變形技術將改變我們所了解的工作方式
-
0:01 - 0:04我們因工具而進化,
工具因我們而演進。 -
0:04 - 0:09我們的祖先在 150 萬年前
創造了這些手斧, -
0:09 - 0:12它們的塑形不僅適合工作本身,
-
0:12 - 0:14也適合使用它的「手」。
-
0:15 - 0:16然而,多年來,
-
0:16 - 0:19工具越來越專業。
-
0:19 - 0:23這些雕刻工具隨著
它們的使用而發展, -
0:23 - 0:27而且,針對不同的功能,
每一個都有不同的形狀。 -
0:27 - 0:29充分的發揮我們手的靈巧性,
-
0:29 - 0:33使得操控任務時,能達到
更高的精確度。 -
0:33 - 0:36但隨著工具變得
越來越複雜, -
0:36 - 0:40我們需要更複雜的
操控機制來控制它們。 -
0:41 - 0:45因此,設計者更加擅長建立使用者介面
-
0:45 - 0:49當你參與不同場合時
允許你調整參數。 -
0:49 - 0:52譬如拍照,
改變焦距 -
0:52 - 0:53或光圈。
-
0:54 - 0:58然而,電腦從根本上
改變了我們對工具的看法。 -
0:58 - 1:00因為計算學是強而有力的,
-
1:00 - 1:03所以,它可以做
1百萬種不同的事, -
1:03 - 1:05並執行1百萬個不同的應用程式。
-
1:05 - 1:08然而,對不同的應用程式來說,
-
1:08 - 1:11電腦都提供相同的實體形式
-
1:11 - 1:14和相同不變的介面元素。
-
1:14 - 1:16而且我相信,這會是
根本性的一個問題是。 -
1:16 - 1:19因為這些介面元素不是
真的可以和我們雙手互動, -
1:19 - 1:24以展現出我們身體擁有
豐富的充靈巧性。 -
1:24 - 1:29而我的信念是,那麼我們
必須開發新類型的介面。 -
1:29 - 1:32可以充分展現我們
所擁有的豐富能力。 -
1:32 - 1:35而且,是可以為我們
動態調整的「實體」, -
1:35 - 1:37讓我們以新的方式和它互動。
-
1:37 - 1:40所以這就是我在麻省理工學院
媒體實驗室一直在做的事, -
1:40 - 1:42現在則在史丹佛大學。
-
1:42 - 1:46因此,與我的同事,
丹尼爾和石井浩, -
1:46 - 1:47我們開發了inFORM介面,
-
1:47 - 1:49這介面,實際上可以從
「屏幕」中跳脫出來, -
1:49 - 1:52你可以採用「實體」的形態來操控它。
-
1:52 - 1:55或者,你可以看到電腦3D資訊
以「實體」的型態來呈現。 -
1:55 - 1:58可以觸摸它、感覺它,
以新的方式了解它。 -
2:04 - 2:08或者,你可以透過
手勢的互動,指揮變形, -
2:08 - 2:12當成「數位化粘土」來玩雕刻,
-
2:14 - 2:18或是展現「從表面浮出」
的人機介面元素, -
2:18 - 2:19都可隨指令而改變。
-
2:19 - 2:21這個想法是,對於
每支應用程式, -
2:22 - 2:25都有其「實體」形態可配合。
-
2:25 - 2:27我相信這是我們將電腦訊息
-
2:27 - 2:28「實體」化後
-
2:28 - 2:31與其互動的一個新方法
-
2:31 - 2:33所以,問題是,我們如何使用呢?
