Return to Video

Los jij het driegodenraadsel op? - Alex Gendler

  • 0:07 - 0:09
    Het werd gecreëerd
    door logicus Raymond Smullyan
  • 0:09 - 0:12
    en gepopulariseerd
    door zijn collega George Boolos:
  • 0:12 - 0:17
    dit raadsel, dat wel de moeilijkste
    logische puzzel ooit wordt genoemd.
  • 0:17 - 0:22
    Je bent met je team neergestort
    op een oude planeet.
  • 0:22 - 0:27
    De enige uitweg is het paaien
    van haar drie buitenaardse opperheersers,
  • 0:27 - 0:29
    Tee, Eff en Arr,
  • 0:29 - 0:32
    door hun de juiste voorwerpen te geven.
  • 0:32 - 0:35
    Helaas weet je niet wie wie is.
  • 0:35 - 0:39
    Je komt er door een opschrift achter
    dat je drie ja-of-nee-vragen mag stellen,
  • 0:39 - 0:42
    elk gericht aan iemand
    van de opperheersers.
  • 0:42 - 0:45
    Tees antwoorden zijn altijd waar,
  • 0:45 - 0:47
    die van Eff zijn altijd onwaar
  • 0:47 - 0:50
    en Arrs antwoord
    is elke keer willekeurig.
  • 0:50 - 0:52
    Maar er is een probleem.
  • 0:52 - 0:55
    Je hebt de taal genoeg ontcijferd
    om vragen te kunnen stellen,
  • 0:55 - 1:00
    maar je weet niet welke van de woorden
    'ozo' en 'ulu' ja betekent
  • 1:00 - 1:01
    en welke nee betekent.
  • 1:01 - 1:05
    Hoe kun je er toch achter komen
    welk buitenaards wezen welk is?
  • 1:05 - 1:08
    Las hier een pauze in,
    als je het zelf wilt uitzoeken.
  • 1:08 - 1:10
    Het antwoord in: 3
  • 1:10 - 1:11
    2
  • 1:11 - 1:13
    1
  • 1:13 - 1:17
    In 't begin lijkt deze puzzel niet alleen
    moeilijk, maar ronduit onmogelijk.
  • 1:17 - 1:19
    Waarom een vraag stellen
  • 1:19 - 1:23
    als je noch het antwoord begrijpt,
    noch weet of het waar is?
  • 1:23 - 1:25
    Maar het is mogelijk.
  • 1:25 - 1:28
    De sleutel is om onze vragen
    zorgvuldig te formuleren,
  • 1:28 - 1:31
    zodat elke vraag
    nuttige informatie oplevert.
  • 1:31 - 1:36
    Allereerst kunnen we ermee wegkomen
    niet te weten wat 'ozo' en 'ulu' betekenen
  • 1:36 - 1:39
    door deze woorden zelf
    in de vragen op te nemen.
  • 1:39 - 1:44
    Als we vervolgens in elke vraag
    een hypothetische voorwaarde opnemen,
  • 1:44 - 1:48
    zal het eigenlijk niet uitmaken
    of het buitenaardse wezen liegt, of niet.
  • 1:48 - 1:50
    Om te zien hoe dat zou werken,
  • 1:50 - 1:53
    stel je dan voor dat onze vraag is
    of twee plus twee vier is.
  • 1:53 - 1:55
    In plaats van die rechtstreeks te stellen,
  • 1:55 - 1:59
    zeggen we: "Als ik je zou vragen
    of twee plus twee vier is,
  • 1:59 - 2:01
    zou je dan 'ozo' antwoorden?"
  • 2:01 - 2:05
    Als 'ozo' ja betekent
    en de opperheerser is Tee,
  • 2:05 - 2:07
    dan antwoordt hij eerlijk 'ozo'.
  • 2:07 - 2:09
    Maar wat als we het Eff vragen?
  • 2:09 - 2:13
    Wel, hij zou 'ulu' antwoorden,
    of nee, tegen de ingebedde vraag,
  • 2:13 - 2:17
    dus hij liegt en antwoordt
    in plaats daarvan 'ozo'.
  • 2:17 - 2:20
    En als 'ozo' eigenlijk nee betekent,
  • 2:20 - 2:24
    dan is het antwoord
    op onze ingebedde vraag 'ulu'
  • 2:24 - 2:27
    en antwoorden zowel Tee als Eff 'ozo',
  • 2:27 - 2:29
    beiden om hun eigen reden.
  • 2:29 - 2:31
    Als je niet snapt waarom dit werkt;
  • 2:31 - 2:34
    de beredenering gaat uit
    van een logische structuur.
