Return to Video

Semender gibi koşabilen ve yüzebilen bir robot

  • 0:01 - 0:03
    Bu Pleurobot.
  • 0:03 - 0:07
    Pleurobot, Pleurodeles waltl isimli
    semender ırkına çok benzeyecek şekilde
  • 0:07 - 0:08
    tasarladığımız bir robottur.
  • 0:09 - 0:11
    Burada gördüğünüz gibi
    Pleurobot yürüyebiliyor
  • 0:12 - 0:14
    ve ileride göreceğiniz gibi
    aynı zamanda yüzüyor.
  • 0:14 - 0:16
    Bu robotu neden
    tasarladığımızı sorabilirsiniz.
  • 0:17 - 0:21
    Aslında bu robot sinirbilimi
    için bilimsel bir araç olarak tasarlandı.
  • 0:21 - 0:24
    Aslında, bu robotu
    sinirbilimcilerle birlikte tasarladık.
  • 0:24 - 0:26
    Hayvanların nasıl hareket
    ettiğini anlamak ve
  • 0:26 - 0:30
    özellikle omurganın, hareketi nasıl
    kontrol ettiğini anlamak için tasarlandı.
  • 0:30 - 0:31
    Biyorobotlarla çalıştıkça
  • 0:31 - 0:34
    hayvanların hareketlerinden
    daha çok etkileniyorum.
  • 0:34 - 0:38
    Bir yunusun yüzmesini, bir kedinin
    koşmasını veya etrafta zıplamasını
  • 0:38 - 0:40
    düşünürseniz veya biz
    insanlar olarak bile
  • 0:40 - 0:42
    koşarken veya tenis oynarken
  • 0:42 - 0:43
    şaşırtıcı şeyler yapıyoruz.
  • 0:44 - 0:48
    Sinir sistemimiz, oldukça karmaşık
    olan bir kontrol problemini çözüyor.
  • 0:48 - 0:51
    Neredeyse 200'e yakın kası kusursuz
    bir şekilde koordine etmek zorunda.
  • 0:51 - 0:55
    Çünkü, eğer koordinasyon kötü olursa
    düşer veya kötü bir hareket yapmış oluruz.
  • 0:55 - 0:59
    Ve benim amacım bunun
    nasıl çalıştığını anlamak.
  • 0:59 - 1:02
    Hayvan hareketlerini sağlayan
    dört ana bileşen vardır
  • 1:03 - 1:05
    Birinci bileşen hayvanlarda
    hareketi
  • 1:05 - 1:07
    kolaylaştıran biyomekaniği
    kapsayan bedendir
  • 1:07 - 1:10
    ve bu asla küçümsenmemelidir.
  • 1:11 - 1:12
    Sonra omurga
  • 1:12 - 1:14
    ve omurgada bulunan refleksler,
  • 1:14 - 1:18
    omurgadaki nöral aktivite ve
    mekanik aktivite arasında
  • 1:18 - 1:21
    sensorimotor kordinasyon döngüsünü
    yaratan çoklu refleksler gelir.
  • 1:22 - 1:25
    Üçüncü bileşen, merkezi
    desen jeneratörleridir.
  • 1:25 - 1:29
    Bunlar, omurgalı hayvanların
    omuriliklerinde bulunan,
  • 1:29 - 1:31
    sadece çok basit giriş
    sinyallerini alarak,
  • 1:31 - 1:33
    koordineli ritmik aktivite
    desenleri yaratabilen
  • 1:33 - 1:36
    çok ilginç devrelerdir.
  • 1:36 - 1:37
    Ve bu giriş sinyalleri,
  • 1:37 - 1:40
    beynin üst bölümlerindeki motor
    korteks, beyincik, bazal gangliyon
  • 1:40 - 1:43
    gibi azalan modülasyondan gelir.
  • 1:43 - 1:45
    Biz hareket ederken, omurilik tüm
  • 1:45 - 1:46
    modülasyon aktivitesini yapar.
  • 1:46 - 1:50
    Fakat asıl ilginç olan,
    alt seviye bir bileşen,
  • 1:50 - 1:52
    omurilik ve vücut birlikte
    hareket probleminin
  • 1:52 - 1:54
    büyük bir bölümünü zaten çözer.
  • 1:54 - 1:58
    Muhtemelen, kafası kesildiği
    halde halen koşabilen
  • 1:58 - 1:59
    tavuk olayını biliyorsunuzdur.
