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虚拟现实的诞生:一种新的艺术形式

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    当我还是个小孩子的时候,
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    我经历了一件很震撼人心的事情,
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    我在接下来的生活中
    一直在找寻它,
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    却总找错了地方。
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    我经历的并不是虚拟现实。
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    而是音乐。
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    而这,就是故事开始的地方。
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    那是我,
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    正在听披头士的《白色专辑》。
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    而我脸上的表情
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    就是一直以来我在寻找的感觉。
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    音乐触动你感情的心弦,
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    融入你的血流,
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    直达你的内心。
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    它会加深所有的体验。
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    伙伴们?
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    (音乐)
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    这是我们最棒的McKenzie Stubbert
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    和Joshua Roman。
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    音乐 --
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    (掌声)
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    是的。
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    音乐让一切事物拥有更多的情感共鸣。
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    让我们看看它对这次演讲的效果如何。
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    适当时机,恰到好处的音乐片段
    会在细胞层面
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    与我们融为一体。
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    当我听着那首歌
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    在那个夏天
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    和那个姑娘,
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    刹那间,我仿佛回到了过去。
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    嗨,Stacey。
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    接下来是故事的一部分,
    尽管我有些贪心。
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    我想如果在音乐之上
    再多加一些层次,
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    我可以让情感更加强烈。
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    所以我开始导演音乐视频。
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    这是那些音乐的模样
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    那是我的兄弟,Jeff。
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    不好意思了,Jeff。
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    (笑声)
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    这是我,这样我们就扯平了。
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    难以置信的动作。
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    我应该成为一名舞蹈家的。
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    (笑声)
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    这些实验在不断进步,
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    并且最终看起来像这样。
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    在这两者之中,
    我都在找寻相同的东西,
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    将那道闪光捕获于瓶中。
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    然而,我并没有做到。
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    在音乐之上增加动画,
    这确实增加了一个叙述维度,
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    却永远不能等同于
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    单纯原始的音乐本身所带来的力量。
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    意识到这种结论并不是件很棒的事情,
    尤其是当你已经全身心地把你的生活
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    和职业生涯投入到
    成为一名音乐视频导演的时候。
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    我时常扪心自问,
    我选择了错误的路线吗?
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    然后我开始思考:如果我可以
    让身为观众的你们更加投入,
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    也许就可以让你们感受到更多。
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    所以Aaron Koblin和我开始试镜新的技术,
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    让你们可以更多地进入作品中,
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    就像在《The Wilderness Downtown》中
    你们童年时期的家,
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    《The Johnny Cash Project》中
    你们手绘的肖像,
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    以及《3 Dreams of Black》中
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    你们那可以触摸的梦想。
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    我们在努力突破屏幕,
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    试图更加深刻地连接
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    人们的内心与想象。
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    但这还不完全足够。
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    它还是没有那种单纯音乐带给我的
    原始而又影响深远的震撼。
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    所以我开始追寻一种新的技术
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    我只在科幻小说中读到过它。
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    在多年的探寻之后,
    我找到了一个原型。
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    它是南加州大学Mark Bolas实验室
    Nonny de la Peña的一个项目。
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    当我尝试它的时候,
    我知道我找到它了。
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    我可以捉到那道光了。
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    它叫做虚拟现实。
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    这是五年前我遇见它时的样子。
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    这是它现在看起来的样子。
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    我迅速地开始在这个新媒介中构建作品,
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    在那个过程中我们意识到了一些东西:
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    虚拟现实将会在媒介的历史中
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    扮演不可思议的角色。
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    事实上,它将会是最后一个媒介。
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    我这么说是因为它是第一个这样的媒介,
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    实现了从我们将作者对某一体验的表达
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    的内在想象化
