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Consegues resolver o enigma dos três deuses? — Alex Gendler

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    Criado pelo lógico Raymond Smullyan
  • 0:10 - 0:13
    e popularizado pelo seu colega
    George Boolos,
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    este enigma já foi considerado
  • 0:14 - 0:17
    o quebra-cabeças mais difícil de sempre.
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    Tu e a tua equipa despenharam-se
    num planeta antigo.
  • 0:22 - 0:23
    A única forma de saírem de lá
  • 0:23 - 0:26
    é apaziguarem
    os três senhores extraterrestres,
  • 0:27 - 0:29
    Tee, Eff e Arr,
  • 0:29 - 0:31
    dando-lhes os artefactos corretos.
  • 0:32 - 0:35
    Infelizmente, vocês não sabem
    quem é quem.
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    Numa inscrição, ficam a saber
    que podem fazer-lhes três perguntas
  • 0:38 - 0:39
    de resposta "sim" ou "não",
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    cada uma dirigida a qualquer dos senhores.
  • 0:42 - 0:45
    As respostas de Tee
    são sempre verdadeiras.
  • 0:45 - 0:47
    As de Eff são sempre falsas.
  • 0:47 - 0:50
    e a resposta de Arr é sempre ao acaso.
  • 0:50 - 0:52
    Mas há um problema.
  • 0:52 - 0:55
    Vocês decifraram a língua
    o bastante para fazer qualquer pergunta,
  • 0:55 - 1:00
    mas não sabem qual das duas palavras
    "ozo" ou "ulu" significa "sim"
  • 1:00 - 1:01
    e qual delas significa "não".
  • 1:01 - 1:05
    Como conseguem descobrir
    quem são os extraterrestres?
  • 1:05 - 1:08
    [Faz aqui uma pausa
    se quiseres descobrir sozinho.]
  • 1:08 - 1:10
    Resposta em: 3
  • 1:10 - 1:11
    2
  • 1:11 - 1:13
    1
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    À primeira vista, o quebra-cabeças
    não parece difícil, parece impossível.
  • 1:17 - 1:19
    Para que serve fazer uma pergunta
  • 1:19 - 1:23
    se não percebemos a resposta
    nem sabemos se ela é verdadeira?
  • 1:23 - 1:25
    Mas pode fazer-se.
  • 1:25 - 1:28
    A chave é formular cuidadosamente
    as nossas perguntas
  • 1:28 - 1:31
    para que qualquer resposta
    contenha informações úteis.
  • 1:31 - 1:33
    Primeiro, podemos resolver o problema
  • 1:33 - 1:36
    de não sabermos
    o significado de "ozo" e "ulu"
  • 1:36 - 1:40
    incluindo essas mesmas palavras
    nas perguntas,
  • 1:40 - 1:44
    e depois, se colocarmos em cada pergunta
    uma situação hipotética,
  • 1:44 - 1:48
    não interessa se os extraterrestres
    estão a mentir ou não.
  • 1:48 - 1:50
    Para vermos como isso funciona,
  • 1:50 - 1:54
    imagina que a pergunta
    é se dois mais dois são quatro.
  • 1:54 - 1:56
    Em vez de a colocar diretamente,
    diríamos:
  • 1:56 - 1:59
    "Se te perguntar
    se dois mais dois são quatro,
  • 1:59 - 2:01
    "responderás 'ozo'?"
  • 2:02 - 2:05
    Se "ozo" significa "sim"
    e o senhor for Tee,
  • 2:05 - 2:07
    ele responde, triunfante: "ozo".
  • 2:07 - 2:09
    Mas e se perguntarmos a Eff?
  • 2:09 - 2:14
    Ele devia responder "ulu", ou seja, "não",
    à pergunta sub-reptícia
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    mas mentirá e responderá "ozo".
  • 2:17 - 2:20
    E se "ozo" significar não,
  • 2:20 - 2:24
    a resposta à pergunta sub-reptícia
    será "ulu",
  • 2:24 - 2:27
    Tanto Tee como Eff responderão "ozo",
  • 2:27 - 2:29
    cada um pelas suas próprias razões.
  • 2:29 - 2:32
    Se estão confusos sobre
    porque é que isto funciona,
  • 2:32 - 2:34
    a razão envolve uma estrutura lógica.
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    Uma dupla positiva e uma dupla negativa
    resultam ambas numa positive.