  • 1:59 - 2:01
    Bu olay, alt bölümün, omurilik
    ve vücutla birilikte,
  • 2:02 - 2:03
    hareketi sağladığını gösterir.
  • 2:03 - 2:06
    Bunun nasıl çalıştığını
    anlamak çok karmaşıktır
  • 2:06 - 2:07
    çünkü her şeyden önce
  • 2:07 - 2:10
    omurilikteki kayıt aktivitesi çok zordur.
  • 2:10 - 2:13
    Elektrodların, motor kortekse
    yerleştirilmesi, omuriliğe
  • 2:13 - 2:15
    yerleştirilmesinden daha kolaydır
    çünkü omurga tarafından korunur.
  • 2:15 - 2:17
    Özellikle insanlarda,
    bu çok daha zordur.
  • 2:17 - 2:21
    İkinci bir zorluk da, hareketin,
    bu dört bileşen
  • 2:21 - 2:24
    arasında, çok kompleks ve
    dinamik bir etkileşim olmasıdır.
  • 2:24 - 2:28
    Zaman içinde, her birinin
    rolünü bulmak çok zordur.
  • 2:29 - 2:33
    Pleurobot gibi biyorobotlar ve
    matematiksel modeller, bize bu noktada
  • 2:33 - 2:34
    yardımcı olacaktır.
  • 2:35 - 2:37
    Peki, biyorobotik nedir?
  • 2:37 - 2:39
    Biyorobotik, insanların hayvanlardan
  • 2:40 - 2:42
    ilham alarak, dışarı çıkabilen,
  • 2:42 - 2:44
    servis, araştırma, kurtarma
  • 2:44 - 2:48
    veya arazi robotları yapmalarını sağlayan,
    robot araştırmalarının
  • 2:48 - 2:49

    çok önemli bir dalıdır.
  • 2:49 - 2:52
    Büyük hedef, hayvanlardan ilham alarak,
  • 2:52 - 2:54
    robotların halen zorluk yaşadığı ama
  • 2:54 - 2:56
    hayvanların çok iyi olduğu
  • 2:56 - 2:58
    merdiven, dağ, orman
    gibi arazilerle
  • 2:58 - 3:00
    baş edebilecek robotlar yapmaktır.
  • 3:00 - 3:02
    Robot mükemmel bir
    bilimsel araç da olabilir.
  • 3:02 - 3:05
    Biyomekanik veya hidromekanik
    alanlarında, robotların
  • 3:05 - 3:09
    nörobilim için bilimsel araç gibi
    kullanıldığı çok güzel projeler vardır.
  • 3:09 - 3:11
    Ve bu tam olarak Pleurobotun
    varoluş amacıdır.
  • 3:12 - 3:15
    Biz laboratuvarda,
    Fransa Bordeaux'dan bir
  • 3:15 - 3:18
    nörobiyolog olan Jean-Marie Cabelguen
    gibi nörobiyologlar ile omurilik modelleri
  • 3:18 - 3:22
    yapmak ve onları robotlar
    üzerinde doğrulamak istiyoruz.
  • 3:22 - 3:24
    Basitten başlamak istiyoruz.
  • 3:24 - 3:26
    Bu durumda, ilkel bir
    balık olan bofa
  • 3:26 - 3:28
    gibi basit hayvanlarla
    başlamak ve sonrasında
  • 3:28 - 3:31
    daha komplike harekete
    sahip semender, kedi
  • 3:31 - 3:32
    ve insan gibi memelilere
  • 3:32 - 3:34
    doğru gitmek
  • 3:34 - 3:35
    daha mantıklıcadır.
  • 3:36 - 3:38
    Ve işte robot, bizim
    modelimizi doğrulayacak
  • 3:38 - 3:40
    ilginç bir araç haline geliyor.
  • 3:40 - 3:43
    Ve aslında Pleurobot,
    benim için bir hayalin
  • 3:43 - 3:47
    gerçeğe dönüşmesidir.
    Bundan yaklaşık 20 yıl önce,
  • 3:47 - 3:49
    doktoram sırasında, bofa ve
    semender hareketi üzerine
  • 3:49 - 3:51
    simülasyon yapıyordum.
  • 3:51 - 3:54
    Fakat her zaman simülasyonlarımın
    sadece yaklaşımlar olduğunu biliyordum.