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    到我们对它第一手的体验的跳跃。
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    你看起来很迷茫。
    我会解释的。别担心。
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    (笑声)
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    如果我们通过所有最美好的幻想
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    追溯媒体的起源,
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    它开始于火堆旁一个不错的故事。
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    我们部落的首领正在给我们讲述
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    有一天他是如何在苔原上
    捕获到毛茸茸的猛犸象的故事。
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    我们听着他的描述,
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    然后将其翻译成我们脑海中的形象。
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    同样的事情也发生在
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    当我们看着洞穴壁画上的故事,
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    看着关于捕获猛犸象的书,
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    看着戏剧,
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    听着广播,
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    看着电视剧,
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    或者电影的时候。
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    所有的这些媒介都要求我们
    “暂停怀疑”,
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    因为在故事的真实性
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    和我们的意识将故事解释
    成我们相信的现实之间
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    有一个翻译间隔。
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    我用了“意识”这个词来表示一种
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    我们的感知从对周围世界的体验
    而获得的对现实的感受。
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    虚拟现实连接了那个间隔。
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    现在,你就在苔原上
    和部落首领一起打猎,
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    或者,你就是那个部落首领。
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    又或者,你甚至可能
    是那个毛绒绒的猛犸象。
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    (笑声)
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    所以这就是虚拟现实的特别之处。
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    在所有其他的媒介中,
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    你的意识会翻译媒介。
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    在虚拟现实中,你的意识就是媒介。
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    所以虚拟现实的潜力是巨大的。
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    但是我们现在在哪儿?
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    这项艺术的当前状况是怎样的?
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    好吧,
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    我们在这里。
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    我们相当于在电影技术的第一年。
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    这是Lumière Brothers的电影
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    据说使一整间电影院的人都逃命去了
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    因为他们觉得一列火车正向他们驶来。
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    和电影的早期阶段相似,
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    在虚拟现实中,
    我们也必须习惯这种震撼
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    从而能够进入故事之中。
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    它花费了电影几十年的时间
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    去弄清以故事片的形式去表达
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    才是其最适合的讲故事的方式。
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    在现今的虚拟现实中,
    我们更多的是在学习语法
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    而不是书写内容。
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    我们的虚拟现实公司,Vrse,
    在过去的一年中拍摄了15部电影,
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    我们从中学到了一些东西。
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    我们发现我们拥有一个独特的方式
    直达你们的感知,
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    你们的情绪,甚至你们的身体。
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    所以让我给你们看一些东西。
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    为了这个展示的目的,
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    我们准备把你们可能看到的每个方向,
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    都延伸进这个巨大的屏幕方框内。
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    好的,我们开始了。
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    那么,首先:
    镜头移动在虚拟现实中很难掌控。
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    弄的不好的话,会让你觉得不舒服。
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    我们发现如果你以一种稳定的速度
    在一条直线上移动镜头,
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    你就不会觉得不舒服。
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    在电影学院的第一天,
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    他们告诉我,在打破规则之前
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    你要先学会每一条规则。
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    我们还没有学会每一条规则。
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    我们几乎还没学会什么,
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    但是我们已经开始尝试打破规则
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    去看看我们可以实现什么样的
    创造性的新事物。
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    在这一幕里,当我们
    从地面上升起的时候我加快了速度。
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    我这么做是因为我想要给你们一种
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    从地面升起的物理感受。
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    在虚拟现实中,
    我可以给你们这种体验。
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    (音乐)
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    如你所想的那样,
    音乐在虚拟现实中也有很大的作用。
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    它引导着我们怎样去感受。
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    在这个和纽约时报合作的项目中,
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    Zach Richter和我们的朋友JR,
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    将带你们乘上一架直升机,
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    即使当你翱翔于曼哈顿2000英尺的高空,
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    你也不会感到害怕。
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    你感到的是JR心中的狂喜。
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    是音乐将你带到了那里。
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    (音乐)
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    与大众观念不同,
