0:00:00.952,0:00:05.136 Twee maanden geleden[br]kropen mijn kinderen en ik rond een gsm 0:00:05.160,0:00:07.456 en keken naar de livestream[br]van de Game Awards, 0:00:07.480,0:00:10.376 één van de belangrijkste avonden[br]voor de videogame-industrie. 0:00:10.400,0:00:13.890 Ze kondigden de genomineerden[br]voor de 'Game for Impact' aan, 0:00:13.890,0:00:17.130 een prijs die wordt uitgereikt[br]aan een game die je aan het denken zet 0:00:17.130,0:00:20.936 met een diepgaande[br]prosociale boodschap of betekenis. 0:00:20.960,0:00:22.656 Ze openden de envelop 0:00:22.680,0:00:25.896 en lazen de titel van onze videogame voor. 0:00:25.920,0:00:27.296 Een onderscheiding ... 0:00:27.320,0:00:29.136 voor impact. 0:00:29.160,0:00:30.856 Het was bijna grappig eigenlijk, 0:00:30.880,0:00:33.536 want ik dacht altijd[br]dat zo'n onderscheiding winnen 0:00:33.560,0:00:36.216 een belangrijke impact [br]op mijn leven zou hebben, 0:00:36.240,0:00:39.000 maar ik ontdekte[br]dat het tegengestelde waar is. 0:00:39.840,0:00:41.256 De belangrijke avonden, 0:00:41.280,0:00:43.376 de prestaties -- 0:00:43.400,0:00:44.976 die vervagen. 0:00:45.000,0:00:48.416 Maar de moeilijkste nachten [br]van mijn leven zijn me bijgebleven, 0:00:48.440,0:00:50.936 beïnvloeden wie ik ben 0:00:50.960,0:00:52.680 en wat ik doe. 0:00:53.360,0:00:56.720 In 2010 werd bij mijn derde zoon, Joel, 0:00:56.720,0:00:59.750 een zeldzame en agressieve[br]hersentumor vastgesteld. 0:01:00.480,0:01:02.416 En nog voor dat jaar voorbij was, 0:01:02.440,0:01:04.976 riepen de dokters mijn man en ik bij hen, 0:01:05.000,0:01:08.256 en lieten ons weten [br]dat zijn tumor terug was, 0:01:08.280,0:01:13.000 ondanks de meest agressieve chemotherapie [br]en bestraling die ze hem konden aanbieden. 0:01:14.080,0:01:15.976 Die verschrikkelijke nacht, 0:01:16.000,0:01:20.096 na gehoord te hebben dat Joel[br]misschien vier maanden te leven had, 0:01:20.120,0:01:22.976 kroop ik met mijn twee[br]oudste zonen in bed -- 0:01:23.000,0:01:25.536 ze waren vijf en drie op dat moment -- 0:01:25.560,0:01:28.656 en ik wist eigenlijk niet[br]hoeveel zij juist begrepen, 0:01:28.680,0:01:32.376 dus begon ik hen een verhaal te vertellen. 0:01:32.400,0:01:36.256 Ik vertelde hen over Joel,[br]een heel moedige ridder, 0:01:36.280,0:01:40.920 en zijn avonturen, vechtend tegen[br]een verschrikkelijke draak, kanker. 0:01:41.720,0:01:44.776 Elke avond, vertelde ik hen [br]een nieuw stuk van het verhaal, 0:01:44.800,0:01:46.816 maar ik liet het verhaal nooit eindigen. 0:01:46.840,0:01:49.976 Ik was gewoon context [br]aan het creëren die ze konden begrijpen, 0:01:50.000,0:01:52.200 hopend dat onze gebeden[br]zouden worden gehoord 0:01:52.200,0:01:54.936 en dat ik hen nooit zou hoeven[br]te vertellen dat de ridder, 0:01:54.936,0:01:57.096 die zo moedig had gevochten, 0:01:57.120,0:01:58.656 niet meer vechten zou 0:01:58.680,0:02:00.960 en nu kon rusten, voor altijd. 0:02:02.440,0:02:06.936 Gelukkig heb ik dat verhaal [br]nooit hoeven af te maken. 0:02:06.960,0:02:09.136 Mijn kinderen ontgroeiden het. 0:02:09.160,0:02:13.256 Joel reageerde beter dan verwacht[br]op de palliatieve zorgen 0:02:13.280,0:02:14.936 en dus in plaats van maanden 0:02:14.960,0:02:21.240 hadden we jaren om te leren houden [br]van ons stervend kind met heel ons hart. 0:02:22.080,0:02:24.616 Leren herkennen[br]van dat beschamende gevoel 0:02:24.640,0:02:27.536 van het achterhouden[br]van een klein beetje liefde, 0:02:27.560,0:02:30.416 om zo onszelf een klein[br]beetje pijn te besparen 0:02:30.440,0:02:33.000 ergens in de toekomst. 