1 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 Witam, 2 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 jestem Kathleen Kennedy 3 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 i jestem producentem star wars przebudzenie mocy. 4 00:00:19,000 --> 00:00:22,000 Dzisiaj będziesz pracować z jedną z naszych 5 00:00:22,000 --> 00:00:24,000 gwiazd bb-8. 6 00:00:24,000 --> 00:00:26,000 Bb-8 to kulisty droid 7 00:00:26,000 --> 00:00:29,000 wszystko co robi i każdy ruch 8 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 jest kontrolowana przez oprogramowanie komputerowe. 9 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 Informatyka wpływa na każdą branżę, 10 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 od marketingu po opiekę zdrowotną i film. 11 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 Setki inżynierów komputerowych 12 00:00:40,000 --> 00:00:44,000 pracują razem, aby nakręcić film o tym, jak 13 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 przebudzenie mocy. 14 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 Cześć, jestem Rachel Rose jestem starszym 15 00:00:48,000 --> 00:00:52,000 inżynierem w ILM i kieruję zespołem animacji 16 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 i rozwoju stworzeń, przebudzenia mocy. 17 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 Jestem odpowiedzialna za 18 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 pomoc artystom w rozwoju platform, które 19 00:01:01,000 --> 00:01:03,000 są częścią postaci, która się porusza. 20 00:01:03,000 --> 00:01:03,000 Aby postacie wyglądały bardzo 21 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 wiarygodnie w odległej galaktyce, 22 00:01:06,000 --> 00:01:07,000 która nauczy was podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 23 00:01:07,000 --> 00:01:07,998 W ciągu godziny stworzymy naszą która nauczy was 24 00:01:08,010 --> 00:01:09,000 podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 25 00:01:09,000 --> 00:01:09,753 własną grę Gwiezdne Wojny, która nauczy was 26 00:01:09,765 --> 00:01:10,600 podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 27 00:01:10,600 --> 00:01:12,000 która nauczy was podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 28 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 Zazwyczaj programowanie jest tylko tekstem, 29 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 ale będziemy używać bloków, 30 00:01:16,000 --> 00:01:19,000 żebyśmy mogli pisać programy metodą “przeciągnij i upuść” 31 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 pod maską nadal tworzysz kod, 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 pod tym jak wypróbujesz podstawy w blokach 33 00:01:24,000 --> 00:01:25,400 przejdziemy do javascript, 34 00:01:25,400 --> 00:01:28,000 najpopularniejszego języka programowania w Internecie. 35 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 Na początek będziemy 36 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 z Rey programować bb8, aby chodził zbierając 37 00:01:33,000 --> 00:01:34,500 wszystkie części złomu. 38 00:01:34,500 --> 00:01:37,000 Twój ekran jest podzielony na trzy części 39 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 po lewej stronie jest przestrzeń gier Star Wars, 40 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 gdzie kod uruchomia instrukcje które 41 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 dla każdego poziomu są napisane poniżej przestrzeni gry 42 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 Ten środkowy obszar to skrzynka z narzędziami, 43 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 a każdy z tych bloków to komenda, którą bb-8 44 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 może zrozumieć. 45 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 Biała przestrzeń po prawej nazywa się 46 00:01:51,000 --> 00:01:54,000 obszarem roboczym i tutaj zbudujemy nasz program, 47 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 jeśli przeciągnę lewy blok do naszego 48 00:01:57,000 --> 00:01:58,600 obszaru roboczego i wciśniemy Uruchom 49 00:01:58,600 --> 00:02:02,000 sprawi, że bb8 przesuwa blok po lewej stronie 50 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 i jeśli chcę zrobić coś z bb8 51 00:02:05,000 --> 00:02:06,500 po przesunięciu lewego bloku mogę dodać 52 00:02:06,500 --> 00:02:08,500 kolejny blok do naszego programu. 53 00:02:08,500 --> 00:02:10,500 Aby wybrać przesunięcie bloku w górę, 54 00:02:10,500 --> 00:02:13,000 przeciągnę go pod moim blokiem w lewo, 55 00:02:13,000 --> 00:02:14,500 aż pojawi się podświetlenie, 56 00:02:14,500 --> 00:02:16,500 a następnie upuszczę go, a dwa bloki 57 00:02:16,500 --> 00:02:18,000 połaczą się razem. 58 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 Kiedy ponownie naciskam Uruchom, bb-8 wykonuje 59 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 polecenia ułożone od góry do dołu 60 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 w naszej przestrzeni roboczej. Jeśli kiedykolwiek chcesz 61 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 usunąć blok, po prostu wyciągnij go ze stosu i przeciągnij 62 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 z powrotem do skrzynki narzędzi 63 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 po naciśnięciu Uruchom zawsze możesz nacisnąć 64 00:02:31,000 --> 00:02:34,000 przycisk Reset, aby bb-8 wrócić do początku. 65 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 Zaczynajmy.