  • 3:54 - 3:58
    Fiziği; suda, çamurda veya
    komplike arazide simüle
  • 3:58 - 4:01
    etmek gibi bunu da bilgisayarda
    simüle etmek çok zor.
  • 4:01 - 4:03
    Niye gerçek robot veya
    gerçek fizik olmasın?
  • 4:04 - 4:07
    Tüm bu hayvanlar içinde semender
    en favori olanlarımdan biridir.
  • 4:07 - 4:10
    Niye diye sorabilirsiniz; çünkü o,
    evrimsel bakış açısından,
  • 4:10 - 4:13
    bir amfibi olarak,
    anahtar bir hayvandır.
  • 4:13 - 4:15
    Yılan balığı
    veya balıklardaki
  • 4:15 - 4:17
    yüzme özelliği;
    memeliler, kediler
  • 4:17 - 4:21
    ve insanlardaki dört ayaklı hareket
    arasında mükemmel bir bağlantı kurar.
  • 4:22 - 4:24
    Ve aslında modern semender
  • 4:24 - 4:26
    ilk karasal omurgalıya çok benzer,
  • 4:26 - 4:28
    bu nedenle adeta yaşayan bir fosildir ve
  • 4:28 - 4:30
    tüm karasal omurgalıların atası olan
  • 4:30 - 4:33
    atalarımıza ulaşma şansını verir.
  • 4:33 - 4:35
    Semender kıvrılarak yüzer
  • 4:35 - 4:37
    gibi hareket eder ve kafadan
    kuyruğa kadar olan kas
  • 4:37 - 4:41
    hareketlerinin dalgasını yayar.
  • 4:41 - 4:44
    Eğer semenderi yere koyarsanız,
  • 4:44 - 4:46
    tırıs yürüyüş şekline geçiş yapar.
  • 4:46 - 4:49
    Bu durumda bacakların güzel
  • 4:49 - 4:50
    koordineli hareketi ortaya çıkar
  • 4:51 - 4:53
    ve bu gördüğünüz tam olarak
  • 4:53 - 4:57
    Pleurobot'un yürüyüş şeklidir.
  • 4:57 - 5:00
    Şimdi çok şaşırtıcı ve aslında
    büyüleyici olan şey
  • 5:00 - 5:04
    tüm bunların, omurilik ve vücut
    tarafından yapılıyor olmasıdır.
  • 5:04 - 5:06
    Eğer beyni çıkarılmış,
    güzel değil fakat
  • 5:06 - 5:08
    kafası kesilmiş bir semenderin
  • 5:08 - 5:11
    omuriliğine elektriksel
    uyarıda bulunursanız,
  • 5:11 - 5:14
    uyarının alt seviyelerinde
    yürüme hareketini elde edersiniz.
  • 5:14 - 5:17
    Biraz daha çok uyarıda
    bulunursanız, yürüyüşü hızlanır.
  • 5:17 - 5:18
    Ve bir eşik noktasında,
  • 5:18 - 5:21
    hayvan otomatik olarak
    yüzme hareketine geçiş yapar.
  • 5:21 - 5:22
    Bu inanılmazdır.
  • 5:22 - 5:24
    Araba sürme hareketinde
  • 5:24 - 5:26
    olduğu gibi, gaz pedalına basarken de
  • 5:26 - 5:28
    omuriliğimizin azalan modülasyonuyla,
  • 5:28 - 5:31
    iki çok farklı yürüyüş şekli
    arasında geçiş yapmış oluruz.
  • 5:32 - 5:35
    Ve aslında aynı olay
    kedilerde de gözlenmiştir.
  • 5:35 - 5:37
    Eğer kedinin omuriliğini uyarırsanız,
  • 5:37 - 5:40
    yürüyüş, tırıs ve koşma
    arasında geçiş yapabilirsiniz.
  • 5:40 - 5:42
    Veya kuşlarda, uyarının alt
    seviyelerinde yürüyüş,
  • 5:42 - 5:44
    üst seviyelerinde kanat çırpma
  • 5:44 - 5:46
    arasında geçiş yapabilirsiniz.
  • 5:46 - 5:48
    Ve bu gerçekten omuriliğin çok sofistike
  • 5:48 - 5:51
    bir hareket kontrolcüsü
    olduğunu gösterir.
  • 5:51 - 5:53
    Semenderin hareketini
    daha detaylı inceledik ve
  • 5:53 - 5:56
    Almanya'daki Jena Üniversitesinden,
    Profesör Martin Fischer'in
  • 5:56 - 6:00
    röntgen makinasını kullanma şansımız oldu.
