WEBVTT 00:00:00.811 --> 00:00:04.364 我們因工具而進化, 工具因我們而演進。 00:00:04.388 --> 00:00:09.407 我們的祖先在 150 萬年前 創造了這些手斧, 00:00:09.431 --> 00:00:12.453 它們的塑形不僅適合工作本身, 00:00:12.477 --> 00:00:13.945 也適合使用它的「手」。 00:00:14.747 --> 00:00:16.327 然而,多年來, 00:00:16.351 --> 00:00:18.881 工具越來越專業。 00:00:19.293 --> 00:00:23.130 這些雕刻工具隨著 它們的使用而發展, 00:00:23.154 --> 00:00:26.716 而且,針對不同的功能, 每一個都有不同的形狀。 00:00:26.740 --> 00:00:29.408 充分的發揮我們手的靈巧性, 00:00:29.432 --> 00:00:32.561 使得操控任務時,能達到 更高的精確度。 00:00:33.338 --> 00:00:36.404 但隨著工具變得 越來越複雜, 00:00:36.428 --> 00:00:40.306 我們需要更複雜的 操控機制來控制它們。 00:00:40.714 --> 00:00:45.158 因此,設計者更加擅長建立使用者介面 00:00:45.182 --> 00:00:48.920 當你參與不同場合時 允許你調整參數。 00:00:48.944 --> 00:00:51.823 譬如拍照, 改變焦距 00:00:51.847 --> 00:00:53.183 或光圈。 00:00:53.918 --> 00:00:58.137 然而,電腦從根本上 改變了我們對工具的看法。 00:00:58.161 --> 00:01:00.495 因為計算學是強而有力的, 00:01:00.495 --> 00:01:02.715 所以,它可以做 1百萬種不同的事, 00:01:02.739 --> 00:01:05.087 並執行1百萬個不同的應用程式。 00:01:05.111 --> 00:01:07.597 然而,對不同的應用程式來說, 00:01:07.597 --> 00:01:10.607 電腦都提供相同的實體形式 00:01:10.611 --> 00:01:13.618 和相同不變的介面元素。 00:01:13.976 --> 00:01:16.396 而且我相信,這會是 根本性的一個問題是。 00:01:16.420 --> 00:01:19.416 因為這些介面元素不是 真的可以和我們雙手互動, 00:01:19.440 --> 00:01:23.707 以展現出我們身體擁有 豐富的充靈巧性。 00:01:24.026 --> 00:01:28.562 而我的信念是,那麼我們 必須開發新類型的介面。 00:01:28.586 --> 00:01:32.345 可以充分展現我們 所擁有的豐富能力。 00:01:32.369 --> 00:01:34.739 而且,是可以為我們 動態調整的「實體」, 00:01:34.763 --> 00:01:37.013 讓我們以新的方式和它互動。 00:01:37.037 --> 00:01:39.624 所以這就是我在麻省理工學院 媒體實驗室一直在做的事, 00:01:39.648 --> 00:01:41.842 現在則在史丹佛大學。 00:01:41.912 --> 00:01:45.512 因此,與我的同事, 丹尼爾和石井浩, 00:01:45.536 --> 00:01:46.925 我們開發了inFORM介面, 00:01:46.949 --> 00:01:49.447 這介面,實際上可以從 「屏幕」中跳脫出來, 00:01:49.471 --> 00:01:51.747 你可以採用「實體」的形態來操控它。 00:01:51.771 --> 00:01:54.514 或者,你可以看到電腦3D資訊 以「實體」的型態來呈現。 00:01:54.538 --> 00:01:58.052 可以觸摸它、感覺它, 以新的方式了解它。 00:02:03.889 --> 00:02:07.965 或者,你可以透過 手勢的互動,指揮變形, 00:02:07.989 --> 00:02:11.676 當成「數位化粘土」來玩雕刻, 00:02:14.474 --> 00:02:17.555 或是展現「從表面浮出」 的人機介面元素, 00:02:17.579 --> 00:02:18.951 都可隨指令而改變。 00:02:18.975 --> 00:02:21.483 這個想法是,對於 每支應用程式, 00:02:21.507 --> 00:02:24.807 都有其「實體」形態可配合。 