Omgaan met verdriet middels een videogame
-
0:01 - 0:05Twee maanden geleden
kropen mijn kinderen en ik rond een gsm -
0:05 - 0:07en keken naar de livestream
van de Game Awards, -
0:07 - 0:10één van de belangrijkste avonden
voor de videogame-industrie. -
0:10 - 0:14Ze kondigden de genomineerden
voor de 'Game for Impact' aan, -
0:14 - 0:17een prijs die wordt uitgereikt
aan een game die je aan het denken zet -
0:17 - 0:21met een diepgaande
prosociale boodschap of betekenis. -
0:21 - 0:23Ze openden de envelop
-
0:23 - 0:26en lazen de titel van onze videogame voor.
-
0:26 - 0:27Een onderscheiding ...
-
0:27 - 0:29voor impact.
-
0:29 - 0:31Het was bijna grappig eigenlijk,
-
0:31 - 0:34want ik dacht altijd
dat zo'n onderscheiding winnen -
0:34 - 0:36een belangrijke impact
op mijn leven zou hebben, -
0:36 - 0:39maar ik ontdekte
dat het tegengestelde waar is. -
0:40 - 0:41De belangrijke avonden,
-
0:41 - 0:43de prestaties --
-
0:43 - 0:45die vervagen.
-
0:45 - 0:48Maar de moeilijkste nachten
van mijn leven zijn me bijgebleven, -
0:48 - 0:51beïnvloeden wie ik ben
-
0:51 - 0:53en wat ik doe.
-
0:53 - 0:57In 2010 werd bij mijn derde zoon, Joel,
-
0:57 - 1:00een zeldzame en agressieve
hersentumor vastgesteld. -
1:00 - 1:02En nog voor dat jaar voorbij was,
-
1:02 - 1:05riepen de dokters mijn man en ik bij hen,
-
1:05 - 1:08en lieten ons weten
dat zijn tumor terug was, -
1:08 - 1:13ondanks de meest agressieve chemotherapie
en bestraling die ze hem konden aanbieden. -
1:14 - 1:16Die verschrikkelijke nacht,
-
1:16 - 1:20na gehoord te hebben dat Joel
misschien vier maanden te leven had, -
1:20 - 1:23kroop ik met mijn twee
oudste zonen in bed -- -
1:23 - 1:26ze waren vijf en drie op dat moment --
-
1:26 - 1:29en ik wist eigenlijk niet
hoeveel zij juist begrepen, -
1:29 - 1:32dus begon ik hen een verhaal te vertellen.
-
1:32 - 1:36Ik vertelde hen over Joel,
een heel moedige ridder, -
1:36 - 1:41en zijn avonturen, vechtend tegen
een verschrikkelijke draak, kanker. -
1:42 - 1:45Elke avond, vertelde ik hen
een nieuw stuk van het verhaal, -
1:45 - 1:47maar ik liet het verhaal nooit eindigen.
-
1:47 - 1:50Ik was gewoon context
aan het creëren die ze konden begrijpen, -
1:50 - 1:52hopend dat onze gebeden
zouden worden gehoord -
1:52 - 1:55en dat ik hen nooit zou hoeven
te vertellen dat de ridder, -
1:55 - 1:57die zo moedig had gevochten,
-
1:57 - 1:59niet meer vechten zou
-
1:59 - 2:01en nu kon rusten, voor altijd.
-
2:02 - 2:07Gelukkig heb ik dat verhaal
nooit hoeven af te maken. -
2:07 - 2:09Mijn kinderen ontgroeiden het.
-
2:09 - 2:13Joel reageerde beter dan verwacht
op de palliatieve zorgen -
2:13 - 2:15en dus in plaats van maanden
-
2:15 - 2:21hadden we jaren om te leren houden
van ons stervend kind met heel ons hart. -
2:22 - 2:25Leren herkennen
van dat beschamende gevoel -
2:25 - 2:28van het achterhouden
van een klein beetje liefde, -
2:28 - 2:30om zo onszelf een klein
beetje pijn te besparen -
2:30 - 2:33ergens in de toekomst.