  • 6:00 - 6:03
    Bu sayede tüm kemik hareketlerini
  • 6:03 - 6:05
    detaylı olarak kaydedebildik.
  • 6:05 - 6:06
    Yaptığımız buydu.
  • 6:06 - 6:10
    Böylelikle hangi kemiklerin
    bizim için önemli olduğunu belirledik
  • 6:10 - 6:13
    ve onların hareketini
    3 boyutlu olarak topladık.
  • 6:13 - 6:15
    Hem karadaki hem de sudaki
  • 6:15 - 6:17
    tüm hareketleri toplayarak,
  • 6:17 - 6:20
    gerçek bir hayvanın
    yapabileceği tüm davranışların
  • 6:20 - 6:21
    veritabanını oluşturduk.
  • 6:21 - 6:24
    Bizim görevimiz bu hareketleri
    kendi robotumuza eklemekti.
  • 6:24 - 6:28
    Böylece biz doğru yapıyı bulabilmek için;
    motorları nereye yerleştireceğimizi,
  • 6:28 - 6:31
    nasıl bağlıyacağımızı ve
    hareketlerin mümkün olan en iyi
  • 6:31 - 6:34
    şekilde yapılabilmesi amacıyla,
    tam bir optimizasyon işlemi yaptık.
  • 6:34 - 6:36
    Pleurobot işte böyle hayat buldu.
  • 6:37 - 6:40
    Şimdi gerçek bir hayvana
    ne kadar yakın olduğuna bakalım.
  • 6:41 - 6:43
    Burda gördüğünüz şey,
    gerçek bir hayvan ile
  • 6:43 - 6:46
    Pleurobot'un neredeyse
    direkt karşılaştırmasıdır.
  • 6:46 - 6:49
    Yürüyüş şeklinin,
    neredeyse birebir tekrarı
  • 6:49 - 6:50
    olduğunu görebilirsiniz.
  • 6:50 - 6:53
    Geri gidip yavaşça izlerseniz
    daha iyi göreceksiniz.
  • 6:56 - 6:58
    Fakat bundan da iyisi biz
    yüzebiliyoruz.
  • 6:58 - 7:01
    Bunun için robotun üstüne
    giydirdiğimiz bir takım elbisemiz var.
  • 7:01 - 7:02
    (Gülüşmeler)
  • 7:02 - 7:06
    Ve sonra biz suya girebiliyoruz
    ve yüzme şekilllerini tekrarlayabiliyoruz.
  • 7:06 - 7:09
    Ve burda biz çok mutluyuz
    çünkü bunu yapmak çok zor.
  • 7:09 - 7:11
    Etkileşimin fiziği komplekstir.
  • 7:11 - 7:13
    Robotumuz küçük bir
    hayvandan çok daha büyüktür.
  • 7:13 - 7:16
    Bu yüzden, biz aynı fiziksel
    etkileşimlerden emin olmak için
  • 7:16 - 7:19
    frekansların değişken
    ölçeklemesini yapmalıydık.
  • 7:19 - 7:21
    Fakat sonunda ne kadar
    yaklaştığımızı ve bizim ne kadar
  • 7:21 - 7:23
    mutlu olduğumuzu göreceksiniz.
  • 7:23 - 7:26
    Haydi şimdi omuriliğe gidelim.
  • 7:26 - 7:28
    Buradaki Jean-Marie Cabelguen
    ile modellediğimiz
  • 7:28 - 7:30
    omurilik devreleri.
  • 7:31 - 7:33
    İlginç olan, semender,
    aynı yılanımsı balık olan
  • 7:33 - 7:35
    bofa gibi ilkel bir devreye sahip
  • 7:35 - 7:37
    ve öyle görünüyor ki
  • 7:38 - 7:39
    evrim sırasında
  • 7:40 - 7:41
    yeni sinirsel osilatörler
  • 7:41 - 7:44
    bacak hareketlerini
  • 7:44 - 7:46
    yapmak için eklenmişlerdir.
  • 7:46 - 7:48
    Biz bu sinirsel osilatörlerin
    nerede olduğunu biliyoruz
  • 7:48 - 7:51
    fakat bizim yaptığımız;
    bu birbirinden çok farklı
  • 7:51 - 7:54
    hareket şekilleri arasında geçişe
    izin veren sinirsel osilatörlerin
  • 7:54 - 7:57
    nasıl çiftleştiklerini görmek için
    matematiksel bir model oluşturmaktı.
