-
这个部分的题目是宇宙学
-
宇宙学是一门古老的学科
-
已有几千年的历史,不过我不会讲这几千年的内容
-
几千年是从希腊人的记载开始算的
-
我们的课程不会介绍那么古老的历史
-
我们最多会回到20世纪的第二个25年
-
也就是在哈勃望远镜发现宇宙正在膨胀的时期
-
关于宇宙学,我要多说几句
-
作为科学中的一门学科,它是很年轻的
-
至少我们了解的是如此
-
一分钟前说过,它是很古老的,从某种意义上来说
-
但现代意义的宇宙学是非常年轻的
-
在有哈勃望远镜一段时间之后
-
在发现了宇宙大爆炸
-
以及3度的微波背景辐射,也就是大爆炸的残留之后才算开始
-
当时是60年代,我还是个年轻的学生
-
在那之前,宇宙学在某种意义上不太像物理,更像是……
-
博物学家的学问...
-
研究一下这个,研究一下那个
-
某处发现一个有趣的恒星
-
某处发现了一个星系,看上去有点奇怪
-
分类,命名,测量,确定结论
-
但是已知信息实在不够准确,很难有精确的结论
-
直到前些年物理学家们才加入研究
-
当然,哪里都有物理学家
-
不过他们来研究宇宙学,是因为
-
你们看到的奇怪物体,有趣的恒星,星系等等
-
确实是物理系统
-
为了描述这些
-
他们用了角动量,描述物理系统的物理量都用上了
-
宇宙学涉及化学,所以物理化学家也来研究
-
但还是把宇宙当成物理系统处理
-
作为一个使用数学工具
-
有一系列物理原理和方程的系统
-
当然很早就有了一些方程,但那些是错的
-
与观测结果相符的正确的方程,精确的方程
-
出现得相对晚一些
-
时间上多少与我的物理职业生涯重合
-
大概有50年左右
-
这就是我们的学习内容 把宇宙作为一个系统来研究
-
把宇宙当一个能用方程描述的系统来研究
-
如果你不喜欢方程,那你来错地方了
-
好,现在从哪开始?
-
从观测开始
-
最先的观测,也许不一定是绝对真实
-
因为物理不是绝对的
-
不过看起来大致是对的
-
就是宇宙是是各向同性的
-
各向同性意味着,从这个方向,或那个,那个,那个方向看
-
当然如果对着恒星或者避开恒星看,是有点不一样的
-
不过总的来说,如果把天空中所有观测区域的结果平均一下
-
同时要看得够远,远离我们自己这个星系的周围
-
宇宙在各个方向看起来几乎一样
-
这个叫各向同性,在每个方向都一样
-
如果宇宙是各向同性的
-
有个例外我一会儿会讲
-
如果它在我们周围是各项同性
-
那你可以自信地打赌,宇宙差不多是均匀的
-
均匀并不是说它在每个方向都一样
-
而是在每个位置都一样
-
如果你离开这里,越过了……16个星系
-
然后看看周围,你大概会看到和这里一样的东西
-
所以首先,这个论据是什么?
-
为什么每个方向都相同的各向同性能说明
-
在很远的地方观察,结果一样
-
理由非常简单
-
假设有一些星系分布在某区域
-
顺便说一句,至少目前在第一部分,有一点不是很重要
-
称它们为星系还是粒子不重要
-
它们其实就是一些有质量的点,分布在空间各处
-
可能我偶尔口误,就把它们称为粒子
-
所以你们必须清楚,当我说粒子时,指的是星系
-
除非有特别说明
-
OK,宇宙里有许多星系
-
有人知道我们可见范围内的星系有多少吗?
-
大概1千亿个,10的11次方
-
有时候可以记一记某些有趣的数字
-
记一些数字还是蛮好的
-
在我们能看到的,能在望远镜里看到的范围内
-
天文上能探究的最大范围内
-
大约10^11个星系,每个都有10^11个恒星
-
加一起就是10的22次方颗恒星
-
如果每颗恒星有大约10个行星
-
那就是10^23,阿伏伽德罗常数颗的行星
-
摩尔……哈哈对
-
呃……行星,行星摩尔
-
想象我们现在在那里,从哪个方向看都差不多
-
接着自然会判断,不仅每个方向都一样
-
每一处也肯定都一样
-
如果各处不一样那意味着什么?