00:02:25.196 --> 00:02:26.971 我相信這是我們將電腦訊息 00:02:26.971 --> 00:02:28.151 「實體」化後 00:02:28.188 --> 00:02:30.728 與其互動的一個新方法 00:02:31.142 --> 00:02:33.357 所以,問題是,我們如何使用呢? 00:02:33.810 --> 00:02:37.500 傳統上,都市規劃者與建築師 會建立城市和建物的「實體」模型, 00:02:37.524 --> 00:02:40.334 以便更加了解他們的設計與規劃。 00:02:40.358 --> 00:02:44.573 所以,我與東尼.唐,我們在媒體實驗室, 建立了 inFORM 介面。 00:02:44.597 --> 00:02:49.580 讓都市規劃者用它來設計, 並觀看整個城市面貌。 00:02:49.604 --> 00:02:53.861 現在,你可以四處走動, 它是動態的、它是「實體」的, 00:02:53.885 --> 00:02:55.585 你也可以直接和它互動。 00:02:55.609 --> 00:02:57.347 或者,你可以看看 不同瀏覽模式, 00:02:57.371 --> 00:03:00.188 譬如居民人數、或交通資訊, 00:03:00.212 --> 00:03:01.774 但它卻是以「實體」來呈現。 00:03:02.996 --> 00:03:06.806 我們也相信,這些 動態外形的顯示真的可以 00:03:06.830 --> 00:03:09.790 改變我們以遠距離的方式 與人合力執行任務的方式。 00:03:09.814 --> 00:03:12.117 當我們與人實際接觸一起工作時, 00:03:12.141 --> 00:03:13.799 我不是只盯著你的臉 00:03:13.823 --> 00:03:16.861 我還與你比手勢, 同時操控物件, 00:03:16.885 --> 00:03:20.675 這種工作方式 很難以 Skype 工具來取代。 00:03:21.905 --> 00:03:24.891 然而使用 inFORM 介面, 你可以從屏幕伸出你的「手」 00:03:24.915 --> 00:03:27.027 去操控遠方的物件。 00:03:27.051 --> 00:03:30.226 因此,我們使用的顯示器 上的「圖針」來代替我們的手, 00:03:30.250 --> 00:03:34.756 使他們能夠實際接觸物件, 並且以遠距離的方式來操控物件。 00:03:38.519 --> 00:03:42.793 而且你還可以操控和與人合力 處理三維空間的資料, 00:03:42.817 --> 00:03:46.486 所以你可以在周圍比手勢 以及操控它們。 00:03:46.510 --> 00:03:50.900 這使人們能夠和人合力 處理三維空間的資料, 00:03:50.924 --> 00:03:54.535 這比使用傳統工具的 處理方式更為豐富。 00:03:55.870 --> 00:03:58.623 所以,你也可以把現有物件帶入, 00:03:58.647 --> 00:04:01.861 讓另一方捕捉, 再傳送到對方。 00:04:01.885 --> 00:04:04.671 或者,你可以擁有 一個「連結兩方」的物件: 00:04:04.695 --> 00:04:06.779 所以當我在一側移動一個球時, 00:04:06.803 --> 00:04:08.730 另一側的球也是會跟著動。 00:04:10.278 --> 00:04:14.341 我們利用深度感應攝影機 捕獲遠程使用者的動作, 00:04:14.341 --> 00:04:16.509 就像微軟Kinect。(time calibration because of merge and sequence) 00:04:16.757 --> 00:04:19.774 現在,你可能想知道 這一切是如何運作。 00:04:19.798 --> 00:04:23.450 基本上,它是900個「線性傳動器」 00:04:23.474 --> 00:04:25.760 連接到這些「機械聯動裝置」, 00:04:25.784 --> 00:04:29.530 讓底下產生的運動 傳遞到上面的「圖針」。 00:04:29.554 --> 00:04:33.121 並非像CERN協會的 核子研究那麼複雜, 00:04:33.145 --> 00:04:35.471 但是要打造它,確實相當費時。 00:04:35.495 --> 00:04:37.750 於是我們開始使用單一馬達、 00:04:37.774 --> 00:04:39.189 單一線性傳動器, 00:04:39.816 --> 00:04:42.979 然後我們必須訂製設計 「線路框」來控制它們。 