Return to Video

Fizikalna terapija je dosadna - umesto toga, igrajte igru

  • 0:01 - 0:04
    Kao mali sam voleo da igram žmurke,
  • 0:04 - 0:06
    mnogo.
  • 0:06 - 0:11
    Jednom sam mislio da je krošnja
    drveta sjajno mesto za skrivanje,
  • 0:11 - 0:13
    ali sam pao i polomio ruku.
  • 0:13 - 0:17
    Počeo sam prvi razred
    sa gipsom preko celih grudi.
  • 0:17 - 0:22
    Skinuo sam ga posle šest nedelja,
    ali i dalje nisam mogao da pomeram lakat,
  • 0:22 - 0:25
    i morao sam da idem na fizikalnu terapiju,
    da ispravljam i savijam lakat,
  • 0:25 - 0:28
    100 puta dnevno,
    7 dana u nedelji.
  • 0:28 - 0:30
    Jedva sam uspeo.
  • 0:30 - 0:35
    Bilo mi je bolno i dosadno i zbog toga
    mi je trebalo još 6 nedelja da ozdravim.
  • 0:37 - 0:40
    Mnogo godina kasnije,
    moja majka je dobila adhezivni kapsulitis,
  • 0:40 - 0:43
    zbog čega je imala bolove
    i ukrućeno rame.
  • 0:44 - 0:47
    Osoba za koju sam mislio
    da ima super moći,
  • 0:47 - 0:51
    odjednom nije mogla sama da se obuče,
    ni da spremi hranu.
  • 0:51 - 0:54
    Svake nedelje je išla
    na fizikalnu terapiju ali, kao i ja,
  • 0:54 - 0:56
    kod kuće skoro da i nije vežbala,
  • 0:56 - 0:59
    i trebalo joj je preko 5 meseci
    da ozdravi.
  • 1:00 - 1:03
    Bila nam je potrebna fizikalna terapija,
  • 1:03 - 1:05
    proces izvođenja vežbi ponavljanja,
  • 1:05 - 1:09
    da bi povratili pokretljivost
    izgubljenu usled nesreće ili povrede.
  • 1:09 - 1:12
    U početku terapeut radi sa pacijentom,
  • 1:12 - 1:15
    ali kasnije, pacijent mora sam
    da izvodi vežbe kod kuće.
  • 1:15 - 1:21
    Ali pacijentima je terapija dosadna,
    nervira ih, i dugo traje.
  • 1:22 - 1:26
    Nažalost, oko 70% pacijenata
    ne ispoštuje terapiju.
  • 1:26 - 1:31
    To znači da većina pacijenata
    ne radi vežbe,
  • 1:31 - 1:33
    i stoga, mnogo više vremena
    mora da prođe do poboljšanja.
  • 1:34 - 1:39
    Svi terapeuti se slažu da vežbe
    smanjuju vreme oporavka.
  • 1:39 - 1:41
    Ali pacijentima nedostaje motivacije.
  • 1:42 - 1:47
    Zajedno sa troje prijatelja -
    svi smo kompjuterski štreberi -
  • 1:47 - 1:48
    zapitali smo se,
  • 1:48 - 1:53
    zar ne bi bilo sjajno kada bi pacijenti
    mogli da se igraju do oporavka?
  • 1:53 - 1:56
    Počeli smo sa izgradnjom MIRA,
    softverom za PC,
  • 1:56 - 2:00
    koji koristi Kinect,
    kameru koja snima pokret,
  • 2:00 - 2:03
    da bi pretvorili standardne vežbe
    u video igrice.
  • 2:04 - 2:08
    Moj terapeut je zakazao
    termin za terapiju.
  • 2:08 - 2:10
    Da vidimo kako to izgleda.
  • 2:14 - 2:16
    Prva igra zahteva da upravljate pčelom
    gore i dole,
  • 2:16 - 2:21
    da biste sakupili polen za košnicu,
    dok izbegavamo druge bube.
  • 2:21 - 2:25
    Ja kontrolišem pčelu,
    savijajući i ispravljajući lakat,
  • 2:25 - 2:29
    kao kada sam imao 7 godina,
    posle skidanja gipsa.
  • 2:30 - 2:33
    Pre pravljenja igre,
    pričali smo sa terapeutima,
  • 2:33 - 2:36
    da bismo saznali
    koje pokrete pacijenti prave.
  • 2:36 - 2:41
    Onda smo napravili igru, da bismo dali
    pacijentima proste i motivišuće zadatke.
  • 2:41 - 2:43
    Softver je krajnje podesiv,
  • 2:43 - 2:47
    a i terapeuti mogu da kreiraju
    sopstvene vežbe.
  • 2:48 - 2:52
    Koristeći softver, moj terapeut se snimao
    izvodeći vežbe bočnog dizanja ruku,
  • 2:52 - 2:55
    koji je jedan od pokreta
    koje je moja majka morala da radi.
  • 2:56 - 2:59
    Mogu da pratim mog terapetuta
    na levoj strani ekrana,
  • 2:59 - 3:02
    dok na desnoj vidim sebe
    kako izvodim pokrete.
  • 3:02 - 3:07
    Osećam se angažovanijim i samouverenijim,
    dok radim sa terapeutom,
  • 3:07 - 3:10
    vežbe koje on misli
    da su najbolje za mene.
  • 3:11 - 3:14
    To faktički širi upotrebu
    programa za terapeute,