0:02:33.760,0:02:36.216 We zetten ons over dat zelfbehoud heen, 0:02:36.240,0:02:41.160 want Joel was het waard om van te houden[br]zelfs als die liefde ons kon verpletteren. 0:02:42.200,0:02:46.640 En die les van intense [br]kwetsbaarheid heeft me veranderd ... 0:02:47.440,0:02:50.000 veel meer dan enige[br]onderscheiding ooit zou kunnen. 0:02:50.400,0:02:53.736 We begonnen te leven [br]alsof Joel kon overleven 0:02:53.760,0:02:59.000 en we begonnen een videogame [br]te ontwikkelen: 'Die Draak, Kanker'. 0:02:59.920,0:03:02.040 Het was het verhaal van Joel. 0:03:02.760,0:03:06.256 Het was een verhaal over hoop[br]in de schaduw van de dood. 0:03:06.280,0:03:07.800 Het was een verhaal over geloof 0:03:08.640,0:03:10.096 en twijfel, 0:03:10.120,0:03:15.240 en het besef dat worstelen met twijfel[br]een deel is van geloof -- 0:03:16.120,0:03:17.890 misschien wel het belangrijkste deel. 0:03:18.560,0:03:22.016 Het was een verhaal[br]dat begon als een mirakel 0:03:22.040,0:03:24.480 en eindigde als een herdenking. 0:03:25.840,0:03:27.936 (Muziek) 0:03:27.960,0:03:29.216 (Gegiechel) 0:03:29.240,0:03:30.576 (Geklap) 0:03:30.600,0:03:34.176 (Muziek) 0:03:34.200,0:03:37.256 (Video) Vader: Op en neer wippen,[br]vind je dat leuk? 0:03:37.280,0:03:38.496 (Gegiechel) 0:03:38.520,0:03:39.736 Ik hou van je lach. 0:03:39.760,0:03:41.920 (Muziek) 0:03:46.320,0:03:47.760 (Gegiechel) 0:03:49.600,0:03:54.360 [Een Reis van Hoop[br]In de Schaduw van de Dood] 0:03:55.280,0:03:58.296 [Die Draak, Kanker] 0:03:58.320,0:04:01.400 (Muziek) 0:04:03.560,0:04:05.456 Als je 'Die Draak, Kanker' speelt, 0:04:05.480,0:04:09.456 word je veranderd[br]in een getuige van Joel's leven; 0:04:09.480,0:04:11.656 je ontdekt een emotioneel landschap, 0:04:11.680,0:04:17.216 klikt om meer te ontdekken van wat wij,[br]als gezin, voelden en meemaakten. 0:04:17.240,0:04:21.776 Het voelt een beetje aan als[br]het analyseren van interactieve poëzie, 0:04:21.800,0:04:24.136 want elk spelmechanisme is een metafoor 0:04:24.160,0:04:26.536 en dus hoe meer [br]de speler zichzelf afvraagt 0:04:26.560,0:04:30.496 wat wij als ontwerpers[br]probeerden uit te drukken en waarom, 0:04:30.520,0:04:32.880 hoe rijker de ervaring wordt. 0:04:33.400,0:04:36.416 We namen de kwetsbaarheid [br]die Joel ons heeft geleerd 0:04:36.440,0:04:39.000 en codeerden daarmee de game. 0:04:39.520,0:04:43.096 Spelers verwachten dat videogames [br]verschillende verhaallijnen aanbieden 0:04:43.120,0:04:46.656 zodat elke beslissing [br]die ze maken belangrijk aanvoelt 0:04:46.680,0:04:49.376 en de uitkomst van de game kan veranderen. 0:04:49.400,0:04:52.176 Wij hebben dat principe[br]van gamedesign ontwricht 0:04:52.200,0:04:55.576 en laten alle keuzes[br]tot eenzelfde resultaat leiden, 0:04:55.600,0:04:57.376 zodat ze zelf kunnen ontdekken 0:04:57.400,0:05:01.600 dat er niets is dat ze kunnen doen[br]dat de uitkomst voor Joel kan veranderen. 0:05:02.280,0:05:08.056 En ze voelen die ontdekking [br]zo diep en wanhopig als wij deden 0:05:08.080,0:05:12.256 in de nachten dat we Joel [br]in onze armen hielden, uren biddend, 0:05:12.280,0:05:17.720 koppig hopend op een clementie[br]die we zelf niet konden geven. 