-
2:34 - 2:36We zetten ons over dat zelfbehoud heen,
-
2:36 - 2:41want Joel was het waard om van te houden
zelfs als die liefde ons kon verpletteren. -
2:42 - 2:47En die les van intense
kwetsbaarheid heeft me veranderd ... -
2:47 - 2:50veel meer dan enige
onderscheiding ooit zou kunnen. -
2:50 - 2:54We begonnen te leven
alsof Joel kon overleven -
2:54 - 2:59en we begonnen een videogame
te ontwikkelen: 'Die Draak, Kanker'. -
3:00 - 3:02Het was het verhaal van Joel.
-
3:03 - 3:06Het was een verhaal over hoop
in de schaduw van de dood. -
3:06 - 3:08Het was een verhaal over geloof
-
3:09 - 3:10en twijfel,
-
3:10 - 3:15en het besef dat worstelen met twijfel
een deel is van geloof -- -
3:16 - 3:18misschien wel het belangrijkste deel.
-
3:19 - 3:22Het was een verhaal
dat begon als een mirakel -
3:22 - 3:24en eindigde als een herdenking.
-
3:26 - 3:28(Muziek)
-
3:28 - 3:29(Gegiechel)
-
3:29 - 3:31(Geklap)
-
3:31 - 3:34(Muziek)
-
3:34 - 3:37(Video) Vader: Op en neer wippen,
vind je dat leuk? -
3:37 - 3:38(Gegiechel)
-
3:39 - 3:40Ik hou van je lach.
-
3:40 - 3:42(Muziek)
-
3:46 - 3:48(Gegiechel)
-
3:50 - 3:54[Een Reis van Hoop
In de Schaduw van de Dood] -
3:55 - 3:58[Die Draak, Kanker]
-
3:58 - 4:01(Muziek)
-
4:04 - 4:05Als je 'Die Draak, Kanker' speelt,
-
4:05 - 4:09word je veranderd
in een getuige van Joel's leven; -
4:09 - 4:12je ontdekt een emotioneel landschap,
-
4:12 - 4:17klikt om meer te ontdekken van wat wij,
als gezin, voelden en meemaakten. -
4:17 - 4:22Het voelt een beetje aan als
het analyseren van interactieve poëzie, -
4:22 - 4:24want elk spelmechanisme is een metafoor
-
4:24 - 4:27en dus hoe meer
de speler zichzelf afvraagt -
4:27 - 4:30wat wij als ontwerpers
probeerden uit te drukken en waarom, -
4:31 - 4:33hoe rijker de ervaring wordt.
-
4:33 - 4:36We namen de kwetsbaarheid
die Joel ons heeft geleerd -
4:36 - 4:39en codeerden daarmee de game.
-
4:40 - 4:43Spelers verwachten dat videogames
verschillende verhaallijnen aanbieden -
4:43 - 4:47zodat elke beslissing
die ze maken belangrijk aanvoelt -
4:47 - 4:49en de uitkomst van de game kan veranderen.
-
4:49 - 4:52Wij hebben dat principe
van gamedesign ontwricht -
4:52 - 4:56en laten alle keuzes
tot eenzelfde resultaat leiden, -
4:56 - 4:57zodat ze zelf kunnen ontdekken
-
4:57 - 5:02dat er niets is dat ze kunnen doen
dat de uitkomst voor Joel kan veranderen. -
5:02 - 5:08En ze voelen die ontdekking
zo diep en wanhopig als wij deden -
5:08 - 5:12in de nachten dat we Joel
in onze armen hielden, uren biddend, -
5:12 - 5:18koppig hopend op een clementie
die we zelf niet konden geven. -
5:19 - 5:21We zouden allemaal liever winnen,
-
5:21 - 5:23maar als je ontdekt
dat je niet kan winnen, -
5:25 - 5:26waar hecht je dan wel waarde aan?