  • 7:57 - 7:59
    Ve biz bunu bir robot
    üzerinde test ettik.
  • 7:59 - 8:01
    Ve bu nasıl görüdüğü.
  • 8:07 - 8:10
    Burada gördüğünüz
    Pleurobot'un
  • 8:10 - 8:13
    tamamen omurilik
    tarafından kontrol edilen
  • 8:13 - 8:15
    önceki bir versiyonudur.
  • 8:15 - 8:16
    Bizim yaptığımız tek şey,
  • 8:17 - 8:19
    normalde beynin
    üst bölgesinden
  • 8:19 - 8:21
    gelmesi gereken iki sinyali,
  • 8:21 - 8:23
    uzaktan kumandayla robota göndermekti.
  • 8:23 - 8:26
    İlginç olan şey hız, yönelim ve
    hareket şeklinin tipini,
  • 8:26 - 8:29
    sinyallerle oynayarak
    tamamen kontrol edebiliyoruz.
  • 8:30 - 8:31
    Örneğin,
  • 8:31 - 8:34
    alt seviyede uyarırsak
    yürüyüş şeklini elde ederiz
  • 8:34 - 8:36
    ve bir noktada eğer çok fazla
  • 8:36 - 8:39
    ve sık uyarırsak
    yüzme şekline geçiş yapar.
  • 8:39 - 8:42
    Ve son olarak, omuriliğin
    bir tarafını diğer tarafa
  • 8:42 - 8:45
    göre daha fazla uyararak dönüşleri
    çok güzel yapabiliyoruz.
  • 8:46 - 8:48
    Beynin üst bölgesinin
  • 8:48 - 8:50
    her bir kas hareketinden
    sorumlu olması yerine,
  • 8:50 - 8:53
    doğanın bu işleri omuriliğe
  • 8:53 - 8:57
    dağıtmasını çok güzel buluyorum.
  • 8:57 - 9:00
    Beynin üst bölgesi sadece yüksek
    seviyeli modülasyonlardan
  • 9:00 - 9:03
    sorumludur ve kasların koordinasyonu
    gerçekten omuriliğin işidir.
  • 9:03 - 9:06
    O zaman şimdi kedinin hareketine
    ve biomekaniğin önemine gidelim.
  • 9:07 - 9:08
    Bu, kedinin biomekaniğini
  • 9:08 - 9:11
    çalıştığımız başka bir projedir
    ve biz morfolojinin
  • 9:11 - 9:15
    harekete ne kadar yardım
    ettiğini görmek istedik.
  • 9:15 - 9:18
    Özelliklerde, temel olarak bacaklarda,
  • 9:18 - 9:20
    üç farklı kriter bulduk.
  • 9:20 - 9:22
    İlki, az çok pantograf yapıya
  • 9:22 - 9:25
    benzeyen kedi bacağıdır.
  • 9:25 - 9:27
    Pantograf, üst ve alt segmentleri
  • 9:27 - 9:31
    daima paralel tutan mekanik bir yapıdır.
  • 9:32 - 9:35
    Bunun gibi basit bir
    geometrik sistem, segmentlerin
  • 9:35 - 9:37
    iç hareketlerini bir parça kontrol eder.
  • 9:37 - 9:40
    Kedinin bacaklarının ikinci
    bir özelliği ise hafif olmalarıdır.
  • 9:40 - 9:41
    Kasların çoğu gövdededir.
  • 9:42 - 9:45
    Bu iyi bir fikirdir çünkü böylece
    bacakların ataleti düşük olur
  • 9:45 - 9:46
    ve hızlıca hareket edebilir.
  • 9:46 - 9:50
    Kedi bacağının son önemli özelliği
    çok esnek bir yapıda olmasıdır.
  • 9:50 - 9:53
    Böylece darbelere ve
    dış güçlere dayanaklıdır.
  • 9:53 - 9:55
    Buradaki de çıta yavrusunun tasarımı.
  • 9:55 - 9:57
    O zaman çıta yavrusunu
    sahneye davet edelim.
  • 10:02 - 10:06
    Bu Peter Eckert. Doktorasını
    bu robot üzerine yapıyor
  • 10:06 - 10:08
    ve gördüğünüz gibi
    o küçük sevimli bir robot.