-
如果各向同性但不均匀,那只可能是有某种环
-
每个方向观察结果都一样,但不是…
-
哦,是球壳,有人说球壳
-
它的几何结构就类似球壳
-
Why?并不完全是球壳,它更像是…
-
(你懂的)
-
如果是个球壳
-
你到另一处来观察,肯定就没有各向同性了
-
所以为了让宇宙看起来是各向同性的
-
除非我们是恰好处在宇宙的中心
-
如果我们恰好在处在最中心,也许是偶然,也许是谁有意安排
-
所有天体都非常对称地围绕我们旋转
-
如果不相信这个,那就必须相信宇宙中每处几乎一样
-
这就是均匀的
-
均匀的意思是,在我们能看到的范围内
-
总的来说空间均匀地充满了粒子
-
均匀地分布
-
这个就叫宇宙学原理
-
为什么它是对的
-
怎么可能不对,这可是宇宙学原理
-
有时候就有人这样反驳
-
这个是对的,因为在一定精度范围内
-
观测结果就是如此
-
某些我不知道怎么评论的媒体报道说
-
某些天文学家显然是声称看到了某些结构,非常大
-
比方说这个黑板是整个可见的宇宙,光这些结构就占了好大一片
-
貌似和完全均匀的观点有点矛盾
-
当然,“完全均匀”的原理也没有那么严格
-
有星系存在,这个事实就说明各处其实不太一样
-
其实还有星系团和超星系团
-
所以并不是严格意义上的均匀
-
不过一般的星系团,从足够大的尺度来看
-
比如10亿光年左右,或者小一点
-
如果你在这个范围求平均值,那看起来就很均匀
-
我们就从这一基本事实开始
-
那处理物理问题的第一步是什么?
-
说得好,对,定义变量
-
一般来说应该是削铅笔
-
等削好铅笔,你就对变量都很清楚了
-
有一步很重要,我也说不清哪个在前哪个在后,就是…
-
当然,这是肯定的
-
不过现在介绍的是以前的,几十年前的
-
大概是60年代附近,50年代,60年代,40年代
-
宇宙学原理的观点,在有实际研究进展之前就提出来了
-
当时只是说:“就先说它是均匀的吧,就叫宇宙学原理,
-
如果有人问这为什么是对的,那是因为这是一个原理。”
-
但是,随着越来越多的天文学观测,最终,
-
宇宙微波背景辐射真的把它定实了
-
在某种意义上讲
-
原初的物质分布是极为光滑的,这个我们会讨论
-
这里有均匀的气体,气体内部存在相互作用
-
这是粒子气体,相互碰撞,每个粒子都与其他粒子相互作用
-
目前,总体上星系还是没有电荷,是电中性
-
但它们不是引力中性的
-
它们通过牛顿引力作用,引力是在大尺度上唯一一种重要的力
-
在大尺度上,物质倾向于形成电中性的状态
-
唯一重要的力是引力
-
所以引力把所有物质吸引到一起,或者把什么东西吸过来
-
但这有些令人费解
-
这一点发生了什么
-
它是向中心加速,因为这边有这么多物质
-
还是向那边加速,因为外边也有这么多的物质?
-
好像它不应该移动到哪里
-
应该不动,因为哪边的物质都一样多
-
所以它就应该待在那
-
那这边这个呢?
-
一样的,因为每处都是一样的
-
于是自然会猜测,宇宙肯定是静态的
-
全都不动,因为所有物质都没有受力,没有在任何方向受到牵引
-
但这是错的。我们今天将推导宇宙学的牛顿方程
-
你们可能听说过,宇宙虽然膨胀,但形态结构保持完好
-
这个一直没有得到解释,直到有广义相对论,直到有爱因斯坦
-
其实不是这么回事
-
从历史角度,从时间来说,也许是这样
-
确实,宇宙的膨胀直到爱因斯坦创立了广义相对论才被理解
-
从时间顺序看这是事实,但逻辑上不是如此
-
牛顿本也可以推导出宇宙的膨胀
-
既然牛顿没有,我们就按他聪明一点就可能想到的方法推一下
-
第一件事,当然是确定变量
-
不过第一步通常是建立坐标系
-
建立的方法就跟以前一样
-
将空间按坐标系划分
-
应该是三维的,不过我画的是二维
-
换句话说就是组建虚拟的网格
-
那么网格上相邻的点之间的距离设成多少呢?
