Return to Video

Rehabilitácia je nudná, radšej sa zahrajte!

  • 0:01 - 0:06
    Ako dieťa som sa veľmi
    rád hrával na skrývačku.
  • 0:06 - 0:10
    Raz som si myslel, že na strome
    nájdem perfektný úkryt,
  • 0:10 - 0:13
    ale spadol som a zlomil som si ruku.
  • 0:13 - 0:18
    Prvú triedu som začal s veľkou sadrou.
  • 0:18 - 0:22
    Keď mi ju o 6 týždňov dali dole,
    nedokázal som vyrovnať ruku v lakti.
  • 0:22 - 0:26
    Doma som mal ruku
    v lakti ohýnať a vystierať
  • 0:26 - 0:29
    a to 100-krát denne, 7 dní v týždni.
  • 0:29 - 0:32
    Skoro vôbec som necvičil,
    lebo to bolo nudné a bolestivé.
  • 0:32 - 0:36
    Trvalo preto ešte 6 týždňov,
    kým som sa uzdravil.
  • 0:37 - 0:41
    Prešlo veľa rokov a moju mamu
    začalo trápiť tzv. zamrznuté rameno.
  • 0:41 - 0:44
    Mala ho stuhnuté a bolelo ju.
  • 0:44 - 0:47
    Pol života som veril,
    že má nadprirodzenú moc,
  • 0:47 - 0:51
    a zrazu potrebovala pomoc
    pri obliekaní a krájaní potravín.
  • 0:51 - 0:54
    Každý týždeň chodila na rehabilitácie,
  • 0:54 - 0:56
    ale doma ani ona skoro vôbec necvičila.
  • 0:56 - 0:59
    Lepšie sa začala cítiť až po 5 mesiacoch.
  • 1:00 - 1:02
    Obaja sme potrebovali rehabilitáciu,
  • 1:02 - 1:05
    pri ktorej sa opakuje zostava cvičení,
  • 1:05 - 1:10
    aby ste sa opäť mohli hýbať tak
    ako pred nehodou alebo zranením.
  • 1:10 - 1:12
    Najprv s pacientom cvičí fyzioterapeut,
  • 1:12 - 1:15
    ale potom už pacient musí cvičiť sám doma.
  • 1:15 - 1:19
    Rehabilitácia však pacientov nudí,
    znechucuje, presne jej nerozumejú
  • 1:19 - 1:22
    a výsledky nie sú okamžité.
  • 1:22 - 1:27
    Až 70 % pacientov ju nedodržiava.
  • 1:27 - 1:30
    Inými slovami, väčšina doma necvičí,
  • 1:30 - 1:34
    a preto im uzdravenie trvá oveľa dlhšie.
  • 1:34 - 1:36
    Všetci fyzioterapeuti sa zhodujú na tom,
  • 1:36 - 1:39
    že špeciálne cviky znižujú
    čas potrebný na uzdravenie,
  • 1:39 - 1:42
    ale pacientom jednoducho chýba motivácia.
  • 1:43 - 1:47
    Spolu s 3 kamarátmi,
    všetci sme počítačoví maniaci,
  • 1:47 - 1:48
    sme chceli zistiť,
  • 1:48 - 1:53
    či by pre pacientov nebolo zaujímavejšie,
    keby sa mohli uzdraviť hrou.
  • 1:53 - 1:56
    Začali sme vyvíjať program MIRA,
    softvérovú plataformu pre PC,
  • 1:56 - 2:01
    ktorá pomocou Kinectu, kamery,
    ktorá zachytáva pohyb,
  • 2:01 - 2:03
    mení tradičné cvičenia na videohry.
  • 2:04 - 2:08
    Moja fyzioterapeutka
    mi už pripravila časový rozvrh.
  • 2:08 - 2:10
    Pozrime si ho.
  • 2:11 - 2:12
    [Ahoj, Cosmin
    Tvoj plán hneď začne]
  • 2:14 - 2:16
    V prvej hre som včela,
    mám lietať hore-dole,
  • 2:16 - 2:19
    zbierať peľ, nosiť ho do úľov,
  • 2:19 - 2:21
    a pritom sa vyhýbať hmyzu.
  • 2:21 - 2:25
    Ovládam ju ohýbaním
    a vystieraním ruky v lakti tak,
  • 2:25 - 2:30
    ako som to mal robiť, keď som
    mal 7 rokov a dali mi dole sadru.
  • 2:30 - 2:33
    Pri vývoji hry sa najprv
    pýtame fyzioterapeuta,
  • 2:33 - 2:36
    aký pohyb pacient potrebuje cvičiť.
  • 2:36 - 2:38
    Potom vyvinieme videohru, v ktorej pacient
  • 2:38 - 2:41
    spĺňa jednoduché motivujúce úlohy.
  • 2:41 - 2:43
    Softvér je veľmi prispôsobiteľný
  • 2:43 - 2:47
    a fyzioterapeuti môžu
    vytvoriť aj vlastné cvičenia.
  • 2:47 - 2:51
    Moja fyzioterapeutka sa pomocou softvéru
    nahráva pri abdukcii ramena.
  • 2:51 - 2:53
    Ide o jeden z cvikov,
  • 2:53 - 2:55
    ktoré mala cvičiť mama.
  • 2:55 - 2:58
    Vľavo vidím ako cvičí ona
  • 2:58 - 3:02
    a vpravo súčasne vidím,
    ako odporúčaný pohyb cvičím ja.
  • 3:02 - 3:06
    Mám väčší pocit angažovanosti
    a viac sebavedomia,
  • 3:06 - 3:10
