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Come gli artisti possono (finalmente) essere pagati nell'era digitale

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    Salve a tutti.
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    La mia storia comincia nel 2007.
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    Avevo lavorato su un disco
    per circa sei mesi
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    con tutto me stesso, anima e corpo,
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    ma, a quel tempo, era ascoltato
    solo tre volte al giorno su Myspace,
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    e la cosa mi deprimeva sempre di più,
    quando cominciai a notare altre persone,
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    chitarristi e cantanti,
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    che caricavano video
    su questo nuovo sito, YouTube,
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    e avevano 300 000 visualizzazioni.
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    Così decisi di mettere
    qualche video su YouTube.
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    Un giorno il video della mia band
    apparve sulla loro homepage,
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    e fu incredibile,
    i fan aumentarono di colpo.
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    C'erano anche altri
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    a cui forse la nostra musica
    non andava proprio a genio...
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    (Risate)
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    Da lí la gente cominciò a
    venire ai nostri concerti,
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    cominciammo con i tour,
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    e uscimmo con un disco.
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    Quando controllai
    il nostro conto in banca
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    dopo il primo compenso mensile
    di iTunes,
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    conteneva 22 000 dollari,
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    una cifra incredibile per me,
    vivevo ancora con mio padre
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    e cercavo di vivere da musicista
    caricando video su Internet,
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    cosa che nessuno prendeva sul serio
    nel 2009 --
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    neanche chi caricava video su Internet.
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    Nei quattro anni successivi,
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    ho caricato sempre più video sul web
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    e le cose sono andate sempre meglio,
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    abbiamo guadagnato abbastanza
    grazie agli accordi sul brand,
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    alle pubblicità e alle vendite su iTunes,
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    tanto da poterci comprare casa.
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    E abbiamo costruito
    uno studio di registrazione.
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    C'era però un grosso problema:
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    nel 2013 era stranissimo
    guadagnare facendo il creativo.
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    Anzitutto, i modelli di business
    cambiavano di continuo.
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    Così i 58 000 dollari all'anno
    guadagnati coi download su iTunes
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    si sono ridotti a circa 6000
    con l'arrivo dello streaming.
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    Lo streaming pagava meno dei download.
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    poi man mano che apparivano
    sempre più nuovi artisti in rete
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    aumentava la concorrenza
    per accordi commerciali a cinque cifre
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    che ci avevano tenuto a galla
    per anni.
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    Come se non bastasse,
    i nostri stessi video --
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    il materiale creativo fatto da noi,
    amato e apprezzato dai nostri fans --
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    che era di fatto
    un valore aggiunto per il mondo,
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    frutta ormai
    solo qualche spicciolo per noi.
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    Questa è una schermata
    della mia bacheca di YouTube,
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    in 28 giorni
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    mostra un milione di visualizzazioni
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    e 166 dollari di guadagno dalla pubblicità
    per queste visualizzazioni.
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    Tutto il meccanismo che nel 2013
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    pubblicava arte online e ne traeva denaro
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    ormai non funzionava più.
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    Non importa che tu sia un giornale
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    o un'istituzione,
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    o un creativo indipendente.
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    Un fumetto sul web
    con 20 000 lettori al mese --
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    20 000 lettori al mese --
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    riceve più o meno 200 dollari
    dalla pubblicità.
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    Queste sono 20 000 persone.
  • 2:32 - 2:35
    Ma, in quale mondo questo non basta?
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    Non capisco.
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    Che razza di sistema è il nostro,
    se questo non basta
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    per poter guadagnarsi da vivere?
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    Bene, io ho una teoria.
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    penso che siano stati
    100 anni strani.
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    (Risate)
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    (Applausi)
  • 2:50 - 2:52
    100 anni fa,
  • 2:52 - 2:55
    l'umanità scoprì come registrare
    il suono su un cilindro di cera,
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    e così fu l'inizio della fonografia.
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    Quasi nello stesso periodo,
  • 2:59 - 3:02
    abbiamo scoperto come registrare la luce
    sulla carta fotografica,
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    la celluloide --
    la nascita di cinema e tv.
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    Per la prima volta,
    si poteva memorizzare l'arte su qualcosa,
  • 3:07 - 3:09
    meraviglioso.
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    Prima l'arte era del tutto effimera,
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    se ti perdevi la sinfonia,
    non riuscivi a sentire l'orchestra.
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    Ma adesso, per la prima volta,
  • 3:15 - 3:20
    potevi conservare la performance
    dell'orchestra su un oggetto fisico
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    ed ascoltarla in un secondo momento,
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    fantastico.
