Return to Video

Uvod u bojenje

  • 0:00 - 0:07
    Postoje tri koraka koja trebate da znate da bi napravili vas crtez vrlo saren.
  • 0:07 - 0:09
    Da pocnemo od bojenja pozadine.
  • 0:09 - 0:12
    Da bi to uradili otkucajte background i otvorite zagradu,
  • 0:12 - 0:14
    i ostatak linije ce se sam zavrsiti.
  • 0:14 - 0:17
    Ako pogledate blize, primeticete da je to u stvari poziv funkcije.
  • 0:17 - 0:20
    Vidite, imamo naziv funkcije ovde, sto je background,
  • 0:20 - 0:25
    onda zagrade, i tri parametra unutra, razdvojeni zapetama.
  • 0:25 - 0:32
    Ta tri parametra predstavljaju kolicinu crvene, zelene, i plave u pozadini.
  • 0:32 - 0:35
    Brojevi mogu ici od 0 do 255,
  • 0:35 - 0:37
    gde 0 znaci nema te boje,
  • 0:37 - 0:40
    i 255 znaci maksimum te boje.
  • 0:40 - 0:43
    Tenutno ja imam maksimalno crvene, a nema uopste zelene i plave.
  • 0:43 - 0:46
    Zato je pozadina jarko crvena.
  • 0:46 - 0:50
    Ako umanjim prvi broj, onda ce biti manje crvene, tako da ce izgledati tamnije crveno.
  • 0:50 - 0:53
    Mogu nastaviti da se igram sa brojevima i da vidim kakve sve boje mogu da napravim.
  • 0:53 - 0:56
    Ili, mogu da koristim nas zgodan birac boje,
  • 0:56 - 1:00
    koji ce da namesti sva tri broja za mene.
  • 1:00 - 1:03
    Vazno je znati da sta ova background funkcija stvarno radi,
  • 1:03 - 1:06
    je samo da crta veliku obojenu kocku preko cele povrsine.
  • 1:06 - 1:09
    Ako je pomerim na kraj mog programa,
  • 1:09 - 1:12
    onda ce nacrtati tu veliku obojenu kocku preko svih mojih oblika.
  • 1:12 - 1:15
    Mozda mislite da je to glupo, zasto bi neko to uradio?
  • 1:15 - 1:17
    Ali, nikad se ne zna.
  • 1:17 - 1:20
    Za sada cemo ostaviti na vrhu.
  • 1:20 - 1:22
    Sada da obojimo oblike!
  • 1:22 - 1:25
    Moze da bude korisno da razmisljate o racunaru kao o asistentu za boje.
  • 1:25 - 1:27
    neka vrsta posluzitelja za boje.
  • 1:27 - 1:30
    U sustain neki tip koji je zaduzen za boje.
  • 1:30 - 1:35
    Ovaj tip moze da drzi samo jedan flomaster u levoj ruci,
  • 1:35 - 1:40
    i jednu kantu sa bojom u desnoj ruci.
  • 1:40 - 1:43
    Racunar koristi flomaster da crta sve ove obrise,
  • 1:43 - 1:45
    a kanticu boje da ispuni unutar oblika.
  • 1:45 - 1:48
    Sada je flomaster crn, a u kantici je bela boja.
  • 1:48 - 1:52
    Mozete promeniti boju flomastera kada napisete ovu funkciju, stroke.
  • 1:52 - 1:56
    Takodje se funkcija sama dovrsi, i onda vi mozete da izaberete boje.
  • 1:56 - 1:59
    Ovo promeni flomaster koji tip drzi,
  • 1:59 - 2:03
    tako da ce oblici od sada biti nacrtani roze markerom.
  • 2:03 - 2:06
    Ponekad ne zelite obrise objekata.
  • 2:06 - 2:07
    Postoji funkcija za to!
  • 2:07 - 2:14
    Zove se noStroke, i po prvi put vidimo funkciju koja nema parametre,
  • 2:14 - 2:17
    Samo zatvorena zagrada, i tacka zapeta,
  • 2:17 - 2:20
    i sada mozete videti nase oblike bez kontura/obrisa.
  • 2:20 - 2:26
    Mozemo zameniti njegovu funckiju za koficu ako ukucamo, fill.
  • 2:26 - 2:30
    Sada, od ove linije koda, ce on da ispuni sve oblike sa jarko crvenom bojom.
  • 2:30 - 2:38
    Kao sto imamo noStroke funkciju, takodje imamo noFill funkciju, koja takodje ne treba parametre.
  • 2:38 - 2:42
    Ona napravi da si oblici budu transparentni - nisu ispunjeni bojom.
  • 2:42 - 2:45
    Hajmo sada da obojimo ovog tipa.
  • 2:45 - 2:47
    Poceli smo sa crtanjem trougla kao njegovo telo.
  • 2:47 - 2:56
    Izabracu boju za obod, hajde da probamo tamno zelenu.
  • 2:56 - 3:05
    Sada da izaberemo boju kojom cemo ga obojiti iznutra. Hm, koja bi bila lepa? Mozda svetlo zelena.
  • 3:05 - 3:14
    Za lice, ne zelimo da imamo zeleni obod, tako da cu promeniti boju oboda za njegovo lice.
  • 3:14 - 3:19
    Izabracu tamo braonkasti obod.
  • 3:19 - 3:22
    Sada cu da izaberem drugu boju da ga oboji.
  • 3:22 - 3:25
    Koja je dobra boja za lice? Hmm…
  • 3:25 - 3:30
    Ovo je otprilike boja za lice, zar ne?
  • 3:30 - 3:34
    Sada, sledeca 2 reda, ova dva kruga su njegove ruke.
  • 3:34 - 3:36
    Ja zelim da ruke budu iste boje kao i lice.
  • 3:36 - 3:39
    Tako da necemo menjati flomaster i koficu sa bojom.
  • 3:39 - 3:41
    Ostavicemo obod i boju iste,
  • 3:41 - 3:43
    i idemo na usta.
  • 3:43 - 3:51
    Njegova usta su samo ova linija, a linije nemaju "fill color" jer njih ne mozete bojiti iznutra.
  • 3:51 - 3:55
    Ali mozemo promeniti boju linije.
  • 3:55 - 3:58
    Da, crvena je prilicno dobra boja za usta.
  • 3:58 - 3:59
    Sada, drske od naocara.
  • 3:59 - 4:01
    Opet, samo treba da promenimo boju linije.
  • 4:01 - 4:03
    Koje je dobra boja za naocare?
  • 4:03 - 4:05
    Crna je prilicno klasicna.
  • 4:05 - 4:12
    Za stalklo od naocara, zelim da pravougaonici imaju isti obod kao i drske od naocara.
  • 4:12 - 4:17
    Necu da promenim te linije, ali cu da ispunim sa drugom bojom.
  • 4:17 - 4:21
    Hajmo da stavimo crno da se slaze sa obodom od naocara.
  • 4:21 - 4:23
    Evo, nas tip je obojen!
  • 4:23 - 4:27
    Awwww, yeah!
Title:
Uvod u bojenje
Description:

This is just a screen grab of our interactive coding talk-through, prepared to make captioning and translation easier. It is better to watch our talk-throughs here:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/

more » « less
Video Language:
English
Duration:
04:27

Serbo-Croatian subtitles

Revisions