Return to Video

Facili progetti "fai da te" per ragazzi ingegneri

  • 0:01 - 0:03
    Io preparo progetti di ingegneria
  • 0:03 - 0:05
    per studenti di scuola media
    e superiore,
  • 0:05 - 0:08
    usando spesso materiali
    abbastanza insoliti.
  • 0:09 - 0:13
    L'ispirazione mi arriva
    dai problemi della vita quotidiana.
  • 0:13 - 0:14
    Per esempio,
  • 0:14 - 0:18
    una volta avevo bisogno di un costume
    per un convegno sui fumetti,
  • 0:18 - 0:20
    ma non volevo spendere troppi soldi,
  • 0:20 - 0:22
    così l'ho fatto da sola...
  • 0:23 - 0:25
    con una corona luminosa e una gonna.
  • 0:25 - 0:26
    (Risate)
  • 0:27 - 0:28
    Un'altra volta
  • 0:28 - 0:32
    ero distrutta perché
    il mio gioco preferito sul cellulare,
  • 0:32 - 0:33
    Flappy Bird,
  • 0:33 - 0:35
    stava per essere tolto dall'App store.
  • 0:35 - 0:37
    (Risate)
  • 0:37 - 0:38
    Dovevo affrontare il dilemma
  • 0:38 - 0:42
    se non aggiornare più il mio telefono
    o non giocare mai più a Flappy Bird.
  • 0:42 - 0:44
    (Risate)
  • 0:45 - 0:47
    Infelice con tutte e due le opzioni,
  • 0:47 - 0:50
    ho fatto l'unica cosa
    che aveva senso per me.
  • 0:50 - 0:52
    Ho fatto una versione fisica
    di Flappy Bird
  • 0:52 - 0:54
    che non sarebbe mai
    stata tolta dall'App store.
  • 0:54 - 0:56
    (Risate)
  • 0:57 - 1:00
    (Musica)
  • 1:02 - 1:04
    (Rumori della macchina)
  • 1:05 - 1:07
    (Musica)
  • 1:07 - 1:08
    (Risate)
  • 1:09 - 1:12
    Anche alcuni miei amici
    erano dediti a quel gioco,
  • 1:12 - 1:14
    così li ho invitati a giocare.
  • 1:15 - 1:16
    (Video) Amico: Ah!
  • 1:16 - 1:18
    (Risate)
  • 1:19 - 1:21
    (Video) Amico: Che diamine?
  • 1:21 - 1:22
    (Risate)
  • 1:22 - 1:26
    Mi hanno detto che ti faceva infuriare
    proprio come l'originale.
  • 1:26 - 1:27
    (Risate)
  • 1:27 - 1:30
    Così ho caricato
    una demo di questo progetto in rete,
  • 1:30 - 1:33
    e con mia sorpresa diventò virale.
  • 1:33 - 1:36
    Ha avuto più di 2 milioni
    di visualizzazioni in solo pochi giorni.
  • 1:36 - 1:37
    (Risate)
  • 1:38 - 1:41
    E quel che è più interessante
    sono i commenti della gente.
  • 1:41 - 1:43
    Molta gente voleva costruire il suo,
  • 1:43 - 1:45
    o chiedermi com'era fatto.
  • 1:45 - 1:49
    In qualche modo questo ha confermato
    la mia idea che con un progetto creativo
  • 1:49 - 1:52
    possiamo insegnare ingegneria alla gente.
  • 1:52 - 1:55
    Con i soldi raccolti con il video virale,
  • 1:55 - 1:57
    tutti gli studenti delle nostre classi
    hanno potuto
  • 1:57 - 1:59
    costruire il loro gioco in scatola.
  • 2:00 - 2:01
    Anche se è stato piuttosto impegnativo,
  • 2:01 - 2:05
    hanno imparato molti nuovi concetti
    di ingegneria e programmazione.
  • 2:05 - 2:08
    Erano tutti ansiosi di imparare
    così potevano anche finire il gioco.
  • 2:09 - 2:10
    (Risate)
  • 2:10 - 2:13
    Prima della Scatola di Flappy Bird,
  • 2:13 - 2:19
    avevo l'idea di usare progetti creativi
    di ingegneria per insegnare agli studenti.
  • 2:19 - 2:21
    Quando insegnavo alla scuola media,
  • 2:21 - 2:26