  • 10:08 - 10:09
    Biraz oyuncağa benziyor
  • 10:09 - 10:11
    fakat kedi bacaklarının özelliklerini
  • 10:11 - 10:15
    incelemek için bilimsel
    bir araç olarak kullanıldı.
  • 10:15 - 10:17
    Gördüğünüz gibi çok komplike ve hafif
  • 10:17 - 10:18
    ve ayrıca çok esnek.
  • 10:19 - 10:21
    Kolayca üzerine basabiliyorsunuz
    fakat kırılmıyor.
  • 10:21 - 10:23
    Aslında sadece zıplıyor.
  • 10:23 - 10:26
    Ve bu çok esnek özellik
    gerçekten çok önemli.
  • 10:27 - 10:29
    Pantografın bacağı gibi üç segmentli
  • 10:29 - 10:31
    bir bacağın özelliklerini de
    görüyorsunuz.
  • 10:32 - 10:35
    Şimdi ilginç olan; bu oldukça
    dinamik yürüyüş şekli, tamamen
  • 10:35 - 10:37
    açık döngü olarak elde edildi.
  • 10:37 - 10:40
    Yani sensörler ve komplike döngüler yok.
  • 10:40 - 10:43
    Ve bu ilginç. Çünkü sadece mekaniğin
  • 10:43 - 10:47
    bu oldukça hızlı yürüyüş şeklini
    zaten sabitlediği ve iyi mekaniğin
  • 10:47 - 10:51
    gerçekten temel olarak hareketi
    kolaylaştırdığı anlamına geliyor.
  • 10:51 - 10:54
    Bir ölçüde harekete
    müdahale de edebiliyoruz.
  • 10:54 - 10:56
    Bir sonraki videoda göreceksiniz.
  • 10:56 - 11:00
    Örneğin biraz egzersiz yapabiliriz
    veya bir basamak inmesini sağlayabiliriz.
  • 11:00 - 11:01
    Buna rağmen robot düşmeyecek,
  • 11:01 - 11:03
    ki, bu bizim için şaşırtıcıdır.
  • 11:03 - 11:04
    Bu küçük bir pertürbasyon.
  • 11:04 - 11:07
    Robotun hemen düşmesini bekliyordum
  • 11:07 - 11:09
    çünkü hiç sensör veya hızlı döngü yok.
  • 11:09 - 11:12
    Fakat hayır, sadece mekanik
    yürüyüş şeklini
  • 11:12 - 11:13
    sabitledi ve robot düşmedi.
  • 11:13 - 11:16
    Belli ki, eğer adımı büyütürseniz
    ve engeller varsa,
  • 11:16 - 11:20
    tam kontrol döngülerine ve
    reflekslere ihtiyacınız var.
  • 11:20 - 11:23
    Fakat burada önemli olan
    sadece küçük pertübrasyon için
  • 11:23 - 11:24
    mekaniğin kuralları doğrudur.
  • 11:24 - 11:27
    Ve bunun, biyomekanik ve
    robotikten, nörobilime
  • 11:27 - 11:29
    gönderilen "vücudun harekete ne ölçüde
    yardımı
  • 11:29 - 11:33
    olduğunu küçümseme" mesajının
    çok önemli olduğunu düşünüyorum.
  • 11:35 - 11:38
    Şimdi bu, insan hareketiyle
    nasıl ilişkili?
  • 11:38 - 11:42
    Açıkça, insan hareketi, kedi ve semender
    hareketinden çok daha karmaşıktır.
  • 11:42 - 11:45
    Fakat aynı zamanda, sinir sistemi
    diğer omurgalılarla çok
  • 11:46 - 11:47
    benzer yapıdadır.
  • 11:47 - 11:49
    Ve özellikle omurilik,
  • 11:49 - 11:51
    insan hareketlerinde anahtar
    kontrolcüdür.
  • 11:52 - 11:54
    Bu nedenle, eğer omurilikte
    bir lezyon varsa
  • 11:54 - 11:56
    bunun dramatik etkileri olur.
  • 11:56 - 11:58
    Kişi kısmi veya tam felçli olabilir.
  • 11:59 - 12:01
    Bu yüzden beyin omurilikle
  • 12:01 - 12:02
    iletişimi kaybedebilir.
  • 12:02 - 12:04
    Özellikle hareketi başlatan
    ve devam ettiren
  • 12:04 - 12:06
    azalan modülasyonu kaybeder.
