıyor olmalarıdır.
  • 1:03 - 1:05
    Peki bu ne demek?
  • 1:05 - 1:08
    Diyelim ki, arkadaşınızla
    çadırınızı yerleştiriyorsunuz.
  • 1:08 - 1:12
    Birbirinize ters tarafta duruyorsunuz,
    yani ters yönlere bakıyorsunuz.
  • 1:12 - 1:16
    Arkadaşınız sağa doğru iki adım ve
    ileriye doğru üç adım atıyor,
  • 1:16 - 1:19
    siz de sola doğru iki adım,
    geriye doğru üç adım atıyorsunuz.
  • 1:19 - 1:22
    Her ne kadar farklı hareket
    ediyor gibi gözükseniz de
  • 1:22 - 1:26
    ikiniz de aynı vektörü izleyerek
  • 1:26 - 1:28
    aynı mesafeyi, aynı yönde
    gitmiş oluyorsunuz.
  • 1:28 - 1:30
    Hangi yöne baktığınız
  • 1:30 - 1:33
    veya yere hangi koordinat sistemini
    yerleştirdiğiniz fark etmeksizin,
  • 1:33 - 1:36
    vektör değişmiyor.
  • 1:36 - 1:38
    Aşina olduğumuz,
    x ve y eksenli
  • 1:38 - 1:41
    Kartezyen koordinat
    sistemini kullanalım.
  • 1:41 - 1:44
    Bu iki yöne koordinat tabanları diyoruz,
  • 1:44 - 1:47
    çünkü çizdiğimiz her şeyi göstermek
    için onları kullanıyoruz.
  • 1:47 - 1:52
    Diyelim ki çadır başlangıç (0,0)
    noktasından B noktasına geliyor.
  • 1:52 - 1:54
    İki noktayı bağlayan düz çizgi
  • 1:54 - 1:57
    başlangıç noktasından B
    noktasına kadar bir vektör.
  • 1:57 - 2:00
    Arkadaşınız nereye gitmesi
    gerektiğini düşündüğünde,
  • 2:00 - 2:04
    matematiksel olarak 2x+3y olarak
  • 2:04 - 2:07
    ya da bu şekilde, bir dizi
    olarak yazılabilir.
  • 2:07 - 2:09
    Siz diğer tarafa baktığınız için,
  • 2:09 - 2:12
    koordinat tabanlarınız ters
    tarafa bakmakta,
  • 2:12 - 2:15
    yani x üssü ve y üssü
  • 2:15 - 2:19
    ve sizin hareketiniz böyle
  • 2:19 - 2:22
    veya bu şekilde diziyle yazılabilir.
  • 2:22 - 2:25
    İki diziye baktığımızda,
    aynı olmadıklarını açıkça görmekteyiz
  • 2:25 - 2:30
    fakat bir dizi tam olarak bir
    vektörü ifade etmiyor.
  • 2:30 - 2:33
    Her biri içerik yansıtabilmeleri için
    bir tabana ihtiyaç duyar
  • 2:33 - 2:34
    ve doğru bir şekilde atadığımızda
  • 2:34 - 2:38
    iki dizenin de aslında aynı vektörü
    ifade ettiğini görürüz.
  • 2:38 - 2:42
    Dizedeki unsurları tek tek
    harfler olarak düşünebilirsiniz.
  • 2:42 - 2:45
    Nasıl bir dilde belli harf dizilişleri
  • 2:45 - 2:48
    belli kelimeleri oluşturuyorsa,
  • 2:48 - 2:53
    bir dizi de koordinat tabanına atandığında
    bir vektörü ifade ediyor.
  • 2:53 - 2:57
    Nasıl bir dilde iki farklı kelime
    aynı düşünceyi ifade ediyorsa,
  • 2:57 - 3:02
    farklı tabanlarda, farklı gösterimler
    de aynı vektör olabiliyor.
  • 3:02 - 3:05
    Vektör ifade etmek için kullanılan
    dil fark etmeksizin,
  • 3:05 - 3:08
    verilmesi amaçlanan ana nokta.
  • 3:08 - 3:13
    Skalerler de vektörler gibi
    koordinat değişmezliği göstermekte.
  • 3:13 - 3:18
    Aslında, bu özelliğe sahip tüm birimler
    tensör adlı bir grubun üyeleri.
  • 3:18 - 3:23
    Farklı tür tensörler,
    farklı miktarlarda bilgi içermekte.
  • 3:23 - 3:27
    Bu vektörlerden daha çok bilgi
    içeren bir şey olduğu anlamına mı geliyor?
  • 3:27 - 3:28
    Tabii ki de.
  • 3:28 - 3:30
    Bilgisayar oyunu tasarlıyorsunuz
  • 3:30 - 3:34
    ve suyun hareketlerini gerçekçi
    bir şekilde göstermek istiyorsunuz.
  • 3:34 - 3:37
    Aynı yönde etki yapan kuvvetler olsa da,
  • 3:37 - 3:38
    aynı büyüklükte olsalar da,
  • 3:38 - 3:43
    nasıl yöneltilmiş olduklarına bağlı
    olarak dalgalar veya burgaçlar oluşur.
  • 3:43 - 3:48
    Bir vektör olan kuvvet, yöneltme sağlayan
    bir başka vektörle birleştirildiğinde
  • 3:48 - 3:51
    fiziksel bir nicelik olan
    gerilim ortaya çıkıyor.
  • 3:51 - 3:54
    Gerilim ise ikinci dereceden
    bir tensör örneği.
  • 3:54 - 4:00
    Bu tür tensörler bilgisayar oyunları
    dışında da bilimsel simülasyonlar,
  • 4:00 - 4:01
    araba tasarımları
  • 4:01 - 4:03
    ve beyin görüntülemesi gibi
  • 4:03 - 4:04
    birçok farklı dalda kullanılıyor.
  • 4:04 - 4:09
    Skalerler, vektörler ve tensör ailesi
    karışık fikir ve etkileşimleri
  • 4:09 - 4:13
    anlaşılması daha kolay bir
    şekilde bizlere sunuyor.
  • 4:13 - 4:17
    Bu yüzden de incelik ve güzelliğin baş
    örneklerinden olmalarıyla birlikte,
  • 4:17 - 4:20
    matematiğin kullanışlılığının
    başlıca ögeleri.
Title:
Vektör Nedir? - David Huynh
Description:

Dersin tamamına: http://ed.ted.com/lessons/what-is-a-vector-david-huynh adresinden ulaşabilirsiniz.

Fizikçiler, hava trafik kontrol uzmanları ve bilgisayar oyunu yaratıcılarının ortak bir özelliği var: Vektörler. Peki vektörler tam olarak ne ve neden önemliler?
David Huynh vektörlerin incelik ve güzelliğin baş örneklerinden olmalarıyla birlikte matematiğin kullanışlılığının başlıca ögelerinden de olduğunu açıklamakta.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:41

Turkish subtitles

Revisions