Return to Video

الهندسة خلف الخداع البصري في رسومات الشارع - فوميكو فوتامورا

  • 0:08 - 0:10
    إذا كنت تمشي في الشارع
  • 0:10 - 0:13
    وصادفت صورة ممدّدةً بشكل غريب
    كهذه الصورة
  • 0:13 - 0:17
    فإنها فرصة لترى شيئَا رائعًا
  • 0:17 - 0:20
    ولكن عليك أن تقف في المكان الصحيح
  • 0:20 - 0:25
    السبب وراء هذا أن هذه الصور
    تستخدم تقنية (الأنامورفوسيس)
  • 0:25 - 0:29
    (الأنامورفوسيس) هي حالة خاصة
    من فن الرسم المنظوري
  • 0:29 - 0:32
    حيث يقوم الفنان بتمثيل شكلٍ ثلاثيّ الأبعاد
  • 0:32 - 0:34
    على سطح ثنائي الأبعاد
  • 0:34 - 0:35
    ورغم شيوعه في عصرنا هذا
  • 0:35 - 0:40
    إلا أنّ هذا النوع من الرسم المنظوريّ
    بدأ فقط خلال عصر النهضة الإيطالي
  • 0:40 - 0:43
    في الرسوم القديمة، ظهرت جميع الأشكال
    على نفس المستوى
  • 0:43 - 0:47
    ولكن أحجام الأشكال اختلفت تبعًا لأهميتها
  • 0:47 - 0:51
    الفنانون التقليديون الرومان واليونان
    أدركوا أنه يمكنهم جعل الأشكال تبدو أبعد
  • 0:51 - 0:53
    إذا ما جعلوا حجمها أصغر
  • 0:53 - 0:59
    ولكن الكثير من المحاولات المبكرة
    في الرسم المنظوري كانت غير دقيقة
  • 0:59 - 1:01
    في القرن الخامس عشر في مدينة فلورنس
  • 1:01 - 1:03
    اكتشف الفنانون أن الخداع البصري للمنظور
  • 1:03 - 1:06
    يمكن أن يُدرك بطرق أكثر تعقيدًا
  • 1:06 - 1:09
    وذلك باستخدام مبادئ الهندسة
  • 1:09 - 1:13
    في عام 1485 قام (ليوناردو دافنشي)
    بالتلاعب بمبادئ الهندسة
  • 1:13 - 1:18
    للحصول على أول رسم (أنامورفيّ).
  • 1:18 - 1:21
    تعلم عددٌ من الفنانين هذه التقنية لاحقًا
  • 1:21 - 1:26
    ومنهم (هانس هولبين) في لوحته "السفراء"
  • 1:26 - 1:29
    يظهر في هذه الرسمة شكلٌ مشوّه يبدو كجمجة
  • 1:29 - 1:33
    إذا ما نظر المشاهد إلى اللوحة من الجانب.
  • 1:33 - 1:36
    لفهم كيف تمكن الرسامون من تحقيق
    هذا التأثير البصري،
  • 1:36 - 1:40
    علينا أولًا أن نفهم مبادئ الرسم المنظوري
  • 1:40 - 1:42
    تخيل أنك تنظر من النّافذة.
  • 1:42 - 1:45
    يرتد الضوء عن الأجسام ويسقط في عينك،
  • 1:45 - 1:47
    ويتقاطع مع النافذة في طريقه إلى العين.
  • 1:47 - 1:51
    تخيل الآن أنك ترسم المشهد الذي تراه
    مباشرة على النافذة أمامك
  • 1:51 - 1:56
    بينما تقف ساكنًا ومغمضًا إحدى عينيك.
  • 1:56 - 1:59
    ستكون النتيجة شبه مطابقة للمنظر الحي
  • 1:59 - 2:02
    حيث يقوم دماغك بإضافة البعد الثالث
    إلى الرسمة ثنائية البعد
  • 2:02 - 2:04
    ولكن هذا ممكن فقط
    إذا وقفت في المكان الصحيح
  • 2:04 - 2:07
    إذا غيرت موقعك بضع ملليمترات إلى الجانب،
  • 2:07 - 2:10
    ستفقد الرسمة طبيعتها الثلاثية الأبعاد
  • 2:10 - 2:12
    يدرك الرسامون أن الرسم المنظوري
  • 2:12 - 2:16
    عبارة عن مجرد إسقاط على سطح ثنائي البعد
  • 2:16 - 2:21
    وهذا ما يمكنهم من استخدام مبادئ الهندسة
    لإنتاج أساسيات الرسم المنظوري
  • 2:21 - 2:24
    التي تسمح لهم بالرسم بدون الحاجة للنافذة.
  • 2:24 - 2:26
    إحدى هذه الأساسيات أن خطوطًا متوازية كهذه
  • 2:26 - 2:33
    يمكن أن ترسم بشكل متوازٍ فقط
    إذا كانت موازية لسطح ورقة الرسم.
  • 2:33 - 2:37
    وإلا فيجب رسمها بحيث تتقارب
    وتلتقي في نقطة مشتركة
  • 2:37 - 2:40
    تسمى نقطة التلاشي.