-
2:34 - 2:38傳統上,都市規劃者與建築師
會建立城市和建物的「實體」模型, -
2:38 - 2:40以便更加了解他們的設計與規劃。
-
2:40 - 2:45所以,我與東尼.唐,我們在媒體實驗室,
建立了 inFORM 介面。 -
2:45 - 2:50讓都市規劃者用它來設計,
並觀看整個城市面貌。 -
2:50 - 2:54現在,你可以四處走動,
它是動態的、它是「實體」的, -
2:54 - 2:56你也可以直接和它互動。
-
2:56 - 2:57或者,你可以看看
不同瀏覽模式, -
2:57 - 3:00譬如居民人數、或交通資訊,
-
3:00 - 3:02但它卻是以「實體」來呈現。
-
3:03 - 3:07我們也相信,這些
動態外形的顯示真的可以 -
3:07 - 3:10改變我們以遠距離的方式
與人合力執行任務的方式。 -
3:10 - 3:12當我們與人實際接觸一起工作時,
-
3:12 - 3:14我不是只盯著你的臉
-
3:14 - 3:17我還與你比手勢,
同時操控物件, -
3:17 - 3:21這種工作方式
很難以 Skype 工具來取代。 -
3:22 - 3:25然而使用 inFORM 介面,
你可以從屏幕伸出你的「手」 -
3:25 - 3:27去操控遠方的物件。
-
3:27 - 3:30因此,我們使用的顯示器
上的「圖針」來代替我們的手, -
3:30 - 3:35使他們能夠實際接觸物件,
並且以遠距離的方式來操控物件。 -
3:39 - 3:43而且你還可以操控和與人合力
處理三維空間的資料, -
3:43 - 3:46所以你可以在周圍比手勢
以及操控它們。 -
3:47 - 3:51這使人們能夠和人合力
處理三維空間的資料, -
3:51 - 3:55這比使用傳統工具的
處理方式更為豐富。 -
3:56 - 3:59所以,你也可以把現有物件帶入,
-
3:59 - 4:02讓另一方捕捉,
再傳送到對方。 -
4:02 - 4:05或者,你可以擁有
一個「連結兩方」的物件: -
4:05 - 4:07所以當我在一側移動一個球時,
-
4:07 - 4:09另一側的球也是會跟著動。
-
4:10 - 4:14我們利用深度感應攝影機
捕獲遠程使用者的動作, -
4:14 - 4:17就像微軟Kinect。(time calibration because of merge and sequence)
-
4:17 - 4:20現在,你可能想知道
這一切是如何運作。 -
4:20 - 4:23基本上,它是900個「線性傳動器」
-
4:23 - 4:26連接到這些「機械聯動裝置」,
-
4:26 - 4:30讓底下產生的運動
傳遞到上面的「圖針」。 -
4:30 - 4:33並非像CERN協會的
核子研究那麼複雜, -
4:33 - 4:35但是要打造它,確實相當費時。
-
4:35 - 4:38於是我們開始使用單一馬達、
-
4:38 - 4:39單一線性傳動器,
-
4:40 - 4:43然後我們必須訂製設計
「線路框」來控制它們。 -
4:43 - 4:45我們必須製造很多套,
-
4:45 - 4:49要製造900 多套的問題是
-
4:49 - 4:52每一步驟必須執行900 多次。
-
4:52 - 4:54這意味著我們有
大量的工作要做。 -
4:54 - 4:58所以,有點像是在媒體實驗室
設立了迷你血汗工廠, -
4:58 - 5:02招募大學在校生,
說服他們做「研究」 。 -
5:02 - 5:03(笑聲)
-
5:03 - 5:06深夜有電影可看,有披薩可吃,
-
5:06 - 5:08但你得鎖上成千上萬的螺絲。
-
5:08 - 5:09你知道的 - 「研究」。
-
5:09 - 5:10(笑聲)
-
5:10 - 5:14但無論如何,我認為我們
興奮的事是 -
5:14 - 5:15inFORM 介面技術
可以做到很多事情。 -
5:16 - 5:20我們可應用在更多「隨身攜帶」的
的行動裝置,與之互動。 -
5:20 - 5:22但是,行動裝置,像是電腦,
-
5:22 - 5:25可以用在許多不同的應用程式。
-
5:25 - 5:27所以,你用它們來講電話、
-
5:27 - 5:30上網、玩遊戲、拍照,
-
5:30 - 5:32近上百萬種不同的事情。
-
5:32 - 5:34但是,對於這些應用程式,
-
5:34 - 5:37它們仍然具有相同的實體形式。
-
5:37 - 5:39因此,我們想知道如何
-
5:39 - 5:42將我們開發的 inFORM 互動介面
-
5:42 - 5:44應用於行動裝置上。
-
5:44 - 5:48因此,在史丹佛大學,
我們建立「觸感邊緣顯示器」, -
5:48 - 5:51它是一個搭配「線性傳動器」
的陣列行動裝置, -
5:51 - 5:53可改變形狀,
-
5:53 - 5:57你可以在手中感覺到它的變化,
因而知道書閱讀至何處。 -
5:57 - 6:01或者;你可以從口袋
感受到新觸感, -
6:01 - 6:03這些會比「振動」更豐富。
-
6:03 - 6:05或從側面出現按鈕,
-
6:05 - 6:09出現在你要的位置,
讓你與之互動。 -
6:09 - 6:13或者,讓你在玩遊戲時
有真實的按鈕可按。 -
6:14 - 6:15因此,我們能夠做到這一點:
-
6:15 - 6:20在裝置內部嵌入
40個微小「線性驅動器」, -
6:20 - 6:22讓你不僅僅可以觸摸他們,
-
6:22 - 6:24還可以把它們收攏。
-
6:25 - 6:29但我們也想看看其它
建立更複雜的形狀變化。 -
6:29 - 6:33我們採用氣動式傳動器
建立一個變形裝置, -
6:33 - 6:36它一開始看起來可以像一支電話...
