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L'importance de l'empathie dans la lutte contre le sexisme dans le monde du jeu vidéo - Lilian Chen

  • 0:07 - 0:11
    Voici Peking House, le restaurant
    tenu par ma famille dans le Connecticut.
  • 0:11 - 0:15
    J'y ai passé près de 20 ans,
    avant qu'il ne soit vendu.
  • 0:15 - 0:18
    Mon frère et moi traînions
    dans une pièce à l'arrière baptisée
  • 0:18 - 0:19
    "le bureau"
  • 0:19 - 0:22
    "Le bureau" était plus
    un placard qu'autre chose,
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    mais c'est là qu'étaient
    branchées nos consoles.
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    Et notre jeu préféré s'appelait...
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    Super Smash Bros. Melee.
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    Pour ceux qui ne connaîtraient pas,
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    Super Smash Bros. Melee est un ancien
    jeu de combat pour Nintendo Gamecube
  • 0:35 - 0:38
    Mon frère et moi avons passé
    des heures sur ce jeu !
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    À tel point qu'il nous arrivait
    de défier des clients du restaurant...
  • 0:43 - 0:46
    Un jour, des amis m'ont traînée
    à un tournoi local,
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    où je me suis classée 13e sur 33.
  • 0:50 - 0:53
    Pas mal. Mais j'étais encore loin
    d'être parmi les meilleurs.
  • 0:53 - 0:56
    Après m'être exercée face à
    des gens de plus haut niveau,
  • 0:56 - 0:58
    et avoir étudié de près
    des matchs trouvés en ligne,
  • 0:58 - 1:01
    j'ai commencé à assister
    à des tournois nationaux.
  • 1:01 - 1:02
    Pas le temps de dire "ouf"
  • 1:02 - 1:05
    que je voyageais déjà aux quatre coins
    du pays, à seulement 17 ans.
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    Tout ça grâce à un jeu vidéo !
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    Le rêve, non ?
  • 1:11 - 1:16
    Voilà comment j'ai plongé dans
    le Super Smash Bros. Melee de compétition,
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    un monde dans lequel j'évolue depuis
    pas loin de dix ans, maintenant.
  • 1:20 - 1:22
    Quand je dis "compétition de jeux vidéo",
  • 1:22 - 1:26
    vous devez imaginer une foule de gens,
    le nez collé à leur écran d'ordi.
  • 1:26 - 1:28
    C'est parfois le cas,
  • 1:28 - 1:30
    mais, le plus souvent,
    ça ressemble davantage à ça :
  • 1:31 - 1:33
    (Rires)
  • 1:33 - 1:36
    Smash Bros. Melee date tellement
    que, pour y jouer,
  • 1:36 - 1:40
    il faut une de ces grosses télés
    à l'ancienne.
  • 1:40 - 1:42
    Nos joueurs sont tellement passionnés,
  • 1:42 - 1:46
    qu'ils n'hésitent pas à promener ces trucs
    jusque dans l'avion, comme bagages à main.
  • 1:46 - 1:47
    (Rires)
  • 1:48 - 1:50
    Notre communauté est
    incroyablement hétérogène.
  • 1:51 - 1:54
    Voici une photo d'Apex, un tournoi qui
    a lieu chaque année dans le New Jersey.
  • 1:54 - 1:59
    En 2013, il a rassemblé 1500 personnes
    en provenance de 16 pays différents.
  • 1:59 - 2:02
    Et si 16 pays sont prêts à payer
    pour venir dans le New Jersey,
  • 2:02 - 2:04
    c'est que ce n'est tout de même pas rien !
  • 2:04 - 2:06
    Toutes mes excuses au New Jersey...
  • 2:06 - 2:07
    (Rires)
  • 2:07 - 2:09
    Au sein de la communauté de gamers,
  • 2:09 - 2:12
    j'étais connue
    sous le pseudo de "_milktea".
  • 2:12 - 2:15
    Mais, à la ville,
    je n'étais jamais que...
  • 2:15 - 2:16
    Lilian.
  • 2:17 - 2:21
    À 17 ans,
    j'étais timide et réservée.
  • 2:21 - 2:25
    Et j'étais souvent malmenée à l'école,
    parce que différente, d'origine asiatique.
  • 2:26 - 2:28
    Certains se moquaient
    de ce que je portais.
  • 2:28 - 2:31
    D'autres m'invitaient à sortir avec eux,
    pour rire.
