الهندسة خلف الخداع البصري في رسومات الشارع - فوميكو فوتامورا
-
0:08 - 0:10إذا كنت تمشي في الشارع
-
0:10 - 0:13وصادفت صورة ممدّدةً بشكل غريب
كهذه الصورة -
0:13 - 0:17فإنها فرصة لترى شيئَا رائعًا
-
0:17 - 0:20ولكن عليك أن تقف في المكان الصحيح
-
0:20 - 0:25السبب وراء هذا أن هذه الصور
تستخدم تقنية (الأنامورفوسيس) -
0:25 - 0:29(الأنامورفوسيس) هي حالة خاصة
من فن الرسم المنظوري -
0:29 - 0:32حيث يقوم الفنان بتمثيل شكلٍ ثلاثيّ الأبعاد
-
0:32 - 0:34على سطح ثنائي الأبعاد
-
0:34 - 0:35ورغم شيوعه في عصرنا هذا
-
0:35 - 0:40إلا أنّ هذا النوع من الرسم المنظوريّ
بدأ فقط خلال عصر النهضة الإيطالي -
0:40 - 0:43في الرسوم القديمة، ظهرت جميع الأشكال
على نفس المستوى -
0:43 - 0:47ولكن أحجام الأشكال اختلفت تبعًا لأهميتها
-
0:47 - 0:51الفنانون التقليديون الرومان واليونان
أدركوا أنه يمكنهم جعل الأشكال تبدو أبعد -
0:51 - 0:53إذا ما جعلوا حجمها أصغر
-
0:53 - 0:59ولكن الكثير من المحاولات المبكرة
في الرسم المنظوري كانت غير دقيقة -
0:59 - 1:01في القرن الخامس عشر في مدينة فلورنس
-
1:01 - 1:03اكتشف الفنانون أن الخداع البصري للمنظور
-
1:03 - 1:06يمكن أن يُدرك بطرق أكثر تعقيدًا
-
1:06 - 1:09وذلك باستخدام مبادئ الهندسة
-
1:09 - 1:13في عام 1485 قام (ليوناردو دافنشي)
بالتلاعب بمبادئ الهندسة -
1:13 - 1:18للحصول على أول رسم (أنامورفيّ).
-
1:18 - 1:21تعلم عددٌ من الفنانين هذه التقنية لاحقًا
-
1:21 - 1:26ومنهم (هانس هولبين) في لوحته "السفراء"
-
1:26 - 1:29يظهر في هذه الرسمة شكلٌ مشوّه يبدو كجمجة
-
1:29 - 1:33إذا ما نظر المشاهد إلى اللوحة من الجانب.
-
1:33 - 1:36لفهم كيف تمكن الرسامون من تحقيق
هذا التأثير البصري، -
1:36 - 1:40علينا أولًا أن نفهم مبادئ الرسم المنظوري
-
1:40 - 1:42تخيل أنك تنظر من النّافذة.
-
1:42 - 1:45يرتد الضوء عن الأجسام ويسقط في عينك،
-
1:45 - 1:47ويتقاطع مع النافذة في طريقه إلى العين.
-
1:47 - 1:51تخيل الآن أنك ترسم المشهد الذي تراه
مباشرة على النافذة أمامك -
1:51 - 1:56بينما تقف ساكنًا ومغمضًا إحدى عينيك.
-
1:56 - 1:59ستكون النتيجة شبه مطابقة للمنظر الحي
-
1:59 - 2:02حيث يقوم دماغك بإضافة البعد الثالث
إلى الرسمة ثنائية البعد -
2:02 - 2:04ولكن هذا ممكن فقط
إذا وقفت في المكان الصحيح -
2:04 - 2:07إذا غيرت موقعك بضع ملليمترات إلى الجانب،
-
2:07 - 2:10ستفقد الرسمة طبيعتها الثلاثية الأبعاد
-
2:10 - 2:12يدرك الرسامون أن الرسم المنظوري
-
2:12 - 2:16عبارة عن مجرد إسقاط على سطح ثنائي البعد
-
2:16 - 2:21وهذا ما يمكنهم من استخدام مبادئ الهندسة
لإنتاج أساسيات الرسم المنظوري -
2:21 - 2:24التي تسمح لهم بالرسم بدون الحاجة للنافذة.
-
2:24 - 2:26إحدى هذه الأساسيات أن خطوطًا متوازية كهذه
-
2:26 - 2:33يمكن أن ترسم بشكل متوازٍ فقط
إذا كانت موازية لسطح ورقة الرسم. -
2:33 - 2:37وإلا فيجب رسمها بحيث تتقارب
وتلتقي في نقطة مشتركة -
2:37 - 2:40تسمى نقطة التلاشي.
-
2:40 - 2:43هذا رسم منظوري أساسي ومتعارف عليه.
