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Secondo video del percorso di scoperta del computer e i suoi codici per la scuola primaria

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    Serena, no me orienento más ...
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    Este video fue compuesto extrayendo
    unas secuencias
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    desde los videos grabados por los niños
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    que son casi todos primeros planos.
    Esto refleja
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    sus actitud a concentrarse
    en los detalles.
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    Algunas de las cámaras que
    tenían los chicos
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    fueron prestadas, son viejos modelos.
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    La calidad no es excelente,
    pero esto no afecta
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    la frescura de la documentación,
    que destaca
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    el agradable ambiente de colaboración,
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    como se puede escuchar
    desde el audio del fragmento
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    que sigue inmediatamente aquí.
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    (voces de los niños)
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    Estos ... mira,
    quien es que està gritando?
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    El! Sal del medio así que el puede verte.
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    no, no,
    lo has colocado al revés ...
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    Estoy grabando solo las manos
    para ver solamente lo que tú haces.
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    Sí, allá! Lo cogimos nosotros también.
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    La tarjeta
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    Luego aquella tarjeta
    no tengo que ponerla aqui.
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    No, no, la tarjeta tienes que sacarla.
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    Pero la habías hecha ya?
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    Quita los tapones.
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    Otro aspecto destacado por
    la secuencia recién mirada
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    es el uso que se hace
    del manual de instrucciones.
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    Aquí vemos un ejemplo de roles fluidos
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    Donde el niño Mario tendría que escribir,
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    en realidad, en esta etapa, él
    está ayudando a montar la unidad wireless.
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    Son bellas estas imágenes
    de manos que se ayudan.
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    Es maravillosa la concentración
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    con la que esta niña esta buscando
    en donde poner...
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    lo que es el lugar correcto
    para insertar la unidad wireless.
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    Qua cansancio!
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    Y este observar, examinar
    con los ojos y también con las manos,
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    manipulando en todas las direcciones posibles...
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    Ahí es cuando empieza a ser completado.
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    La unidad verde para el wireless,
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    el cable amarillo HDMI para el video
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    el cable azul es él del audio
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    y adentro, en transparencia,
    la tarjeta Raspberry's,
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    o sea el cerebro de nuestra computadora.
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    Alessio toma la caja, la abre.
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    Adentro hay un teclado, un altavoz,
    la placa madre, el enchufe,
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    dos pedazos de plastico para formar la caja,
    una pendrive, la memoria
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    y, por último, dos cables, uno más grueso
    y el otro más finito.
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    Asì, entre tanto, se van componiendo los textos
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    escritos por los niños encargados de narrar
    la secesión de las actividades.
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    Ya estamos listos:
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    el teclado está listo,
    todos los cables están conectados
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    y el enchufe de Kano, el monitor
    todavía oscuro, desconectado ...
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    Pero hay que conectar su enchufe también.
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    Se conecta el monitor, se prende la computadora.
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    Eso! (voces de los niños)
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    los jueguitos ... !
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    Los jueguitos!
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    Como se puede imaginar,
    empieza frenética la exploración.
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    Encuentran un software de procesamiento de textos
    y luego Minecraft,
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    que ellos conocen muy bien.
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    Minecraft es un juego que so volviò muy popular,
    como Sandbox,
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    un tipo "da arenero",
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    o sea un juego libre en donde se puede
    inventar lo que se quere hacer.
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    Se puede jugar de manera constructiva,
    creando cada uno su propio mundo,
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    o en modalidad de supervivencia,
    luchando contra los monstruos, ecc.
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    Esto es ampliamente utilizado
    para fines educativos, también.
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    Aqui hemos dejado los niños libres
    de jugar por veinte minutos
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    para conectar este gran esfuerzo
    que no se sabía a donde llevaba
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    a un mundo que ellos conocen muy bien.
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    Luego la fase final,
    en la que se completan los dibujos,
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    se muestran, se leen los cuentos
    comentando algunos particulares aspectos.
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    Y como siempre, asombrosamente,
    todas las veces
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    los niños han arreglado todas las cosas
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    siempre, escrupolosamente.
Title:
Secondo video del percorso di scoperta del computer e i suoi codici per la scuola primaria
Description:

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Video Language:
Italian
Team:
Captions Requested
Duration:
04:16

Spanish subtitles

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