    abbiamo chiesto agli studenti di costruire
    un robot con un kit tecnologico standard.
  • 2:26 - 2:29
    Ho notato che molti sembravano annoiarsi.
  • 2:29 - 2:31
    Poi, alcuni di loro hanno iniziato
    a prendere della carta
  • 2:31 - 2:33
    e a decorare i loro robot.
  • 2:33 - 2:35
    Allora anche altri si sono fatti prendere,
  • 2:35 - 2:38
    e si sono interessati di più al progetto.
  • 2:38 - 2:41
    Così ho incominciato a cercare
    modi più creativi
  • 2:41 - 2:43
    per far conoscere
    la tecnologia agli studenti.
  • 2:44 - 2:48
    Ho scoperto che la maggior parte
    dei kit tecnologici per le scuole
  • 2:48 - 2:50
    intimoriscono un po'.
  • 2:50 - 2:53
    Sono fatti di parti di plastica
    che non si possono personalizzare.
  • 2:54 - 2:56
    Oltretutto,
    sono tutti molto costosi,
  • 2:56 - 2:59
    dato che costano
    centinaia di dollari l'uno.
  • 2:59 - 3:03
    Molte scuole certo
    non se lo possono permettere.
  • 3:03 - 3:05
    Dato che non ho trovato nulla,
  • 3:05 - 3:07
    ho deciso di fare qualcosa io.
  • 3:07 - 3:10
    Ho iniziato con carta e stoffa.
  • 3:10 - 3:13
    Dopotutto ci abbiamo giocato tutti
    fin da bambini,
  • 3:13 - 3:15
    costano poco,
  • 3:15 - 3:18
    e possono essere trovati ovunque in casa.
  • 3:18 - 3:20
    Ho fatto il prototipo di un progetto
  • 3:20 - 3:23
    in cui gli studenti possono
    creare una creatura che si accende
  • 3:23 - 3:25
    usando stoffa e dei grandi occhi.
  • 3:25 - 3:27
    In classe si aiutavano tutti,
  • 3:27 - 3:30
    ridevano e discutevano sul progetto.
  • 3:30 - 3:31
    Ciò che più conta,
  • 3:31 - 3:34
    riuscirono a mettere
    la loro creatività nel progetto.
  • 3:35 - 3:37
    Dato il successo di questo progetto,
  • 3:37 - 3:39
    ho continuato a creare
    progetti di ingegneria
  • 3:39 - 3:41
    per provocare i miei studenti.
  • 3:41 - 3:45
    Ho iniziato anche a portare
    questi laboratori al di fuori della scuola
  • 3:45 - 3:47
    e dentro la comunità.
  • 3:47 - 3:49
    Ed è successo qualcosa
    di veramente interessante.
  • 3:49 - 3:52
    Ho notato che molta gente
    di estrazione diversa
  • 3:52 - 3:55
    ha iniziato a venire ai nostri laboratori.
  • 3:55 - 3:56
    In special modo,
  • 3:56 - 4:01
    c'erano molte più donne e persone
    di minoranze etniche di quel che pensavo,
  • 4:01 - 4:04
    che di solito non si vedono in
    un laboratorio tradizionale di ingegneria.
  • 4:05 - 4:11
    Guardate questo resoconto sui dipendenti
    di un'azienda tecnologica leader nel 2016.
  • 4:11 - 4:15
    Le donne sono solo il 19%
    della forza lavoro tecnologica.
  • 4:15 - 4:19
    Le minoranze sottorappresentate
    sono solo il 4%.
  • 4:19 - 4:21
    Questa statistica è simile
  • 4:22 - 4:25
    se si entra
    in un club scolastico di robotica,
  • 4:25 - 4:27
    o all'università di ingegneria.
  • 4:28 - 4:32
    C'è un'ampia gamma di problemi
  • 4:32 - 4:36
    che contribuisce alla mancanza di varietà
    nella forza lavoro tecnologica.
  • 4:36 - 4:38
    Forse una soluzione potrebbe essere
  • 4:39 - 4:43
    quella di far conoscere la tecnologia
    a scuola attraverso progetti creativi.
  • 4:44 - 4:47