    pretože cvičím tie cvičenia,
    ktoré sú pre mňa najvhodnejšie.
  • 3:10 - 3:14
    Fyzioterapeuti môžu
    našu aplikáciu využívať
  • 3:14 - 3:18
    na vytváranie tých najvhodnejších cvikov.
  • 3:18 - 3:23
    Toto je hra na dražbu s cieľom
    posilniť svalstvo a zlepšiť rovnováhu,
  • 3:23 - 3:24
    aby sa zabránilo pádom.
  • 3:24 - 3:27
    Pacient si musí striedavo sadať a vstávať
  • 3:27 - 3:30
    a, keď vstane, urobí ponuku na predmet,
  • 3:30 - 3:32
    ktorý chce kúpiť.
  • 3:32 - 3:34
    (smiech)
  • 3:34 - 3:37
    O 2 dni moja starká oslávi 82 rokov.
  • 3:37 - 3:38
    Je 50-percentná šanca,
  • 3:38 - 3:41
    že ľudia starší ako 80 rokov
    spadnú aspoň raz do roka,
  • 3:41 - 3:44
    čo môže skončiť zlomeným
    bedrom alebo aj horšie.
  • 3:44 - 3:49
    Oslabené svalstvo a poruchy rovnováhy
    sú hlavnou príčinou pádov.
  • 3:49 - 3:51
    Cviky zamerané na tieto problémy
  • 3:51 - 3:54
    pomôžu starším ľuďom, ako je moja starká,
  • 3:54 - 3:57
    znížiť riziko pádov
    a byť dlhšie nezávislí.
  • 3:57 - 4:02
    Na konci cvičenia mi MIRA ukáže,
    aké som urobil pokroky.
  • 4:04 - 4:06
    Ukázal som vám 3 rôzne hry:
  • 4:06 - 4:08
    pre deti, dospelých a seniorov.
  • 4:08 - 4:11
    Môžu ich používať ortopedickí
    a neurologickí pacienti,
  • 4:11 - 4:16
    ale chystáme aj verzie zamerané na deti
    s autizmom, duševné zdravie a logopédiu.
  • 4:16 - 4:19
    Terapeutka si môže pozrieť môj profil,
  • 4:19 - 4:22
    kde uvidí všetky údaje zozbierané pri hre.
  • 4:22 - 4:25
    Uvidí, koľko som sa hýbal,
    koľko bodov som získal
  • 4:25 - 4:27
    alebo akou rýchlosťou som ohýbal kĺby.
  • 4:27 - 4:32
    Vďaka týmto informáciám
    mi môže liečbu upraviť.
  • 4:32 - 4:37
    Teší ma, že túto verziu hry momentálne
    používa 10 kliník v Európe a v USA.
  • 4:37 - 4:39
    Pracujeme na verzii pre domácnosti.
  • 4:39 - 4:44
    Chceme, aby fyzioterapeuti
    predpisovali túto „digitálnu liečbu“,
  • 4:44 - 4:48
    čím by pacientom pomohli
    uzdraviť sa doma hrou.
  • 4:48 - 4:51
    Keby sme s mamou boli
    mali k dispozícii takúto hru,
  • 4:51 - 4:55
    naše domáce cvičenie by
    bolo dopadlo úspešnejšie
  • 4:55 - 4:58
    a možno by sme sa
    boli uzdravili oveľa skôr.
  • 4:58 - 4:59
    Ďakujem.
  • 4:59 - 5:02
    (potlesk)
  • 5:02 - 5:07
    Tom Rielly: Cosmin, môžete mi povedať,
    čo za hardvér to odnášajú preč?
  • 5:07 - 5:09
    Z čoho pozostáva a koľko stál?
  • 5:09 - 5:13
    Cosmin Milhau:
    Použil som Microsoft Surface Pro 3,
  • 5:13 - 5:17
    ale doma vám úplne stačí počítač
    a Kinect za 120 dolárov.
  • 5:17 - 5:20
    TR: Kinect sa používa
    pri 3D hrách na Xboxe, však?
  • 5:20 - 5:24
    CM: Nepotrebujete však Xbox,
    len správnu kameru.
  • 5:24 - 5:26
    TR: Stojí teda menej ako 1000 dolárov.
  • 5:26 - 5:28
    CM: Úplne stačí 400 dolárov.
  • 5:28 - 5:32
    TR: Teraz prebiehajú klinické testy.
  • 5:32 - 5:32
    CM: Áno.
  • 5:32 - 5:36
    TR: Chcete vytvoriť verzie,
    pri ktorých by pacient cvičil doma
  • 5:36 - 5:39
    a terapeut by na klinike videl,
    ako mu to ide.
  • 5:39 - 5:40
    CM: Presne tak.
  • 5:40 - 5:42
    TR: Paráda. Ďakujem.
  • 5:42 - 5:43
    CM: Ďakujem.
  • 5:43 - 5:44
    (potlesk)
Title:
Rehabilitácia je nudná, radšej sa zahrajte!
Speaker:
Cosmin Mihaiu
Description:

Predstavte si, že ste po zranení a vraciate sa z rehabilitácie. To posledné, na čo máte doma náladu, je cvičiť. Neviete, či cvičíte správne, a navyše výsledky prichádzajú neskoro. Člen TEDu Cosmin Mihaiu vám predvedie zábavné a lacné riešenie, ktoré zmení nudnú rehabilitáciu na videohru s jasnými pokynmi.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:57

Slovak subtitles

Revisions