Return to Video

Proste projekty „zrób to sam” dla młodych inżynierów

  • 0:01 - 0:03
    Tworzę projekty inżynieryjne
  • 0:03 - 0:05
    dla uczniów szkół średnich oraz wyższych.
  • 0:05 - 0:08
    Często z niespodziewanych materiałów.
  • 0:09 - 0:13
    Moja inspiracja bierze się
    z problemów życia codziennego.
  • 0:13 - 0:14
    Na przykład
  • 0:14 - 0:18
    raz potrzebowałam kostiumu,
    żeby iść na konwent komiksowy.
  • 0:18 - 0:20
    Nie chciałam wydać zbyt dużo,
  • 0:20 - 0:21
    więc zrobiłam go sama:
  • 0:23 - 0:25
    podświetlaną koronę i spódnicę.
  • 0:25 - 0:26
    (Śmiech)
  • 0:27 - 0:30
    Innym razem byłam załamana,
  • 0:30 - 0:32
    bo moja ulubiona gra,
  • 0:32 - 0:33
    Flappy Bird,
  • 0:33 - 0:35
    miała zniknąć ze sklepu z aplikacjami.
  • 0:35 - 0:37
    (Śmiech)
  • 0:37 - 0:38
    Stanęłam przed dylematem:
  • 0:38 - 0:42
    albo nigdy już nie zaktualizuję telefonu,
    albo nigdy nie zagram we Flappy Bird.
  • 0:42 - 0:44
    (Śmiech)
  • 0:45 - 0:47
    Niezadowolona z obu opcji,
  • 0:47 - 0:50
    zrobiłam jedyną rzecz,
    która wydawała mi się sensowna.
  • 0:50 - 0:52
    Stworzyłam fizyczną wersję Flappy Bird,
  • 0:52 - 0:54
    której nigdy nie zdejmą ze sklepu.
  • 0:54 - 0:56
    (Śmiech)
  • 0:57 - 1:00
    (Muzyka)
  • 1:02 - 1:04
    (Piski)
  • 1:05 - 1:07
    (Muzyka)
  • 1:07 - 1:08
    (Śmiech)
  • 1:09 - 1:12
    Paru moich przyjaciół
    także uzależniło się od tej gry,
  • 1:12 - 1:14
    więc zaprosiłam ich do zabawy.
  • 1:15 - 1:16
    (Wideo) Przyjaciel: O!
  • 1:16 - 1:18
    (Śmiech)
  • 1:19 - 1:21
    (Wideo) Przyjaciel: Co za cholera?
  • 1:21 - 1:22
    (Śmiech)
  • 1:22 - 1:26
    Podobno jest równie irytująca,
    co oryginał.
  • 1:26 - 1:27
    (Śmiech)
  • 1:27 - 1:30
    Wrzuciłam demo projektu do sieci.
  • 1:30 - 1:33
    Ku mojemu zaskoczeniu
    rozeszło się po sieci.
  • 1:33 - 1:36
    Ponad dwa miliony wyświetleń
    zaledwie w kilka dni.
  • 1:36 - 1:37
    (Śmiech)
  • 1:38 - 1:41
    Jeszcze bardziej interesujące
    były komentarze.
  • 1:41 - 1:43
    Wiele osób chciało zrobić własne gry,
  • 1:43 - 1:45
    lub pytali, jak to jest zrobione.
  • 1:45 - 1:49
    To potwierdziło mój pomysł
    - przez kreatywne projekty
  • 1:49 - 1:52
    możemy uczyć inżynierii.
  • 1:52 - 1:55
    Z pieniędzmi, które zarobił ten film,
  • 1:55 - 1:57
    mogliśmy pozwolić uczniom w naszej klasie
  • 1:57 - 1:59
    na zrobienie takiej gry w pudełku samemu.
  • 2:00 - 2:01
    Choć było to wyzwanie,
  • 2:01 - 2:05
    nauczyli się nowych koncepcji
    z zakresu inżynierii i programowania.
  • 2:05 - 2:08
    Wszyscy byli chętni do nauki,
    bo też chcieli pograć.
  • 2:09 - 2:10
    (Śmiech)
  • 2:10 - 2:13
    Przed pudełkiem do Flappy Bird
  • 2:13 - 2:19
    miałam pomysł użycia kreatywnych
    projektów inżynieryjnych do nauki.
  • 2:19 - 2:21
    Kiedy uczyłam w szkole średniej,
  • 2:21 - 2:26
    poprosiłam studentów, by zbudowali
    robota ze standardowego zestawu.
  • 2:26 - 2:29
    Wielu wyglądało na znudzonych.
  • 2:29 - 2:31
    Kilkoro wykorzystało kawałki papieru,
  • 2:31 - 2:33
    by udekorować swoje roboty.