  • 2:40 - 2:43
    هذا رسم منظوري أساسي ومتعارف عليه.
  • 2:43 - 2:46
    أما في الرسومات الأنامورفية
    مثل رسمة "السفراء"
  • 2:46 - 2:50
    فإن الوقوف أمام ورقة الرسم يجعل الصورة
    تبدو مشوهة.
  • 2:50 - 2:54
    ولكن بوضع عينك في البقعة المناسبة تمامًا
    وهي على أقصى جانب اللوحة
  • 2:54 - 2:57
    ستظهر الجمجمة بشكل جليّ.
  • 2:57 - 2:59
    بالعودة إلى مثال النافذة،
  • 2:59 - 3:03
    تبدو الجمجة وكأن الرسام
    قد وضع النافذة في الزاوية
  • 3:03 - 3:05
    عوضًا عن وضعها في الأمام
  • 3:05 - 3:09
    ولكن رسامي النهضة لم يرسموا
    لوحاتهم (الأنامورفية) بهذه الطريقة
  • 3:09 - 3:12
    بل عادةً مارسموا لوحة عادية على سطح ما
  • 3:12 - 3:14
    ثم استخدموا الضوء
  • 3:14 - 3:15
    أو شبكة
  • 3:15 - 3:20
    أو حتى خيوطًا، لإسقاط الرسمة
    على ورقة الرسم بشكل مائل.
  • 3:20 - 3:24
    لنقل الآن أنك تريد أن ترسم
    رسمةُ (أنامورفيةً) على رصيف الشارع.
  • 3:24 - 3:26
    تحتاج في هذه الحالة لخلق الخدعة البصرية
  • 3:26 - 3:30
    بأن لوحة ثلاثية الأبعاد وُضعت في المشهد.
  • 3:30 - 3:33
    عليك في البداية أن تضع نافذة أمام الرصيف
  • 3:33 - 3:36
    و ترسم ما تريد على النافذة.
  • 3:36 - 3:39
    يجب أن تكون الرسمة
    في نفس منظور بقية المشهد
  • 3:39 - 3:43
    وهذا قد يتطلب استخدام
    القواعد الأساسية للمنظور
  • 3:43 - 3:45
    وعند انتهائك من الرسم
  • 3:45 - 3:47
    يمكنك أن تضع جهازًا لإسقاط الضوء
    حيث كنت واقفًا
  • 3:47 - 3:50
    وتسقط الضوء على الرصيف
    باستخدام هذا الجهاز
  • 3:50 - 3:52
    ثم قم بتعليم الخطوط
  • 3:52 - 3:54
    الآن ستكون الرسمة على الرصيف
    غير قابلة للتمييز
  • 3:54 - 3:58
    عن الرسمة التي على النافذة
    من زاوية النظر تلك
  • 3:58 - 4:00
    وبذلك يُخدع عقل الناظر
  • 4:00 - 4:04
    ويعتقد أن الرسم على الرصيف ثلاثي الأبعاد.
  • 4:04 - 4:08
    ولكنك لا تحتاج حتى لإسقاط الرسم
    على سطحٍ مستوٍ لخلق الخدعة البصرية
  • 4:08 - 4:10
    حيث بإمكانك أن تُسقط الرسم على عدة سطوح
  • 4:10 - 4:14
    أو أن تجمع عدة أجسام بحيث،
    إذا ما نُظر إليها من الزاوية الصحيحة،
  • 4:14 - 4:18
    تبدو شيئًا مختلفًا تمامًا.
  • 4:18 - 4:20
    في كل مكان في العالم تستطيع
    أن تجد أسطحاً رائعة
  • 4:20 - 4:24
    تفسح المجال لرؤىً غريبةٍ و مدهشةٍ ومخيفةٍ.
  • 4:24 - 4:27
    من رصيف شارع بيتك
    إلى شاشة حاسوبك،
  • 4:27 - 4:31
    هذه كلها طرق تفتح بها الهندسة والمنظور
    عوالمًا جديدة
  • 4:31 - 4:33
    يمكن أن يفتح لنا عوالم أخرى جديدة.
Title:
الهندسة خلف الخداع البصري في رسومات الشارع - فوميكو فوتامورا
Description:

هل سبق لك أن صادفت صورةً ممددةً بشكل غريب في الشارغ أو على الرصيف لتكتشف بعدها أن الصورة تبدو حقيقية تمامًا إذا ما وقفت في الزاوية المناسبة؟
رسومات الخداع البصري هذه تستخدم تقنية الأنامورفوسيس (أو إعادة التشكيل). هذه التقنية هي حالة خاصة من الرسم المنظوري حيث يقوم الرسام بتمثيل منظر ثلاثي الأبعاد على سطح ثنائي الأبعاد. كيف يتم ذلك؟ فوميكو فوتامورا تتتبّع تاريخ وهندسة المنظور.
الدرس بصوت فوكيمو فوتامورا. الرسوم المتحركة مقدمة من TED-Ed

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:55

Arabic subtitles

Revisions