[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.08,0:00:05.21,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Bienvenido a la Hora de programación...{\b0} Dialogue: 0,0:00:05.30,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}GUERRA DE LAS GALAXIAS{\b0} Dialogue: 0,0:00:13.76,0:00:16.35,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}hola. Mi nombre es Kathleen Kennedy,{\b0} Dialogue: 0,0:00:16.43,0:00:19.77,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y soy la productora de {\i1}Star Wars: El{\i0}{\b0}\N{\b1}{\i1}despertar de la Fuerza{\i0} ({\i1}The Force Awakens{\i0}){\b0} Dialogue: 0,0:00:19.85,0:00:23.65,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Hoy, trabajarás{\b0}\N{\b1}con una de nuestras estrellas, BB8.{\b0} Dialogue: 0,0:00:23.73,0:00:26.61,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}BB8 es un androide esférico.{\b0} Dialogue: 0,0:00:26.69,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Todo lo que hace{\b0}\N{\b1}y todos los movimientos que toma{\b0} Dialogue: 0,0:00:29.49,0:00:32.24,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}son controlados{\b0}\N{\b1}por software de computación.{\b0} Dialogue: 0,0:00:33.37,0:00:35.95,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}La ciencias de programación{\b0}\N{\b1}afectan a todas las industrias{\b0} Dialogue: 0,0:00:36.04,0:00:38.87,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}desde el marketing{\b0}\N{\b1}hasta la atención médica y la filmación.{\b0} Dialogue: 0,0:00:38.96,0:00:42.38,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}De hecho, cientos de ingenieros{\b0}\N{\b1}de computación trabajan juntos{\b0} Dialogue: 0,0:00:42.46,0:00:45.13,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}para hacer una película{\b0}\N{\b1}como {\i1}El despertar de la Fuerza{\i0}.{\b0} Dialogue: 0,0:00:46.38,0:00:49.59,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Hola, soy Rachel Roth, soy{\b0}\N{\b1}ingeniera senior de desarrollo en IMAX{\b0} Dialogue: 0,0:00:49.68,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y dirijo el equipo de Animación{\b0}\N{\b1}y Desarrollo de criaturas.{\b0} Dialogue: 0,0:00:53.68,0:00:56.85,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}En {\i1}El despertar de la Fuerza{\i0}, soy{\b0}\N{\b1}responsable por ayudar al artista{\b0} Dialogue: 0,0:00:56.93,0:01:01.48,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}a desarrollar hilos, que son{\b0}\N{\b1}las partes del personaje que se mueven{\b0} Dialogue: 0,0:01:01.56,0:01:05.86,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y permiten que el personaje sea{\b0}\N{\b1}muy creíble en una galaxia muy lejana.{\b0} Dialogue: 0,0:01:07.07,0:01:09.74,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}En la próxima hora, construiremos{\b0}\N{\b1}nuestro propio juego de Star Wars{\b0} Dialogue: 0,0:01:09.82,0:01:12.70,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}que te enseñará{\b0}\N{\b1}lo básico sobre la programación.{\b0} Dialogue: 0,0:01:12.78,0:01:15.83,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Normalmente la programación es puro texto,{\b0}\N{\b1}pero aquí utilizaremos bloques{\b0} Dialogue: 0,0:01:15.91,0:01:18.74,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}que puedes arrastrar y soltar{\b0}\N{\b1}para crear programas.{\b0} Dialogue: 0,0:01:18.83,0:01:21.37,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Debajo de los bloques,{\b0}\N{\b1}aún estás creando código.{\b0} Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:24.58,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Después de que aprendamos lo básico{\b0}\N{\b1}con los bloques, cambiaremos a Javascript,{\b0} Dialogue: 0,0:01:24.67,0:01:27.30,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}uno de los lenguajes de programación{\b0}\N{\b1}más populares en la Internet.