-
6:36 - 6:39變成隨身的腕帶。
-
6:40 - 6:43所以,我與肯中垣
在媒體實驗室 -
6:43 - 6:45建立這個「高解析度」版本,
-
6:45 - 6:51使用一些伺服馬達,
改變了不只是互動式腕帶, -
6:51 - 6:54還有其他如觸摸式輸入裝置、
-
6:54 - 6:56電話...等。
-
6:56 - 6:57(笑聲)
-
6:58 - 7:00而且我們也有興趣地尋找
-
7:00 - 7:03使用者在實際應用上
可以隨意變形的方法, -
7:03 - 7:06可以塑造成他們要的使用裝置。
-
7:06 - 7:08所以,你可以把它變成遊戲操控器,
-
7:08 - 7:11然後系統偵到測目前
是處於什麼形狀, -
7:11 - 7:13就切換到該模式。
-
7:14 - 7:16那麼,我們該如何定位?
-
7:16 - 7:18又該如何由此更加進步?
-
7:18 - 7:20我覺得今天處在
-
7:20 - 7:23物聯網的新時代,
-
7:23 - 7:25一個電腦無所不在的時代。
-
7:25 - 7:27他們在我們的口袋裡、
他們在我們的牆壁、 -
7:27 - 7:31他們幾乎存在於未來五年內
你會購買的每一個裝置裡。 -
7:31 - 7:33但是,如果我們停止思考裝置,
-
7:33 - 7:36先回頭想想環境呢?
-
7:36 - 7:38那,我們如何才能擁有智能家具、
-
7:38 - 7:42智能房間 或 智能環境
-
7:42 - 7:45或者「實體」上可以隨時被我們調整的城市,
-
7:45 - 7:49找到與人合作的新方法
-
7:49 - 7:51執行新類型的任務?
-
7:51 - 7:55所以在米蘭設計週,
我們建立了 《蛻變》 TRANSFORM, -
7:55 - 7:59這是一個桌面互動的
「模形顯示器」版本, -
7:59 - 8:02可在表面上移動
實體物件,例如: -
8:02 - 8:04提醒你攜帶鑰匙。
-
8:04 - 8:09但它也可以變形以調整
不同互動模式。 -
8:09 - 8:10所以,如果你要工作了,
-
8:10 - 8:13那麼,它可以改變成
你想要的工作環境。 -
8:13 - 8:15只要把設備帶過來,
-
8:15 - 8:18它建立所有你需要的預設用途,
-
8:18 - 8:23並帶來其他物件
幫你實現這些目的。 -
8:25 - 8:27總而言之
-
8:27 - 8:31我真的認為需要思考一下,
一個嶄新的、從根本上改變的 -
8:31 - 8:33人和電腦互動的方法。
-
8:34 - 8:37我們需要電腦可以在「實體」上
隨時配合我們調整, -
8:37 - 8:39調整成我們想使用的方式,
-
8:39 - 8:44真正充分利用我們
手的豐富靈巧性, -
8:44 - 8:48並且我們有能力透過
「實體」化的呈現,來思考空間資訊。 -
8:49 - 8:53但是,期待未來,我認為
我們可以超越這個裝置技術, -
8:53 - 8:56認真思考如何
結合所有人的力量, -
8:56 - 8:59並把我們的資訊
帶入這個世界, -
8:59 - 9:03想想智能環境,可以
隨時配合我們調整。 -
9:03 - 9:05基於上述,後續發展我將留給各位
-
9:05 - 9:06非常感謝大家。
-
9:06 - 9:09(掌聲)
- Title:
- 變形技術將改變我們所了解的工作方式
- Speaker:
- 西恩.佛摩
- Description:
-
當我們在電腦前移動的工具不再是鍵盤和滑鼠,世界會變成什麼樣子?互動介面設計師西恩.佛摩將資訊以「實體」方式呈現,讓我們感受於手指之間。在這次講座展示了各種變形技術的設計雛形:3D變形桌、變形手機兼腕帶、變形遊戲操控器,
還有更多可能性產品,可能改變我們未來的的生活和工作方式。 - Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 09:22
Dimitra Papageorgiou approved Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu accepted Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Ariel Hsu edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it | ||
Gentian Pan edited Chinese, Traditional subtitles for Shape-shifting tech will change work as we know it |