-
Witam,
-
jestem Kathleen Kennedy
-
i jestem producentem star
wars przebudzenie mocy.
-
Dzisiaj będziesz pracować z jedną z naszych
-
gwiazd bb-8.
-
Bb-8 to kulisty droid
-
wszystko co robi i każdy ruch
-
jest kontrolowana przez
oprogramowanie komputerowe.
-
Informatyka wpływa na każdą branżę,
-
od marketingu po opiekę zdrowotną i film.
-
Setki inżynierów komputerowych
-
pracują razem, aby nakręcić film o tym, jak
-
przebudzenie mocy.
-
Cześć, jestem Rachel Rose jestem starszym
-
inżynierem w ILM i
kieruję zespołem animacji
-
i rozwoju stworzeń, przebudzenia mocy.
-
Jestem odpowiedzialna za
-
pomoc artystom w rozwoju platform, które
-
są częścią postaci, która się porusza.
-
Aby postacie wyglądały bardzo
-
wiarygodnie w odległej galaktyce,
-
która nauczy was podstawowych
pojęć związanych z programowaniem.
-
W ciągu godziny stworzymy
naszą która nauczy was
-
podstawowych pojęć
związanych z programowaniem.
-
własną grę Gwiezdne
Wojny, która nauczy was
-
podstawowych pojęć
związanych z programowaniem.
-
która nauczy was podstawowych
pojęć związanych z programowaniem.
-
Zazwyczaj programowanie jest tylko tekstem,
-
ale będziemy używać bloków,
-
żebyśmy mogli pisać programy
metodą “przeciągnij i upuść”
-
pod maską nadal tworzysz kod,
-
pod tym jak wypróbujesz podstawy w blokach
-
przejdziemy do javascript,
-
najpopularniejszego języka
programowania w Internecie.
-
Na początek będziemy
-
z Rey programować
bb8, aby chodził zbierając
-
wszystkie części złomu.
-
Twój ekran jest podzielony na trzy części
-
po lewej stronie jest
przestrzeń gier Star Wars,
-
gdzie kod uruchomia instrukcje które
-
dla każdego poziomu są
napisane poniżej przestrzeni gry
-
Ten środkowy obszar to
skrzynka z narzędziami,
-
a każdy z tych bloków
to komenda, którą bb-8
-
może zrozumieć.
-
Biała przestrzeń po prawej nazywa się
-
obszarem roboczym i tutaj
zbudujemy nasz program,
-
jeśli przeciągnę lewy blok do naszego
-
obszaru roboczego i wciśniemy Uruchom
-
sprawi, że bb8 przesuwa
blok po lewej stronie
-
i jeśli chcę zrobić coś z bb8
-
po przesunięciu lewego bloku mogę dodać
-
kolejny blok do naszego programu.
-
Aby wybrać przesunięcie bloku w górę,
-
przeciągnę go pod moim blokiem w lewo,
-
aż pojawi się podświetlenie,
-
a następnie upuszczę go, a dwa bloki
-
połaczą się razem.
-
Kiedy ponownie naciskam
Uruchom, bb-8 wykonuje
-
polecenia ułożone od góry do dołu
-
w naszej przestrzeni roboczej.
Jeśli kiedykolwiek chcesz
-
usunąć blok, po prostu
wyciągnij go ze stosu i przeciągnij
-
z powrotem do skrzynki narzędzi
-
po naciśnięciu Uruchom
zawsze możesz nacisnąć
-
przycisk Reset, aby
bb-8 wrócić do początku.
-
Zaczynajmy.