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La kinésithérapie est ennuyeuse - faites plutôt un jeu.

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    En grandissant, j'aimais
    beaucoup jouer à cache-cache.
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    Beaucoup.
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    Une fois, je pensais qu'escalader
    un arbre conduirait
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    à une super cachette,
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    mais, je suis tombé
    et me suis cassé le bras.
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    En fait, j'ai commencé l'école
    avec un gros plâtre sur tout le buste.
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    Ça a duré six semaines, mais même alors,
    je ne pouvais pas déplier mon bras,
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    et je devais faire de la kiné
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    100 fois par jour, sept jours par semaine.
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    Je l'ai à peine fait, parce que je l'ai
    trouvé ennuyeux et douloureux,
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    et par conséquent, il me fallut
    six semaines de plus pour me remettre.
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    Plusieurs années plus tard,
    ma mère s'est bloquée l'épaule
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    ce qui conduit à des douleurs
    et une raideur dans l'épaule.
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    La personne que, la moitié de ma vie,
    j'avais cru dotée de super pouvoirs
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    eut besoin d'aide pour s'habiller
    ou pour couper les aliments.
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    Chaque semaine, elle se rendait chez le
    kiné, mais tout comme moi,
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    elle suivit à peine
    le traitement à domicile
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    et il lui a fallu plus de cinq mois
    pour se sentir mieux.
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    Ma mère et moi avons
    eu besoin de kiné,
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    qui consiste en une série
    d'exercices répétitifs
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    afin de regagner l'amplitude de mouvement
    perdue à cause d'accident ou blessure.
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    Au début, un kiné
    travaille avec les patients,
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    mais après c'est aux patients
    de faire leurs exercices à la maison.
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    Mais ils trouvent ça ennuyeux,
    frustrant, déroutant
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    et trop long avant de voir les résultats.
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    Malheureusement, jusqu'à 70% des patients
    rechignent à faire ces exercices.
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    Cela signifie que
    la majorité ne les fait pas,
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    il faut donc beaucoup plus
    de temps pour aller mieux.
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    Tous les kinés s'accordent à dire
    que les exercices spéciaux
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    réduisent le temps nécessaire
    à la récupération,
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    mais les patients manquent
    de motivation pour les faire.
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    Alors, avec trois amis,
    tous férus de logiciels
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    nous nous sommes demandé :
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    ne serait-ce pas intéressant si
    les patients pouvaient guérir en jouant ?
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    Nous avons commencé
    à concevoir MIRA,
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    une plate-forme logicielle pour PC,
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    qui utilise le dispositif Kinect,
    une caméra de capture de mouvement,
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    pour faire des exercices traditionnels
    des jeux vidéo.
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    Mon kiné a déjà mis en place
    un calendrier pour ma thérapie.
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    Voyons à quoi cela ressemble.
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    Le premier jeu est de faire voler
    une abeille de haut en bas
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    pour recueillir le pollen
    pour les ruches,
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    tout en évitant les autres insectes.
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    Je contrôle l'abeille en faisant
    extension et flexion du coude,
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    comme quand j'avais sept ans,
    quand on m'a retiré le plâtre.
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    Lors de la conception d'un jeu,
    nous discutons avec des kinés
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    pour comprendre quel mouvement
    les patients doivent faire.
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    Nous faisons alors ce jeu vidéo
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    pour donner aux patients de simples
    objectifs motivants à suivre.
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    Mais le logiciel est très personnalisable,
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    et les kinés peuvent aussi
    créer leurs propres exercices.
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    En utilisant le logiciel, ma kiné
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    s'est enregistrée en train de faire
    une abduction de l'épaule,
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    un des mouvements
    que ma mère devait faire
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    quand elle a eu l'épaule bloquée.
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    Je peux suivre l'exemple de ma kiné
    sur la gauche de l'écran,
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    tandis que sur la droite, je me vois
    faire le mouvement conseillé.
