ဗက်တာဟာ ဘာလဲ- David Huynh
-
0:07 - 0:08ရူပဗေဒသမားတွေ
-
0:08 - 0:10လေကြောင်း ထိန်းချုပ်သူတွေနဲ့
-
0:10 - 0:11ပြီတော့ ဗီဒီယိုဂိမ်း ဖန်တီးရှင်တွေ
-
0:11 - 0:14အားလုံးမှာ အနည်းဆုံးတော့
တူညီတာလေးတစ်ခုက -
0:14 - 0:16Vector တွေပါ။
-
0:16 - 0:19သူတို့ဟာ အတိအကျဆို ဘာဖြစ်မလဲ
ပြီးတော့ သူတို့ ဘာ့ကြောင့် အရေးပါလဲ။ -
0:19 - 0:23ဒါဖြေဖို့..၊ တို့တွေ Scalarကို
ပထမ နားလည်ဖို့လိုအပ်တယ်။ -
0:23 - 0:26စကေလာဟာ ပမာဏအသုံးပြု
တိုင်းထွာရာဖြစ်တယ်။ -
0:26 - 0:29စကေလာဟာ တို့ကို တစုံတခု
ဘယ်ရွေ့ဘယ်မျှ ရှိတယ်ဆိုတာ ပြောပါတယ်။ -
0:29 - 0:31သင်နှင့် ခုံတန်းကြား အကွာအဝေး၊
-
0:31 - 0:35ပြီးတော့ သင့်ခွက်ထဲက
အချိုရည်ရဲ့ ထုထည်နဲ့ အပူချိန် -
0:35 - 0:38ဒါတွေအားလုံးကို
စကေလာနဲ့ ဖော်ပြပါတယ်။ -
0:38 - 0:43ဗက်တာ တိုင်းတာခံတွေမှာလည်း ပမာဏရှိတယ်၊
ထပ်လောင်း ဖော်ပြချက်က -
0:43 - 0:44လားရာပါ။
-
0:44 - 0:46သင့် ခုံတန်းတည်နေရာညွှန်ပြဖို့၊
-
0:46 - 0:50၎င်းဟာ ဘယ်လောက်ဝေးတယ်၊
ဘယ်လားရာ ဆိုတာ -
0:50 - 0:53သင် တွဲသိဖို့ အကွာအဝေး သာမက
အရွေ့ကိုပါ လိုအပ်တယ်။ -
0:53 - 0:57နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးမှာ ဗက်တာတွေကို
ထူးခြား၊ အသုံးဝင်စေလိုက်တဲ့ အရာဟာ -
0:57 - 1:00သူတို့ဟာ ရှု့ထောင့်ပေါ်မှုတည်ပြီး
မပြောင်းလဲကြပါဘူး -
1:00 - 1:03ဒါပေမဲ့ သင်္ချာနည်းအရ
ကိုဩဒိနိတ်စနစ် မပြောင်းပဲရှိနေတယ်။ -
1:03 - 1:05ဒါ ဘာကိုဆိုလိုပါလဲ။
-
1:05 - 1:08သင်နဲ့ မိတ်ဆွေတစ်ဦး သင့်ရွက်ဖျင်တဲထံ
သွားနေတယ် ဆိုပါစို့ -
1:08 - 1:12သင့်က မျက်နှာချင်းဆိုင် ဘက်မှာ ရပ်မယ်ဆို
သင်တို့တွေ ဆန့်ကျင်ဘက်မျက်နှာမူနေမယ် -
1:12 - 1:16သင့်မိတ်ဆွေဟာ ညာဘက်ကို ၂လှမ်း၊
ရှေ့ကို ၃လှမ်း တိုးမယ် -
1:16 - 1:19ဒီအချိန်မှာ သင်က ဘယ်ဘက်ကို ၂ လှမ်း၊
နောက်ကို ၃ လှမ်းဆုတ်မယ်။ -
1:19 - 1:22ဒါပေမဲ့ သင်တို့ ရွေ့လျားနေတာ
မတူသလို ထင်ရပေမဲ့ -
1:22 - 1:26ရွေ့လျားမှုအဆုံးသတ် နှစ်ခုလုံးဟာ
အကွာအဝေးတူ၊ လားရာတူ -
1:26 - 1:28ဗက်တာတစ်ခုတည်းပဲဖြစ်မယ်။
-
1:28 - 1:30သင့်တူရူချက်က သို့မဟုတ် စခန်းပေါ်မှာ
-
1:30 - 1:33သင် မှတ်လိုက်တဲ့ ကိုဩဒိနိတ်စနစ်
ဒါဟာ အရေးမကြီးပါဘူး -
1:33 - 1:36ဗက်တာ လုံး၀ မပြောင်းလို့ပါ။
-
1:36 - 1:38သိပြီးသား ကာတီရှင် ကိုဩဒိနိတ်စနစ်ကို
လေ့လာမယ်စို့ -
1:38 - 1:41သူ့မှာ x နဲ့ y ဝင်ရိုးတွေပါမယ်။
-
1:41 - 1:44တို့ ဒီနှစ်ခုကို လားရာနှစ်ခုကို
ကိုဩဒိနိတ် အခြေခံတွေလို့ခေါ်မယ် -
1:44 - 1:47အကြောင်းက တို့ ဆွဲသမျှပုံတိုင်း
ဖော်ပြဖို့ ဒါကိုသုံးနိုင်လို့ပေါ့။ -