-
5:27 - 5:30Ik heb nooit gepland
om videogames te schrijven, -
5:30 - 5:32maar de momenten
die ons leven werkelijk veranderen, -
5:32 - 5:37komen vaak als het gevolg van
onze tegenspoed -- en niet onze glorie. -
5:38 - 5:40Wanneer we dachten dat Joel kon overleven,
-
5:40 - 5:42liet ik het gamedesign
over aan mijn man. -
5:42 - 5:44Ik hielp hier en daar
-
5:44 - 5:47met een scene of twee
en een paar suggesties. -
5:47 - 5:50Maar na de nacht dat Joel overleed,
-
5:50 - 5:52de passie,
-
5:52 - 5:56de mogelijkheid om Joel's leven
te delen via onze videogame -- -
5:56 - 5:58het was iets dat ik niet kon weerstaan.
-
5:58 - 6:00Ik begon meer te schrijven.
-
6:00 - 6:02Ik was bij de ontwerpvergaderingen
van ons team, -
6:02 - 6:05bracht meer ideeën in
en hielp scenes te regisseren. -
6:05 - 6:10En ik ontdekte dat een videogame maken
hetzelfde is als een verhaal vertellen, -
6:10 - 6:13maar met een geheel nieuwe woordenschat.
-
6:13 - 6:18Het zijn dezelfde elementen
van verbeelding en symbolisme, -
6:18 - 6:21alleen zijn ze gekoppeld aan een speler
-
6:21 - 6:23en een systeem dat reageert.
-
6:24 - 6:26Het is uitdagend werk.
-
6:26 - 6:29Ik moet op een geheel
nieuwe manier denken om het te doen, -
6:29 - 6:30maar ik hou ervan.
-
6:30 - 6:33En ik zou dat niet
gekend hebben zonder Joel. -
6:34 - 6:37Misschien ben je een beetje verrast
door onze keuze -
6:37 - 6:42om ons verhaal over terminale kanker
middels een videogame te delen. -
6:42 - 6:46Misschien denk je zelfs
wat zovelen voor jou dachten: -
6:46 - 6:48kanker is geen spel.
-
6:49 - 6:51Zeg dat tegen ouders
van een kind met kanker -
6:51 - 6:55die ooit een medische handschoen
opbliezen als een ballon, -
6:55 - 6:58of een spuit veranderden in een raket,
-
6:58 - 7:02of die hun kind door de gangen van
een hospitaal op hun infuus lieten rijden -
7:02 - 7:04alsof het een raceauto was.
-
7:05 - 7:07Want als je kinderen hebt,
-
7:07 - 7:09is alles een spel.
-
7:10 - 7:14En wanneer je jonge kind
iets traumatisch ervaart, -
7:14 - 7:18dan probeer je nog harder
hun leven als een spel te laten aanvoelen, -
7:18 - 7:22want kinderen onderzoeken
hun wereld van nature via spel. -
7:22 - 7:25Terwijl kanker heel veel
kan stelen van een gezin, -
7:25 - 7:27zou het geen spel mogen stelen.
-
7:28 - 7:31Als je naar me luistert en
je probeert je dit gezin voor te stellen -
7:31 - 7:36dat volledig rond
een stervend kind draait -
7:36 - 7:40en je kan je daarbij
geen vreugde voorstellen, -
7:40 - 7:43dan hadden we gelijk om
ons verhaal met jou te delen, -
7:43 - 7:46want die periode van ons leven was hard.
-
7:47 - 7:49Soms onuitspreekbaar hard,
-
7:49 - 7:51maar het was ook pure hoop,
-
7:52 - 7:54diepe liefde
-
7:54 - 7:57en vreugde zoals ik het
sindsdien niet meer heb ervaren. -
7:58 - 8:02Onze videogame was
onze poging om deze wereld te delen -
8:02 - 8:04met mensen die deze
nog niet hadden ervaren, -
8:04 - 8:08want wij konden ons deze wereld
nooit voorstellen tot het de onze werd. -
8:09 - 8:12Wij maakten een videogame
die moeilijk is om te spelen. -
8:13 - 8:16Het zal nooit een groot
commercieel succes worden. -
8:16 - 8:19Mensen moeten zich voorbereiden
om emotioneel te investeren -
8:19 - 8:23in een verhaal waarvan ze weten
dat het hun hart zal breken. -
8:24 - 8:26Maar wanneer ons hart breekt,
-
8:26 - 8:29geneest ze een beetje anders.
