WEBVTT 00:00:01.160 --> 00:00:02.896 Io preparo progetti di ingegneria 00:00:02.920 --> 00:00:05.256 per studenti di scuola media e superiore, 00:00:05.280 --> 00:00:08.080 usando spesso materiali abbastanza insoliti. 00:00:09.000 --> 00:00:12.856 L'ispirazione mi arriva dai problemi della vita quotidiana. 00:00:12.880 --> 00:00:14.096 Per esempio, 00:00:14.120 --> 00:00:18.136 una volta avevo bisogno di un costume per un convegno sui fumetti, 00:00:18.160 --> 00:00:20.216 ma non volevo spendere troppi soldi, 00:00:20.240 --> 00:00:21.660 così l'ho fatto da sola... 00:00:22.800 --> 00:00:24.696 con una corona luminosa e una gonna. NOTE Paragraph 00:00:24.720 --> 00:00:26.280 (Risate) NOTE Paragraph 00:00:26.640 --> 00:00:27.856 Un'altra volta 00:00:27.880 --> 00:00:31.816 ero distrutta perché il mio gioco preferito sul cellulare, 00:00:31.840 --> 00:00:32.920 Flappy Bird, 00:00:32.920 --> 00:00:34.736 stava per essere tolto dall'App store. NOTE Paragraph 00:00:34.760 --> 00:00:36.816 (Risate) NOTE Paragraph 00:00:36.840 --> 00:00:38.376 Dovevo affrontare il dilemma 00:00:38.400 --> 00:00:42.296 se non aggiornare più il mio telefono o non giocare mai più a Flappy Bird. NOTE Paragraph 00:00:42.320 --> 00:00:44.200 (Risate) NOTE Paragraph 00:00:45.240 --> 00:00:47.256 Infelice con tutte e due le opzioni, 00:00:47.280 --> 00:00:49.816 ho fatto l'unica cosa che aveva senso per me. 00:00:49.840 --> 00:00:52.016 Ho fatto una versione fisica di Flappy Bird 00:00:52.040 --> 00:00:54.286 che non sarebbe mai stata tolta dall'App store. NOTE Paragraph 00:00:54.286 --> 00:00:55.840 (Risate) NOTE Paragraph 00:00:57.120 --> 00:00:59.600 (Musica) NOTE Paragraph 00:01:02.280 --> 00:01:03.920 (Rumori della macchina) NOTE Paragraph 00:01:05.080 --> 00:01:06.616 (Musica) NOTE Paragraph 00:01:06.640 --> 00:01:08.440 (Risate) NOTE Paragraph 00:01:09.000 --> 00:01:12.256 Anche alcuni miei amici erano dediti a quel gioco, 00:01:12.280 --> 00:01:14.200 così li ho invitati a giocare. NOTE Paragraph 00:01:14.960 --> 00:01:16.176 (Video) Amico: Ah! NOTE Paragraph 00:01:16.200 --> 00:01:17.760 (Risate) NOTE Paragraph 00:01:19.000 --> 00:01:20.616 (Video) Amico: Che diamine? NOTE Paragraph 00:01:20.640 --> 00:01:21.656 (Risate) NOTE Paragraph 00:01:21.680 --> 00:01:25.656 Mi hanno detto che ti faceva infuriare proprio come l'originale. NOTE Paragraph 00:01:25.680 --> 00:01:27.016 (Risate) NOTE Paragraph 00:01:27.040 --> 00:01:30.416 Così ho caricato una demo di questo progetto in rete, 00:01:30.440 --> 00:01:32.936 e con mia sorpresa diventò virale. 00:01:32.960 --> 00:01:36.056 Ha avuto più di 2 milioni di visualizzazioni in solo pochi giorni. NOTE Paragraph 00:01:36.080 --> 00:01:37.496 (Risate) NOTE Paragraph 00:01:37.520 --> 00:01:40.736 E quel che è più interessante sono i commenti della gente. 00:01:40.760 --> 00:01:43.176 Molta gente voleva costruire il suo, 00:01:43.200 --> 00:01:45.056 o chiedermi com'era fatto. 00:01:45.080 --> 00:01:49.376 In qualche modo questo ha confermato la mia idea che con un progetto creativo 00:01:49.400 --> 00:01:51.560 possiamo insegnare ingegneria alla gente. NOTE Paragraph 00:01:52.300 --> 00:01:54.520 Con i soldi raccolti con il video virale, 00:01:54.520 --> 00:01:56.906 tutti gli studenti delle nostre classi hanno potuto 00:01:56.906 --> 00:01:58.960 costruire il loro gioco in scatola. 00:01:59.560 --> 00:02:01.416 Anche se è stato piuttosto impegnativo, 00:02:01.440 --> 00:02:04.640 hanno imparato molti nuovi concetti di ingegneria e programmazione. 