O futuro dos mundos no jogo | Markeese Johnson | TEDxBaltimore
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0:02 - 0:04Quantas pessoas jogam?
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0:05 - 0:09Um monte de... adultos.
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0:09 - 0:10(Risos)
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0:10 - 0:12Não estou falando de jogos do Pacman.
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0:12 - 0:13(Risos)
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0:13 - 0:15(Membro da plateia)
Deveria ter dito isso antes. -
0:15 - 0:17(Risos)
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0:17 - 0:18Então...
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0:18 - 0:23conhecem a velha história dos jogos
do futuro se tornarem virtuais, certo? -
0:23 - 0:24Bem...
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0:24 - 0:28eu acho que é uma teoria
e só uma teoria, -
0:29 - 0:33a menos que tenhamos
um grande avanço nos jogos. -
0:34 - 0:37Do jeito que a tecnologia está,
não acho que vai dar certo. -
0:41 - 0:42Não,
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0:44 - 0:47porque as pessoas
não acharão que vai dar certo. -
0:47 - 0:51Não porque não podemos,
mas porque as pessoas não jogarão. -
0:51 - 0:55Jogadores querem jogos imersivos,
com a menor movimentação possível. -
0:56 - 0:58E jogos virtuais não são o melhor caminho.
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0:58 - 1:02Muitos jogos tentaram usar a ideia
de jogos com corpo em movimento. -
1:02 - 1:06São vistos no Wii,
no Playstation, no Xbox. -
1:06 - 1:10Todas as ideias são boas
e parcialmente as mesmas. -
1:10 - 1:13Tentam fazê-los sentir
como se estivessem no jogo, -
1:13 - 1:16como se controlassem o jogo com seu corpo.
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1:16 - 1:19Mas essas ideias não são tão bem-sucedidas
quanto o bom e velho joystick -
1:19 - 1:23e brinquedos que a maioria
dos sistemas de jogo usa até hoje. -
1:23 - 1:29Mas as pessoas querem entrar no jogo
sem perder o fôlego e suar. -
1:29 - 1:34Deixem-me lhes dizer: nós, humanos,
não gostamos muito de nos mover. -
1:34 - 1:36(Risos)
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1:36 - 1:40Principalmente quando estamos
tentando nos divertir. -
1:40 - 1:43Então, controles são ótimos, não é?
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1:43 - 1:48Como tornar os jogos mais imersivos
sem as propriedades físicas? -
1:52 - 1:55É só observar como fizemos no passado.
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1:56 - 2:00Lembram-se do passado?
E não, não me refiro ao Pacman. -
2:00 - 2:05Refiro-me a quando Xbox e Playstation II
estavam ficando populares. -
2:05 - 2:08Reflitam sobre quando os jogos
que jogavam pareciam tão reais. -
2:10 - 2:11(Risos)
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2:12 - 2:16Mas, se pensarem neles
hoje, parecem terríveis. -
2:16 - 2:21Nós fazemos jogos melhores
fazendo gráficos e mecanismos melhores. -
2:21 - 2:24Isso nos dá uma melhor experiência
no nosso jogo imersivo. -
2:24 - 2:27É possível, com nossa nova compreensão
sobre chips e computadores, -
2:27 - 2:30adicionar mais memória
e informação aos nossos sistemas. -
2:30 - 2:33Eles também nos dão
uma experiência de jogo imersiva -
2:33 - 2:35colocando vibradores nos nossos controles,
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2:35 - 2:37para dar o efeito que se vê na tela.
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2:37 - 2:41TVs 3D também permitem
que personagens e elementos do jogo -
2:41 - 2:43sejam artificiais no seu mundo.
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2:43 - 2:47Todos nós notamos isso uma vez
na nossa experiência de jogo. -
2:47 - 2:49Mas a imersão não acaba aí.
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2:49 - 2:54Jogos como Destiny, Skyrim
e outros jogos de espaço aberto, -
2:54 - 2:55criam toda uma experiência
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2:55 - 2:59porque esses jogos focam
as economias e aventuras -
2:59 - 3:02em vez de realizar uma missão e pronto.
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3:02 - 3:06Adicionaram um jeito de você realizar
missões secundárias e encontrar pessoas. -
3:06 - 3:09Em vez de realizar uma missão
para vencer o jogo, -
3:09 - 3:12você pode achar seu próprio jeito
de vencer e passar de nível -
3:12 - 3:15e, assim, adicionar
esse aspecto de realismo -
3:15 - 3:19ao escolher seu próprio caminho
e experiência. -
3:20 - 3:22Acredito que comunidades de jogo
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3:22 - 3:26continuarão a adicionar
experiências e aspectos da vida. -
3:26 - 3:30Esqueçam os aspectos físicos
afetando o que acontece na tela. -
3:31 - 3:34Acho que eles encontrarão um jeito
de criar um jogo melhor -
3:34 - 3:37do que nós já imaginamos,
com todos os aspectos da vida. -
3:37 - 3:42Será feito com gráficos, sons, mecanismos
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3:42 - 3:44e a arte da criatividade humana.
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3:46 - 3:48(Aplausos)
- Title:
- O futuro dos mundos no jogo | Markeese Johnson | TEDxBaltimore
- Description:
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Esta palestra foi dada em um evento TEDx, usando o formato de conferência TED, mas organizada de forma independente por uma comunidade local. Saiba mais em http://ted.com/tedx
Nesta palestra, Markeese explica seu pensamento por trás do que a indústria de videogames se parecerá no futuro.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDxTalks
- Duration:
- 03:53
Maricene Crus approved Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Maricene Crus edited Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Maricene Crus accepted Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Maricene Crus edited Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Luisa Matos edited Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Luisa Matos edited Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore | ||
Luisa Matos edited Portuguese, Brazilian subtitles for Future of worlds in gaming | Markeese Johnson | TEDxBaltimore |