Return to Video

Робот, который бегает и плавает, как саламандра

  • 0:00 - 0:03
    Это «Плевробот».
  • 0:03 - 0:07
    Мы спроектировали его, чтобы лучше
    скопировать один вид саламандры —
  • 0:07 - 0:08
    иглистого тритона.
  • 0:09 - 0:11
    Как видите, «Плевробот» может ходить,
  • 0:12 - 0:14
    а также плавать — это вы увидите позже.
  • 0:14 - 0:16
    Вы спросите:
    зачем мы создали этого робота?
  • 0:17 - 0:21
    Дело в том, что создан он в качестве
    инструмента для нейробиологии.
  • 0:21 - 0:24
    Мы создавали его вместе с нейробиологами,
  • 0:24 - 0:26
    чтобы понять, как животные двигаются,
  • 0:26 - 0:29
    в частности, как спинной мозг
    управляет движением.
  • 0:29 - 0:31
    Чем дольше я работаю
    в биоробототехнике,
  • 0:31 - 0:34
    тем больше меня поражает
    движение животных.
  • 0:34 - 0:38
    Если мы представим плавающего дельфина
    или кошку, которая везде бегает и прыгает,
  • 0:38 - 0:40
    или даже самих себя, людей,
  • 0:40 - 0:42
    бегающих трусцой, играющих в теннис,
  • 0:42 - 0:43
    мы делаем удивительные вещи.
  • 0:44 - 0:48
    И правда, наша нервная система решает
    очень трудные вопросы управления.
  • 0:48 - 0:51
    Ей нужно полностью координировать
    работу примерно 200 мускулов,
  • 0:51 - 0:55
    а если координация нарушена,
    мы падаем или двигаемся с трудом.
  • 0:56 - 0:58
    Моя задача — понять этот принцип работы.
  • 0:59 - 1:02
    Движение животных включает
    в себя четыре составляющие.
  • 1:03 - 1:05
    Первая — это само тело.
  • 1:05 - 1:07
    Не стоит недооценивать то,
  • 1:07 - 1:10
    как биомеханика уже упростила
    систему передвижения животных.
  • 1:11 - 1:12
    Далее, есть спинной мозг,
  • 1:12 - 1:14
    в котором сосредоточены рефлексы.
  • 1:14 - 1:18
    Многочисленные рефлексы создают
    сенсомоторный узел координации
  • 1:18 - 1:21
    между нервной активностью спинного
    мозга и механическим движением.
  • 1:22 - 1:25
    Третья составляющая —
    центральные генераторы моделей.
  • 1:25 - 1:29
    Это очень интересные цепи спинного мозга
    позвоночных животных,
  • 1:29 - 1:31
    которые могут сами воспроизвести
  • 1:31 - 1:33
    скоординированные ритмические
    модели активности,
  • 1:33 - 1:36
    получив довольно простые входящие сигналы.
  • 1:36 - 1:37
    Эти сигналы, в свою очередь,
  • 1:37 - 1:40
    поступают из нисходящей модуляции
    высших отделов головного мозга,
  • 1:40 - 1:43
    например, двигательной зоны коры,
    мозжечка и базальных ядер.
  • 1:43 - 1:45
    Эти сигналы управляют активностью
  • 1:45 - 1:46
    спинного мозга во время движения.
  • 1:46 - 1:50
    Но интересно, насколько составляющая
    низшего уровня,
  • 1:50 - 1:52
    спинной мозг вместе с телом,
  • 1:52 - 1:54
    в бóльшей мере отвечают за движение.
  • 1:54 - 1:57
    Возможно, вы знаете,
    что если отрубить курице голову,
  • 1:57 - 1:59
    туловище будет ещё двигаться,
  • 1:59 - 2:02
    показывая, что низшая часть —
    спинной мозг и тело —
  • 2:02 - 2:03
    в бóльшей мере отвечают
    за передвижение.
  • 2:03 - 2:06
    Понять принцип этой работы очень сложно,
  • 2:06 - 2:07
    потому что, во-первых,
  • 2:07 - 2:10
    очень трудно записать
    активность спинного мозга.
  • 2:10 - 2:13
    Легче вживить электроды
    в двигательную зону коры головного мозга,
  • 2:13 - 2:16
    чем в спинной мозг,
    поскольку его защищают позвонки.
  • 2:16 - 2:18
    С людьми это особенно сложно.