  • 2:31 - 2:33
    On m'a aussi traitée
    de "prostituée chinoise".
  • 2:34 - 2:35
    Mais, en tant que "_milktea",
  • 2:35 - 2:39
    j'avais ma place dans une communauté
    qui m'acceptait telle que j'étais.
  • 2:39 - 2:40
    Sauf que...
  • 2:41 - 2:44
    il ne manque pas un truc sur cette image ?
  • 2:45 - 2:47
    Vous voyez des femmes, vous ?
  • 2:49 - 2:55
    Quand la disproportion est si grande,
    la dynamique sociale est un peu bousculée.
  • 2:55 - 2:59
    On nous porte tout à coup bien plus
    d'attention qu'en temps normal.
  • 2:59 - 3:01
    [milktea est un ange]
  • 3:01 - 3:05
    Sur le coup, je n'ai pas compris pourquoi
    j'avais soudain tant d'intérêt.
  • 3:05 - 3:08
    Je savais seulement que c'était
    plus agréable ce que je vivais à l'école.
  • 3:08 - 3:09
    [J'adore Milktea]
  • 3:09 - 3:10
    Voici l'un de mes préférés :
  • 3:10 - 3:13
    [Milktea chan tu es vraiment très jolie]
  • 3:13 - 3:15
    [Si je devais noter ta beauté
    je te donnerais 8 sur 10]
  • 3:15 - 3:18
    [Et seulement parce que
    j'en aime une autre.]
  • 3:18 - 3:19
    (Rires)
  • 3:20 - 3:23
    Et puis, les choses on tourné au vinaigre.
  • 3:23 - 3:27
    [Cette grue aime même pas Smash,
    c'est juste pour se faire remarquer.]
  • 3:28 - 3:30
    Ce type de commentaires
    ont commencé à apparaître :
  • 3:30 - 3:33
    [parce que t'es personne sur la scène,
    si ce n'est un fantasme de nerds]
  • 3:33 - 3:36
    [va sucer des ***** dans les rêves
    de ces smashers à deux balles]
  • 3:37 - 3:41
    Au fil des années,
    j'ai fini par intérioriser tout ça,
  • 3:41 - 3:45
    et j'ai commencé à projeter ces mêmes
    attitudes sur les autres femmes.
  • 3:45 - 3:50
    « C'est quoi cette princesse ? Je parie
    que c'est même pas une vraie gameuse. »
  • 3:50 - 3:53
    Je n'avais plus de voix propre,
    je devenais de plus en plus amère.
  • 3:53 - 3:57
    Petit à petit, j'ai fini par me dissocier
    totalement de la communauté.
  • 3:57 - 3:59
    Quelques années plus tard,
  • 3:59 - 4:02
    j'ai décroché mon premier job à New York.
  • 4:02 - 4:06
    Là-bas, j'ai appris que les comportements
    sexistes ne sont pas forcément la norme.
  • 4:06 - 4:10
    Malgré ça, j'étais toujours
    aussi discrète, effacée.
  • 4:10 - 4:13
    Prendre la parole en public ?
    Jamais de la vie !
  • 4:13 - 4:14
    (Rires)
  • 4:14 - 4:16
    Et puis, j'ai découvert
    ce commentaire sur Facebook.
  • 4:16 - 4:20
    [Il faut arrêter de coller toutes
    ces dérives sur le dos des Smashers]
  • 4:20 - 4:22
    [Dans l'ensemble, on accueille
    très bien les filles...]
  • 4:22 - 4:25
    Je vous assure qu'à ce moment précis,
  • 4:25 - 4:28
    toutes mes inhibitions
    se sont envolées comme par magie.
  • 4:28 - 4:30
    J'ai entrepris de bloguer
    à propos de mes expériences,
  • 4:30 - 4:33
    des problèmes que j'avais pu rencontrer
    dans la communauté,
  • 4:33 - 4:37
    Étonnamment, mes témoignages
    ont très vite fait le tour de la scène.
  • 4:37 - 4:39
    Un site de jeux de combats connu
    a relayé un de mes posts.
  • 4:39 - 4:44
    Puis, Polygon, autre site de gaming,
    a parlé de ce qui deviendrait mon boulot.
  • 4:44 - 4:47
    Tout ça a débouché sur la création
    de "The New Meta",
  • 4:47 - 4:52
    une table ronde que j'ai co-organisée
    et animée avec le NYU Game Center.
