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Jugar para entender

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    Si pensamos en los juegos, los hay de todo tipo.
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    Algunos nos indignan o, a veces, esperamos ansiosamente
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    un nuevo juego. O nos quedamos jugando hasta tarde.
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    Todo eso me ha ocurrido.
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    Pero muchas veces cuando hablamos de juegos pensamos
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    en juegos de primera persona, o en los grandes,
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    lo que llamamos juegos AAA,
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    o quizá hablamos de los juegos de Facebook.
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    En éste trabajamos con mi socio.
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    Tal vez jueguen en Facebook, actualmente estamos
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    haciendo un tipo de juego más liviano.
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    Quizá piensan en esos juegos de mesa que nos aburren como ostras,
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    de los que somos rehenes en ocasiones como Acción de Gracias.
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    Este sería uno de esos juegos de mesa que aburren como ostras
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    que se imaginaron.
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    O uno puede estar en la sala, ya saben,
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    jugando a la Wii con los niños, o algo por el estilo,
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    y hay una gran variedad de juegos
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    y pienso justamente en eso.
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    Me gano la vida con los juegos. Tengo la suerte de hacerlo
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    desde los 15 años, lo que también significa que
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    nunca tuve un trabajo de verdad.
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    Pensamos en los juegos como algo divertido y es completamente
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    razonable, pero detengámonos en esto.
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    Estos son los JJ.OO. de 1980.
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    No sé donde estaban Uds., pero yo en mi sala
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    de estar. Fue un acontecimiento casi religioso
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    Este es el momento en el que EE.UU. vence a Rusia
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    y fue... sí, técnicamente fue un juego.
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    El hockey es un juego. Pero, realmente, ¿fue un juego?
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    Digo, la gente lloraba. Nunca había visto a mi madre llorar
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    de ese modo al terminar el Monopolio.
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    Así que esta fue una experiencia increíble.
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    O, no sé, si alguien aquí es de Boston...
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    cuando los Red Sox de Boston ganaron la Serie Mundial,
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    después de 51 años,
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    cuando ganaron la Serie Mundial, fue increíble.
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    En ese momento yo vivía en Springfield,
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    y lo mejor era que -es que-
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    una cerraba la puerta del baño de damas y recuerdo
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    haber visto "Vamos Sox", y pensaba, ¿es verdad?
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    O las casas, uno salía, porque todos los juegos...
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    creo que casi todos los juegos iban a tiempo suplementario, ¿sí?
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    Uno salía a la calle y las luces de los vecinos estaban encendidas
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    en todo el barrio, y los niños, bueno, bajó la asistencia
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    a clases; los niños no iban a la escuela.
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    Pero está bien, son los Red Sox, ¿no?
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    Digo, está la educación y después están los Red Sox,
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    y conocemos las prioridades.
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    Así que fue una experiencia increíble y, de nuevo, sí,
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    era un juego, no era para escribir artículos de periódicos
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    diciendo... ya saben, en realidad, "Ahora puedo morir,
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    porque ganaron los Red Sox". Y mucha gente lo hizo.
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    Los juegos significan algo más para nosotros.
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    Definitivamente significan algo más.
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    Ahora, aquí hay una transición abrupta.
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    Durante tres años tuve un trabajo de verdad, más o menos.
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    Dirigía un departamento universitario
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    enseñando juegos, de nuevo, una especie de trabajo de verdad
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    donde tenía que hablar de hacer juegos, se suponía que yo los hacía.
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    Y yo estaba en una cena. Parte del trabajo, cuando una es
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    jefe de departamento es comer, y a eso yo lo hacía muy bien,
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    así que estaba en una cena con este tipo llamado Zig Jackson.
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    Esta es una foto de Zig. A la vez es una foto tomada por Zig.
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    Él es fotógrafo.
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    Y va por todo el país tomando fotos
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    de sí mismo, y aquí pueden ver una foto
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    de la reserva aborigen de Zig. Y esta toma en particular
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    es una de las tradicionales. Es la danza de la lluvia.
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    Y esta es una de mis fotos favoritas.
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    Uno ve esto y... quizá hayan visto
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    cosas como éstas. Es la expresión de una cultura, ¿no?
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    Esta pertenece a su serie "Degradación".
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    En esta serie me pareció fascinante
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    ver a ese niño pequeño de allí.
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    ¿Se lo imaginan? Podemos ver que hay un aborigen de EE.UU.