-
2:43 - 2:46أما في الرسومات الأنامورفية
مثل رسمة "السفراء" -
2:46 - 2:50فإن الوقوف أمام ورقة الرسم يجعل الصورة
تبدو مشوهة. -
2:50 - 2:54ولكن بوضع عينك في البقعة المناسبة تمامًا
وهي على أقصى جانب اللوحة -
2:54 - 2:57ستظهر الجمجمة بشكل جليّ.
-
2:57 - 2:59بالعودة إلى مثال النافذة،
-
2:59 - 3:03تبدو الجمجة وكأن الرسام
قد وضع النافذة في الزاوية -
3:03 - 3:05عوضًا عن وضعها في الأمام
-
3:05 - 3:09ولكن رسامي النهضة لم يرسموا
لوحاتهم (الأنامورفية) بهذه الطريقة -
3:09 - 3:12بل عادةً مارسموا لوحة عادية على سطح ما
-
3:12 - 3:14ثم استخدموا الضوء
-
3:14 - 3:15أو شبكة
-
3:15 - 3:20أو حتى خيوطًا، لإسقاط الرسمة
على ورقة الرسم بشكل مائل. -
3:20 - 3:24لنقل الآن أنك تريد أن ترسم
رسمةُ (أنامورفيةً) على رصيف الشارع. -
3:24 - 3:26تحتاج في هذه الحالة لخلق الخدعة البصرية
-
3:26 - 3:30بأن لوحة ثلاثية الأبعاد وُضعت في المشهد.
-
3:30 - 3:33عليك في البداية أن تضع نافذة أمام الرصيف
-
3:33 - 3:36و ترسم ما تريد على النافذة.
-
3:36 - 3:39يجب أن تكون الرسمة
في نفس منظور بقية المشهد -
3:39 - 3:43وهذا قد يتطلب استخدام
القواعد الأساسية للمنظور -
3:43 - 3:45وعند انتهائك من الرسم
-
3:45 - 3:47يمكنك أن تضع جهازًا لإسقاط الضوء
حيث كنت واقفًا -
3:47 - 3:50وتسقط الضوء على الرصيف
باستخدام هذا الجهاز -
3:50 - 3:52ثم قم بتعليم الخطوط
-
3:52 - 3:54الآن ستكون الرسمة على الرصيف
غير قابلة للتمييز -
3:54 - 3:58عن الرسمة التي على النافذة
من زاوية النظر تلك -
3:58 - 4:00وبذلك يُخدع عقل الناظر
-
4:00 - 4:04ويعتقد أن الرسم على الرصيف ثلاثي الأبعاد.
-
4:04 - 4:08ولكنك لا تحتاج حتى لإسقاط الرسم
على سطحٍ مستوٍ لخلق الخدعة البصرية -
4:08 - 4:10حيث بإمكانك أن تُسقط الرسم على عدة سطوح
-
4:10 - 4:14أو أن تجمع عدة أجسام بحيث،
إذا ما نُظر إليها من الزاوية الصحيحة، -
4:14 - 4:18تبدو شيئًا مختلفًا تمامًا.
-
4:18 - 4:20في كل مكان في العالم تستطيع
أن تجد أسطحاً رائعة -
4:20 - 4:24تفسح المجال لرؤىً غريبةٍ و مدهشةٍ ومخيفةٍ.
-
4:24 - 4:27من رصيف شارع بيتك
إلى شاشة حاسوبك، -
4:27 - 4:31هذه كلها طرق تفتح بها الهندسة والمنظور
عوالمًا جديدة -
4:31 - 4:33يمكن أن يفتح لنا عوالم أخرى جديدة.
- Title:
- الهندسة خلف الخداع البصري في رسومات الشارع - فوميكو فوتامورا
- Description:
-
هل سبق لك أن صادفت صورةً ممددةً بشكل غريب في الشارغ أو على الرصيف لتكتشف بعدها أن الصورة تبدو حقيقية تمامًا إذا ما وقفت في الزاوية المناسبة؟
رسومات الخداع البصري هذه تستخدم تقنية الأنامورفوسيس (أو إعادة التشكيل). هذه التقنية هي حالة خاصة من الرسم المنظوري حيث يقوم الرسام بتمثيل منظر ثلاثي الأبعاد على سطح ثنائي الأبعاد. كيف يتم ذلك؟ فوميكو فوتامورا تتتبّع تاريخ وهندسة المنظور.
الدرس بصوت فوكيمو فوتامورا. الرسوم المتحركة مقدمة من TED-Ed - Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:55
Ghalia Turki approved Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Ghalia Turki edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Hani Eldalees accepted Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Hani Eldalees edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Yara Omran edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Yara Omran edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Yara Omran edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura | ||
Yara Omran edited Arabic subtitles for The mathematics of sidewalk illusions - Fumiko Futamura |