    Non dico che questo risolverebbe tutto,
  • 4:47 - 4:50
    ma potrebbe far conoscere la tecnologia
  • 4:50 - 4:53
    a gente che inizialmente
    non sarebbe interessata
  • 4:53 - 4:56
    per il modo in cui è stata
    presentata e insegnata a scuola.
  • 4:57 - 5:02
    Come si inizia a cambiare
    la percezione della tecnologia?
  • 5:02 - 5:07
    La maggior parte degli studenti
    pensa sia noiosa e ostica,
  • 5:07 - 5:10
    per questo ho sempre preparato
    i progetti seguendo tre principi.
  • 5:10 - 5:13
    Primo avere un livello di partenza basso,
  • 5:13 - 5:16
    di conseguenza
    il progetto all'inizio è facile.
  • 5:17 - 5:20
    Date un'occhiata a questo tutorial.
  • 5:20 - 5:22
    Il primo progetto
    che abbiamo dato agli studenti
  • 5:22 - 5:24
    è stato fare un circuito su carta.
  • 5:24 - 5:27
    Come vedete,
    non ci si mette tanto a impararlo,
  • 5:27 - 5:29
    ed è abbastanza facile
    anche per principianti.
  • 5:30 - 5:34
    Un livello di partenza basso significa
    anche rimuovere i problemi finanziari
  • 5:34 - 5:37
    che impediscono di completare un progetto.
  • 5:37 - 5:41
    Così con carta, filo di rame,
    una lampadina e una batteria
  • 5:41 - 5:45
    si può completare questo progetto
    con meno di un dollaro.
  • 5:45 - 5:49
    Il secondo principio
    è avere un traguardo alto.
  • 5:49 - 5:52
    Questo significa avere
    un ampio spazio di crescita
  • 5:52 - 5:54
    e stimolare costantemente gli studenti.
  • 5:55 - 5:58
    All'inizio può essere solo
    una creatura che si accende,
  • 5:58 - 6:01
    poi si possono aggiungere
    dei sensori e micro-regolatori,
  • 6:01 - 6:05
    e si inizia a programmare una creatura
    che interagisce con l'ambiente.
  • 6:05 - 6:06
    (Risate)
  • 6:06 - 6:07
    Infine,
  • 6:07 - 6:10
    il terzo principio
    è la personalizzazione.
  • 6:10 - 6:15
    Questo significa che il progetto
    può diventare importante per tutti.
  • 6:15 - 6:17
    È la bellezza di usare
    materiali di uso quotidiano;
  • 6:17 - 6:21
    è veramente facile personalizzare
    usando carta e stoffa.
  • 6:21 - 6:24
    Anche se non vi piace Flappy Bird,
  • 6:24 - 6:26
    potete sempre fare un altro gioco.
  • 6:27 - 6:30
    (Video) Il nostro gioco
    è su Justin Bieber,
  • 6:30 - 6:33
    perché lui va oltre i limiti di velocità,
  • 6:33 - 6:37
    e lo scopo è non farlo prendere
    dalla polizia stradale -
  • 6:37 - 6:40
    (Risate)
  • 6:40 - 6:42
    (Video)
    Si, ma lui sta cambiando e allora -
  • 6:42 - 6:44
    noi siamo del suo giro.
  • 6:44 - 6:46
    (Risate)
  • 6:46 - 6:48
    Grazie.
  • 6:48 - 6:50
    (Applausi)
Title:
Facili progetti "fai da te" per ragazzi ingegneri
Speaker:
Fawn Qiu
Description:

La TED Resident Fawn Qiu ídea dei progetti divertenti a basso costo che usano materiali come carta e stoffa per far conoscere l'ingegneria ai ragazzi. In questo breve e divertente intervento, ci spiega come dei laboratori non tradizionali come i suoi possono cambiare la percezione della tecnologia e spingere gli studenti a prendervi parte.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
07:03

Italian subtitles

Revisions