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    Pero ahora quiero cambiarle la raza al tipo.
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    Supongan que es un tipo negro.
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    "Querida, ven aquí, tómate una foto con el tipo negro".
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    ¿De verdad? Digo, seriamente, nadie lo haría.
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    Es absurdo. Por eso a Zig, al ser aborigen,
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    también le pareció absurdo. Su foto favorita...
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    de sus fotos ésta es mi favorita, lo que no tengo aquí es
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    fotos tomadas por aborígenes de gente blanca tomando fotos
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    de aborígenes. (Risas)
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    Así que estaba cenando con este fotógrafo
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    y él estaba hablando con otro fotógrafo
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    de una toma que había ocurrido
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    en una reserva aborigen. Con su cámara
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    se disponía a tomar la foto, pero cuando llegó allí,
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    descubrió que no podía hacerlo. Simplemente no pudo tomar
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    la foto. Estaban hablando una y otra vez
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    de esta cuestión. ¿Tomaste la foto o no?
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    Y, como diseñadora de juegos, eso me fascinó
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    porque nunca se me ocurrió, decir, ¿debería hacer
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    un juego sobre este tema difícil o no?
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    Porque hacemos cosas divertidas, ya lo saben,
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    haremos que sientan temor, esa emoción visceral.
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    Pero los otros medios lo hacen también.
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    Esta es mi niña, Maezza. Y a los 7 años
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    un día al volver de la escuela,
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    como hago todos los días, le pregunté:
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    "¿Qué hiciste hoy?"
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    Y ella dijo: "Hablamos de la Travesía del Atlántico".
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    Fue un gran momento. El papá de Maezza es negro
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    y sabía que llegaría este día. No esperaba que fuera
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    a los 7 años. No sé por qué, pero no lo esperaba.
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    De todos modos le pregunté: "¿Cómo te sientes al respecto?"
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    Ella siguió contándome y, quienes son padres,
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    reconocerán las palabras clave aquí.
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    Las naves partieron de Inglaterra, bajaron
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    de Inglaterra, fueron a África, atravesaron el océano,
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    esa es la Travesía del Atlántico, vinieron a EE.UU.
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    donde vendieron a los esclavos, me dice.
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    Pero Abraham Lincoln fue elegido presidente y luego
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    se aprobó la Proclamación de Emancipación, y ahora son libres.
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    Una pausa de 10 segundos.
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    "¿Puedo jugar a algo, mami?"
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    Y pensé: ¿eso es todo?
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    Es la Travesía del Atlántico, un hecho increíblemente significativo
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    y ella lo cuenta como si simplemente un grupo
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    de gente negra tomara un crucero, más o menos
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    es eso lo que entendió. (Risas)
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    Y, para mí, yo quería agregarle más valor a esto;
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    cuando me preguntó si podía jugar le dije:
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    "Sí". (Risas)
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    Y, entonces, teníamos todas estas pequeñas piezas.
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    Soy diseñadora de juegos así que tengo de esto por toda mi casa.
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    Dije: "Sí, puedes jugar", y le di
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    un puñado de piezas y le pedí que pintara
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    distintas familias. Estas son fotos de Maezza
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    mientras... Dios, todavía se me hace un nudo en la garganta al verlo.
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    Está pintando pequeñas familias.
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    Tomé un puñado de familias y las puse en un bote.
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    Este era el bote. Obviamente, fue construido rápidamente. (Risas)
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    En esencia, el juego consiste en tomar un puñado de familias;
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    y ella decía: "Mami, te olvidaste la bebé rosa
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    y al papi azul
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    y olvídaste estas otras cosas".
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    Y dijo: "Quieren irse". Y yo le respondí:
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    "Querida, no, no quieren irse. Esta es la Travesía del Atlántico.
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    Nadie quiere hacer la Travesía del Atlántico".
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    Ella me miró como sólo la hija
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    de una diseñadora de juegos puede hacerlo,
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    y mientras atravesábamos el océano, siguiendo estas reglas,
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    se da cuenta de que no le va muy bien y dice:
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    "No vamos a lograrlo".
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    Se da cuenta que no tenemos suficiente comida
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    y pregunta qué hacer y yo le digo:
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    "Bien, podemos" -recuerden que tenía 7 años-
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    "Podemos poner alguna gente en el agua
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    o esperar que nadie se enferme
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    y llegar al otro lado".