0:05:18.960,0:05:20.570 We zouden allemaal liever winnen, 0:05:21.160,0:05:23.460 maar als je ontdekt [br]dat je niet kan winnen, 0:05:24.560,0:05:26.200 waar hecht je dan wel waarde aan? 0:05:27.140,0:05:29.756 Ik heb nooit gepland [br]om videogames te schrijven, 0:05:29.756,0:05:32.376 maar de momenten [br]die ons leven werkelijk veranderen, 0:05:32.400,0:05:36.520 komen vaak als het gevolg van [br]onze tegenspoed -- en niet onze glorie. 0:05:37.520,0:05:39.616 Wanneer we dachten dat Joel kon overleven, 0:05:39.640,0:05:41.776 liet ik het gamedesign[br]over aan mijn man. 0:05:41.800,0:05:43.856 Ik hielp hier en daar 0:05:43.880,0:05:46.856 met een scene of twee [br]en een paar suggesties. 0:05:46.880,0:05:49.520 Maar na de nacht dat Joel overleed, 0:05:50.480,0:05:51.896 de passie, 0:05:51.920,0:05:56.096 de mogelijkheid om Joel's leven[br]te delen via onze videogame -- 0:05:56.120,0:05:58.256 het was iets dat ik niet kon weerstaan. 0:05:58.280,0:05:59.616 Ik begon meer te schrijven. 0:05:59.640,0:06:02.056 Ik was bij de ontwerpvergaderingen[br]van ons team, 0:06:02.080,0:06:05.176 bracht meer ideeën in[br]en hielp scenes te regisseren. 0:06:05.200,0:06:10.096 En ik ontdekte dat een videogame maken[br]hetzelfde is als een verhaal vertellen, 0:06:10.120,0:06:12.856 maar met een geheel nieuwe woordenschat. 0:06:12.880,0:06:18.416 Het zijn dezelfde elementen [br]van verbeelding en symbolisme, 0:06:18.440,0:06:21.056 alleen zijn ze gekoppeld aan een speler 0:06:21.080,0:06:23.080 en een systeem dat reageert. 0:06:24.080,0:06:25.736 Het is uitdagend werk. 0:06:25.760,0:06:28.776 Ik moet op een geheel [br]nieuwe manier denken om het te doen, 0:06:28.800,0:06:30.456 maar ik hou ervan. 0:06:30.480,0:06:33.080 En ik zou dat niet [br]gekend hebben zonder Joel. 0:06:34.280,0:06:37.186 Misschien ben je een beetje verrast[br]door onze keuze 0:06:37.186,0:06:41.680 om ons verhaal over terminale kanker[br]middels een videogame te delen. 0:06:42.360,0:06:45.696 Misschien denk je zelfs[br]wat zovelen voor jou dachten: 0:06:45.720,0:06:48.040 kanker is geen spel. 0:06:49.280,0:06:51.456 Zeg dat tegen ouders[br]van een kind met kanker 0:06:51.480,0:06:55.416 die ooit een medische handschoen [br]opbliezen als een ballon, 0:06:55.440,0:06:58.176 of een spuit veranderden in een raket, 0:06:58.200,0:07:02.336 of die hun kind door de gangen van[br]een hospitaal op hun infuus lieten rijden 0:07:02.360,0:07:04.040 alsof het een raceauto was. 0:07:04.880,0:07:06.976 Want als je kinderen hebt, 0:07:07.000,0:07:08.840 is alles een spel. 0:07:09.640,0:07:13.576 En wanneer je jonge kind[br]iets traumatisch ervaart, 0:07:13.600,0:07:17.656 dan probeer je nog harder[br]hun leven als een spel te laten aanvoelen, 0:07:17.680,0:07:21.560 want kinderen onderzoeken [br]hun wereld van nature via spel. 0:07:22.320,0:07:25.256 Terwijl kanker heel veel [br]kan stelen van een gezin, 0:07:25.280,0:07:26.880 zou het geen spel mogen stelen. 