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    Era talmente bello
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    che nei successivi 100 anni,
    tra il 1900 e il 2000,
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    l'umanità ha costruito infrastrutture
    del costo di miliardi di dollari
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    per aiutare gli artisti a fare due cose.
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    Primo, registrare l'arte su un oggetto,
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    e secondo, distribuirlo
    in tutto il mondo
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    e farlo arrivare a chi lo voleva.
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    quindi, tante industrie
    si occupano di questi 2 problemi.
  • 3:43 - 3:45
    Diamine, ci sono le aziende di trasporti,
  • 3:45 - 3:50
    di vendita al dettaglio e di marketing,
    e i fabbricanti di custodie per CD,
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    tutti dediti a questi due problemi.
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    Poi sappiamo tutti cos'è successo.
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    10 anni fa, Internet si è evoluto,
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    sono nati Spotify, Facebook, YouTube,
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    iTunes, e il motore di ricerca Google,
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    e cent'anni di infrastrutture,
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    filiere produttive,
    sistemi di distribuzione
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    e schemi di monetizzazione
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    sono stati del tutto superati --
  • 4:10 - 4:11
    in un decennio.
  • 4:12 - 4:15
    dopo 100 anni spesi a progettare
    tutte queste cose,
  • 4:15 - 4:19
    non é una sorpresa che oggi qualcosa
    non funzioni per i creativi,
  • 4:19 - 4:23
    non sorprende che la parte monetaria
    della catena non funzioni,
  • 4:23 - 4:24
    visto il nuovo contesto.
  • 4:26 - 4:30
    Ma ciò che mi entusiasma
    dell'essere un autore oggi,
  • 4:30 - 4:33
    di vivere e essere una persona creativa
    in questo momento,
  • 4:33 - 4:39
    è che da soli 10 anni stiamo
    cercando di capire il nuovo sistema,
  • 4:39 - 4:43
    di stabilire le infrastrutture
    dei prossimi 100 anni per i creativi.
  • 4:43 - 4:45
    Ed è chiaro
    che sono passati solo 10 anni.
  • 4:45 - 4:48
    Ci sono un sacco di tentativi ed errori,
    tante idee in divenire,
  • 4:48 - 4:50
    tante sperimentazioni.
  • 4:50 - 4:52
    Stiamo stabilendo
    cosa funziona e cosa no.
  • 4:52 - 4:54
    Come gli streamer di Twitch.
    Chi conosce Twitch?
  • 4:54 - 4:58
    Gli streamer di Twitch guadagnano
    da tre a cinque miliardi di dollari al mese
  • 4:58 - 4:59
    caricando giochi online.
  • 4:59 - 5:02
    I più esperti guadagnano
    più di 100 000 dollari all'anno.
  • 5:03 - 5:05
    C'è un sito chiamato YouNow,
  • 5:05 - 5:06
    è un app.
  • 5:06 - 5:11
    Permette a musicisti e videoblogger
    di essere pagati dai fan in beni digitali.
  • 5:11 - 5:13
    Anch'io sto lavorando al problema.
  • 5:13 - 5:15
    Quattro anni fa ho fondato
    l'azienda Patreon,
  • 5:15 - 5:16
    assieme a un amico.
  • 5:16 - 5:19
    Siamo in 80 adesso
    a lavorare sul problema.
  • 5:19 - 5:22
    È una piattaforma di affiliati
  • 5:22 - 5:25
    grazie alla quale gli autori
    possono essere pagati facilmente --
  • 5:25 - 5:27
    guadagnarsi da vivere ogni mese
    grazie ai loro fan.
  • 5:27 - 5:31
    Per un autore, è come avere un salario
    per essere una persona creativa.
  • 5:31 - 5:33
    Questo è uno dei nostri autori.
  • 5:33 - 5:34
    Si chiamano "Kinda Funny".
  • 5:35 - 5:38
    Su YouTube hanno circa
    220 000 sottoscrizioni.
  • 5:38 - 5:39
    Quando caricano un video,
  • 5:39 - 5:42
    le visualizzazioni vanno
    da 15 000 a 100 000.
  • 5:42 - 5:44
    Adesso voglio che riflettiate un attimo.
  • 5:44 - 5:47
    Secondo me quando sentiamo numeri
    come "15 000 visualizzazioni",
  • 5:47 - 5:49
    vediamo contenuti del genere,
  • 5:49 - 5:52
    immediatamente non gli diamo
    la stessa leggittimità
  • 5:52 - 5:55
    che diamo al programma radio
    che ascoltiamo la mattina,
  • 5:55 - 5:57
    o al talk show che vediamo
    sulla NBC, e cosí via.