00:02:05.160 --> 00:02:08.496 Erano tutti ansiosi di imparare così potevano anche finire il gioco. NOTE Paragraph 00:02:08.520 --> 00:02:09.919 (Risate) NOTE Paragraph 00:02:10.440 --> 00:02:13.056 Prima della Scatola di Flappy Bird, 00:02:13.080 --> 00:02:18.616 avevo l'idea di usare progetti creativi di ingegneria per insegnare agli studenti. 00:02:18.640 --> 00:02:20.896 Quando insegnavo alla scuola media, 00:02:20.920 --> 00:02:25.736 abbiamo chiesto agli studenti di costruire un robot con un kit tecnologico standard. 00:02:25.760 --> 00:02:28.656 Ho notato che molti sembravano annoiarsi. 00:02:28.680 --> 00:02:31.456 Poi, alcuni di loro hanno iniziato a prendere della carta 00:02:31.480 --> 00:02:33.040 e a decorare i loro robot. 00:02:33.040 --> 00:02:35.056 Allora anche altri si sono fatti prendere, 00:02:35.080 --> 00:02:37.696 e si sono interessati di più al progetto. 00:02:37.720 --> 00:02:40.616 Così ho incominciato a cercare modi più creativi 00:02:40.640 --> 00:02:43.000 per far conoscere la tecnologia agli studenti. 00:02:43.560 --> 00:02:47.696 Ho scoperto che la maggior parte dei kit tecnologici per le scuole 00:02:47.720 --> 00:02:49.576 intimoriscono un po'. 00:02:49.600 --> 00:02:52.760 Sono fatti di parti di plastica che non si possono personalizzare. 00:02:53.560 --> 00:02:56.176 Oltretutto, sono tutti molto costosi, 00:02:56.200 --> 00:02:58.656 dato che costano centinaia di dollari l'uno. 00:02:58.680 --> 00:03:02.720 Molte scuole certo non se lo possono permettere. NOTE Paragraph 00:03:03.320 --> 00:03:04.776 Dato che non ho trovato nulla, 00:03:04.800 --> 00:03:07.016 ho deciso di fare qualcosa io. 00:03:07.040 --> 00:03:09.976 Ho iniziato con carta e stoffa. 00:03:10.000 --> 00:03:13.176 Dopotutto ci abbiamo giocato tutti fin da bambini, 00:03:13.200 --> 00:03:14.736 costano poco, 00:03:14.760 --> 00:03:17.520 e possono essere trovati ovunque in casa. 00:03:18.100 --> 00:03:19.880 Ho fatto il prototipo di un progetto 00:03:19.880 --> 00:03:22.816 in cui gli studenti possono creare una creatura che si accende 00:03:22.816 --> 00:03:25.016 usando stoffa e dei grandi occhi. 00:03:25.040 --> 00:03:27.256 In classe si aiutavano tutti, 00:03:27.280 --> 00:03:29.696 ridevano e discutevano sul progetto. 00:03:29.720 --> 00:03:30.936 Ciò che più conta, 00:03:30.960 --> 00:03:33.920 riuscirono a mettere la loro creatività nel progetto. NOTE Paragraph 00:03:34.680 --> 00:03:36.736 Dato il successo di questo progetto, 00:03:36.760 --> 00:03:39.456 ho continuato a creare progetti di ingegneria 00:03:39.480 --> 00:03:41.336 per provocare i miei studenti. 00:03:41.360 --> 00:03:45.256 Ho iniziato anche a portare questi laboratori al di fuori della scuola 00:03:45.280 --> 00:03:46.816 e dentro la comunità. 00:03:46.840 --> 00:03:49.176 Ed è successo qualcosa di veramente interessante. 00:03:49.200 --> 00:03:52.216 Ho notato che molta gente di estrazione diversa 00:03:52.240 --> 00:03:54.616 ha iniziato a venire ai nostri laboratori. 00:03:54.640 --> 00:03:56.016 In special modo, 00:03:56.040 --> 00:04:00.896 c'erano molte più donne e persone di minoranze etniche di quel che pensavo, 00:04:00.920 --> 00:04:04.450 che di solito non si vedono in un laboratorio tradizionale di ingegneria. NOTE Paragraph 00:04:05.280 --> 00:04:11.176 Guardate questo resoconto sui dipendenti di un'azienda tecnologica leader nel 2016. 00:04:11.200 --> 00:04:15.256 Le donne sono solo il 19% della forza lavoro tecnologica. 00:04:15.280 --> 00:04:18.680 Le minoranze sottorappresentate sono solo il 4%. 