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Como os artistas (finalmente) podem ser pagos na era digital

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    Oi pessoal.
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    Vou levar vocês de volta pra 2007.
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    Eu passei seis meses trabalhando
    em um álbum em que dei tudo de mim,
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    e recebia por volta de três visualizações
    por dia no MySpace;
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    eu estava cada vez mais deprimido,
    quando comecei a notar que outras pessoas
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    que estavam cantando, tocando e colocando
    seus videos em um site novo, o YouTube,
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    estavam tendo 300 mil visualizações.
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    Então decidi que ia começar
    a fazer uns vídeos para o YouTube.
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    Um dia eles colocaram um vídeo
    da minha banda na página inicial,
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    o que foi sensacional,
    conseguimos muitos fãs.
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    Também muitas pessoas
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    que não gostaram da música,
    ou algo do tipo.
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    (Risos)
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    Tudo bem porque começaram
    a ir aos nossos shows,
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    começamos a nossa turnê,
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    e lançamos um disco.
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    E quando chequei a nossa conta bancária,
    depois do primeiro pagamento do iTunes,
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    tínhamos US$ 22 mil,
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    o que foi maravilhoso porque na época
    eu morava na casa do meu pai,
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    tentando viver de música
    colocando vídeos na internet
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    o que ninguém respeitava em 2009,
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    nem mesmo as pessoas
    que colocavam vídeos na internet.
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    Então, nos quatro anos seguintes,
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    coloquei mais e mais vídeos na internet,
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    eles ficaram cada vez melhores,
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    conseguimos dinheiro suficiente
    com os contratos com marcas,
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    vendas no iTunes e comerciais
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    para comprar uma casa.
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    Construímos um estúdio de gravação.
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    Mas havia um grande problema:
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    ganhar dinheiro como criador de conteúdo
    em 2013 era algo superestranho.
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    Primeiramente, os modelos de negócio
    mudavam o tempo todo.
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    A nossa receita anual de US$ 58 mil
    dos downloads no iTunes
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    estava prestes a ser substituída
    por US$ 6 mil de "streaming".
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    "Streams" pagam menos do que downloads.
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    E como mais e mais criadores de conteúdo
    começaram a aparecer,
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    havia mais competição para conseguir
    os contratos das cinco marcas
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    que mantiveram a banda fluindo por anos.
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    E acima de tudo, os nossos vídeos,
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    as coisas criativas que os nossos fãs
    amavam e adoravam,
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    estavam sim contribuindo
    com algo para o mundo,
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    esses vídeos estavam gerando
    zero de receita para nós.
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    Esta é uma foto real da nossa conta
    do YouTube num período de 28 dias,
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    mostrando 1 milhão de visualizações
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    e um lucro de US$ 166
    de propaganda por essas visualizações.
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    Todo o sistema de 2013
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    que lucrava com conteúdo criativo on-line
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    não funcionava mais.
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    Não importava se você era um jornal,
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    ou uma empresa,
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    ou um criador de conteúdo.
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    Um livro on-line que tivesse
    20 mil leitores mensais,
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    20 mil leitores mensais,
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    recebia algumas centenas
    de dólares em propaganda.
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    Isso são 20 mil pessoas.
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    Tipo, em que mundo isso não é suficiente?
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    Eu não entendo.
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    Que sistema inventamos
    no qual isto não é suficiente
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    para uma pessoa viver bem?
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    Então, tenho uma teoria a respeito.
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    Os últimos 100 anos têm sido estranhos.
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    (Risos)
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    (Aplausos)
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    Uns 100 anos atrás,
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    os humanos descobriram como gravar
    os sons em um cilindro de cera.
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    Isso foi o começo da fonografia.
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    Por volta dessa época,
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    descobrimos como capturar luz
    em um pedaço de papel fotográfico,
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    celuloide, o começo
    do filme e da televisão.
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    Pela primeira vez você conseguia