  • 2:33 - 2:35
    Dołączali się do nich kolejni
  • 2:35 - 2:38
    i zainteresowanie wzrosło.
  • 2:38 - 2:41
    Zaczęłam więc szukać
    bardziej kreatywnych sposobów
  • 2:41 - 2:43
    prezentacji takich technologii uczniom.
  • 2:44 - 2:48
    Odkryłam, że większość
    dostępnych zestawów technologicznych
  • 2:48 - 2:50
    wygląda trochę odstraszająco.
  • 2:50 - 2:53
    Wszystkie wykonano z plastiku,
    którego nie da się zróżnicować.
  • 2:54 - 2:56
    Ponadto wszystkie są bardzo drogie
  • 2:56 - 2:59
    - setki dolarów za zestaw.
  • 2:59 - 3:03
    Nie są zbyt dostępne
    dla budżetu większości klas.
  • 3:03 - 3:05
    Ponieważ nic nie znalazłam,
  • 3:05 - 3:07
    postanowiłam zrobić coś sama.
  • 3:07 - 3:10
    Zaczęłam od papieru i tkaniny.
  • 3:10 - 3:13
    Wszyscy się nimi bawiliśmy w dzieciństwie,
  • 3:13 - 3:15
    poza tym są całkiem tanie
  • 3:15 - 3:18
    i można je znaleźć gdzieś w domu.
  • 3:18 - 3:20
    Stworzyłam prototyp projektu,
  • 3:20 - 3:22
    gdzie uczniowie mogą stworzyć
    podświetlanego stworka,
  • 3:23 - 3:25
    używając tkaniny i sztucznych oczek.
  • 3:25 - 3:27
    Uczniowie pomagali sobie nawzajem,
  • 3:27 - 3:30
    śmiali się i dyskutowali o projekcie.
  • 3:30 - 3:31
    Co najważniejsze,
  • 3:31 - 3:34
    mogli wpleść w projekt własną kreatywność.
  • 3:35 - 3:37
    Ponieważ to odniosło sukces,
  • 3:37 - 3:39
    tworzyłam więcej projektów inżynieryjne,
  • 3:39 - 3:41
    aby stawiać wyzywania uczniom.
  • 3:41 - 3:45
    Zaczęłam wynosić ten warsztat poza szkołę,
  • 3:45 - 3:47
    w szerszą społeczność.
  • 3:47 - 3:49
    Wtedy stało się coś
    naprawdę interesującego.
  • 3:49 - 3:52
    Zauważyłam, że wielu ludzi
    z bardzo różnych środowisk
  • 3:52 - 3:55
    zaczęło przychodzić na warsztaty.
  • 3:55 - 3:56
    Ściśle mówiąc,
  • 3:56 - 4:01
    było zdecydowanie więcej
    kobiet i mniejszości, niż oczekiwałam.
  • 4:01 - 4:05
    Zwykle się ich nie spotyka
    na tradycyjnych warsztatach inżynierskich.
  • 4:05 - 4:11
    Spójrzcie na dane dotyczące zatrudnienia
    w koncernie technologicznym z 2016 roku.
  • 4:11 - 4:15
    Kobiety stanowiły tylko 19%
    siły roboczej w technologii.
  • 4:15 - 4:19
    Słabo reprezentowane mniejszości etniczne
    - łącznie tylko cztery procent.
  • 4:19 - 4:22
    Te statystyki mogą wyglądać znajomo,
  • 4:22 - 4:25
    jeśli ktoś chodził
    na szkolne kółko robotyki
  • 4:25 - 4:27
    lub na zajęcia inżynierskie na studiach.
  • 4:28 - 4:32
    Istnieje wiele problemów
  • 4:32 - 4:36
    wpływających na brak różnorodności
    siły roboczej w technologii.
  • 4:36 - 4:38
    Być może jednym z rozwiązań
  • 4:39 - 4:43
    byłoby wprowadzanie technologii
    przez projekty kreatywne.
  • 4:44 - 4:47
    Nie twierdzę, że to wszystko naprawi,
  • 4:47 - 4:50
    ale może wprowadzić do technologii
  • 4:50 - 4:53
    ludzi, którzy normalnie
    by się nią nie interesowali
  • 4:53 - 4:56
    z powodu sposobu jej nauczania
    oraz przedstawiania w szkole.
  • 4:57 - 5:02
    Jak zacząć zmieniać
    rozumienie technologii?
  • 5:02 - 5:07
    Większość uczniów uważa ją