00:04:43.003 --> 00:04:45.055 我們必須製造很多套, 00:04:45.079 --> 00:04:48.693 要製造900 多套的問題是 00:04:48.717 --> 00:04:51.837 每一步驟必須執行900 多次。 00:04:51.861 --> 00:04:54.218 這意味著我們有 大量的工作要做。 00:04:54.242 --> 00:04:57.974 所以,有點像是在媒體實驗室 設立了迷你血汗工廠, 00:04:57.998 --> 00:05:01.710 招募大學在校生, 說服他們做「研究」 。 00:05:01.734 --> 00:05:02.748 (笑聲) 00:05:02.772 --> 00:05:05.790 深夜有電影可看,有披薩可吃, 00:05:05.814 --> 00:05:07.642 但你得鎖上成千上萬的螺絲。 00:05:07.666 --> 00:05:08.864 你知道的 - 「研究」。 00:05:08.888 --> 00:05:10.435 (笑聲) 00:05:10.459 --> 00:05:13.777 但無論如何,我認為我們 興奮的事是 00:05:13.801 --> 00:05:15.497 inFORM 介面技術 可以做到很多事情。 00:05:15.521 --> 00:05:19.721 我們可應用在更多「隨身攜帶」的 的行動裝置,與之互動。 00:05:19.745 --> 00:05:22.424 但是,行動裝置,像是電腦, 00:05:22.448 --> 00:05:24.759 可以用在許多不同的應用程式。 00:05:24.783 --> 00:05:26.776 所以,你用它們來講電話、 00:05:26.800 --> 00:05:29.956 上網、玩遊戲、拍照, 00:05:29.980 --> 00:05:31.689 近上百萬種不同的事情。 00:05:31.713 --> 00:05:34.219 但是,對於這些應用程式, 00:05:34.219 --> 00:05:36.839 它們仍然具有相同的實體形式。 00:05:36.863 --> 00:05:39.076 因此,我們想知道如何 00:05:39.110 --> 00:05:41.953 將我們開發的 inFORM 互動介面 00:05:41.957 --> 00:05:44.035 應用於行動裝置上。 00:05:44.427 --> 00:05:48.074 因此,在史丹佛大學, 我們建立「觸感邊緣顯示器」, 00:05:48.098 --> 00:05:51.275 它是一個搭配「線性傳動器」 的陣列行動裝置, 00:05:51.299 --> 00:05:52.646 可改變形狀, 00:05:52.670 --> 00:05:56.567 你可以在手中感覺到它的變化, 因而知道書閱讀至何處。 00:05:57.058 --> 00:06:00.795 或者;你可以從口袋 感受到新觸感, 00:06:00.819 --> 00:06:02.621 這些會比「振動」更豐富。 00:06:02.645 --> 00:06:04.840 或從側面出現按鈕, 00:06:04.844 --> 00:06:09.142 出現在你要的位置, 讓你與之互動。 00:06:09.334 --> 00:06:12.731 或者,讓你在玩遊戲時 有真實的按鈕可按。 00:06:13.786 --> 00:06:15.302 因此,我們能夠做到這一點: 00:06:15.326 --> 00:06:20.080 在裝置內部嵌入 40個微小「線性驅動器」, 00:06:20.104 --> 00:06:22.159 讓你不僅僅可以觸摸他們, 00:06:22.183 --> 00:06:24.447 還可以把它們收攏。 00:06:24.911 --> 00:06:29.089 但我們也想看看其它 建立更複雜的形狀變化。 00:06:29.113 --> 00:06:32.505 我們採用氣動式傳動器 建立一個變形裝置, 00:06:32.529 --> 00:06:36.394 它一開始看起來可以像一支電話... 00:06:36.418 --> 00:06:38.648 變成隨身的腕帶。 00:06:39.720 --> 00:06:42.559 所以,我與肯中垣 在媒體實驗室 00:06:42.583 --> 00:06:45.137 建立這個「高解析度」版本, 00:06:45.161 --> 00:06:51.111 使用一些伺服馬達, 改變了不只是互動式腕帶, 00:06:51.135 --> 00:06:54.263 還有其他如觸摸式輸入裝置、 00:06:54.287 --> 00:06:55.532 電話...