  • 4:52 - 4:55
    On a rassemblé tout un tas de femmes
    issue de diverses communautés de gaming
  • 4:55 - 4:59
    afin de parler du sexisme
    dans le monde du jeu vidéo.
  • 4:59 - 5:03
    Le but de ce panel de discussion
    étant de mettre le problème en lumière,
  • 5:03 - 5:06
    sans pour autant clouer au pilori
    les joueurs masculins.
  • 5:06 - 5:09
    En tant que femme, j'ai moi aussi
    fait preuve de sexisme.
  • 5:09 - 5:11
    De misogynie, même.
  • 5:11 - 5:12
    Envers d'autres femmes !
  • 5:13 - 5:17
    Parfois, quand on a longtemps
    baigné dans un milieu,
  • 5:17 - 5:22
    il devient difficile d'identifier certains
    comportements néfastes comme tels.
  • 5:23 - 5:26
    S'il existe des gamers
    foncièrement malintentionnés,
  • 5:26 - 5:28
    d'autres ne se rendent
    sans doute même pas compte
  • 5:28 - 5:31
    qu'ils perpétuent un système sexiste.
  • 5:33 - 5:36
    Avec ceux-ci, faire preuve
    d'empathie s'avère plus efficace
  • 5:36 - 5:37
    que de simplement les rabrouer.
  • 5:38 - 5:40
    Amorçons le débat.
  • 5:40 - 5:42
    Déconstruisons ces comportements,
  • 5:42 - 5:44
    même ceux qui nous paraissent
    les plus évidents.
  • 5:45 - 5:48
    Et, par pitié, laissons tomber
    le ton accusateur.
  • 5:48 - 5:51
    Si on m'avait traitée de néandertalienne
    pétrie de sexisme,
  • 5:51 - 5:54
    je ne serais pas
    sur cette scène aujourd'hui.
  • 5:54 - 5:56
    J'ai eu l'excellente surprise
    de découvrir
  • 5:56 - 6:00
    des gens prêts à changer,
    des gens désireux d'aider.
  • 6:00 - 6:03
    [Je fais de mon mieux pour
    traiter les gameuses en égales]
  • 6:03 - 6:05
    [mais tout conseil est bienvenu.]
  • 6:05 - 6:07
    Même en période de doute,
    je lisais ce genre de choses :
  • 6:07 - 6:09
    [Grâce à toi, j'ai converti
    ma copine à SSBM.]
  • 6:09 - 6:10
    [Bravo et merci !]
  • 6:10 - 6:13
    Ce que j'ai retiré de tout ça, c'est que
  • 6:13 - 6:18
    mon silence n'avait fait que valider
    un peu plus le sexisme dans le gaming.
  • 6:18 - 6:20
    Personne n'est parfait.
  • 6:20 - 6:25
    Il est tellement facile d'intérioriser,
    les préjugés, et de s'y enliser.
  • 6:25 - 6:27
    En choisissant d'élever la voix,
  • 6:27 - 6:30
    nous sommes forcés, ainsi que
    ceux qui nous entourent,
  • 6:30 - 6:34
    à réévaluer nos actes
    et nos idées préconçues.
  • 6:34 - 6:36
    Chacun d'entre nous
    a le droit à la parole.
  • 6:37 - 6:39
    À nous d'en faire usage, et ce,
    de manière responsable.
  • 6:39 - 6:42
    Non seulement pouvons-nous être
    acteurs du changement,
  • 6:42 - 6:45
    il ne tient qu'à nous d'encourager
    les autres à le devenir eux aussi.
  • 6:45 - 6:46
    Merci.
  • 6:46 - 6:48
    (Applaudissements)
Title:
L'importance de l'empathie dans la lutte contre le sexisme dans le monde du jeu vidéo - Lilian Chen
Description:

Lilian Chen a grandi avec Super Smash Brothers Melee. Mais quand sa passion pour le jeu l'a propulsée dans le monde de la compétition, elle s'est trouvée confrontée à un terrible déséquilibres entre les genres et à la dynamique sociale dérangeante qui en découle. Dans cette conférence TEDYouth, Lilian nous fait part du sexisme auquel elle a pu faire face au sein de la communauté de Smash, et nous révèle comment elle tente à présent de mettre le problème en lumière, sans pour autant stigmatiser les gamers masculins.

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English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
07:00

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