-
8:30 - 8:35Mijn gebroken hart is aan het genezen
met een nieuwe en diepere compassie -- -
8:35 - 8:38een wil om de pijn van anderen
met ze te delen, -
8:38 - 8:41om hun verhalen te horen
en hen te helpen ze te vertellen, -
8:41 - 8:43zodat ze weten dat ze gezien worden.
-
8:45 - 8:49De avond toen "Die Draak, Kanker"
de Game for Impact Award won, -
8:49 - 8:50juichten we,
-
8:50 - 8:54we lachten en praatten over Joel
-
8:54 - 8:56en de impact die hij had op ons leven --
-
8:56 - 9:00tijdens al die harde en hoopvolle nachten
die we met hem deelden -
9:00 - 9:02toen hij onze harten veranderde
-
9:02 - 9:07en ons zoveel meer leerde
over het leven en liefde en geloof en zin. -
9:09 - 9:14De prijs zal nooit zoveel betekenen
als zelfs een enkele foto van mijn zoon, -
9:15 - 9:20maar hij vertegenwoordigt wel alle mensen
wiens leven hij heeft beïnvloed. -
9:20 - 9:22Mensen die ik nooit zal ontmoeten.
-
9:22 - 9:24Soms schrijven ze me e-mails.
-
9:25 - 9:30Ze vertellen me dat ze Joel missen,
ook al hebben ze hem nooit ontmoet. -
9:30 - 9:35Ze beschrijven de tranen
die ze voor mijn zoon hebben geweend -
9:36 - 9:40en het maakt de last
van mijn rouw een klein beetje lichter, -
9:40 - 9:42wetende dat hij gedeeld wordt
met een tienjarige -
9:42 - 9:44die een Youtube-filmpje bekijkt,
-
9:44 - 9:48of een dokter die het op
zijn vliegtuig speelt via een smartphone, -
9:48 - 9:54of een professor die Joel introduceerde
aan haar eerstejaars filosofiestudenten. -
9:55 - 9:58We maakten een videogame
die moeilijk is om te spelen. -
9:59 - 10:02Maar het voelt juist aan,
-
10:02 - 10:05want de moeilijkste momenten van ons leven
-
10:05 - 10:08veranderen ons meer dan enig doel
dat we ooit zouden kunnen bereiken. -
10:09 - 10:12Tragedie heeft mijn hart veranderd
-
10:12 - 10:15meer dan welke droom
die ik ooit zou zien uitkomen. -
10:16 - 10:17Dank je.
-
10:17 - 10:22(Applaus)
- Title:
- Omgaan met verdriet middels een videogame
- Speaker:
- Amy Green
- Description:
-
Toen bij Amy Green's jonge zoon een zeldzame hersentumor werd vastgesteld, verzon ze een verhaal voor zijn broers om ze over kanker te leren. Dit resulteerde in een videogame, 'Die Draak, Kanker', die de spelers op een reis meeneemt die je niet kan winnen. In deze mooie talk over omgaan met verlies, voegt Green vreugde en spel toe aan tragedie. "Wij maakten een spel dat moeilijk is om te spelen," vertelt ze, "want de moeilijkste momenten in ons leven veranderen ons meer dan enig doel dat we ooit zouden kunnen bereiken."
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 10:34
Peter van de Ven edited Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Peter van de Ven approved Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Peter van de Ven accepted Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Sofie Vandenberghe edited Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Peter van de Ven declined Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Peter van de Ven edited Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Peter van de Ven edited Dutch subtitles for A video game to cope with grief | ||
Sofie Vandenberghe edited Dutch subtitles for A video game to cope with grief |