  • 2:18 - 2:21
    Ещё одна трудность состоит в том,
    что движение происходит благодаря
  • 2:21 - 2:24
    сложному и динамичному взаимодействию
    данных четырёх составляющих.
  • 2:24 - 2:28
    Поэтому тяжело выяснить,
    какова роль каждого с течением времени.
  • 2:29 - 2:33
    Именно биороботы наподобие «Плевробота»
    и математические модели
  • 2:33 - 2:34
    могут помочь.
  • 2:35 - 2:37
    Что такое биоробототехника?
  • 2:37 - 2:40
    Это развивающиеся исследования
    в сфере робототехники,
  • 2:40 - 2:42
    где люди, вдохновившись образами животных,
  • 2:42 - 2:44
    хотят создать роботов
    для работы вне помещения,
  • 2:44 - 2:47
    например, служебных, поисково-спасательных
  • 2:47 - 2:48
    или полевых роботов.
  • 2:49 - 2:52
    Главная задача: вдохновиться животными,
    чтобы создавать роботов,
  • 2:52 - 2:54
    которые могут осилить сложную территорию —
  • 2:54 - 2:56
    лестницы, горы, леса, —
  • 2:56 - 2:58
    места, где у роботов ещё
    возникают проблемы,
  • 2:58 - 3:00
    а животные справляются гораздо лучше.
  • 3:00 - 3:02
    Робот может быть замечательным
    инструментом для исследований.
  • 3:02 - 3:05
    Есть несколько проектов,
    где задействованы роботы.
  • 3:05 - 3:09
    Это нейробиология, биомеханика
    или гидродинамика.
  • 3:09 - 3:11
    В этом и заключается задача «Плевробота».
  • 3:12 - 3:14
    В моей лаборатории мы сотрудничаем
    с нейробиологами,
  • 3:14 - 3:18
    в частности, с Жаном-Мари Кабелгеном,
    нейробиологом из Бордо, Франция.
  • 3:18 - 3:22
    Мы хотим создать модели спинного мозга
    и проверить их на роботах.
  • 3:22 - 3:24
    Мы хотим начать с простого.
  • 3:24 - 3:26
    Лучше начинать с простых животных,
  • 3:26 - 3:28
    например с миноги,
    самой примитивной рыбы,
  • 3:28 - 3:31
    затем постепенно переходить
    к сложным типам движения,
  • 3:31 - 3:32
    которые есть у саламандр,
  • 3:32 - 3:34
    кошек, людей,
  • 3:34 - 3:35
    у млекопитающих.
  • 3:36 - 3:38
    И тут робот становится
    интересным инструментом
  • 3:38 - 3:40
    для проверки наших моделей.
  • 3:40 - 3:43
    Для меня «Плевробот» — это что-то
    вроде осуществившейся мечты.
  • 3:43 - 3:47
    Около 20 лет назад
    я уже работал на компьютере
  • 3:47 - 3:49
    и моделировал движения
    миноги и саламандры,
  • 3:49 - 3:51
    занимаясь своей кандидатской.
  • 3:51 - 3:54
    Но я всегда знал,
    что моё моделирование приблизительно.
  • 3:54 - 3:58
    Как физические процессы в воде, грязи
    или смешанной почве сложно моделировать,
  • 3:58 - 4:01
    так же трудно смоделировать это
    правильно и на компьютере.
  • 4:01 - 4:03
    Отчего не использовать робота и физику?
  • 4:04 - 4:07
    Одно из моих любимых животных —
    саламандра.
  • 4:07 - 4:10
    Вы можете спросить: «Почему?»
    Потому что это амфибия.
  • 4:10 - 4:13
    С точки зрения эволюции,
    это животное ключевое.
  • 4:13 - 4:15
    Оно умеет плавать,
  • 4:15 - 4:17
    как рыба или угорь,
  • 4:17 - 4:21
    и передвигаться так,
    как это делают млекопитающие.
  • 4:22 - 4:24
    Современная саламандра
  • 4:24 - 4:26
    очень похожа на первое
    наземное позвоночное.
  • 4:26 - 4:28
    Это почти живое ископаемое,
  • 4:28 - 4:30
    и благодаря ему мы получаем
    нашего предка,
  • 4:30 - 4:33
    предка всех наземных четвероногих.
