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Star Wars - Hour of Code: Introduction

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    Bienvenido a la Hora de programación...
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    GUERRA DE LAS GALAXIAS
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    hola. Mi nombre es Kathleen Kennedy,
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    y soy la productora de Star Wars: El
    despertar de la Fuerza (The Force Awakens)
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    Hoy, trabajarás
    con una de nuestras estrellas, BB8.
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    BB8 es un androide esférico.
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    Todo lo que hace
    y todos los movimientos que toma
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    son controlados
    por software de computación.
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    La ciencias de programación
    afectan a todas las industrias
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    desde el marketing
    hasta la atención médica y la filmación.
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    De hecho, cientos de ingenieros
    de computación trabajan juntos
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    para hacer una película
    como El despertar de la Fuerza.
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    Hola, soy Rachel Roth, soy
    ingeniera senior de desarrollo en IMAX
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    y dirijo el equipo de Animación
    y Desarrollo de criaturas.
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    En El despertar de la Fuerza, soy
    responsable por ayudar al artista
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    a desarrollar hilos, que son
    las partes del personaje que se mueven
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    y permiten que el personaje sea
    muy creíble en una galaxia muy lejana.
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    En la próxima hora, construiremos
    nuestro propio juego de Star Wars
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    que te enseñará
    lo básico sobre la programación.
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    Normalmente la programación es puro texto,
    pero aquí utilizaremos bloques
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    que puedes arrastrar y soltar
    para crear programas.
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    Debajo de los bloques,
    aún estás creando código.
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    Después de que aprendamos lo básico
    con los bloques, cambiaremos a Javascript,
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    uno de los lenguajes de programación
    más populares en la Internet.
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    Para empezar, vamos a trabajar con Rain
    para programar a BB8
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    para caminar y recoger
    todas las piezas de basura.
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    Tu pantalla está dividida en tres partes.
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    A la izquierda está el espacio del juego
    de Star Wars, donde se ejecuta el código.
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    Las instrucciones para cada nivel
    están escritas en el espacio de juego.
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    Esta área del medio
    es el cajón de herramientas,
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    y cada uno de estos bloques es un comando
    que BB8 puede entender.
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    El espacio blanco a la derecha
    se llama el espacio de trabajo,
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    y aquí construiremos nuestro programa.
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    Si arrastro el bloque
    de mover a la izquierda ("moveLeft()")
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    y presiono "Run" (ejecutar), ¿qué sucede?
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    BB8 se mueve a la izquierda
    un bloque en la cuadrícula.
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    ¿Qué hago si quiero que BB8 haga algo
    después del bloque "moveLeft()"?
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    Puedo añadir otro bloque
    a nuestro programa.
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    Voy a seleccionar el bloque "moveUp()"
    (mover hacia arriba),
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    lo encajaré bajo mi bloque "moveLeft()",
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    hasta que aparezca resaltado, y lo soltaré
    y los dos bloques encajarán juntos.
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    Cuando presiono "Run" de nuevo,
    BB8 ejecutará los comandos
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    que están apilados en nuestro espacio de
    trabajo, de arriba hacia abajo.
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    Si alguna vez deseas borrar un bloque,
    solo quítalo de la pila
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    y arrástralo de vuelta
    al cajón de herramientas.
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    Luego de que haces clic en Run,
    siempre puedes pulsar Reset (restablecer)
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    para llevar a BB8
    de vuelta al comienzo.
  • 2:35 - 2:37
    Pues, ¡vamos al rodaje!
Title:
Star Wars - Hour of Code: Introduction
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:40

Spanish (Spain) subtitles

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