  • 3:14 - 3:17
    da smišljaju vežbe
    za koje oni misle da su najbolje.
  • 3:18 - 3:22
    Ovo je igra aukcijske kuće
    za prevenciju padova.
  • 3:22 - 3:25
    Dizajnirana je da ojača mišiće,
    i poboljša ravnotežu.
  • 3:25 - 3:27
    Kao pacijent, vežbam pokrete
    ustajanja i sedanja,
  • 3:27 - 3:31
    i kada ustanem,dajem ponudu
    za predmet koji želim da kupim.
  • 3:31 - 3:33
    (Smeh)
  • 3:34 - 3:37
    Za dva dana,
    moja baka će napuniti 82 godine,
  • 3:37 - 3:39
    i za ljude sa preko 80 godina,
    postoji 50% šanse
  • 3:39 - 3:44
    da padnu jednom godišnje, što može da
    dovede do lomljenja kuka ili nečeg goreg.
  • 3:44 - 3:48
    Slabi mišići i poremećena ravnoteža
    su glavni uzrok padova.
  • 3:48 - 3:53
    Sprečavanjem uzročnika,
    kroz vežbanje će pomoći starijim ljudima
  • 3:53 - 3:56
    kao što je moja baka,
    da budu bezbedniji.
  • 3:57 - 4:00
    Kada završim sa vežbanjem,
  • 4:00 - 4:03
    MIRA mi pokaže
    izveštaj napretka mojih vežbi.
  • 4:04 - 4:08
    Upravo sam vam pokazao tri različite igre
    za decu, odrasle i penzionere.
  • 4:08 - 4:10
    Mogu se korstiti kod ortopedskih
    i neuroloških pacijenata,
  • 4:10 - 4:13
    i uskoro će moći da se koristi
    kod dece sa autizmom,
  • 4:13 - 4:16
    mentalnim problemima
    i problemima sa govorom.
  • 4:17 - 4:19
    Moj terapeut može da pogleda moj profil,
  • 4:19 - 4:22
    i vidi podatke prikupljene
    tokom mog vežbanja.
  • 4:22 - 4:25
    Može videti koliko sam pokreta napravio,
    koliko sam poena sakupio,
  • 4:25 - 4:27
    kojom brzinom sam pravio pokrete itd.
  • 4:27 - 4:31
    Te podatke može koristiti
    da bi prilagodio tretman.
  • 4:31 - 4:37
    Veoma mi je drago što se program koristi
    u preko 10 klinika širom Evrope i Amerike,
  • 4:37 - 4:39
    a u toku je i izrada kućne varijante.
  • 4:39 - 4:44
    Želimo da omogućimo terapeutima
    da mogu da prepišu ovaj tretman,
  • 4:44 - 4:47
    a i pacijentima da im bude zanimljivije
    tokom oporavka kod kuće.
  • 4:48 - 4:52
    Da smo moja majka i ja imali ovako nešto,
    kada nam je terapija bila potrebna,
  • 4:52 - 4:57
    bili bismo uspešniji u praćenju terapije,
    i pre se oporavili.
  • 4:57 - 4:59
    (Smeh)
    Hvala vam.
  • 4:59 - 5:02
    (Aplauz)
  • 5:02 - 5:07
    Tom Rajli: Kozmine, kaži mi, koji je ovo
    hardver koji užurbano nose odavde?
  • 5:07 - 5:10
    Od čega se sastoji i koliko košta?
  • 5:10 - 5:14
    Kozmin Mihaiu: To je Microsoft
    Surface Pro 3 demo, ali vam je dovoljan
  • 5:14 - 5:17
    običan računar i Kinect,
    koji je 120 dolara.
  • 5:17 - 5:20
    TR: U redu, a Kinect se koristi
    uz X-Box za 3D igre?
  • 5:20 - 5:23
    KM: Upravo tako, ali ti ne treba X-Box,
    treba ti samo kamera.
  • 5:23 - 5:26
    TR: Znači, ovo je rešenje
    za manje od 1000 dolara.
  • 5:26 - 5:28
    KM: Da, definitivno,
    za 400 dolara ga možete koristiti.
  • 5:28 - 5:33
    TR: Znači, sada radiš kliničke testove?
    KM: Da.
  • 5:33 - 5:37
    TR: I nadate se da će biti kućna verzija,
    da ću moći da radim vežbe kod kuće,
  • 5:37 - 5:40
    a terapeut na klinici će moći
    da vidi kako mi ide.
  • 5:40 - 5:41
    KM: Upravo tako.
  • 5:41 - 5:42
    TR: Kul. Hvala ti puno.
    KM: Hvala tebi.
  • 5:42 - 5:44
    (Aplauz)
Title:
Fizikalna terapija je dosadna - umesto toga, igrajte igru
Speaker:
Kozmin Mihaju (Cosmin Mihaiu)
Description:

Upravo ste se povredili, i idete ka kući posle fizikalne terapije od sat vremena. Poslednja stvar koju biste sami radili su zbunjujuće vežbe za koje je mnogo vremena potrebno da biste videli rezultate. Učesnik TED Fellows programa, Kozmin Mihaju, prikazuje zabavno i jeftino rešenje koje pretvara dosadnu terapiju u video igru sa jasnim instrukcijama.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:57

Serbian subtitles

Revisions