等。 00:06:55.556 --> 00:06:57.214 (笑聲) 00:06:58.104 --> 00:07:00.276 而且我們也有興趣地尋找 00:07:00.300 --> 00:07:02.927 使用者在實際應用上 可以隨意變形的方法, 00:07:02.951 --> 00:07:05.839 可以塑造成他們要的使用裝置。 00:07:05.863 --> 00:07:08.271 所以,你可以把它變成遊戲操控器, 00:07:08.295 --> 00:07:10.925 然後系統偵到測目前 是處於什麼形狀, 00:07:10.949 --> 00:07:12.568 就切換到該模式。 00:07:14.052 --> 00:07:15.624 那麼,我們該如何定位? 00:07:15.648 --> 00:07:17.576 又該如何由此更加進步? 00:07:17.600 --> 00:07:20.195 我覺得今天處在 00:07:20.219 --> 00:07:22.973 物聯網的新時代, 00:07:22.997 --> 00:07:24.788 一個電腦無所不在的時代。 00:07:24.812 --> 00:07:26.930 他們在我們的口袋裡、 他們在我們的牆壁、 00:07:26.954 --> 00:07:30.520 他們幾乎存在於未來五年內 你會購買的每一個裝置裡。 00:07:30.544 --> 00:07:33.425 但是,如果我們停止思考裝置, 00:07:33.449 --> 00:07:35.843 先回頭想想環境呢? 00:07:35.867 --> 00:07:38.379 那,我們如何才能擁有智能家具、 00:07:38.403 --> 00:07:41.719 智能房間 或 智能環境 00:07:41.743 --> 00:07:44.835 或者「實體」上可以隨時被我們調整的城市, 00:07:44.859 --> 00:07:49.090 找到與人合作的新方法 00:07:49.114 --> 00:07:51.352 執行新類型的任務? 00:07:51.376 --> 00:07:54.760 所以在米蘭設計週, 我們建立了 《蛻變》 TRANSFORM, 00:07:54.784 --> 00:07:58.608 這是一個桌面互動的 「模形顯示器」版本, 00:07:58.632 --> 00:08:01.815 可在表面上移動 實體物件,例如: 00:08:01.839 --> 00:08:04.096 提醒你攜帶鑰匙。 00:08:04.120 --> 00:08:08.602 但它也可以變形以調整 不同互動模式。 00:08:08.626 --> 00:08:09.943 所以,如果你要工作了, 00:08:09.967 --> 00:08:12.959 那麼,它可以改變成 你想要的工作環境。 00:08:12.983 --> 00:08:14.934 只要把設備帶過來, 00:08:14.958 --> 00:08:17.696 它建立所有你需要的預設用途, 00:08:17.720 --> 00:08:22.520 並帶來其他物件 幫你實現這些目的。 00:08:25.139 --> 00:08:26.700 總而言之 00:08:26.724 --> 00:08:30.723 我真的認為需要思考一下, 一個嶄新的、從根本上改變的 00:08:30.747 --> 00:08:32.905 人和電腦互動的方法。 00:08:33.551 --> 00:08:36.505 我們需要電腦可以在「實體」上 隨時配合我們調整, 00:08:36.529 --> 00:08:39.130 調整成我們想使用的方式, 00:08:39.154 --> 00:08:43.701 真正充分利用我們 手的豐富靈巧性, 00:08:43.725 --> 00:08:47.996 並且我們有能力透過 「實體」化的呈現,來思考空間資訊。 00:08:48.663 --> 00:08:52.659 但是,期待未來,我認為 我們可以超越這個裝置技術, 00:08:52.683 --> 00:08:56.076 認真思考如何 結合所有人的力量, 00:08:56.100 --> 00:08:59.118 並把我們的資訊 帶入這個世界, 00:08:59.142 --> 00:09:03.095 想想智能環境,可以 隨時配合我們調整。 00:09:03.119 --> 00:09:04.683 基於上述,後續發展我將留給各位 00:09:04.683 --> 00:09:05.858 非常感謝大家。 00:09:05.882 --> 00:09:09.474 (掌聲)