0:07:27.880,0:07:31.456 Als je naar me luistert en [br]je probeert je dit gezin voor te stellen 0:07:31.480,0:07:35.696 dat volledig rond[br]een stervend kind draait 0:07:35.720,0:07:39.736 en je kan je daarbij[br]geen vreugde voorstellen, 0:07:39.760,0:07:42.816 dan hadden we gelijk om[br]ons verhaal met jou te delen, 0:07:42.840,0:07:46.496 want die periode van ons leven was hard. 0:07:46.520,0:07:49.296 Soms onuitspreekbaar hard, 0:07:49.320,0:07:51.400 maar het was ook pure hoop, 0:07:52.000,0:07:53.616 diepe liefde 0:07:53.640,0:07:56.520 en vreugde zoals ik het [br]sindsdien niet meer heb ervaren. 0:07:57.720,0:08:01.856 Onze videogame was [br]onze poging om deze wereld te delen 0:08:01.880,0:08:04.096 met mensen die deze[br]nog niet hadden ervaren, 0:08:04.120,0:08:07.920 want wij konden ons deze wereld[br]nooit voorstellen tot het de onze werd. 0:08:09.200,0:08:12.240 Wij maakten een videogame[br]die moeilijk is om te spelen. 0:08:13.190,0:08:15.746 Het zal nooit een groot[br]commercieel succes worden. 0:08:15.746,0:08:19.376 Mensen moeten zich voorbereiden[br]om emotioneel te investeren 0:08:19.400,0:08:22.920 in een verhaal waarvan ze weten[br]dat het hun hart zal breken. 0:08:23.880,0:08:26.216 Maar wanneer ons hart breekt, 0:08:26.240,0:08:28.560 geneest ze een beetje anders. 0:08:30.000,0:08:34.895 Mijn gebroken hart is aan het genezen[br]met een nieuwe en diepere compassie -- 0:08:34.919,0:08:37.856 een wil om de pijn van anderen[br]met ze te delen, 0:08:37.880,0:08:40.895 om hun verhalen te horen[br]en hen te helpen ze te vertellen, 0:08:40.919,0:08:42.880 zodat ze weten dat ze gezien worden. 0:08:44.600,0:08:48.936 De avond toen "Die Draak, Kanker" [br]de Game for Impact Award won, 0:08:48.960,0:08:50.376 juichten we, 0:08:50.400,0:08:53.576 we lachten en praatten over Joel 0:08:53.600,0:08:55.856 en de impact die hij had op ons leven -- 0:08:55.880,0:08:59.920 tijdens al die harde en hoopvolle nachten[br]die we met hem deelden 0:08:59.920,0:09:01.596 toen hij onze harten veranderde 0:09:01.596,0:09:07.360 en ons zoveel meer leerde[br]over het leven en liefde en geloof en zin. 0:09:08.560,0:09:14.320 De prijs zal nooit zoveel betekenen[br]als zelfs een enkele foto van mijn zoon, 0:09:15.200,0:09:19.856 maar hij vertegenwoordigt wel alle mensen[br]wiens leven hij heeft beïnvloed. 0:09:19.880,0:09:21.976 Mensen die ik nooit zal ontmoeten. 0:09:22.000,0:09:24.360 Soms schrijven ze me e-mails. 0:09:24.880,0:09:30.336 Ze vertellen me dat ze Joel missen,[br]ook al hebben ze hem nooit ontmoet. 0:09:30.360,0:09:35.000 Ze beschrijven de tranen[br]die ze voor mijn zoon hebben geweend 0:09:35.920,0:09:39.620 en het maakt de last[br]van mijn rouw een klein beetje lichter, 0:09:39.620,0:09:41.856 wetende dat hij gedeeld wordt[br]met een tienjarige 0:09:41.880,0:09:43.896 die een Youtube-filmpje bekijkt, 0:09:43.920,0:09:48.136 of een dokter die het op[br]zijn vliegtuig speelt via een smartphone, 0:09:48.160,0:09:53.600 of een professor die Joel introduceerde[br]aan haar eerstejaars filosofiestudenten. 0:09:54.800,0:09:58.400 We maakten een videogame [br]die moeilijk is om te spelen. 0:09:59.280,0:10:02.216 Maar het voelt juist aan, 0:10:02.240,0:10:04.816 want de moeilijkste momenten van ons leven 0:10:04.840,0:10:08.320 veranderen ons meer dan enig doel[br]dat we ooit zouden kunnen bereiken. 0:10:09.320,0:10:11.976 Tragedie heeft mijn hart veranderd 0:10:12.000,0:10:15.040 meer dan welke droom[br]die ik ooit zou zien uitkomen. 0:10:16.120,0:10:17.336 Dank je. 0:10:17.360,0:10:21.598 (Applaus)