[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.19,0:00:06.70,Default,,0000,0000,0000,,Postoje tri koraka koja trebate da znate da bi napravili vas crtez vrlo saren. Dialogue: 0,0:00:06.70,0:00:08.56,Default,,0000,0000,0000,,Da pocnemo od bojenja pozadine. Dialogue: 0,0:00:08.56,0:00:11.87,Default,,0000,0000,0000,,Da bi to uradili otkucajte background i otvorite zagradu, Dialogue: 0,0:00:11.87,0:00:14.39,Default,,0000,0000,0000,,i ostatak linije ce se sam zavrsiti. Dialogue: 0,0:00:14.39,0:00:17.39,Default,,0000,0000,0000,,Ako pogledate blize, primeticete da je to u stvari poziv funkcije. Dialogue: 0,0:00:17.39,0:00:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Vidite, imamo naziv funkcije ovde, sto je background, Dialogue: 0,0:00:20.34,0:00:25.44,Default,,0000,0000,0000,,onda zagrade, i tri parametra unutra, razdvojeni zapetama. Dialogue: 0,0:00:25.44,0:00:31.89,Default,,0000,0000,0000,,Ta tri parametra predstavljaju kolicinu crvene, zelene, i plave u pozadini. Dialogue: 0,0:00:31.89,0:00:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Brojevi mogu ici od 0 do 255, Dialogue: 0,0:00:35.14,0:00:37.39,Default,,0000,0000,0000,,gde 0 znaci nema te boje, Dialogue: 0,0:00:37.39,0:00:40.04,Default,,0000,0000,0000,,i 255 znaci maksimum te boje. Dialogue: 0,0:00:40.04,0:00:43.39,Default,,0000,0000,0000,,Tenutno ja imam maksimalno crvene, a nema uopste zelene i plave. Dialogue: 0,0:00:43.39,0:00:45.77,Default,,0000,0000,0000,,Zato je pozadina jarko crvena. Dialogue: 0,0:00:45.77,0:00:50.04,Default,,0000,0000,0000,,Ako umanjim prvi broj, onda ce biti manje crvene, tako da ce izgledati tamnije crveno. Dialogue: 0,0:00:50.04,0:00:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Mogu nastaviti da se igram sa brojevima i da vidim kakve sve boje mogu da napravim. Dialogue: 0,0:00:53.20,0:00:56.20,Default,,0000,0000,0000,,Ili, mogu da koristim nas zgodan birac boje, Dialogue: 0,0:00:56.20,0:00:59.89,Default,,0000,0000,0000,,koji ce da namesti sva tri broja za mene. Dialogue: 0,0:00:59.89,0:01:02.89,Default,,0000,0000,0000,,Vazno je znati da sta ova background funkcija stvarno radi, Dialogue: 0,0:01:02.89,0:01:06.37,Default,,0000,0000,0000,,je samo da crta veliku obojenu kocku preko cele povrsine. Dialogue: 0,0:01:06.37,0:01:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Ako je pomerim na kraj mog programa, Dialogue: 0,0:01:09.10,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,onda ce nacrtati tu veliku obojenu kocku preko svih mojih oblika. Dialogue: 0,0:01:12.47,0:01:14.97,Default,,0000,0000,0000,,Mozda mislite da je to glupo, zasto bi neko to uradio? Dialogue: 0,0:01:14.97,0:01:17.17,Default,,0000,0000,0000,,Ali, nikad se ne zna. Dialogue: 0,0:01:17.17,0:01:19.67,Default,,0000,0000,0000,,Za sada cemo ostaviti na vrhu. Dialogue: 0,0:01:19.67,0:01:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Sada da obojimo oblike! Dialogue: 0,0:01:21.56,0:01:25.30,Default,,0000,0000,0000,,Moze da bude korisno da razmisljate o racunaru kao o asistentu za boje. Dialogue: 0,0:01:25.30,0:01:27.37,Default,,0000,0000,0000,,neka vrsta posluzitelja za boje. Dialogue: 0,0:01:27.37,0:01:29.73,Default,,0000,0000,0000,,U sustain neki tip koji je zaduzen za boje. Dialogue: 0,0:01:29.73,0:01:34.77,Default,,0000,0000,0000,,Ovaj tip moze da drzi samo jedan flomaster u levoj ruci, Dialogue: 0,0:01:34.77,0:01:39.56,Default,,0000,0000,0000,,i jednu kantu sa bojom u desnoj ruci. Dialogue: 0,0:01:39.56,0:01:43.39,Default,,0000,0000,0000,,Racunar koristi flomaster da crta sve ove obrise, Dialogue: 0,0:01:43.39,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,a kanticu boje da ispuni unutar oblika. Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.81,Default,,0000,0000,0000,,Sada je flomaster crn, a u kantici je bela boja. Dialogue: 0,0:01:47.81,0:01:51.98,Default,,0000,0000,0000,,Mozete promeniti boju flomastera kada napisete ovu funkciju, stroke. Dialogue: 0,0:01:51.98,0:01:56.39,Default,,0000,0000,0000,,Takodje se funkcija sama dovrsi, i onda vi mozete da izaberete boje. Dialogue: 0,0:01:56.39,0:01:58.56,Default,,0000,0000,0000,,Ovo promeni flomaster koji tip drzi, Dialogue: 0,0:01:58.56,0:02:02.54,Default,,0000,0000,0000,,tako da ce oblici od sada biti nacrtani roze markerom. Dialogue: 0,0:02:02.54,0:02:05.67,Default,,0000,0000,0000,,Ponekad ne zelite obrise objekata. Dialogue: 0,0:02:05.67,0:02:07.39,Default,,0000,0000,0000,,Postoji funkcija za to! Dialogue: 0,0:02:07.39,0:02:13.56,Default,,0000,0000,0000,,Zove se noStroke, i po prvi put vidimo funkciju koja nema parametre, Dialogue: 0,0:02:13.56,0:02:17.44,Default,,0000,0000,0000,,Samo zatvorena zagrada, i tacka zapeta, Dialogue: 0,0:02:17.44,0:02:20.44,Default,,0000,0000,0000,,i sada mozete videti nase oblike bez kontura/obrisa. Dialogue: 0,0:02:20.44,0:02:25.84,Default,,0000,0000,0000,,Mozemo zameniti njegovu funckiju za koficu ako ukucamo, fill. Dialogue: 0,0:02:25.84,0:02:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Sada, od ove linije koda, ce on da ispuni sve oblike sa jarko crvenom bojom. Dialogue: 0,0:02:30.44,0:02:38.37,Default,,0000,0000,0000,,Kao sto imamo noStroke funkciju, takodje imamo noFill funkciju, koja takodje ne treba parametre. Dialogue: 0,0:02:38.43,0:02:42.08,Default,,0000,0000,0000,,Ona napravi da si oblici budu transparentni - nisu ispunjeni bojom. Dialogue: 0,0:02:42.08,0:02:44.89,Default,,0000,0000,0000,,Hajmo sada da obojimo ovog tipa. Dialogue: 0,0:02:44.89,0:02:47.23,Default,,0000,0000,0000,,Poceli smo sa crtanjem trougla kao njegovo telo. Dialogue: 0,0:02:47.23,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Izabracu boju za obod, hajde da probamo tamno zelenu. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:03:05.39,Default,,0000,0000,0000,,Sada da izaberemo boju kojom cemo ga obojiti iznutra. Hm, koja bi bila lepa? Mozda svetlo zelena. Dialogue: 0,0:03:05.39,0:03:13.77,Default,,0000,0000,0000,,Za lice, ne zelimo da imamo zeleni obod, tako da cu promeniti boju oboda za njegovo lice. Dialogue: 0,0:03:13.77,0:03:18.89,Default,,0000,0000,0000,,Izabracu tamo braonkasti obod. Dialogue: 0,0:03:18.89,0:03:21.84,Default,,0000,0000,0000,,Sada cu da izaberem drugu boju da ga oboji. Dialogue: 0,0:03:21.84,0:03:25.48,Default,,0000,0000,0000,,Koja je dobra boja za lice? Hmm… Dialogue: 0,0:03:25.48,0:03:30.39,Default,,0000,0000,0000,,Ovo je otprilike boja za lice, zar ne? Dialogue: 0,0:03:30.39,0:03:33.84,Default,,0000,0000,0000,,Sada, sledeca 2 reda, ova dva kruga su njegove ruke. Dialogue: 0,0:03:33.84,0:03:36.28,Default,,0000,0000,0000,,Ja zelim da ruke budu iste boje kao i lice. Dialogue: 0,0:03:36.28,0:03:38.89,Default,,0000,0000,0000,,Tako da necemo menjati flomaster i koficu sa bojom. Dialogue: 0,0:03:38.89,0:03:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Ostavicemo obod i boju iste, Dialogue: 0,0:03:40.84,0:03:42.81,Default,,0000,0000,0000,,i idemo na usta. Dialogue: 0,0:03:42.81,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Njegova usta su samo ova linija, a linije nemaju "fill color" jer njih ne mozete bojiti iznutra. Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:55.39,Default,,0000,0000,0000,,Ali mozemo promeniti boju linije. Dialogue: 0,0:03:55.39,0:03:57.64,Default,,0000,0000,0000,,Da, crvena je prilicno dobra boja za usta. Dialogue: 0,0:03:57.64,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Sada, drske od naocara. Dialogue: 0,0:03:59.04,0:04:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Opet, samo treba da promenimo boju linije. Dialogue: 0,0:04:00.56,0:04:02.61,Default,,0000,0000,0000,,Koje je dobra boja za naocare? Dialogue: 0,0:04:02.61,0:04:04.62,Default,,0000,0000,0000,,Crna je prilicno klasicna. Dialogue: 0,0:04:04.62,0:04:11.73,Default,,0000,0000,0000,,Za stalklo od naocara, zelim da pravougaonici imaju isti obod kao i drske od naocara. Dialogue: 0,0:04:11.73,0:04:16.91,Default,,0000,0000,0000,,Necu da promenim te linije, ali cu da ispunim sa drugom bojom. Dialogue: 0,0:04:16.91,0:04:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Hajmo da stavimo crno da se slaze sa obodom od naocara. Dialogue: 0,0:04:20.89,0:04:23.23,Default,,0000,0000,0000,,Evo, nas tip je obojen! Dialogue: 0,0:04:23.23,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Awwww, yeah!