  • 5:57 - 5:59
    Ma quando "Kinda Funny"
    è uscito su Patreon,
  • 5:59 - 6:04
    nel giro di poche settimane
    ha guadagnato 31 000 dollari al mese
  • 6:04 - 6:05
    per lo show.
  • 6:05 - 6:08
    È esploso così in fretta che ha deciso
    di ampliare la programmazione
  • 6:08 - 6:10
    e aggiungere nuovi show,
  • 6:10 - 6:12
    e adesso ha aperto
    una nuova pagina Patreon --
  • 6:12 - 6:15
    guadagnano 21 000 dollari in più al mese.
  • 6:17 - 6:21
    E sta arrivando alla vetta di quella
    che è diventata un'azienda mediatica,
  • 6:22 - 6:24
    che si finanzia
    attraverso la sottoscrizione.
  • 6:24 - 6:26
    Ecco un altro esempio.
  • 6:26 - 6:27
    Lui è Derek Bodner,
  • 6:27 - 6:30
    un giornalista sportivo
    che scriveva per il Philadelphia Magazine
  • 6:30 - 6:33
    fino a pochi mesi fa, quando la rivista
    ha deciso di tagliare lo sport.
  • 6:33 - 6:36
    Ora scrive articoli e li pubblica
    sul suo sito personale --
  • 6:36 - 6:38
    si occupa ancora di sport,
    ma indipendentemente.
  • 6:38 - 6:41
    Guadagna 4800 dollari al mese
    grazie a 1700 sostenitori,
  • 6:42 - 6:44
    che lo finanziano tramite la sottoscrizione.
  • 6:44 - 6:45
    Questo è Crash Course --
  • 6:45 - 6:47
    contenuti educativi gratis per tutti.
  • 6:48 - 6:50
    Lo show è attualmente
    sulla rete digitale PBS --
  • 6:50 - 6:51
    29 000 dollari al mese.
  • 6:51 - 6:54
    Questa coppia viaggia in tutto il mondo
  • 6:54 - 6:56
    e guadagna ogni mese
    per documentare i propri viaggi
  • 6:56 - 6:58
    grazie a 1400 sostenitori.
  • 6:58 - 7:00
    "Chapo Trap House" è un podcast
    che guadagna --
  • 7:00 - 7:02
    anzi, questo screenshot non è aggiornato,
  • 7:02 - 7:05
    guadagnano 2000 dollari in più
    al mese,
  • 7:05 - 7:08
    quindi 56 000 dollari al mese
    per il loro podcast.
  • 7:09 - 7:12
    Patreon non è il solo
    che si occupa del problema.
  • 7:12 - 7:14
    Anche Google ci sta lavorando su.
  • 7:14 - 7:16
    Un paio di anni fa,
    hanno lanciato Fan Funding;
  • 7:16 - 7:18
    di recente, invece, Super Chat,
  • 7:18 - 7:20
    per monetizzare
    la diretta streaming degli artisti.
  • 7:20 - 7:23
    I giornali cominciano
    a sperimentare con la sottoscrizione.
  • 7:23 - 7:25
    Il New York Times ha un suo programma;
  • 7:25 - 7:27
    Il Guardian ha più di 200 000
    abbonati
  • 7:27 - 7:28
    che pagano la membership.
  • 7:29 - 7:33
    Al momento,
    c'è un calderone di idee ed esperimenti,
  • 7:33 - 7:35
    un processo evolutivo,
  • 7:35 - 7:38
    che punta a far sì
    che gli autori vengano pagati.
  • 7:38 - 7:40
    E funziona.
  • 7:40 - 7:41
    Non è ancora perfetto,
  • 7:41 - 7:43
    ma sta funzionando davvero.
  • 7:43 - 7:48
    Patreon ha più di 50 n000 autori
    con un salario sulla piattaforma --
  • 7:48 - 7:51
    sono pagati ogni mese
    per mettere la loro arte in rete,
  • 7:51 - 7:53
    per essere persone creative.
  • 7:53 - 7:58
    I prossimi cento anni di infrastrutture
    stanno arrivando
  • 7:58 - 8:00
    e questa volta sarà diverso
    per un motivo,
  • 8:00 - 8:04
    per la relazione diretta
    tra chi crea qualcosa
  • 8:04 - 8:06
    e chi apprezza quella cosa.