    guardar a arte em algo,
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    o que foi sensacional.
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    A arte costumava ser algo efêmero,
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    se você perdesse a sinfonia,
    você não conseguia ouvir a orquestra.
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    Mas agora, pela primeira vez,
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    você podia gravar a apresentação
    da orquestra em um dispositivo,
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    e ouvir quando você quiser,
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    o que é maravilhoso.
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    Foi algo tão sensacional,
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    que nos próximos 100 anos,
    entre 1900 e 2000,
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    gastou-se bilhões e bilhões
    de dólares em infraestruturas
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    para que os artistas
    pudessem fazer duas coisas.
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    Primeiro, colocar a arte deles em "algo"
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    e segundo, colocar aquele "algo" no mundo
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    para as pessoas que queriam a arte.
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    Então, muitas empresas se dedicam
    a esses dois propósitos.
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    Caramba, têm empresas de logística,
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    de construção, de marketing,
    e de fabricantes de capas de CD,
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    todas dedicadas a esses dois propósitos.
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    E todos sabemos o que aconteceu.
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    Dez anos atrás, a internet cresceu
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    e agora temos Spotify, Facebook, YouTube
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    iTunes e Google,
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    e centenas de anos de infraestrutura,
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    redes de fornecimento,
    sistemas de distribuição,
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    e esquemas de vendagem
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    estão completamente ultrapassados,
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    em uma década.
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    Depois de 100 anos construindo tudo isso,
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    não é surpresa que isso seja inútil
    para as pessoas criativas de hoje.
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    Não é surpresa que a parte financeira
    da cadeia de vendagem não funcione
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    dado esse novo contexto.
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    Mas o que me anima
    em ser um criador atualmente,
  • 4:30 - 4:33
    de estar vivo hoje e de ser um criador,
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    é perceber que estamos há dez anos
    descobrindo essa nova máquina;
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    para descobrir os próximos 100 anos
    de infraestrutura para nós criadores.
  • 4:43 - 4:45
    Estamos só há dez anos nisso.
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    Há muito que experimentar,
    e muitas boas ideias sendo formadas,
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    muitas experimentações.
  • 4:49 - 4:52
    Estamos descobrindo
    o que realmente funciona.
  • 4:52 - 4:54
    Como os "streamers" do Twitch.
    Conhecem o Twitch?
  • 4:54 - 4:58
    Um streamer do Twitch ganha
    por volta de US$ 3 mil a US$ 5 mil por mês
  • 4:58 - 4:59
    transferindo conteúdo de jogos.
  • 4:59 - 5:02
    Os maiores fazem
    mais de US$ 100 mil por ano.
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    Tem um site chamado YouNow,
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    é um aplicativo.
  • 5:06 - 5:11
    Ele permite que musicistas e "vlogueiros"
    sejam pagos digitalmente pelos fãs.
  • 5:11 - 5:13
    Eu também estou trabalhando nisso.
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    Quatro anos atrás, fundei
    a Patreon com um amigo meu.
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    Somos 80 pessoas trabalhando nisso.
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    É basicamente uma plataforma
    para assinantes
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    que facilita os criadores lucrarem,
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    mensalmente eles recebem
    diretamente dos fãs.
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    Para o criador, é como ter um salário
    por ser uma pessoa criativa.
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    Este é um dos nossos criadores:
    eles se chamam "Kinda Funny".
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    Eles têm 220 mil inscritos no YouTube.
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    E quando eles sobem um vídeo,
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    têm por volta de 15 mil
    a 100 mil visualizações.
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    Quero que pensem comigo agora.
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    Quando ouvimos um número
    como esse, de 15 mil visualizações,
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    e vemos um conteúdo destes,
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    automaticamente classificamos
    como não sendo tão original
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    quanto um programa matinal
    que você ouve no rádio
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    ou um programa que você assiste na NBC.
  • 5:57 - 5:59
    Mas quando "Kinda Funny"
    entrou na Patreon,
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    em poucas semanas eles estavam ganhando
    US$ 31 mil por mês com esse programa.
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    Eles alavancaram tão rápido
    que decidiram expandir o programa,
  • 6:08 - 6:10
    colocar novos shows,
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    e lançaram mais um programa na Patreon
  • 6:12 - 6:15
    e estão ganhando mais US$ 21 mil por mês.
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    E eles estão caminhando
    para se tonar uma empresa de mídia,
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    financiando tudo através
    da nossa plataforma.
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    Certo, tenho outro exemplo.
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    Esse é o Derek Bodner,
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    um jornalista esportivo que escrevia