  • 2:34 - 2:39
    Dubbel plus en dubbel min is beide plus.
  • 2:39 - 2:43
    Nu kunnen we er zeker van zijn
    dat zo'n vraag aan zowel Tee, of Eff,
  • 2:43 - 2:47
    'ozo' zal opleveren
    als de hypothetische vraag waar is
  • 2:47 - 2:50
    en 'ulu' als zij onwaar is.
  • 2:50 - 2:53
    Ongeacht wat elk woord eigenlijk betekent.
  • 2:53 - 2:57
    Helaas helpt ons dit niet met Arr.
  • 2:57 - 2:59
    Maar geen zorgen,
    we gebruiken onze eerste vraag,
  • 2:59 - 3:04
    om één heerser te herkennen
    die onherroepelijk niet Arr is.
  • 3:04 - 3:08
    Dan kunnen we de tweede gebruiken
    om erachter te komen of het Tee of Eff is.
  • 3:08 - 3:09
    En zodra we dat weten,
  • 3:09 - 3:13
    kunnen we hem vragen
    een van de anderen te identificeren.
  • 3:13 - 3:15
    Dus laten we beginnen.
  • 3:15 - 3:16
    Vraag het middelste wezen:
  • 3:16 - 3:22
    "Als ik zou vragen of de voor mij linker
    heerser Arr is, zou je 'ozo' antwoorden?"
  • 3:22 - 3:26
    Als het antwoord 'ozo' is,
    dan zijn er twee mogelijkheden.
  • 3:26 - 3:31
    Je praat al tegen Arr,
    dan heeft zijn antwoord geen betekenis.
  • 3:31 - 3:35
    Zo niet, dan praat je tegen Tee of Eff
  • 3:35 - 3:36
    en, zo weten we,
  • 3:36 - 3:41
    'ozo' van een van beiden, betekent
    dat je hypothetische vraag juist was
  • 3:41 - 3:45
    en de linker heerser inderdaad Arr is.
  • 3:45 - 3:49
    Hoe dan ook kun je er van op aan
    dat het rechter wezen niet Arr is.
  • 3:49 - 3:52
    Evenzo, als het antwoord 'ulu' is,
  • 3:52 - 3:56
    dan weet je dat het linker wezen
    niet Arr kan zijn.
  • 3:56 - 4:00
    Ga nu naar de opperheerser waarvan je hebt
    bepaald dat hij niet Arr is en vraag:
  • 4:00 - 4:04
    "Als ik zou vragen: 'Ben jij Eff?',
    zou je dan 'ozo' antwoorden?"
  • 4:04 - 4:07
    Omdat er geen kans meer is
    op een willekeurig antwoord,
  • 4:07 - 4:11
    zal elk antwoord
    zijn identiteit vaststellen.
  • 4:11 - 4:14
    Nu je weet of zijn antwoorden
    waar of onwaar zijn,
  • 4:14 - 4:19
    vraag je aan hetzelfde wezen
    of de middelste opperheerser Arr is.
  • 4:19 - 4:24
    Het eliminatieproces zal
    de overgeblevene identificeren.
  • 4:24 - 4:27
    De tevreden opperheersers
    helpen jullie je schip te repareren
  • 4:27 - 4:29
    en jullie bereiden je voor op het vertrek.
  • 4:29 - 4:33
    Ze gunnen je nog een laatste vraag
    en je vraagt Tee of de Aarde ver weg is,
  • 4:33 - 4:36
    en hij antwoordt 'ozo'.
  • 4:36 - 4:39
    Jammer dat je nog steeds niet weet
    wat dat betekent.
Title:
Los jij het driegodenraadsel op? - Alex Gendler
Speaker:
Alex Gendler
Description:

Bekijk de volledige les hier: http://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-three-gods-riddle-alex-gendler

Je bent met je team neergestort op een oude planeet. Kun je de drie buitenaardse opperheersers van de planeet paaien en je team weer veilig thuis krijgen? Gecreëerd door logicus Raymond Smullyan en gepopulariseerd door zijn collega George Boolos, wordt dit raadsel wel de moeilijkste logische puzzel ooit genoemd. Alex Gendler laat zien hoe je hem oplost.

Les door Alex Gendler, animatie door Artrake Studio.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:54

Dutch subtitles

Revisions Compare revisions