Return to Video

Star Wars - Hour of Code: Introduction

  • 0:14 - 0:16
    नमस्ते, मेरा नाम है कैथलीन केनेडी
  • 0:16 - 0:20
    और मैं Star Wars: The Force Awakens
    की निर्माता हूं.
  • 0:20 - 0:23
    आज आप हमारे एक स्टार के साथ काम करेंगे
  • 0:23 - 0:24
    BB-8
  • 0:24 - 0:27
    BB-8 एक गोल रोबोट है
  • 0:27 - 0:30
    जो भी वह करता है,
    कोई भी हरकत वह करता है
  • 0:30 - 0:33
    उन्हें कंप्यूटर सॉफ्टवेयर
    द्वारा नियंत्रित किया जाता है.
  • 0:33 - 0:36
    कंप्यूटर साइंस हर एक
    इंडस्ट्री को प्रभावित करती है.
  • 0:36 - 0:39
    मार्केटिंग से लेकर स्वास्थ्य सेवा
    से लेकर फिल्म तक.
  • 0:39 - 0:43
    यही नहीं, Force Awakens
    जैसी एक फिल्म को बनाने के लिए
  • 0:43 - 0:46
    सैकड़ों इंजीनियर एक साथ काम करते हैं.
  • 0:46 - 0:50
    नमस्ते मेरा नाम रेचल रोज है,
    मैं ILM में वरिष्ठ R&D इंजीनियर हूं.
  • 0:50 - 0:54
    और मैं एनिमेशन और creature
    डेवलपमेंट टीम को लीड करती हूं.
  • 0:54 - 0:58
    Force Awakens में मेरी जिम्मेदारी कलाकारों
    को rigs के निर्माण में सहायता करना है
  • 0:58 - 1:01
    जोकि उस चरित्र के हिस्से हैं
    जिनमें हरकत होती है.
  • 1:01 - 1:06
    जोकि उस चरित्र को और
    ज्यादा विश्वसनीय बनाता है.
  • 1:07 - 1:10
    अगले एक घंटे में हम हमारे
    अपने Star Wars गेम बनाएंगे
  • 1:10 - 1:13
    जों आपको गेमिंग के
    बेसिक कॉन्सेप्ट समझाएंगे.
  • 1:13 - 1:14
    आमतौर पर प्रोग्रामिंग
    सिर्फ टेक्स्ट होता है
  • 1:14 - 1:19
    लेकिन हम यहां ब्लॉक का उपयोग करेंगे जिससे
    हम प्रोग्राम को ड्रैग-ड्रॉप करके बना सकें.
  • 1:19 - 1:21
    असल में आप कोड
    ही बना रहे होते हैं.
  • 1:21 - 1:25
    एक बार ब्लॉक द्वारा बेसिक करने
    के बाद, हम JAVASCRIPT में चले जाएंगे
  • 1:25 - 1:28
    जो वेब में सर्वाधिक लोकप्रिय
    प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में से एक है.
  • 1:28 - 1:32
    शुरुआत के लिए हम रे के साथ काम करेंगे
    BB-8 को प्रोग्राम करने के लिए
  • 1:32 - 1:35
    जिससे वह चल सके, और
    सभी कल पुर्जे इकट्ठा कर सकें.
  • 1:35 - 1:37
    आपके स्क्रीन को तीन भागों
    में विभाजित किया गया है
  • 1:37 - 1:40
    बाएं तरफ Star Wars गेम स्पेस है जहां पर
    कोड को रन किया जाएगा.
  • 1:40 - 1:44
    गेम स्पेस के नीचे हर एक स्तर
    के लिए दिशा निर्देश दिए जाएंगे.
  • 1:44 - 1:46
    यह बीच का हिस्सा, टूलबॉक्स है
  • 1:46 - 1:50
    और ये सब प्रत्येक ब्लॉक कमांड है
    जिसे BB-8 समझता है.
  • 1:50 - 1:52
    दाएं तरफ का यह सफेद
    हिस्सा वर्कस्पेस कहलाता है,
  • 1:52 - 1:54
    और यहां पर हम अपने
    प्रोग्राम का निर्माण करेंगे.
  • 1:54 - 1:57
    यदि मैं moveLeft() ब्लॉक
    को हमारे वर्क स्पेस पर ड्रैग करूं
  • 1:57 - 1:59
    और रन प्रेस करने पर, क्या होता है?
  • 1:59 - 2:02
    BB-8 ग्रीट पर एक ब्लॉक बाएं तरफ चलता है
  • 2:02 - 2:06
    और यदि मैं चाहती हूं कि BB-8
    moveLeft() ब्लॉक के बाद भी कुछ करें
  • 2:06 - 2:08
    इसके लिए मैं हमारे प्रोग्राम में
    और एक ब्लॉक जोड़ दूंगी
  • 2:08 - 2:10
    मैं moveUp() को सिलेक्ट करती हूं
  • 2:10 - 2:13
    और इसे moveLeft()
    ब्लॉक के नीचे डाल दूंगी.
  • 2:13 - 2:18
    जब हाईलाइट दिखाई देता है, मैं इसे डाल
    दूंगी और फिर दो ब्लॉक एक साथ जुड़ जाएंगे.
  • 2:18 - 2:19
    और जब मैं RUN प्रेस करती हूं,
  • 2:19 - 2:24
    BB-8 उन कमांड को पूरी करता है
    जिन्हें वर्क स्पेस में रखा गया है.
  • 2:24 - 2:26
    यदि आप किसी ब्लॉक
    को डिलीट करना चाहते हैं,
  • 2:26 - 2:29
    तो इसे यहां से हटा दें,
    और फिर से टूल बॉक्स में डाल दें.
  • 2:29 - 2:31
    RUN को प्रेस करने के बाद,
  • 2:31 - 2:35
    आप BB-8 को शुरुआती जगह लाने
    के लिए RESET बटन दबा सकते हैं.
  • 2:35 - 2:38
    तो शुरुआत करते हैं.
Title:
Star Wars - Hour of Code: Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:40

Hindi subtitles

Revisions