  • 12:08 - 12:09
    Nöral protezlerin amacı
  • 12:09 - 12:12
    elektiriksel ve kimyasal
    uyarılar kullanarak
  • 12:12 - 12:14
    iletişimi tekrar aktif hale getirmektir.
  • 12:15 - 12:18
    Dünyada, özellikle EPFL'de,
    tam olarak bu işle uğraşan
  • 12:18 - 12:19
    ekipler vardır.
  • 12:19 - 12:22
    Birllikte çalıştığım iş arkadaşlarım
  • 12:22 - 12:23
    Grégoire Courtine
    ve Silvestro Micera.
  • 12:24 - 12:27
    Fakat bunu düzgün yapmak için,
    omuriliğin nasıl çalıştığını,
  • 12:27 - 12:29
    vücutla nasıl etkileşimde bulunduğunu
  • 12:29 - 12:31
    ve beynin omurilikle
  • 12:31 - 12:33
    nasıl iletişim kurduğunu
    anlamak çok önemlidir.
  • 12:34 - 12:38
    Bugün sunumunu yaptığım
    modellerin, bu hedeflere ulaşmak için
  • 12:38 - 12:41
    anahtar bir rol üstleneceğini umuyorum.
  • 12:41 - 12:43
    Teşekkür ederim.
  • 12:43 - 12:47
    (Alkışlar)
  • 12:52 - 12:55
    Bruno Giussani: Auke,
    laboratuvarınızda kirli su içinde
  • 12:55 - 12:57
    yüzen ve kirlilik seviyesini ölçen
  • 12:57 - 13:00
    başka robotlar görmüştüm.
  • 13:00 - 13:01
    Fakat bunun için
  • 13:01 - 13:04
    konuşmanızda, arama ve kurtarma
  • 13:06 - 13:07
    amaçlı yan proje olarak bahsettiniz.
  • 13:07 - 13:09
    Ve onun burnunda bir kamera var.
  • 13:09 - 13:12
    Auke Ijspeert: Kesinlikle.
    Böylece robot --
  • 13:12 - 13:13
    Arama ve kurtarma amaçlı
  • 13:13 - 13:16
    robot kullanımıyla ilgili
    projelerimiz var.
  • 13:17 - 13:18
    Bu robot şimdi sizi görüyor.
  • 13:18 - 13:21
    Ve asıl büyük hayal; yıkılmış veya
    sel altında kalmış bir bina
  • 13:21 - 13:25
    düşünün. Böyle zor durumlar, kurtarma
    ekipleri ve kurtarma köpekleri
  • 13:25 - 13:28
    için bile çok tehlikelidir.
  • 13:28 - 13:31
    Niye bu gibi durumlarda yürüyerek,
    yüzerek gezebilen, hayatta
  • 13:31 - 13:34
    kalanları tespit ederek, onlarla
    iletişimi sağlayabilecek
  • 13:34 - 13:37
    bir robot göndermeyelim.
  • 13:37 - 13:41
    BG: Elbette bunun şeklinin
    kazazedeleri korkutmaması gerekiyor.
  • 13:41 - 13:44
    AI: Evet, muhtemelen görünüşünü
    biraz değiştirmemiz gerekiyor.
  • 13:44 - 13:47
    Çünkü bir kazazede
    bunun kendini yiyeceğini
  • 13:47 - 13:50
    düşünüp kalp krizi geçirebilir.
  • 13:50 - 13:52
    Fakat görünüşünü değiştirip
    onu daha sağlam yaparak,
  • 13:52 - 13:54
    çok iyi bir araç
    yaratabileceğimize eminim.
  • 13:54 - 13:57
    BG: Çok teşekkür ederim.
    Size ve takımınıza teşekkürler.
Title:
Semender gibi koşabilen ve yüzebilen bir robot
Speaker:
Auke Ijspeert
Description:

Robot bilimci Auke Ijspeert bilim kurgu romanlarında görülebilecek gerçek hayvanlardan modellenen ve komplike araziye uyum sağlayabilen biorobotlar tasarlıyor.Bu robotları yaratmak servis, arama, kurtarma gibi birçok alanda öncülük ediyor. Bu robotlar sadece doğal hayatı taklit etmekle kalmıyor aynı zamanda biolojiyi de daha iyi anlamamızı sağlayarak omuriliğin bilinmeyen sırlarını da ortaya çıkarıyor.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
14:10

Turkish subtitles

Revisions