  • 4:33 - 4:35
    Поэтому саламандра плавает
  • 4:35 - 4:37
    подобно угрю,
  • 4:37 - 4:41
    поэтому получается волна из-за движения
    мускулов от головы до хвоста.
  • 4:41 - 4:44
    А если поставить саламандру на землю,
  • 4:44 - 4:46
    она переключается на быстрый шаг.
  • 4:46 - 4:49
    Здесь видна периодическая
    активность конечностей,
  • 4:49 - 4:50
    которая хорошо координируется
  • 4:51 - 4:53
    благодаря стабильному
    волнообразному движению тела.
  • 4:53 - 4:57
    Эту походку как раз и можно
    увидеть на примере «Плевробота».
  • 4:57 - 5:00
    Самое поразительное то,
  • 5:00 - 5:04
    что всё это может воспроизвести
    спинной мозг и тело.
  • 5:04 - 5:06
    Если взять саламандру с удалённым мозгом,
  • 5:06 - 5:08
    что, конечно, плохо, но голова удаляется,
  • 5:08 - 5:11
    если с помощью электричества
    стимулировать спинной мозг
  • 5:11 - 5:14
    низкими волнами, то саламандра
    начнёт «идти».
  • 5:14 - 5:17
    Если немного увеличить стимуляцию,
    походка ускорится.
  • 5:17 - 5:18
    На каком-то этапе есть некий предел,
  • 5:18 - 5:21
    и автоматически животное
    переключается на плавание.
  • 5:21 - 5:22
    Это удивительно.
  • 5:22 - 5:24
    Лишь смена глобального привода,
  • 5:24 - 5:26
    будто нажатие на педаль акселератора
  • 5:26 - 5:28
    нисходящей модуляции спинного мозга,
  • 5:28 - 5:31
    полностью переключает
    два разных вида движений.
  • 5:32 - 5:35
    Тот же самый эффект наблюдали
    на примере кошек.
  • 5:35 - 5:37
    Если стимулировать спинной мозг кошки,
  • 5:37 - 5:39
    можно переключать её с ходьбы
    на быстрый шаг и бег.
  • 5:39 - 5:42
    Или у птиц можно переключать
    режим ходьбы
  • 5:42 - 5:44
    при низкой стимуляции,
  • 5:44 - 5:46
    а при высокой —
    вызывать хлопанье крыльями.
  • 5:46 - 5:48
    Это доказывает, что спинной мозг —
  • 5:48 - 5:51
    сложно устроенный регулятор движения.
  • 5:51 - 5:53
    Поэтому мы изучили движение
    саламандры подробнее.
  • 5:53 - 5:56
    Мы получили доступ к рентгеновской
    видеомашине
  • 5:56 - 6:00
    профессора Мартина Фишера
    из Йенского университета в Германии.
  • 6:00 - 6:03
    Благодаря ему у нас есть
    потрясающая машина
  • 6:03 - 6:05
    для детальной записи движения костей.
  • 6:05 - 6:06
    Вот что мы сделали.
  • 6:06 - 6:10
    В основном мы выяснили,
    какие кости важны для нас,
  • 6:10 - 6:13
    и спроектировали их движение
    в трёхмерном изображении.
  • 6:13 - 6:15
    Мы собрали полную базу данных движений
  • 6:15 - 6:17
    на земле и в воде.
  • 6:17 - 6:20
    Собрали полную базу данных
    двигательного поведения
  • 6:20 - 6:21
    настоящего животного.
  • 6:21 - 6:24
    Задача робототехники в том,
    чтобы повторить это в нашем роботе.
  • 6:24 - 6:27
    Мы провели полную оптимизацию,
    чтобы найти подходящую конструкцию,
  • 6:27 - 6:30
    где разместить двигатели,
    как их соединить,
  • 6:30 - 6:33
    как лучше воспроизвести данные движения.
  • 6:34 - 6:36
    Вот каким образом «Плевробот» ожил.
  • 6:37 - 6:40
    Посмотрим, насколько он похож
    на реальное животное.
  • 6:41 - 6:43
    Вы видите здесь почти точное совпадение
  • 6:43 - 6:46
    походки животного и «Плевробота».
  • 6:46 - 6:49
    Как видите, у нас получается
    почти точное воспроизведение
  • 6:49 - 6:50
    этой походки.
  • 6:50 - 6:53
    Если перемотать медленно назад,
    это видно гораздо лучше.
  • 6:56 - 6:58
    Но что ещё лучше — робот плавает.