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    Y esa mirada en su rostro volvió a aparecer
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    y dijo... supongamos que pasó un mes
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    este es el Mes Negro de la Historia, ¿sí?
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    Luego de un mes me pregunta:
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    "¿Esto realmente ocurrió?"
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    Y le dije: "Sí". Y ella dijo: "Entonces, si estuviera
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    fuera de peligro" -estos son su hermano y su hermana- "Si estuviera
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    fuera de peligro, Avalon y Donovan podrían haber desaparecido".
    "Sí".
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    "Pero me gustaría verlos en EE.UU."
    "No".
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    "Pero, ¿y si los veo? ¿No podríamos volver a estar juntos?"
    "No".
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    "O sea, ¿papi podría desaparecer?"
    "Sí".
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    Estaba fascinada con esto y empezó a llorar,
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    y yo empecé a llorar, y su padre empezó a llorar,
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    y ahora todos llorábamos. Él no esperaba
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    volver a casa del trabajo a la Travesía del Atlántico,
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    pero allí estábamos. (Risas)
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    Así, creamos este juego, y ella lo entendió.
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    Lo entendió porque pasó tiempo con esta gente.
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    No era algo abstracto en un folleto o en una película.
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    Por eso era una experiencia increíblemente vigorosa.
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    Este es el juego, que terminé llamando
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    "Nuevo Mundo", porque me gusta la frase.
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    Creo que el Nuevo Mundo no debe haber sido demasiado increíble
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    para las personas que venían en los barcos de esclavos.
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    Pero cuando esto sucedió, vi todo el planeta.
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    Estaba muy entusiasmada. Estuve haciendo juegos
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    durante 20 años, y decidí volver a hacerlos.
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    Mi historia es irlandesa.
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    Así que este juego se llama "Síochán Leat", o sea, "que la paz sea contigo".
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    Es toda la historia de mi familia en un solo juego.
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    Hice otro juego llamado "Train".
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    Hice una serie de seis juegos
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    que abarcan temas difíciles, y si vamos a tratar
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    temas difíciles, este es uno de ellos,
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    y dejaré que solos se den cuenta de qué se trata.
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    También hice un juego sobre el "Camino de las Lágrimas".
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    Este es un juego de 50 000 piezas.
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    Estaba loca cuando decidí empezarlo
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    pero ahora estoy en medio del proceso.
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    Es lo mismo.
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    Espero poder enseñar cultura con estos juegos.
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    Y el juego en el que trabajo ahora...
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    en este momento estoy en medio del proceso y,
    por alguna razón, se me hace un nudo en la garganta...
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    es el juego de los "Trabajadores de la Cocina Mexicana".
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    Al principio era más o menos un problema matemático.
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    Como si fuera la economía de la inmigración ilegal.
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    Y cuanto más aprendía de la cultura mexicana
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    -mi socio es mexicano- más aprendía que
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    si bien para todos la comida es una necesidad básica,
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    para los mexicanos también lo es, pero es mucho más que eso.
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    Es una expresión de amor. Es una expresión de...
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    Dios, el nudo en la garganta es más grande de lo que pensaba.
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    Volveré a la imagen.
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    Es una expresión de belleza.
    Es una forma de expresarte amor.
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    Es la forma decir que les importas,
    y es difícil hablar
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    de una abuela mexicana sin decir
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    la palabra "comida" en la primera oración.
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    Por eso para mí, esta cultura hermosa,
    esta expresión hermosa
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    es algo que quiero capturar en los juegos.
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    Los juegos cambian nuestra manera de ver los temas,
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    cambian nuestras percepciones sobre esas personas
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    y nos cambian a nosotros mismos.
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    Con los juegos cambiamos como personas,
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    porque nos involucramos, jugamos,
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    y aprendemos al hacerlo.
    Gracias. (Aplausos)
Title:
Jugar para entender
Speaker:
Brenda Romero
Description:

Nunca es fácil llegar a entender la magnitud de las tragedias complejas. Por eso cuando la hija de Brenda Brathwite llegó a casa de la escuela preguntando sobre la esclavitud, Brenda hizo lo que hace para ganarse la vida: diseñó un juego. En TEDxPhoenix describe la eficacia sorprendente de este juego, y otros, para ayudar al jugador a entender realmente la historia. (Filmado en TEDxPhoenix).

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
09:23

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