1:47 - 1:52ရွက်ဖျင်တဲကို မူလမှတ်၊ အစမှတ်လို့ယူပြီး
ဟိုနားက B ကို အဆုံးမှတ်ဆိုပါစို့ -
1:52 - 1:54အမှတ်နှစ်ခုဆက်သွယ်ပေးတဲ့ မြားဖြောင့်ဟာ
-
1:54 - 1:57မူလမှတ်မှ B ထိ ဗက်တာဖြစ်မယ်။
-
1:57 - 2:00သင့် မိတ်ဆွေဟာ၊ သူ
သွားတဲ့နေရာကို စဉ်းစားတဲ့အခါ -
2:00 - 2:04ဒါကို သင်္ချာနည်းအရ
2x+3y လို့ ရေးသားနိုင်တယ် -
2:04 - 2:07သို့မဟုတ်၊ ဒါမျိုး စီစဉ်ရေးသားတာကို..၊
array လို့ခေါ်ပါတယ်။ -
2:07 - 2:09သင်က တခြားဘက် မျက်နှာမူထားတော့
-
2:09 - 2:12သင့်ရဲ့ ကိုဩဒိနိတ် အခြေခံ အမှတ်တွေဟာ
ဆန့်ကျင်ဘက်လားရာမှာ ဖြစ်လို့ -
2:12 - 2:15ဒါကို x ပရိုင်း၊ y ပရိုင်း လို့ခေါ်နိုင်တယ်
-
2:15 - 2:19ပြီးတော့ သင့် လှုပ်ရှားမှုကို
ဒါမျိုးရေးနိုင်တယ် -
2:19 - 2:22သို့မဟုတ် ဒီ array နဲ့ပေါ့
-
2:22 - 2:25တို့တွေ array နှစ်ခုကို ကြည့်ရင်
သူ့တို့ မတူတာ ရှင်းပါတယ်။ -
2:25 - 2:30ဒါပေမဲ့... array ချည်းပဲတော့ ဗက်တာကို
ပြည့်ပြည့်၀၀ မဖော်ပြနိုင်ပါဘူး။ -
2:30 - 2:33တစ်ခုစီဟာ ၎င်းကို ဆက်စပ်ပေးဖို့
အခြေဗက်တာတစ်ခု လိုအပ်ပြီး -
2:33 - 2:34သူတို့ကို ဆိုင်ရာဆိုင်ရာနဲ့
-
2:34 - 2:38သတ်မှတ်ပေးလိုက်တဲ့အခါ၊ တို့တွေက
ဒီဗက်တာကိုပဲ ဖော်ပြနေတာ တွေ့ရပါမယ်။ -
2:38 - 2:42arrayအတွင်း ပါတဲ့အရာတွေကို
သီခြားအက္ခရာတွေလို တွေးကြည့်နိင်ပါတယ်။ -
2:42 - 2:45အက္ခရာ အစီအစဉ်ဟာ ဘာသာစကားမှာ
အဆက်အစပ်ရှိတဲ့ -
2:45 - 2:48စာလုံးတစ်လုံး ဖြစ်လာသလို
-
2:48 - 2:53ကိုဩဒိနိတ် အခြေဗက်တာကို သတ်မှတ်ပြီးတဲ့အခါ
array ဟာ ဗက်တာလို အနက်ဆောင်ရပါတယ်။ -
2:53 - 2:57ဘာသာစကားနှစ်ခုမှာ မတူစာလုံးနှစ်ခုဟာ
တူညီတဲ့သဘော ဆောင်နိုင်သလို -
2:57 - 3:02အခြေဗက်တာနှစ်ခုမှ ကွဲပြားတဲ့ ဖော်ပြချက်ဟာ
ဗက်တာတစ်ခုတည်းကိုပဲ ဖော်ပြနိင်ပါတယ်။ -
3:02 - 3:05ဗက်တာက ဆက်သွယ်ပြနေတဲ့ အရာသာ
အချူပ်ဖြစ်ပြီး -
3:05 - 3:08၎င်းကို ဖော်ပြဖို့ အသုံးပြုတဲ့ ဘာသာစကားကို
လျစ်လျူရှုပါတယ်။ -
3:08 - 3:13စကေလာဟာလည်း မပြောင်းလဲတဲ့ ကိုဩဒိနစ်ကို
-
3:13 - 3:18တကယ်တော့၊ ဒီဂုဏ်သတ္တိရှိတဲ့ အရာအားလုံးဟာ
Tensor အုပ်စုရဲ့ အဖွဲ့ဝင်တွေ ဖြစ်ပါတယ်။ -
3:18 - 3:23Tensor ပုံစံအမျိုးမျိုဟာ ကွဲပြားတဲ့
အချက်အလက်ပမာဏများစွာ ပါဝင်ပါတယ်။ -
3:23 - 3:27ဒါက ဗက်တာတွေထက် အချက်အလက်ပိုစုံ
တယ်လို့ဆိုလိုပါသလား။ -
3:27 - 3:28လုံး၀ ဟုတ်တယ်။
-
3:28 - 3:30သင် ရေလှုပ်ရှားမှု ပုံစံအစစ်နဲ့
-
3:30 - 3:34ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု ထုတ်ချင်နေတယ် ဆိုပါစို့
-
3:34 - 3:37သင့်မှာ ပမာဏနဲ့ လားရာတူ
-
3:37 - 3:38သက်ရောက်နေတဲ့ အားတွေရှိလျင်တောင်
-