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    Je me sens plus engagé et confiant,
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    je fais de l'exercice
    aux côtés de ma thérapeute.
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    Les exercices que ma thérapeute
    pense être les meilleurs pour moi.
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    Ceci s'ajoute à l'application
    pour que les kinés
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    créent tous les exercices
    qu'ils jugent bons.
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    Ceci est un jeu d'enchères
    pour éviter les chutes,
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    conçu pour renforcer les muscles
    et améliorer l'équilibre.
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    En tant que patient, je dois
    m'asseoir et me mettre debout
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    et quand je me lève,
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    je fais une enchère pour
    les articles que je veux acheter.
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    Dans deux jours, ma grand-mère
    aura 82 ans,
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    et il y a 50 % de risque
    chez les gens de plus de 80 ans
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    de tomber au moins une fois par an,
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    ce qui peut provoquer une fracture
    de la hanche ou pire encore.
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    Faible tonus musculaire
    et troubles de l'équilibre
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    sont les premières causes de chutes.
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    Alors régler ces problèmes
    à l'aide d'exercices ciblés
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    aidera à rendre les personnes âgées
    comme ma grand-mère
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    plus assurées et indépendantes
    pour longtemps.
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    À la fin de ma séance,
    MIRA me montre brièvement
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    comment j'ai progressé.
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    Je viens de vous montrer trois jeux
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    pour les enfants, les adultes
    et les seniors.
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    On peut les utiliser en
    orthopédie ou en neurologie
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    mais nous aurons bientôt des jeux
    pour les enfants autistes,
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    ou souffrant de problèmes
    psychologiques ou orthophoniques.
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    Ma kiné peut revenir à mon profil
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    et voir les données recueillies
    pendant mes séances.
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    Elle peut voir combien je me suis
    déplacé, mon score,
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    ma vitesse de mouvement, etc.
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    Ma kiné peut utiliser tout
    cela pour adapter mon traitement.
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    Je suis ravi que
    cette version soit utilisée
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    dans plus de 10 cliniques
    à travers l'Europe et les États-Unis.
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    Nous travaillons sur
    la version à domicile.
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    Nous voulons permettre aux kinés
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    de prescrire ce traitement numérique
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    et aider les patients à guérir
    en jouant depuis la maison.
  • 4:47 - 4:49
    Si ma mère ou moi avions un outil
    comme celui-ci
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    quand nous eûmes besoin de kiné
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    alors nous aurions suivi
    notre traitement plus attentivement
  • 4:55 - 4:58
    et peut-être nous serions nous
    rétablis plus tôt.
  • 4:58 - 5:00
    Merci.
  • 5:00 - 5:02
    (Applaudissements)
  • 5:02 - 5:06
    Tom Rielly : Donc Cosmin, dites-moi
    quel est ce matériel,
  • 5:06 - 5:07
    qu'ils rangent si rapidement ?
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    En quoi est-ce fait,
    et combien ça coûte ?
  • 5:10 - 5:13
    CM: C'est une Surface Pro 3 pour la démo,
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    mais vous avez besoin d'un ordinateur
    et une Kinect à 120 dollars.
  • 5:17 - 5:19
    TR: Oui, et le Kinect est
    ce qu'on utilise pour les Xbox
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    pour faire des jeux en 3D, non ?
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    Voilà, mais pas besoin
    de Xbox, juste d'une caméra.
  • 5:24 - 5:26
    TR: Oui, et c'est moins de 1000 $.
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    CM: Certainement, 400 dollars,
    vous pouvez l'utiliser.
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    TR: Donc maintenant, vous faites
    des essais dans les cliniques.
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    CM: Oui.
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    TR: Et puis l'espoir est d'en faire
    une version à domicile,
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    pour faire mes exercices à distance,
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    et le kiné à la clinique peut voir
    comment je fais, etc.
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    CM: Exactement.
    TR : Cool. Merci beaucoup
  • 5:42 - 5:43
    CM: Merci.
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    (Applaudissements)
Title:
La kinésithérapie est ennuyeuse - faites plutôt un jeu.
Speaker:
Cosmin Mihaiu
Description:

Vous venez d'être blessé et rentrez chez vous après une heure de kinésithérapie. La dernière chose que vous ayez envie de faire seul, c'est des exercices déroutants qui prennent trop de temps à obtenir des résultats. Cosmin Mihaiu, conférencier TED, présente une solution drôle et bon marché qui transforme d'ennuyeux exercices de kinésithérapie en jeu vidéo aux instructions claires.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:57

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