  • 6:58 - 7:01
    Мы надеваем на него гидрокостюм —
  • 7:01 - 7:02
    (Смех)
  • 7:02 - 7:05
    затем мы можем поместить его в воду
    и включить плавание.
  • 7:05 - 7:09
    Мы очень обрадовались результатам работы,
    так как это трудно сделать.
  • 7:09 - 7:11
    Физика взаимодействия — предмет сложный.
  • 7:11 - 7:13
    Наш робот гораздо больше
    живого существа.
  • 7:13 - 7:16
    Нам пришлось динамически
    изменить масштаб частот,
  • 7:16 - 7:19
    чтобы убедиться,
    что физика взаимодействия такая же.
  • 7:19 - 7:21
    В итоге у нас выходит
    почти точное совпадение,
  • 7:21 - 7:23
    чему мы были очень рады.
  • 7:23 - 7:26
    А теперь вернёмся к спинному мозгу.
  • 7:26 - 7:28
    Вместе с Жаном-Мари Кабелгеном
    мы создали
  • 7:28 - 7:30
    модель системы спинного мозга.
  • 7:31 - 7:33
    Интересно, что у саламандры
  • 7:33 - 7:35
    сохранилась примитивная система,
  • 7:35 - 7:37
    очень похожая на систему миноги,
  • 7:38 - 7:39
    примитивной угреподобной рыбы.
  • 7:40 - 7:41
    Кажется, что во время эволюции
  • 7:41 - 7:44
    добавились новые нервные вибраторы
    для управления конечностями,
  • 7:44 - 7:46
    для их движения.
  • 7:46 - 7:48
    Мы знаем, где находятся
    эти новые вибраторы;
  • 7:48 - 7:50
    мы создали математическую модель,
  • 7:50 - 7:52
    чтобы понять, как соединить их
  • 7:52 - 7:55
    для перехода из одного вида
    походки в другую.
  • 7:55 - 7:57
    Мы протестировали эту модель на роботе.
  • 7:58 - 7:59
    Вот как это выглядит.
  • 8:07 - 8:10
    Здесь вы видите прежнюю
    модель «Плевробота».
  • 8:10 - 8:13
    Он полностью управляется
    нашей моделью спинного мозга,
  • 8:13 - 8:15
    запрограммированной в роботе.
  • 8:15 - 8:16
    Мы лишь
  • 8:17 - 8:19
    посылаем роботу в удалённом режиме
  • 8:19 - 8:21
    два нисходящих сигнала,
    которые он получит
  • 8:21 - 8:23
    из верхнего отдела головного мозга.
  • 8:23 - 8:26
    Интересно, что, посылая эти сигналы,
  • 8:26 - 8:29
    мы можем управлять скоростью,
    направлением и движением.
  • 8:30 - 8:31
    Например,
  • 8:31 - 8:34
    если у нас стимуляция низкая,
    получается движение шагом,
  • 8:34 - 8:36
    но если её немного усилить,
  • 8:36 - 8:39
    то робот быстро переключится
    на плавание.
  • 8:39 - 8:42
    Наконец, можно включить поворот,
  • 8:42 - 8:45
    больше стимулируя одну часть
    спинного мозга.
  • 8:46 - 8:48
    По-моему, замечательно,
  • 8:48 - 8:50
    что природа распределила
    систему управления,
  • 8:50 - 8:53
    чтобы предоставить большýю ответственность
    спинному мозгу.
  • 8:53 - 8:57
    А верхнему отделу головного мозга
    нечего беспокоиться о каждом мускуле,
  • 8:57 - 8:59
    ему приходится отвечать
    за высокоуровневую модуляцию.
  • 8:59 - 9:03
    Работа спинного мозга заключается
    в координации всех мускулов.
  • 9:03 - 9:06
    Теперь рассмотрим движения кошки
    и значимость биомеханики.
  • 9:07 - 9:08
    Вот другой проект,
  • 9:08 - 9:11
    где мы изучали биомеханику кошки
  • 9:11 - 9:15
    и хотели узнать, насколько морфология
    помогает движению.
  • 9:15 - 9:18
    Мы обнаружили три важных критерия
    данных свойств,
  • 9:18 - 9:20
    а особенно конечностей.
  • 9:20 - 9:22
    Первый: конечность кошки
  • 9:22 - 9:25
    чем-то похожа на пантограф.