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    虚拟现实中其实也有创作的部分,
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    但和电影中的创作完全不一样,
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    电影将你限制在了矩形屏幕之中。
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    这里的创作是你意识存在的地方,
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    也是世界在你身边移动的方式。
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    在由Vrse,United Nations,
    Gabo Arora和Imraan Ismail
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    合作出品的电影
    "Waves of Grace"中,
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    我们看到了虚拟现实中
    特写镜头的角色转变。
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    虚拟现实中的特写镜头
    意味着你可以逼真地靠近某人。
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    它将那个角色带入了你的个人空间,
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    那个通常我们只会预留给
    我们爱的人的空间。
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    并且你会感觉到对角色情感上的接近
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    这源自于你感官上的物理接近。
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    导演拍摄虚拟现实
    与导演普通电影不同。
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    它更像是对观众注意力的编排。
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    一种我们可以用来指引
    观众注意力的工具
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    叫做“空间化音效”。
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    我可以让声音出现在任何地方
    你的前面,左边或者右边,
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    甚至是后面,
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    而当你转头的时候,
    声音也会随之转动。
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    所以我可以用声音引导你的注意力
    到我想让你看的地方。
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    下次你听到有人在你肩上唱歌,
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    那可能就是Bono。
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    (笑声)
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    虚拟现实让我们感觉
    自己就好像是某些东西中的一部分。
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    在人类历史的大多数时候,
    我们都生活在小的家庭单位里。
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    我们起源于山洞,
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    然后搬到部落和族群,
    再然后到村庄和城镇,
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    如今我们都是世界公民。
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    但我相信我们仍然天生最为关心
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    那些我们身边的事情。
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    虚拟现实可以让我们更加
    接近任何地方和任何人。
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    那就是为什么它像一台
    能够引起共鸣的机器一样工作。
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    我们的电影“Clouds Over Sidra"
    带你去到叙利亚的一个难民营,
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    这并不是观看一个
    那里的人们的故事,
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    而是去感受一个
    关于我们内心的故事。
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    那么下一步我们怎么走呢?
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    棘手的问题是,之前所有的媒介,
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    它们的呈现形式
    在它们诞生的时候就已经固定了。
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    电影一直以来都是一系列的矩形,
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    从Muybridge和他的马一直到现在。
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    这个形式从来没有改变过。
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    但是虚拟现实作为
    一种呈现形式,一个媒介,
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    还没有定型。
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    它不是使用物理胶片,
    纸张或者电视信号。
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    实际上它使用的是
    我们用来感受世界的感官。
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    我们将你的感官
    用作帆布上的颜料,
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    虽然目前只用到两种。
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    最终,我们会看看
    是否能够使用我们人类所有的感官。
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    从而可以自由地
    去体验所有可能的故事。
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    我们现在叫它虚拟现实,
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    但当我们超越模拟的现实的时候,
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    那时我们叫它什么呢?
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    如果不是跟你口头描述一个梦想,
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    而是可以让你生活在那个梦里呢?
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    如果不是让你仅仅
    体验一下地球上的某些地方,
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    而是让你可以
    在黑洞边缘的重力波上冲浪,
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    或者从头开始建立银河系,
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    或者彼此交流的时候不是通过语言,
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    而是通过脑中原始的思维呢?
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    那将不再是虚拟现实了。
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    坦白地说我也不知道那叫什么。
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    但我希望你大概知道了
    我们将会去往哪里。
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    在这里,我将带领大家一起
    体验这个革命性的新媒介。
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    那么让我们开始体验吧。
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    在你们的手中,应该都有一片纸板。
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    让我们打开盖子。
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    按一下电源开关去解锁手机。
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    在家观看的朋友们,
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    我们现在会显示一张卡片
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    来告诉你们
    如何在手机上下载这个体验,
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    甚至你可以想办法得到一个谷歌纸板
    去尝试这个体验。
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    我们小的时候会在纸盒里玩耍,
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    现在作为成年人,
    当我们再一次把头放入纸板的时候
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    希望我们都可以找回一些曾经的美好。
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    你们将要参与到
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    历史上最大规模的
    虚拟现实集体观看活动中。
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    并且在那经典的怀旧风格中,
  • 12:40 - 12:42
    我们将在同一时间,
  • 12:42 - 12:44
    一同观赏。
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    希望这可以成功。
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    倒计时在哪儿?