  • 2:39 - 2:43
    Assim, podemos ter a certeza de que
    fazendo uma pergunta assim a Tee ou a Eff
  • 2:43 - 2:47
    resultará num "ozo"
    se a pergunta hipotética for verdade
  • 2:47 - 2:50
    e resultará num "ulu"
    se for falsa
  • 2:50 - 2:53
    independentemente do que
    significa cada palavra.
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    Infelizmente, isso não resulta com Arr.
  • 2:57 - 2:59
    Mas não te preocupes,
    podemos usar a primeira pergunta
  • 2:59 - 3:01
    para identificar um senhor extraterrestre
  • 3:01 - 3:04
    que não é Arr, de certeza.
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    Depois, podemos usar a segunda
    para descobrir se é Tee ou Eff.
  • 3:08 - 3:10
    Depois de sabermos isso,
  • 3:10 - 3:13
    podemos pedir-lhe
    para identificar um dos outros,
  • 3:13 - 3:15
    Então, vamos começar.
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    Pergunta ao extraterrestre do meio:
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    "Se eu te perguntasse
    se o senhor à minha esquerda é Arr,
  • 3:20 - 3:22
    "responderias 'ozo'?"
  • 3:22 - 3:26
    Se a resposta é "ozo",
    há duas possibilidades.
  • 3:26 - 3:31
    Podes já estar a falar com Arr
    e, nesse caso, a resposta não tem sentido.
  • 3:31 - 3:35
    Caso contrário, estás a falar
    com Tee ou com Eff,
  • 3:35 - 3:36
    e, como sabemos,
  • 3:36 - 3:38
    receber um "ozo" de qualquer um deles
  • 3:38 - 3:41
    significa que a nossa pergunta hipotética
    estava certa
  • 3:41 - 3:45
    e o senhor da esquerda é Arr, de facto.
  • 3:45 - 3:47
    De qualquer modo, ficas com a certeza
  • 3:47 - 3:49
    de que o extraterrestre
    da direita não é Arr.
  • 3:50 - 3:52
    Do mesmo modo, se a resposta é "ulu",
  • 3:52 - 3:56
    ficas a saber que o extraterrestre
    da esquerda não pode ser Arr.
  • 3:56 - 4:00
    Depois, vais ter com o senhor
    que já sabes que não é Arr e perguntas:
  • 4:00 - 4:04
    "Se eu perguntasse se és Eff,
    responderias 'ozo'?"
  • 4:04 - 4:07
    Como já não precisas de te preocupar
    com a possibilidade ao acaso,
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    qualquer das respostas vai estabelecer
    a sua identidade.
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    Agora que já sabes se as respostas
    são verdade ou mentira,
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    pergunta ao mesmo extraterrestre
    se o senhor do centro é Arr.
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    O processo de eliminação
    identificará o restante.
  • 4:24 - 4:27
    Os senhores, satisfeitos,
    ajudarão a reparar a nave
  • 4:27 - 4:29
    e preparas-te para a partida.
  • 4:29 - 4:32
    Com direito a uma pergunta final,
    perguntas a Tee
  • 4:32 - 4:34
    se a Terra fica muito distante
  • 4:34 - 4:36
    e ele responde "ozo".
  • 4:36 - 4:40
    É uma pena se ainda não sabes
    o que é que isso significa.
Title:
Consegues resolver o enigma dos três deuses? — Alex Gendler
Speaker:
Alex Gendler
Description:

Vejam a lição completa em: http://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-three-gods-riddle-alex-gendler

Tu e a tua equipa despenharam-se num planeta antigo. Consegues apaziguar os três senhores extraterrestres que o governam e levar a tua equipa em segurança para casa? Criado pelo lógico Raymond Smullyan e popularizado pelo seu colega George Boolos, este enigma já foi considerado o quebra-cabeças mais difícil de sempre. Alex Gendler mostra como resolvê-lo.

Lição de Alex Gendler, animação de Artrake Studio.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:54

Portuguese subtitles

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