3:38 - 3:43သူတို့ တူရူချက်ပေါ်မူတည်ကာ လှိုင်း
သို့မဟုတ် ဝေ့ရမ်းမှုတွေ မြင်နိုင်ပါတယ် -
3:43 - 3:48အား ဗက်တာကို တူရူချက်ဖော်ပြတဲ့
အခြားဗက်တာနှင့် ပေါင်းစပ်ပေးလိုက်သောအခါ -
3:48 - 3:51ဒဏ်အားလို့ခေါ်တဲ့ ရူပဗေဒ ပမာဏတစ်ခု
တို့ရပါတယ် -
3:51 - 3:54ယင်းက ဒုတိယအဆင့်ရှိ တန်ဆာရဲ့
ဥပမာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ -
3:54 - 4:00ဒီ တန်ဆာတွေကို ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက် မဟုတ်တဲ့
အခြား ရည်ရွယ်ချက်တွေနဲ့လည်း သုံးပါတယ် -
4:00 - 4:01သိပ္ပံဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်ချက်တွေ
အပါအဝင် -
4:01 - 4:03ကား ပုံစံရေးဆွဲခြင်း နဲ့
-
4:03 - 4:04ဦနှောက် ပုံရိပ်ဖော်ခြင်း ပါ
-
4:04 - 4:09စကေလာ၊ ဗက်တာ၊ တန်ဆာ အုပ်စုက
ရှုပ်ထွေးတဲ့ စိတ်ကူးနဲ့ အတုန့်အလှည့်တွေရဲ့ -
4:09 - 4:13သဘောတရားကို အတော်ရှင်းတဲ့
နည်းနဲ့ တို့တွေကို ဖော်ပြပါတယ် -
4:13 - 4:17သူတို့ဟာ သင်္ချာပညာရဲ့ ခန့်ညားခြင်း၊
လှပခြင်းနဲ့ အခြေခံကျတဲ့အသုံးဝင်မှုတွေရဲ့ -
4:17 - 4:20ထိပ်တန်း ဥပမာ ဆောင်ပြနေသလိုပါပဲ။
- Title:
- ဗက်တာဟာ ဘာလဲ- David Huynh
- Description:
-
သင်ခန်းစာအပြည့်အစုံကြည့်ရန်-http://ed.ted.com/lessons/what-is-a-vector-david-huynh
ရူပဗေဒပညာရှင်တွေ၊ လေကြောင်းထိန်းတွေ ပြီးတော့ ဗီဒီယိုဂိမ်းထွင်သူတွေ အားလုံးပဲ အခြေခံတူကြတာ အနည်းဆုံးတစ်ခုရှိပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ သူတို့ဟာ အတိအကျဆိုပါက ဘာပါလဲ ပြီးတော့ သူတို့ ဘာကြောင့် အရေးပါရလဲ။ ဗက်တာတွေဟာ သင်္ချာပညာမှာ အခြေခံကျတဲ့ အသုံးပြုပုံ၊ ခန့်ညားမှု၊ လှပမှုတို့ရဲ့ အကောင်းဆုံး ဥပမာဖြစ်ပုံကို David Huynh က ရှင်းပြပါသည်။
သင်ခန်းစာတင်ဆက်သူ-David Huynh၊ ရုပ်သံလှုပ်ရှားမှုပုံရိပ်-Anton Trofimov။
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:41
sann tint approved Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
sann tint accepted Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
sann tint edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
sann tint edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
sann tint edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Tun Lin Aung + 1 edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Tun Lin Aung + 1 edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh | ||
Tun Lin Aung + 1 edited Burmese subtitles for What is a vector? - David Huynh |