-
一米,十米,一百万米,想设成多少都可以
-
不过有一件比设置网格间距更小的事情要做
-
这件小事就是,假设格点之间距离够小
-
这样所有点都在同一个星系内
-
换句话说,这些星系给出了一个网格
-
这个网格要符合的条件是,不管发生什么
-
只要这些星系分布精细均匀
-
不管怎样每个星系的位置都在网格的某一点上
-
不管怎样每个星系的位置都在网格的某一点上
-
这就意味着如果宇宙膨胀或者收缩
-
网格也随之膨胀或…
-
换个说法吧,如果星系之间有相对运动
-
可能是相互远离或相互靠近
-
那么网格也跟着移动
-
要选择合适的坐标系,让星系像是“冻”在网格上了
-
好像不太可能
-
如果星系是像这样,有的往这边,有的往那边,有的往那边
-
无规律的运动状态
-
那么根据星系来建坐标系就没戏了
-
因为就算是在同一点上,不同的星系也会朝不同的方向移动
-
但是你在天空中看到的景象不是这样的
-
你看到的是,天体的运动非常一致,好像一个个都挂在网格上
-
一个也许在膨胀也许在收缩的网格,这个之后会讲
-
整个网格像“冻住”了一样
-
相对运动的原因是网格胀大或者缩小
-
这就要测量相邻星系的间距
-
这些距离相对近一点的星系,并不是以非常大的速度相互运动
-
而是按一种精密协调的规律,就像我刚说的
-
所以,选一个坐标系,坐标轴命名为x、y、z
-
但xyz不是按长度来计量
-
因为网格间距可能会随时间变化
-
我们按格点位置来标记星系
-
然后就可以问…
-
比如说,关于距离的,两点的问题
-
从两个点的问题开始吧
-
两个点距离为x,这个间距命名为∆x
-
距离多远呢?
-
目前我不知道多远,但这个值我可以假设一下
-
用米或者其他物理上的长度单位,假设一个实际的距离
-
可以是一光年,可以是一百万光年
-
只是一个量度
-
实际的距离与∆x成正比
-
这两人之间的距离是这两个点距离的一半
-
这两点距离的三分之一
-
所以距离等于∆x乘一个参数
-
我们叫标度参数
-
标度参数可能是常量,也可能不是
-
可能是常量,如果是常量,那么星系间的距离
-
就在网格上固定了,就不随时间变化
-
但标度参数也可能随时间变化,所以我们让它变一变
-
那么两个星系间的距离…
-
设这个为星系a,这个为星系b
-
从a到b的距离是a(t)乘∆x ab
-
∆x是它们之间的坐标距离
-
来写写更普适的公式
-
有两个星系分别在网格的任意位置
-
那它们之间的距离
-
Dab,就等于a(t)乘……
-
按勾股定理
-
∆x的平方加∆y的平方加∆z的平方的和的平方根
-
换个说法就是,按网格的量度测量网格上的距离,然后乘a(t)
-
就得到了两点间的真实物理距离
-
刚说了,a(t)可能随时间变化,也可能不变化
-
它肯定是随时间变化的,如果不变化,等于说在空间上,星系真的“冻住”了,一动不动
-
我们看到的不是这样,我们看到星系有相互运动
-
现在来计算一下星系a和星系b间的相对运动速度吧
-
这个是两星系间的距离,这里应该是∆ab
-
这几个距离是在坐标轴上的投影
-
现在先用这个简单的方程
-
不用勾股定理,只考虑x轴方向
-
没关系的
-
现在有了Dab
-
a、b两星系相对运动速度是多大呢?
-
是它对时间的导数,对吧?
-
距离对时间的导数就是速度
-
a和b相对运动速度是这个对时间的导数
-
只有这个值在变
-
星系a和b已经固定在网格上了
-
所以∆x不变,已经固定了
-
可能只有a(标度参数)在变化
-
所以速度就只是a的导数
-
a上加一点,就是a的导数
-
a点和∆x相乘
-
目前完成的就是求这个公式的微分
-
然后写出速度对距离的比值
-
我没写……还是写上ab吧
-
速度对距离的比值,就是a点对a的比值
-
注意,∆x被消去了
-
这就很有意思,说明
-
速度对距离的比值,跟我们选择的是哪两个星系无关
-
任意一对星系
-
不管距离多远或多近
-
不管它们之间的连线在哪个方向
-
它们之间的相对速度
-
不管它们彼此是在靠近还是远离
-
速度对距离的比值等于a点除以a
-
看一看,这个值叫什么,有人知道吗
-
哈勃常数,这个叫哈勃常数
-
给它命名为H
-
它有可能是个常数吗?