00:04:19.440 --> 00:04:21.495 Questa statistica è simile 00:04:21.519 --> 00:04:25.056 se si entra in un club scolastico di robotica, 00:04:25.080 --> 00:04:27.040 o all'università di ingegneria. NOTE Paragraph 00:04:27.720 --> 00:04:32.016 C'è un'ampia gamma di problemi 00:04:32.040 --> 00:04:36.416 che contribuisce alla mancanza di varietà nella forza lavoro tecnologica. 00:04:36.440 --> 00:04:38.496 Forse una soluzione potrebbe essere 00:04:38.520 --> 00:04:43.000 quella di far conoscere la tecnologia a scuola attraverso progetti creativi. 00:04:43.880 --> 00:04:47.016 Non dico che questo risolverebbe tutto, 00:04:47.040 --> 00:04:50.216 ma potrebbe far conoscere la tecnologia 00:04:50.240 --> 00:04:52.896 a gente che inizialmente non sarebbe interessata 00:04:52.920 --> 00:04:55.840 per il modo in cui è stata presentata e insegnata a scuola. NOTE Paragraph 00:04:56.760 --> 00:05:01.896 Come si inizia a cambiare la percezione della tecnologia? 00:05:01.920 --> 00:05:06.536 La maggior parte degli studenti pensa sia noiosa e ostica, 00:05:06.560 --> 00:05:10.336 per questo ho sempre preparato i progetti seguendo tre principi. 00:05:10.360 --> 00:05:12.856 Primo avere un livello di partenza basso, 00:05:12.880 --> 00:05:15.960 di conseguenza il progetto all'inizio è facile. 00:05:17.090 --> 00:05:19.730 Date un'occhiata a questo tutorial. 00:05:19.730 --> 00:05:21.976 Il primo progetto che abbiamo dato agli studenti 00:05:22.000 --> 00:05:24.096 è stato fare un circuito su carta. 00:05:24.120 --> 00:05:26.616 Come vedete, non ci si mette tanto a impararlo, 00:05:26.640 --> 00:05:28.960 ed è abbastanza facile anche per principianti. 00:05:29.800 --> 00:05:34.416 Un livello di partenza basso significa anche rimuovere i problemi finanziari 00:05:34.440 --> 00:05:37.456 che impediscono di completare un progetto. 00:05:37.480 --> 00:05:41.336 Così con carta, filo di rame, una lampadina e una batteria 00:05:41.360 --> 00:05:44.520 si può completare questo progetto con meno di un dollaro. NOTE Paragraph 00:05:45.280 --> 00:05:48.736 Il secondo principio è avere un traguardo alto. 00:05:48.760 --> 00:05:51.816 Questo significa avere un ampio spazio di crescita 00:05:51.840 --> 00:05:54.120 e stimolare costantemente gli studenti. 00:05:55.350 --> 00:05:57.976 All'inizio può essere solo una creatura che si accende, 00:05:58.000 --> 00:06:00.816 poi si possono aggiungere dei sensori e micro-regolatori, 00:06:00.840 --> 00:06:04.576 e si inizia a programmare una creatura che interagisce con l'ambiente. NOTE Paragraph 00:06:04.600 --> 00:06:05.976 (Risate) NOTE Paragraph 00:06:06.000 --> 00:06:07.336 Infine, 00:06:07.360 --> 00:06:09.816 il terzo principio è la personalizzazione. 00:06:09.840 --> 00:06:14.856 Questo significa che il progetto può diventare importante per tutti. 00:06:14.880 --> 00:06:17.376 È la bellezza di usare materiali di uso quotidiano; 00:06:17.400 --> 00:06:20.600 è veramente facile personalizzare usando carta e stoffa. 00:06:21.160 --> 00:06:24.336 Anche se non vi piace Flappy Bird, 00:06:24.360 --> 00:06:26.000 potete sempre fare un altro gioco. NOTE Paragraph 00:06:27.440 --> 00:06:29.896 (Video) Il nostro gioco è su Justin Bieber, 00:06:29.920 --> 00:06:32.616 perché lui va oltre i limiti di velocità, 00:06:32.640 --> 00:06:37.336 e lo scopo è non farlo prendere dalla polizia stradale - NOTE Paragraph 00:06:37.360 --> 00:06:39.640 (Risate) NOTE Paragraph 00:06:40.000 --> 00:06:42.176 (Video) Si, ma lui sta cambiando e allora - 00:06:42.200 --> 00:06:44.336 noi siamo del suo giro. NOTE Paragraph 00:06:44.360 --> 00:06:46.456 (Risate) NOTE Paragraph 00:06:46.480 --> 00:06:47.696 Grazie. NOTE Paragraph 00:06:47.720 --> 00:06:50.343 (Applausi)