    para Philadelphia Magazine
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    até alguns meses atrás quando a revista
    cortou a cobertura esportiva.
  • 6:34 - 6:36
    Agora ele escreve e publica
    no seu próprio site;
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    ele ainda cobre esportes,
    mas por conta própria.
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    Ele ganha US$ 4,8 mil por mês
    de 1,7 mil fãs do Patreon,
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    financiando através da plataforma.
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    Esse é o "Crash Course":
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    conteúdo educacional grátis para o mundo.
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    Este show pertence à PBS Digital:
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    US$ 29 mil por mês.
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    Esta é uma dupla que veleja pelo mundo,
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    eles são pagos mensalmente por 1,4 mil fãs
    para documentarem suas viagens
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    Este é um "podcast", o "Chapo Trap House",
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    na verdade, desde que peguei esta imagem,
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    eles fazem mais US$ 2 mil por mês
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    então agora ganham US$ 56 mil por mês
    com o podcast deles.
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    A Patreon não é a única
    que está trabalhando nisso.
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    Até a Google está trabalhando nisso.
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    Alguns anos atrás fundaram o Fan Funding,
    recentemente, lançaram o Super Chat
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    como forma dos criadores
    venderem suas apresentações.
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    Os jornais começaram
    a testar planos de assinatura.
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    O New York Times tem
    um plano de assinatura;
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    The Guardian tem 200 mil assinantes
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    nesse plano de assinatura.
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    Temos esta explosão de ideias
    e experimentos acontecendo
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    e provocando um progresso,
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    indicando como os criadores serão pagos.
  • 7:38 - 7:40
    E está funcionando.
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    Ainda não é algo perfeito,
  • 7:41 - 7:43
    mas está funcionando.
  • 7:43 - 7:48
    Patreon atualmente tem 50 mil
    criadores ganhando os seus salários,
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    sendo pagos todo mês,
    por colocarem seu conteúdo on-line,
  • 7:51 - 7:53
    por serem criativos.
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    Os próximos 100 anos
    de infraestrutura estão a caminho
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    e agora será diferente, devido a isto:
  • 8:00 - 8:04
    devido à conexão direta entre o criador
  • 8:04 - 8:06
    e o admirador da sua arte.
  • 8:07 - 8:10
    Por volta de sete ou oito anos atrás,
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    eu fui numa festa.
  • 8:13 - 8:15
    E foi a primeira vez
    que tocamos o nosso hit,
  • 8:15 - 8:17
    as coisas estavam ótimas.
  • 8:17 - 8:19
    Tínhamos acabado de ganhar
    US$ 400 mil em um ano
  • 8:19 - 8:22
    através das vendas no iTunes
    e de contratos com marcas.
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    Um cara chegou para mim e disse:
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    "E aí, Jack, o que você faz?"
  • 8:26 - 8:27
    Eu disse: "Sou musicista".
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    Imediatamente ele fez uma cara,
  • 8:31 - 8:33
    e pegou na minha mão
  • 8:33 - 8:35
    e botou no meu ombro,
  • 8:35 - 8:38
    e numa voz bem sincera, ele me disse:
  • 8:38 - 8:40
    "Espero que consiga algum dia".
  • 8:40 - 8:42
    (Risos)
  • 8:43 - 8:44
    E...
  • 8:45 - 8:49
    tenho tantos desses momentos
    marcantes na minha memória.
  • 8:49 - 8:52
    Eu me encolho só de lembrar.
  • 8:52 - 8:58
    É tão vergonhoso não se sentir
    valorizado por ser criativo.
  • 8:59 - 9:01
    Mas como uma espécie,
  • 9:01 - 9:03
    estamos deixando aquela festa de lado.
  • 9:03 - 9:05
    Estamos deixando aquela cultura,
  • 9:05 - 9:07
    caímos fora.
  • 9:07 - 9:10
    Nós vamos melhorar tanto
    em pagar criadores,
  • 9:10 - 9:11
    que dentro de dez anos,
  • 9:12 - 9:16
    as crianças vão se formar no ensino médio
    e pensarão em serem criadores
  • 9:16 - 9:17
    como uma opção normal.
  • 9:17 - 9:19
    Eu poderia ser médico ou advogado
  • 9:19 - 9:21
    ou criador de podcast,
    ou um escritor on-line.
  • 9:21 - 9:24
    Será algo que simplesmente
    você poderá fazer.
  • 9:24 - 9:25
    Nós estamos descobrindo isso.
  • 9:25 - 9:29
    Será uma profissão viável,
    sustentável e respeitada.
  • 9:30 - 9:33
    Criadores vão aparecer ao final
    desses estranhos 100 anos,
  • 9:33 - 9:35
    deste um século de jornada,
  • 9:36 - 9:37
    com um sistema sensacional.
  • 9:38 - 9:41
    E eles serão bem pagos
    e serão valorizados pela sociedade.
  • 9:42 - 9:43
    Obrigado a todos.
  • 9:43 - 9:46
    (Aplausos)
  • 9:48 - 9:50
    Acho que eu me sai bem.
  • 9:51 - 9:55
    Quero que os artistas
    que tenham visto isso não desistam,
  • 9:55 - 9:59
    saibam que estamos chegando lá.
  • 9:59 - 10:01
    Ainda não chegamos,
  • 10:01 - 10:03
    mas, em alguns anos,
  • 10:03 - 10:06
    haverá diversos sistemas e ferramentas
  • 10:06 - 10:08
    para se sustentarem
    com o trabalho on-line,
  • 10:08 - 10:11
    e se eles possuem um podcast
    que está começando a disparar,
  • 10:11 - 10:13
    mas ainda não possuem
    uma renda suficiente,
  • 10:13 - 10:15
    isso está acontecendo e eles serão pagos.
  • 10:15 - 10:17
    Está acontecendo.
Title:
Como os artistas (finalmente) podem ser pagos na era digital
Speaker:
Jake Conte
Description:

Os últimos 100 anos têm sido "estranhos" para os artistas e criadores, diz o musicista e empreendedor Jack Conte. As formas tradicionais de transformar arte em dinheiro (como a venda de discos) têm sido destruídas pela internet, deixando musicistas, escritores e artistas imaginando como eles conseguiriam viver de suas profissões. Com o Patreon, Conte criou uma forma dos artistas lucrarem online sendo pagos pelos seus fãs. Seria possível uma plataforma de pagamento digital como essa mudar o que é ser um artista na era digital?

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
10:31

Portuguese, Brazilian subtitles

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