    za nudną lub nieprzyjazną,
  • 5:07 - 5:10
    więc moje projekty
    przestrzegały trzech reguł.
  • 5:10 - 5:13
    Pierwsza to "niskopodłogowość",
  • 5:13 - 5:16
    co oznacza, że projekt łatwo zacząć.
  • 5:17 - 5:20
    Popatrzcie na tę instrukcję.
  • 5:20 - 5:22
    Pierwszy projekt dla uczniów
  • 5:22 - 5:24
    polegał na zbudowaniu obwodu na papierze.
  • 5:24 - 5:27
    Nauka nie trwała zbyt długo
  • 5:27 - 5:29
    i to całkiem proste
    nawet dla początkujących.
  • 5:30 - 5:34
    "Niska podłoga" oznacza także,
    że usuwamy barierę finansową
  • 5:34 - 5:37
    uniemożliwiającą studentom
    ukończenie projektu.
  • 5:37 - 5:41
    Papier, miedziana taśma, żarówka, bateria,
  • 5:41 - 5:45
    - materiały za mniej niż dolara.
  • 5:45 - 5:49
    Drugą zasadą jest "wysoki sufit".
  • 5:49 - 5:52
    Oznacza to wiele możliwości rozwoju
  • 5:52 - 5:54
    i ciągłe wyzwania dla uczniów.
  • 5:55 - 5:58
    Na początku to po prostu
    podświetlany stworek,
  • 5:58 - 6:01
    ale potem dodajemy sensory
    oraz mikrokontrolery
  • 6:01 - 6:05
    i zaczynamy programować
    interakcje stworka z otoczeniem.
  • 6:05 - 6:06
    (Śmiech)
  • 6:06 - 6:07
    Na koniec
  • 6:07 - 6:10
    trzecią zasadą jest indywidualizacja.
  • 6:10 - 6:15
    Taki projekt ma przemawiać do każdego.
  • 6:15 - 6:17
    To piękno używania
    łatwo dostępnych materiałów.
  • 6:17 - 6:21
    Bardzo łatwo jest tworzyć,
    używając papieru i tkanin.
  • 6:21 - 6:24
    Nawet, jeśli nie lubisz Flappy Bird,
  • 6:24 - 6:26
    wciąż możesz stworzyć własną grę.
  • 6:27 - 6:30
    (Wideo) Student: W tej grze
    występuje Justin Bieber,
  • 6:30 - 6:33
    który przekroczył prędkość,
  • 6:33 - 6:37
    dlatego naszym celem jest to,
    żeby nie został złapany przez policję.
  • 6:38 - 6:40
    [Jeszcze nie dość go wyśmiewają?]
  • 6:40 - 6:42
    (Wideo) Student:
    Tak, ale się zmienia,
  • 6:42 - 6:44
    więc przechodzimy na jego stronę.
  • 6:44 - 6:46
    (Śmiech)
  • 6:46 - 6:48
    Dziękuję.
  • 6:48 - 6:50
    (Brawa)
Title:
Proste projekty „zrób to sam” dla młodych inżynierów
Speaker:
Fawn Qiu
Description:

Rezydentka TED Fawn Qui tworzy zabawne, tanie projekty wykorzystujące powszechnie dostępne materiały, takie jak papier i tkanina, aby wprowadzać dzieci w świat inżynierii. W tej krótkiej prelekcji opisuje, jak nowatorskie warsztaty - takie jak jej - mogą zmienić rozumienie technologii i inspirować uczniów do wzięcia udziału w jej tworzeniu.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
07:03
Rysia Wand approved Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Rysia Wand accepted Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Rysia Wand edited Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Rysia Wand edited Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Kacper Borowiecki edited Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Rysia Wand declined Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Rysia Wand rejected Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Liam Tailor accepted Polish subtitles for Easy DIY projects for kid engineers
Show all

Polish subtitles

Revisions