WEBVTT 00:00:13.000 --> 00:00:14.000 Witam, 00:00:14.000 --> 00:00:16.000 jestem Kathleen Kennedy 00:00:16.000 --> 00:00:19.000 i jestem producentem star wars przebudzenie mocy. 00:00:19.000 --> 00:00:22.000 Dzisiaj będziesz pracować z jedną z naszych 00:00:22.000 --> 00:00:24.000 gwiazd bb-8. 00:00:24.000 --> 00:00:26.000 Bb-8 to kulisty droid 00:00:26.000 --> 00:00:29.000 wszystko co robi i każdy ruch 00:00:29.000 --> 00:00:32.000 jest kontrolowana przez oprogramowanie komputerowe. 00:00:32.000 --> 00:00:36.000 Informatyka wpływa na każdą branżę, 00:00:36.000 --> 00:00:38.000 od marketingu po opiekę zdrowotną i film. 00:00:38.000 --> 00:00:40.000 Setki inżynierów komputerowych 00:00:40.000 --> 00:00:44.000 pracują razem, aby nakręcić film o tym, jak 00:00:44.000 --> 00:00:46.000 przebudzenie mocy. 00:00:46.000 --> 00:00:48.000 Cześć, jestem Rachel Rose jestem starszym 00:00:48.000 --> 00:00:52.000 inżynierem w ILM i kieruję zespołem animacji 00:00:52.000 --> 00:00:54.000 i rozwoju stworzeń, przebudzenia mocy. 00:00:54.000 --> 00:00:56.000 Jestem odpowiedzialna za 00:00:56.000 --> 00:00:58.000 pomoc artystom w rozwoju platform, które 00:01:01.000 --> 00:01:03.000 są częścią postaci, która się porusza. 00:01:03.000 --> 00:01:03.000 Aby postacie wyglądały bardzo 00:01:03.000 --> 00:01:06.000 wiarygodnie w odległej galaktyce, 00:01:06.000 --> 00:01:07.000 która nauczy was podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 00:01:07.000 --> 00:01:07.998 W ciągu godziny stworzymy naszą która nauczy was 00:01:08.010 --> 00:01:09.000 podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 00:01:09.000 --> 00:01:09.753 własną grę Gwiezdne Wojny, która nauczy was 00:01:09.765 --> 00:01:10.600 podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 00:01:10.600 --> 00:01:12.000 która nauczy was podstawowych pojęć związanych z programowaniem. 00:01:12.000 --> 00:01:14.000 Zazwyczaj programowanie jest tylko tekstem, 00:01:14.000 --> 00:01:16.000 ale będziemy używać bloków, 00:01:16.000 --> 00:01:19.000 żebyśmy mogli pisać programy metodą “przeciągnij i upuść” 00:01:19.000 --> 00:01:21.000 pod maską nadal tworzysz kod, 00:01:21.000 --> 00:01:24.000 pod tym jak wypróbujesz podstawy w blokach 00:01:24.000 --> 00:01:25.400 przejdziemy do javascript, 00:01:25.400 --> 00:01:28.000 najpopularniejszego języka programowania w Internecie. 00:01:28.000 --> 00:01:31.000 Na początek będziemy 00:01:31.000 --> 00:01:33.000 z Rey programować bb8, aby chodził zbierając 00:01:33.000 --> 00:01:34.500 wszystkie części złomu. 00:01:34.500 --> 00:01:37.000 Twój ekran jest podzielony na trzy części 00:01:37.000 --> 00:01:39.000 po lewej stronie jest przestrzeń gier Star Wars, 00:01:39.000 --> 00:01:41.000 gdzie kod uruchomia instrukcje które 00:01:41.000 --> 00:01:43.000 dla każdego poziomu są napisane poniżej przestrzeni gry 00:01:43.000 --> 00:01:45.000 Ten środkowy obszar to skrzynka z narzędziami, 00:01:45.000 --> 00:01:47.000 a każdy z tych bloków to komenda, którą bb-8 00:01:47.000 --> 00:01:49.000 może zrozumieć. 00:01:49.000 --> 00:01:51.000 Biała przestrzeń po prawej nazywa się 00:01:51.000 --> 00:01:54.000 obszarem roboczym i tutaj zbudujemy nasz program, 00:01:54.000 --> 00:01:57.000 jeśli przeciągnę lewy blok do naszego 00:01:57.000 --> 00:01:58.600 obszaru roboczego i wciśniemy Uruchom 00:01:58.600 --> 00:02:02.000 sprawi, że bb8 przesuwa blok po lewej stronie 00:02:02.000 --> 00:02:05.000 i jeśli chcę zrobić coś z bb8 00:02:05.000 --> 00:02:06.500 po przesunięciu lewego bloku mogę dodać 00:02:06.500 --> 00:02:08.500 kolejny blok do naszego programu. 00:02:08.500 --> 00:02:10.500 Aby wybrać przesunięcie bloku w górę, 00:02:10.500 --> 00:02:13.000 przeciągnę go pod moim blokiem w lewo, 00:02:13.000 --> 00:02:14.500 aż pojawi się podświetlenie, 00:02:14.500 --> 00:02:16.500 a następnie upuszczę go, a dwa bloki 00:02:16.500 --> 00:02:18.000 połaczą się razem. 00:02:18.000 --> 00:02:20.000 Kiedy ponownie naciskam Uruchom, bb-8 wykonuje 00:02:20.000 --> 00:02:22.000 polecenia ułożone od góry do dołu 00:02:22.000 --> 00:02:25.000 w naszej przestrzeni roboczej. Jeśli kiedykolwiek chcesz 00:02:25.000 --> 00:02:27.000 usunąć blok, po prostu wyciągnij go ze stosu i przeciągnij 00:02:27.000 --> 00:02:29.000 z powrotem do skrzynki narzędzi 00:02:29.000 --> 00:02:31.000 po naciśnięciu Uruchom zawsze możesz nacisnąć 00:02:31.000 --> 00:02:34.000 przycisk Reset, aby bb-8 wrócić do początku. 00:02:34.000 --> 00:02:36.000 Zaczynajmy.