  • 8:07 - 8:10
    Circa sette o otto anni fa,
  • 8:10 - 8:12
    andai ad un cocktail party.
  • 8:13 - 8:15
    la band aveva appena
    sfornato il primo successo,
  • 8:15 - 8:17
    le cose cominciavano a girare.
  • 8:17 - 8:19
    Avevamo fatto più o meno
    400 000 dollari in un anno,
  • 8:19 - 8:22
    grazie alle vendite su iTunes,
    gli accordi sul brand e così via.
  • 8:22 - 8:24
    Questo ragazzo venne da me e disse,
  • 8:25 - 8:26
    "Ehi, Jack, di che ti occupi?"
  • 8:26 - 8:27
    "Sono un musicista", risposi.
  • 8:28 - 8:31
    Diventò serio di colpo,
  • 8:31 - 8:33
    mi strinse la mano
  • 8:33 - 8:34
    e mise l'altra sulla mia spalla,
  • 8:35 - 8:38
    e con voce davvero sincera
    e gentile disse,
  • 8:38 - 8:40
    "Spero che ce la farai un giorno".
  • 8:40 - 8:42
    (Risate)
  • 8:43 - 8:44
    E...
  • 8:45 - 8:49
    ho avuto tanti momenti del genere
    impressi nella memoria.
  • 8:49 - 8:52
    Tremo al solo pensiero.
  • 8:52 - 8:58
    È così imbarazzante non sentirsi
    apprezzati come creativi.
  • 8:59 - 9:01
    Ma, come esseri umani,
  • 9:01 - 9:03
    ci stiamo lasciando
    quel cocktail party alle spalle.
  • 9:03 - 9:05
    Stiamo abbandonando quella cultura,
  • 9:05 - 9:07
    ne stiamo uscendo.
  • 9:07 - 9:10
    Diventeremo così bravi
    a pagare i creativi,
  • 9:10 - 9:11
    entro 10 anni,
  • 9:12 - 9:16
    che i giovani diplomati o laureati
    penseranno a diventare creativi
  • 9:16 - 9:17
    come una delle opzioni.
  • 9:17 - 9:19
    Posso diventare un dottore, un avvocato,
  • 9:19 - 9:22
    un podcaster, un comico sul web.
  • 9:22 - 9:24
    Diventerà solo una delle cose
    che puoi fare.
  • 9:24 - 9:25
    Ci stiamo lavorando.
  • 9:25 - 9:29
    Diventerà una professione possibile,
    sostenibile e rispettata.
  • 9:30 - 9:33
    I creativi usciranno fuori
    da questi strani 100 anni,
  • 9:33 - 9:35
    da questo viaggio centenario,
  • 9:36 - 9:37
    con un nuova e splendida macchina.
  • 9:38 - 9:41
    Saranno pagati,
    e saranno apprezzati.
  • 9:42 - 9:43
    Grazie a tutti.
  • 9:43 - 9:46
    (Applausi)
  • 9:48 - 9:50
    Penso sia andata abbastanza bene.
  • 9:51 - 9:55
    Vorrei che gli artisti all'ascolto
    non mollassero,
  • 9:55 - 9:59
    che sappiano
    che siamo sulla strada giusta.
  • 9:59 - 10:01
    Non ci siamo ancora arrivati,
  • 10:01 - 10:03
    ma in un paio d'anni,
  • 10:03 - 10:06
    avranno così tanti sistemi
    e strumenti
  • 10:06 - 10:08
    per guadagnare in rete,
  • 10:08 - 10:11
    e se hanno un podcast
    che sta cominciando ad andare,
  • 10:11 - 10:13
    ma non riescono ancora
    a tirarci su dei soldi,
  • 10:13 - 10:14
    tutto ciò sta accadendo,
  • 10:14 - 10:16
    saranno pagati presto.
  • 10:16 - 10:17
    Sta accadendo.
Title:
Come gli artisti possono (finalmente) essere pagati nell'era digitale
Speaker:
Jack Conte
Description:

Gli ultimi 100 anni sono stati strani per artisti e creativi, dice il musicista e imprenditore Jack Conte. Internet ha distrutto i metodi tradizionali che trasformavano l'arte in denaro (come le vendite di dischi), lasciando musicisti, scrittori e artisti a chiedersi come possano guadagnarsi da vivere. Attraverso Patreon, Conte ha creato un metodo per cui gli artisti in Internet vengono pagati dai propri fan. Piattaforme a pagamento come questa sono in grado di cambiare il significato di essere un artista nell'era digitale?

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
10:31

Italian subtitles

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