    我这里看不到。
  • 12:53 - 12:59
    观众:。。。15,14,13,12,11,10,9,
  • 12:59 - 13:06
    8,7,6,5,4,3,2,1
  • 13:10 - 13:14
    (鸟鸣声)
  • 13:23 - 13:25
    (火车引擎声)
  • 13:33 - 13:35
    观众:(尖叫)
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    (视频) JR:让我来告诉你们
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    我是怎么拍摄
    纽约时报的封面的,
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    它叫做“行走的纽约”。
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    我被固定在直升机的外侧,
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    因为我需要完全垂直才能抓拍到它。
  • 14:14 - 14:16
    当我完美地位于拍摄物的上空时 --
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    你知道的,因为有风,
    我们不得不多次尝试 --
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    然后我就开始一直拍摄。
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    (视频)女声:亲爱的上帝,
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    保护我们远离邪恶,
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    因为你是上帝,
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    是光。
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    你带给我们生命
    却又把它带走。
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    遵循你的意愿吧。
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    请将安宁带给那些
    失去了爱人的人们。
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    帮助我们重获新生。
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    (音乐)
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    (视频)(孩子们的声音)
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    孩子的声音:
    现在扎塔利的孩子比成年人多。
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    有时候我觉得
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    我们才是肩负责任的那些人。
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    Chris Milk:怎么样?
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    (掌声)
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    这是一个很容易的
    让你们站起来热烈喝彩的方法。
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    刚刚我让你们都站起来了。
    我还知道你们都会在结束的时候鼓掌。
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    (掌声)
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    我相信这世界上的每一个人
    都应当去体验
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    你们刚刚所体验的。
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    那样我们就可以
    一同开始完善虚拟现实,
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    让它不再只是一个技术平台,
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    而是成为一个人性平台。
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    因此,在去年的11月份,
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    纽约时报和Vrse合作了一个
    名为“The Displaced”的虚拟现实项目。
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    连同报纸,他们寄送了
    一百万个Google Cardboards
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    给每一位订阅了周日刊的读者。
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    那个周日早上
    发生了一件有趣的事情。
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    很多人得到了纸板
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    但他们并不是
    邮寄地址上的收件人。
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    然后我们开始在Instagram上
    大量的看到这些。
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    看起来眼熟吗?
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    音乐让我走上了这条路
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    在很长的一段时间里
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    寻找那些难以得到的东西。
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    现在,数以百万的孩子们
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    在他们的童年里
    经历了与我小时候相似的
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    难以忘怀的体验。
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    我觉得只有这一个
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    甚至超越了那时我的体验。
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    让我们看看
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    这将会
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    带他们去向何处。
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    谢谢你们。
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    (掌声)
Title:
虚拟现实的诞生:一种新的艺术形式
Speaker:
克里斯 · 迈克
Description:

克里斯 · 迈克使用创新科技制作了个人的,交互式的人性故事。伴随着约书亚 · 罗曼的大提琴和麦肯希 · 斯达伯特的钢琴演奏,迈克追忆了他与音乐和艺术之间的紧密联系——从他记忆中第一次带上耳机到他现在创造的革命性的虚拟现实项目。 他认为虚拟现实是最后一个叙事媒介,因为它拉近了观众与故事叙述者之间的距离。为了更好地说明,他带领着TED的观众们一同经历了世界上最大的虚拟现实集体观赏活动。获取一个谷歌硬纸板,前往with.in/TED下载影片,加入这场交互式的演讲吧!

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
17:34

Chinese, Simplified subtitles

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