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¿Qué es un vector? - David Huynh

  • 0:07 - 0:08
    Los físicos,
  • 0:08 - 0:10
    controladores de tráfico aéreo,
  • 0:10 - 0:11
    y creadores de videojuegos
  • 0:11 - 0:14
    tienen al menos una cosa en común:
  • 0:14 - 0:16
    los vectores.
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    ¿Qué son y por qué son importantes?
  • 0:19 - 0:23
    Para responder esto primero
    debemos entender los escalares.
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    Un escalar es una cantidad con magnitud.
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    Nos dice cuánto hay de algo.
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    La distancia entre un banco y tú,
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    y el volumen y la temperatura
    de la bebida de tu taza
  • 0:35 - 0:38
    se describen con escalares.
  • 0:38 - 0:43
    Las cantidades vectoriales tienen
    magnitud y un dato extra de información,
  • 0:43 - 0:44
    la dirección.
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    Para ir hacia tu banco,
  • 0:46 - 0:50
    tienes que saber a qué distancia está
    y en qué dirección;
  • 0:50 - 0:53
    no solo la distancia,
    sino el desplazamiento.
  • 0:53 - 0:57
    Lo especial e importante de los
    vectores en todos los campos
  • 0:57 - 1:00
    es que no cambian según la perspectiva
  • 1:00 - 1:03
    sino que permanecen invariables
    al sistema de coordenadas.
  • 1:03 - 1:05
    ¿Y eso qué significa?
  • 1:05 - 1:08
    Pongamos que con un amigo
    estás moviendo tu tienda de campaña.
  • 1:08 - 1:12
    Están en lados opuestos, por lo que
    miran en direcciones opuestas.
  • 1:12 - 1:16
    tu amigo se aleja dos pasos a la derecha
    y tres pasos adelante
  • 1:16 - 1:19
    y tú dos pasos a la izquierda
    y tres pasos atrás.
  • 1:19 - 1:22
    A pesar de que parece que
    se mueven de manera diferente,
  • 1:22 - 1:26
    ambos terminan moviéndose
    la misma distancia en la misma dirección
  • 1:26 - 1:28
    siguiendo el mismo vector.
  • 1:28 - 1:30
    Sin importar hacia dónde mires,
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    ni el sistema de coordenadas
    que haya en la zona de acampada,
  • 1:33 - 1:35
    el vector no cambia.
  • 1:35 - 1:38
    Usemos el sistema de coordenadas
    cartesianas familiar,
  • 1:38 - 1:41
    con sus ejes X e Y.
  • 1:41 - 1:44
    Llamamos a estas dos direcciones
    nuestra base de coordenadas
  • 1:44 - 1:47
    porque se usa para describir
    todo lo que graficamos.
  • 1:47 - 1:52
    Digamos que la tienda empieza en el origen
    y termina aquí en el punto B.
  • 1:52 - 1:54
    La flecha recta que conecta
    los dos puntos
  • 1:54 - 1:57
    es el vector desde el origen a B.
  • 1:57 - 2:00
    Cuando tu amigo piensa
    hacia dónde debe moverse,
  • 2:00 - 2:04
    puede escribir matemáticamente
    2x + 3y,
  • 2:04 - 2:07
    o, así, en forma de matriz.
  • 2:07 - 2:09
    Como tú miras hacia el otro lado,
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    tu base de coordenadas
    apunta en dirección opuesta,
  • 2:12 - 2:15
    podemos llamarlo x prima e y prima,
  • 2:15 - 2:19
    y tu movimiento puede escribirse así,
  • 2:19 - 2:22
    o con esta matriz.
  • 2:22 - 2:25
    Si miramos ambas matrices,
    claramente no son la misma,
  • 2:25 - 2:30
    pero una matriz por sí sola
    no describe completamente un vector.
  • 2:30 - 2:32
    Necesita una base que le dé contexto,
  • 2:32 - 2:35
    y cuando se la asignamos adecuadamente,
  • 2:35 - 2:38
    vemos que, de hecho,
    describen el mismo vector.
  • 2:38 - 2:42
    Puedes pensar los elementos de la matriz
    como letras individuales.
  • 2:42 - 2:45
    Al igual que una secuencia de letras
    solo se convierte en una palabra
  • 2:45 - 2:48
    en el contexto de un idioma determinado,
  • 2:48 - 2:53
    una matriz tiene significado como vector
    si se le asigna una base de coordenadas.
  • 2:53 - 2:57
    Así como distintas palabras en 2 idiomas
    pueden transmitir la misma idea,
  • 2:57 - 3:02
    diferentes representaciones de dos bases
    pueden describir el mismo vector.
  • 3:02 - 3:05
    El vector es la esencia
    de lo que se está comunicando,
  • 3:05 - 3:08
    independientemente del idioma
    usado para describirlo.
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    Resulta que los escalares también
    comparten esta propiedad de invariancia.
  • 3:13 - 3:18
    Las cantidades con esta propiedad
    son miembros de un grupo llamado tensores.
  • 3:18 - 3:23
    Distintos tipos de tensores contienen
    diferentes cantidades de información.
  • 3:23 - 3:27
    ¿Significa eso que pueden transmitir
    más información que los vectores?
  • 3:27 - 3:28
    Absolutamente.
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    Digamos que estás diseñando un videojuego,
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    y quieres tener un modelo realista
    del comportamiento del agua.
  • 3:34 - 3:37
    Incluso si tienes fuerzas que actúan
    en la misma dirección
  • 3:37 - 3:38
    con la misma magnitud,
  • 3:38 - 3:43
    dependiendo de cómo estén orientadas,
    es posible que veas ondas o turbulencias.
  • 3:43 - 3:48
    En la fuerza, un vector se combina
    con otro vector que da la orientación,
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    tenemos la cantidad física llamada stress,
  • 3:51 - 3:54
    que es un ejemplo de un tensor
    de segundo orden.
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    Estos tensores se usan también fuera de
    los videojuegos para todo tipo de cosas,
  • 4:00 - 4:01
    incluyendo simulaciones científicas,
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    diseño de autos,
  • 4:03 - 4:04
    e imágenes cerebrales.
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    Los escalares, los vectores y los tensores
    presentan una forma relativamente sencilla
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    de dar sentido a ideas
    e interacciones complejas,
  • 4:13 - 4:17
    y como tales, son un buen ejemplo
    de la elegancia, la belleza,
  • 4:17 - 4:20
    y la utilidad fundamental
    de las matemáticas.
Title:
¿Qué es un vector? - David Huynh
Description:

Ver la lección completa en: http://ed.ted.com/lessons/what-is-a-vector-david-huynh

Los físicos, los controladores de tráfico aéreo y los creadores de videojuegos tienen por lo menos una cosa en común: los vectores. Pero ¿qué son y por qué son importantes? David Huynh explica cómo los vectores son un ejemplo excelente de la elegancia, la belleza y la utilidad fundamental de las matemáticas.

Lección de David Huynh, animación de Anton Trofimov.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:41
Lidia Cámara de la Fuente approved Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh
Lidia Cámara de la Fuente accepted Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh
Lidia Cámara de la Fuente edited Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh
Sebastian Betti edited Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh
Sebastian Betti edited Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh
Sebastian Betti edited Spanish subtitles for What is a vector? - David Huynh

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