  • 9:25 - 9:27
    Пантограф — это механизм,
  • 9:27 - 9:31
    который параллельно поддерживает
    верхний и нижний сегменты.
  • 9:32 - 9:35
    Простая геометрическая система
    данного типа немного координирует
  • 9:35 - 9:37
    внутреннее движение сегментов.
  • 9:37 - 9:40
    Второе свойство заключается
    в лёгкости конечностей кошки.
  • 9:40 - 9:42
    Большинство мышц находятся в туловище,
  • 9:42 - 9:44
    что очень хорошо, поскольку
    у конечностей низкая инерция,
  • 9:44 - 9:46
    а передвигаются они очень быстро.
  • 9:46 - 9:50
    И последнее свойство —
    это эластичность конечностей,
  • 9:50 - 9:53
    что позволяет справляться с ударами.
  • 9:53 - 9:55
    Вот как мы создали детёныша гепарда.
  • 9:55 - 9:57
    Давайте пригласим его на сцену.
  • 10:02 - 10:06
    Это Питер Экерт. Он изучает этого робота
    и работает над диссертацией.
  • 10:06 - 10:08
    Как видите, это маленький
    прелестный робот.
  • 10:08 - 10:09
    Он похож на игрушку,
  • 10:09 - 10:11
    но использовали его в научных целях
  • 10:11 - 10:15
    для изучения конечностей кошки.
  • 10:15 - 10:17
    Он очень податливый, лёгкий
  • 10:17 - 10:18
    и пружинящий.
  • 10:19 - 10:21
    Если на него слегка надавить,
    он не сломается.
  • 10:21 - 10:23
    Он будет подпрыгивать.
  • 10:23 - 10:26
    Такая гибкость очень важна.
  • 10:27 - 10:29
    Вы видите данные свойства
  • 10:29 - 10:31
    трёх участков ноги на примере пантографа.
  • 10:32 - 10:35
    Интересно, что такая довольно
    динамичная походка
  • 10:35 - 10:37
    достигается только при открытом цикле,
  • 10:37 - 10:40
    т.е. без сенсоров и сложных
    цепей обратной связи.
  • 10:40 - 10:43
    Это означает,
  • 10:43 - 10:47
    что только механика стабилизировала
    эту довольно быструю походку,
  • 10:47 - 10:51
    и она же в основном упрощает движение.
  • 10:51 - 10:54
    Мы можем нарушить движение
    в какой-то мере,
  • 10:54 - 10:56
    как видно на следующем видео,
  • 10:56 - 11:00
    где мы можем провести тренировку,
    заставляя робота пройти через ступеньку.
  • 11:00 - 11:01
    Робот не упадёт.
  • 11:01 - 11:03
    Этот тест нас удивил.
  • 11:03 - 11:04
    Это лишь малое нарушение.
  • 11:04 - 11:07
    Я ожидал, что робот упадёт сразу,
  • 11:07 - 11:09
    так как нет сенсоров
    и быстрой цепи обратной связи.
  • 11:09 - 11:12
    Однако механика
    стабилизировала движение,
  • 11:12 - 11:13
    потому робот и не падает.
  • 11:13 - 11:16
    Понятно, что если ступенька будет выше,
    если появятся препятствия,
  • 11:16 - 11:20
    необходимо полностью контролировать
    цепи, рефлексы и всё остальное.
  • 11:20 - 11:23
    Однако, чтобы справиться
    с небольшими изменениями,
  • 11:23 - 11:24
    механики достаточно.
  • 11:24 - 11:27
    По-моему, это важный сигнал
  • 11:27 - 11:29
    нейробиологии от биомеханики
    и робототехники.
  • 11:29 - 11:33
    Его смысл: оценить по достоинству
    помощь тела при движении.
  • 11:35 - 11:38
    Как это относится к движениям человека?
  • 11:38 - 11:42
    Система движения человека намного
    сложнее, чем у кошки и саламандры,
  • 11:42 - 11:45
    но в то же время нервная система
    человека очень похожа
  • 11:46 - 11:47
    на систему позвоночных животных.
  • 11:47 - 11:49
    В частности, спинной мозг —
  • 11:49 - 11:51
    это ключевой орган
    управления движением у людей.
  • 11:52 - 11:54
    Вот почему повреждение спинного мозга
  • 11:54 - 11:56
    грозит тяжёлыми последствиями.