{\b0} Dialogue: 0,0:01:28.46,0:01:31.84,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Para empezar, vamos a trabajar con Rain{\b0}\N{\b1}para programar a BB8{\b0} Dialogue: 0,0:01:31.92,0:01:34.60,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}para caminar y recoger{\b0}\N{\b1}todas las piezas de basura.{\b0} Dialogue: 0,0:01:34.68,0:01:36.93,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Tu pantalla está dividida en tres partes.{\b0} Dialogue: 0,0:01:37.01,0:01:40.18,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}A la izquierda está el espacio del juego{\b0}\N{\b1}de Star Wars, donde se ejecuta el código.{\b0} Dialogue: 0,0:01:40.27,0:01:43.85,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Las instrucciones para cada nivel{\b0}\N{\b1}están escritas en el espacio de juego.{\b0} Dialogue: 0,0:01:43.94,0:01:45.86,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Esta área del medio{\b0}\N{\b1}es el cajón de herramientas,{\b0} Dialogue: 0,0:01:45.94,0:01:49.15,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y cada uno de estos bloques es un comando{\b0}\N{\b1}que BB8 puede entender.{\b0} Dialogue: 0,0:01:49.23,0:01:52.07,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}El espacio blanco a la derecha{\b0}\N{\b1}se llama el espacio de trabajo,{\b0} Dialogue: 0,0:01:52.15,0:01:53.99,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y aquí construiremos nuestro programa.{\b0} Dialogue: 0,0:01:54.62,0:01:57.62,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Si arrastro el bloque{\b0}\N{\b1}de mover a la izquierda ("moveLeft()"){\b0} Dialogue: 0,0:01:57.70,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y presiono "Run" (ejecutar), ¿qué sucede?{\b0} Dialogue: 0,0:01:59.41,0:02:02.37,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}BB8 se mueve a la izquierda{\b0}\N{\b1}un bloque en la cuadrícula.{\b0} Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:05.67,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}¿Qué hago si quiero que BB8 haga algo{\b0}\N{\b1}después del bloque "moveLeft()"?{\b0} Dialogue: 0,0:02:05.75,0:02:08.17,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Puedo añadir otro bloque{\b0}\N{\b1}a nuestro programa.{\b0} Dialogue: 0,0:02:08.25,0:02:10.17,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Voy a seleccionar el bloque "moveUp()"{\b0}\N{\b1}(mover hacia arriba),{\b0} Dialogue: 0,0:02:10.26,0:02:12.59,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}lo encajaré bajo mi bloque "moveLeft()",{\b0} Dialogue: 0,0:02:12.67,0:02:16.64,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}hasta que aparezca resaltado, y lo soltaré{\b0}\N{\b1}y los dos bloques encajarán juntos.{\b0} Dialogue: 0,0:02:17.80,0:02:20.52,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Cuando presiono "Run" de nuevo,{\b0}\N{\b1}BB8 ejecutará los comandos{\b0} Dialogue: 0,0:02:20.60,0:02:24.35,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}que están apilados en nuestro espacio de{\b0}\N{\b1}trabajo, de arriba hacia abajo.{\b0} Dialogue: 0,0:02:24.44,0:02:27.19,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Si alguna vez deseas borrar un bloque,{\b0}\N{\b1}solo quítalo de la pila{\b0} Dialogue: 0,0:02:27.27,0:02:29.44,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}y arrástralo de vuelta{\b0}\N{\b1}al cajón de herramientas.{\b0} Dialogue: 0,0:02:29.52,0:02:32.53,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Luego de que haces clic en Run,{\b0}\N{\b1}siempre puedes pulsar Reset (restablecer){\b0} Dialogue: 0,0:02:32.61,0:02:34.20,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}para llevar a BB8{\b0}\N{\b1}de vuelta al comienzo.{\b0} Dialogue: 0,0:02:34.99,0:02:37.45,Default,,0000,0000,0000,,{\b1}Pues, ¡vamos al rodaje!{\b0}