-
称其为(哈勃)常数是什么意思?
-
没理由跟时间无关的,而且也确实不是无关
-
从这里可以看到它跟x无关
-
观测者的位置,选哪两个星系,都没有影响
-
时间给定的话,哈勃常数是一个确定的值
-
所以称其为哈勃常数不是很恰当
-
哈勃……(想一想,不叫常数该叫什么呢)
-
哈勃……参数,哈勃函数
-
哈勃函数与位置无关,但跟时间是有关的
-
现在按标准形式来写
-
宇宙内任意两星系间的相对速度
-
都等于哈勃参数乘它们之间的距离
-
哈勃定律就推出来了
-
对,对,肯定的
-
嗯
-
如果哈勃没有发现哈勃定律是对的
-
你也不可能会作这些推导
-
但是从另一个角度看
-
哈勃定律也没有那么惊人
-
有些……奇葩说
-
最快的马走得最远,没什么好惊讶的
-
行
-
运动越快,就越是能早到达更远的地方
-
这就是哈勃定律的意义,但是
-
有趣的是这个公式和哈勃公式
-
就像你说的,很接近
-
但是这个公式是说,一切物质都在网格上移动
-
是网格本身的大小
-
可能随时间变化,可能不变
-
当然网格大小是随时间变化的
-
哈勃常数只是a点对a的比值
-
以上就是事实
-
这是哈勃的发现
-
也是理论宇宙学家的工作基础
-
关于这个再多说一些
-
说一下某区域内的质量
-
选一个尺度为∆x∆y∆z的区域
-
要足够大
-
大到……我的宇宙哪去了
-
本来在这里的
-
选的区域要大到
-
让所有小的结构都可以放一起平均计算
-
质量总共是多少?
-
质量是跟∆x、∆y、∆z成正比的
-
区域划得越大,质量就越大
-
质量的值设为nu
-
nu只是网格上一个单位体积内的质量
-
但是这里的体积不是用“米”来度量的
-
而是用x
-
所以这是坐标量∆x、∆y、∆z对应的体积内的质量
-
换句话说,这个区域的确切的体积怎么表示?
-
这么说吧,这个区域的体积
-
这个区域的体积不是∆x∆y∆z
-
Why?
-
因为这个区域的尺度,在x、y、z轴上的投影
-
并不是∆x,而是a乘∆x
-
也就是说同样的一个格子
-
同样的一个格子体积是a^3乘∆x∆y∆z
-
right?
-
因为在x轴上的长度
-
是a乘∆x,a乘∆y,a乘∆z
-
接下来写质量密度的方程
-
现在说的密度就是质量的物理上的密度
-
每立方千米的质量,每立方光年的质量
-
其他单位也可以
-
我们暂时还没有确定单位
-
稍后会确定的
-
米就挺好
-
米,秒和千克挺好的
-
用千克度量质量
-
用立方米度量体积
-
密度怎么表示呢?
-
Not Synced
密度的术语是𝞀,我也不知道为什么,𝞀就是密度,写一下,密度,密度的含义是,如果你愿意,就是每立方米的千克数
-
Not Synced
是质量对体积的比值,在这里写作𝝼除以a的立方,这就是我们现有的方程,𝝼除以a的立方。每个格子内的质量是固定的,为什么?因为星系的分布是跟着网格变动的,所以网格上固定区域内的质量是一定的。
-
Not Synced
就是𝝼除以体积,然后得到密度。当然,如果a随时间变化,密度也就随时间变化,这是显而易见的。如果宇宙膨胀,密度就变小,如果坍缩,密度就变大,这个公式我们之后会反复用到
-
Not Synced
目前我们还没有用到欧几里得的数学,甚至连牛顿的物理也没用到。现在牛顿来了,牛顿说,不要玩游戏了,忘掉…… 考虑宇宙是均匀的,以及其他条件。但牛顿是个非常非常自我中心的人,始终相信他就是宇宙中心。
-
Not Synced
所以他会很自然地认为,我,牛顿,我在原点。当然,我们知道,牛顿也知道,如果他聪明的话,不管他人在哪,都会得出一样的方程。选择合适的网格,使得牛顿和我们能在网格的中心,本身并没有错。
-
Not Synced
其他的东西都围着牛顿,而牛顿更是说,我没有在运动,没有在运动,我是静止的。牛顿是静止在宇宙中心的,出于……数学计算的目的。当然,我们是在一定尺度下讨论问题,所以系统内物体可以看作是均匀分布的。
-
Not Synced
现在来看一个远处的星系,这里的一个星系。有谁知道这个星系是怎么运动的吗?星系的运动是基于牛顿的公式的假设。牛顿的公式表明所有物体都和其他物体相互吸引。
-
Not Synced