  • 11:56 - 11:58
    Человек может страдать параличом ног
    или рук и ног.
  • 11:59 - 12:01
    Это происходит потому, что головной мозг
  • 12:01 - 12:02
    теряет связь со спинным.
  • 12:02 - 12:04
    Он теряет нисходящую модуляцию
  • 12:04 - 12:06
    для начала и модулирования движения.
  • 12:08 - 12:09
    Важная задача нейропротезирования —
  • 12:09 - 12:12
    иметь возможность возобновить эту связь
  • 12:12 - 12:14
    электрическим
    или химическим стимулированием.
  • 12:15 - 12:17
    Несколько групп занимаются этим,
  • 12:17 - 12:19
    например Федеральная политехническая
    школа Лозанны.
  • 12:19 - 12:22
    Это мои коллеги Грегуар Куртин
    и Сильвестро Мисера,
  • 12:22 - 12:23
    с которыми я сотрудничаю.
  • 12:24 - 12:27
    Чтобы выполнить эту работу как следует,
    важно понимать,
  • 12:27 - 12:29
    как функционирует спинной мозг,
  • 12:29 - 12:31
    как он взаимодействует с телом,
  • 12:31 - 12:33
    каким образом головной мозг
    связывается со спинным.
  • 12:34 - 12:37
    В этом вопросе представленные мной
    сегодня роботы и модели,
  • 12:37 - 12:39
    будем надеяться, сыграют ключевую роль
  • 12:39 - 12:41
    для достижения важных целей.
  • 12:41 - 12:43
    Спасибо.
  • 12:43 - 12:47
    (Аплодисменты)
  • 12:52 - 12:55
    Бруно Джуссани: Я видел у вас
    других роботов,
  • 12:55 - 12:57
    которые могут плавать в загрязнённой воде,
  • 12:57 - 13:00
    измеряя при этом степень загрязнённости.
  • 13:00 - 13:01
    Говоря об этом роботе,
  • 13:01 - 13:04
    вы упомянули о побочном проекте —
  • 13:06 - 13:07
    поиск и спасательные работы.
  • 13:07 - 13:09
    И на носу у робота как раз есть камера.
  • 13:09 - 13:12
    Аке Иджспирт: Верно. Поэтому робот…
  • 13:12 - 13:13
    Есть несколько проектов,
  • 13:13 - 13:16
    где бы мы хотели использовать роботов
    при таких операциях.
  • 13:17 - 13:18
    В данный момент робот вас видит.
  • 13:18 - 13:21
    Наша главная мечта такова:
    если возникает тяжёлая ситуация,
  • 13:21 - 13:25
    например, есть разрушенное
    или подтопленное здание,
  • 13:25 - 13:28
    и в него очень опасно проникнуть
    спасателям или даже собакам,
  • 13:28 - 13:31
    можно направить туда робота,
    который по-разному двигается
  • 13:31 - 13:34
    с камерой, чтобы провести осмотр
    и найти уцелевших
  • 13:34 - 13:37
    и, возможно, установить связь
    с оставшимися в живых.
  • 13:37 - 13:41
    БД: Конечно, если предположить,
    что уцелевшие не испугаются его вида.
  • 13:41 - 13:44
    АИ: Да, нам следует немного
    изменить его внешний вид,
  • 13:44 - 13:47
    потому что уцелевший мог бы
    умереть от сердечного приступа,
  • 13:47 - 13:50
    испугавшись, что эта штука
    может его съесть.
  • 13:50 - 13:52
    Но изменив его вид и сделав его прочнее,
  • 13:52 - 13:54
    я уверен, можно создать
    хороший инструмент.
  • 13:55 - 13:57
    БД.: Спасибо большое
    вам и вашей команде.
Title:
Робот, который бегает и плавает, как саламандра
Speaker:
Ауке Эсперт
Description:

Ауке Эсперт — инженер, который создаёт биороботов. Это машины, смоделированные по образу животных и способные справиться с любой сложной поверхностью. Они могли бы появиться и дома на страницах научно-фантастического романа. Создание таких роботов приводит к усовершенствованию промышленных роботов для их последующего использования при полевых работах, обслуживании, поисковых и спасательных работах. Однако эти роботы не только имитируют окружающую нас природу. Они помогают нам лучше понять собственную биологию, раскрывая до сих пор неведомые тайны спинного мозга.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
14:10

Russian subtitles

Revisions Compare revisions