Какво е векторът? - Дейвид Хуен
-
0:07 - 0:08Физици,
-
0:08 - 0:10ръководители на полети
-
0:10 - 0:11и създатели на видео игри -
-
0:11 - 0:14всички те имат поне едно общо нещо:
-
0:14 - 0:16вектори.
-
0:16 - 0:19Какво представляват те
и защо са от значение? -
0:19 - 0:23За да отговорим,
първо трябва да разберем скаларите. -
0:23 - 0:26Скаларът е величина с големина.
-
0:26 - 0:29Той ни казва какво количество
от едно нещо съществува. -
0:29 - 0:31Разстоянието между теб и пейка,
-
0:31 - 0:35както и обемът и температурата на
напитката в чашата ти -
0:35 - 0:38се обясняват със скаларите.
-
0:38 - 0:43Векторните количества също имат големина,
заедно с допълнителна информация - -
0:43 - 0:44посока.
-
0:44 - 0:46За да стигнеш до пейката,
-
0:46 - 0:50трябва да знаеш колко далече е
и в коя посока, -
0:50 - 0:53не просто разстоянието,
а разположението. -
0:53 - 0:57Това, което прави векторите специални
и полезни в различни сфери -
0:57 - 1:00е фактът, че не се променят
при смяна на гледната точка, -
1:00 - 1:03а остават непроменени
спрямо координатната система. -
1:03 - 1:05Какво означава това?
-
1:05 - 1:08Да кажем, че ти и приятел
премествате палатка. -
1:08 - 1:12Стоите от противоположни страни,
с лица в противоположни посоки. -
1:12 - 1:16Твоят приятел се премества
2 крачки вдясно и 3 крачки напред, -
1:16 - 1:19а ти - 2 крачки вляво и 3 крачки назад.
-
1:19 - 1:22Но дори да изглежда, че
се придвижвате различно, -
1:22 - 1:26и двамата се оказва, че минавате същото
разстояние в същата посока, -
1:26 - 1:28следвайки един и същ вектор.
-
1:28 - 1:30Без значение накъде гледате
-
1:30 - 1:33или коя координатна система
мислено поставяте на къмпинга, -
1:33 - 1:36векторът не се променя.
-
1:36 - 1:38Нека ползваме познатата
Декартова координатна система -
1:38 - 1:41с нейните X- и Y-оси.
-
1:41 - 1:44Наричаме тези 2 посоки
нашата координатна база, -
1:44 - 1:47тъй като те обясняват всичко,
което чертаем. -
1:47 - 1:52Да кажем, че палатката започва в началото
и стига до тук в точка Б. -
1:52 - 1:54Правата стрелка, свързваща двете точки,
-
1:54 - 1:57е векторът от началото до Б.
-
1:57 - 2:00Когато твоят приятел обмисля
накъде трябва да се придвижи, -
2:00 - 2:04това може да се напише математически
като 2x + 3y, -
2:04 - 2:07или така, което се нарича масив.
-
2:07 - 2:09Тъй като ти гледаш в другата посока,
-
2:09 - 2:12твоята координатна база сочи
в противоположните посоки, -
2:12 - 2:15които наричаме x' и y',
-
2:15 - 2:19а твоето движение може да се напише така,
-
2:19 - 2:22или с този масив.
-
2:22 - 2:25Ако погледнем двата масива,
те очевидно не са еднакви, -
2:25 - 2:30но един масив сам по себе си
не описва напълно даден вектор. -
2:30 - 2:33Всеки се нуждае от база,
за да придаде контекст, -
2:33 - 2:35така че когато правилно
им зададем такава, -
2:35 - 2:38виждаме, че всъщност описват
един и същ вектор. -
2:38 - 2:42Можем да мислим за елементите в масива
като за отделни букви. -
2:42 - 2:45Точно както последователност от букви
образува дума -
2:45 - 2:48само в контекста на конкретен език,
-
2:48 - 2:53масивът придобива значение като вектор,
когато му се придаде координатна база. -
2:53 - 2:57И както различни думи в два езика
могат да носят еднаква идея, -
2:57 - 3:02различните представяния на 2 бази
могат да описват един и същ вектор. -
3:02 - 3:05Векторът е същността на това,
което се представя, -
3:05 - 3:08независимо от езика,
използван за описване. -
3:08 - 3:13Оказва се, че скаларите също споделят
това координатно инвариантно свойство. -
3:13 - 3:18Всъщност всички величини с това свойство
са част от групата на тензорите. -
3:18 - 3:23Различните типове тензори съдържат
различно количество информация. -
3:23 - 3:27Това означава ли, че има нещо, което може
да носи повече информация от векторите? -
3:27 - 3:28Напълно.
-
3:28 - 3:30Ако например създаваш видео игра
-
3:30 - 3:34и искаш да пресъздадеш реалистично
движението на водата - -
3:34 - 3:37дори да приложиш сили,
действащи в еднаква посока -
3:37 - 3:38с еднаква величина,
-
3:38 - 3:43в зависимост от ориентацията им,
може да виждаш вълни или вихрушки. -
3:43 - 3:48Когато сила, вектор, е комбинирана с друг
вектор, който дава ориентация, -
3:48 - 3:51получаваме физичната величина,
наречена стрес, -
3:51 - 3:54което е пример за тензор от втори ранг.
-
3:54 - 4:00Тези тензори се използват
и извън видео игрите за всякакви цели, -
4:00 - 4:01включително научни симулации,
-
4:01 - 4:03автомобилен дизайн
-
4:03 - 4:04и невровизуализация на мозъка.
-
4:04 - 4:08Скаларите, векторите и семейството
на тензорите ни показват -
4:08 - 4:13сравнително лесен начин да разберем
сложни идеи и взаимодействия, -
4:13 - 4:17и като такива, те са красноречив пример
за елегантността, красотата -
4:17 - 4:20и фундаменталната полезност
на математиката.
- Title:
- Какво е векторът? - Дейвид Хуен
- Description:
-
Виж целия урок: http://ed.ted.com/lessons/what-is-a-vector-david-huynh
Физици, ръководители на полети и създатели на видео игри - всички те имат поне едно общо нещо: векторите. Но какво точно са те и защо са от значение? Дейвид Хуен обяснява как векторите са красноречив пример за елегантността, красотата и фундаменталната полезност на математиката.
Урок: Дейвид Хуен, анимация: Антон Трофимов.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:41
Anton Hikov approved Bulgarian subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Anton Hikov accepted Bulgarian subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Anton Hikov edited Bulgarian subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Borislava Goneva edited Bulgarian subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Borislava Goneva edited Bulgarian subtitles for What is a vector? - David Huynh |