牛顿的定律有一点特殊,牛顿懂他的定律,毕竟是牛顿定律,牛顿定律说什么呢?如果你想知道一个系统内引力的大小,每个物体都是独立的,不需要完全均匀,每个物体都是独立的
-
Not Synced
要求出我画的这个参考系里的引力,要求出这个…粒子所受的引力,然后画一个球,那个粒子在球的表面,原点设在球心,设球内所有质量都在球心,只是假设,不是真的都放这里。只是假设宇宙内只有原点处有质量
-
Not Synced
那球外边呢?球外的质量?忽略掉。
-
Not Synced
牛顿定律表明,像这样的孤立系统内,作用在一个粒子上的力,
-
Not Synced
全部来自于,以粒子到球心的距离为半径的球体内部,跟外部无关
-
Not Synced
我想之前的课里有证明过
-
Not Synced
经典力学,我记不清了
-
Not Synced
不过这是真的
-
Not Synced
这个是正确的定理
-
Not Synced
这个定理是正确的
-
Not Synced
这就是为什么我们
-
Not Synced
在估算这支笔上的重力场时
-
Not Synced
可以假设地球所有质量都聚集在地心
-
Not Synced
估算这里的重力场时
-
Not Synced
要记得地球是个球
-
Not Synced
要记得地球的质量是很均匀的
-
Not Synced
所以,我可以假设所有质量聚集在球心
-
Not Synced
当然,直到这支笔掉到地上
-
Not Synced
有人就要说,不对,地球质量不是……
-
Not Synced
在它掉地上之前,假设(地球)所有质量聚集在地心
-
Not Synced
此外,在这个范围外的质量,在外面
-
Not Synced
即便是有很多质量,确实是有很多
-
Not Synced
我不是说天花板的质量
-
Not Synced
是外边的星系的质量
-
Not Synced
有更多质量,但是这支笔是感觉不到的
-
Not Synced
只能感觉到球内的物质
-
Not Synced
所以牛顿说,我要做的事情是
-
Not Synced
对这个星系进行计算
-
Not Synced
这个星系(和原点)有一段距离,距离是多少呢
-
Not Synced
距离是D
-
Not Synced
这个距离是 (x^2 +y^2+z^2)的平方根
-
Not Synced
这个距离是 (x^2 +y^2+z^2)的平方根
-
Not Synced
x^2 ,y^2,z^2,这一点的坐标
-
Not Synced
再乘a
-
Not Synced
和中心的距离
-
Not Synced
你们能看清吗?红色的字,我不知道为什么用了红色
-
Not Synced
刚开始只是要做标记,红色看得清吗?好
-
Not Synced
这个距离是 (x^2 +y^2+z^2)的平方根,勾股定理
-
Not Synced
乘上a,得到真实的距离
-
Not Synced
可以改写为……D等于a(t)…把这些都改写为R,大写的R
-
Not Synced
R不是以米来度量的
-
Not Synced
仅仅是 (x^2 +y^2+z^2)的平方根
-
Not Synced
是从中心到这个星系的距离
-
Not Synced
牛顿的方程涉及力和加速度
-
Not Synced
所以首先要计算x的加速度
-
Not Synced
星系在x点处,相对于原点的加速度
-
Not Synced
首先,速度
-
Not Synced
速度是V,等于a(t)加一点,乘上R
-
Not Synced
那加速度呢?再微分一次就是加速度
-
Not Synced
加速度是a(t)加两点,乘上R
-
Not Synced
需要担心R随时间变化吗?
-
Not Synced
不用,因为星系处在这些膨胀网格的一个固定点上
-
Not Synced
对于这个星系,R是不变的
-
Not Synced
所以这就是加速度了
-
Not Synced
还可以乘上这个星系的质量,如果想乘的话
-
Not Synced
但是没有必要,只是要算加速度
-
Not Synced
那么这个等于什么?
-
Not Synced
等于球面内所有能产生引力的物质让它产生的加速度