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新しいアイデアのつくり方

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    Bonjour.
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    Je suis un concepteur de jouets.
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    Rêvant de créer des jouets
    comme on en a jamais vu auparavant,
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    j'ai commencé il y a neuf ans
    à travailler dans une compagnie de jouets.
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    Au début de ma carrière,
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    je soumettais à chaque jour
    de nouvelles idées à mon patron.
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    Mais celui-ci me demandait toujours
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    de m'assurer que tel ou tel
    produit pouvait percer le marché :
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    avant de développer un produit,
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    il me fallait analyser
    les données du marché .
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    Des données,
    toujours des données.
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    Je me suis donc penché sur les données
    du marché avant d'élaborer un produit.
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    Mais j'étais à ce moment incapable
    d'imaginer la moindre innovation.
  • 0:39 - 0:41
    (Rires)
  • 0:41 - 0:45
    Mes idées étaient
    dépourvues d'originalité.
  • 0:45 - 0:48
    Je ne pensais à rien de nouveau,
    et je me suis lassé de réfléchir.
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    C'est ce qui m'a rendu aussi maigre.
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    (Rires)
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    C'est vrai.
    (Rires)
  • 0:56 - 1:00
    Vous avez probablement déjà
    vécu et ressenti ce dont je vous parle.
  • 1:00 - 1:04
    Mon patron était exigeant
    et les données, compliquées.
  • 1:04 - 1:08
    Réfléchir devient
    à ce moment très exaspérant.
  • 1:08 - 1:10
    Aujourd'hui,
    je laisse les données de côté.
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    Mon rêve est de créer des jouets.
  • 1:11 - 1:13
    Aujourd'hui,
    au lieu des données de marché,
  • 1:13 - 1:17
    j'utilise un jeu appelé Shiritori
    pour développer de nouvelles idées.
  • 1:17 - 1:20
    C'est cette méthode que je veux
    vous présenter aujourd'hui.
  • 1:20 - 1:23
    Qu'est-ce que c'est, Shiritori?
  • 1:23 - 1:26
    Prenez par exemple
    les mots pomme, éléphant et trompette :
  • 1:26 - 1:28
    C'est un jeu où vous devez énoncer un mot
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    dont la première lettre
    est la dernière du mot précédent.
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    Le procédé est le même
    en anglais et en japonais.
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    Vous pouvez jouer
    à Shiritori comme vous le voulez :
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    « neko, kora, raibu, burashi, », etc.
    [Chat, cola, concert, brosse]
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    Beaucoup de mots
    aléatoires en ressortent :
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    Vous devez forcer ces mots à se connecter
    à ce à quoi vous voulez penser
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    pour ainsi former des idées.
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    À quoi pourrait bien
    ressembler un chat jouet?
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    Un chat qui retombe sur ses pattes
    après avoir sauté depuis une hauteur ?
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    Et un jouet avec du cola ?
  • 1:58 - 2:00
    Un fusil jouet qui permet de tirer
    du cola jusqu'à en tremper quelqu'un?
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    (Rires)
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    Les idées peuvent être
    ridicules, tant qu'on continue d'en avoir.
  • 2:04 - 2:10
    Plus vous produisez d'idées, plus vous
    en développerez des intéressantes.
  • 2:10 - 2:14
    Peut-on, par exemple,
    faire d'une brosse à dent un jouet?
  • 2:15 - 2:19
    En combinant une brosse à dents et une guitare –
  • 2:19 - 2:20
    (Musique) –
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    on a un jouet qui joue de la musique
    quand on se brosse les dents.
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    (Rires et applaudissments)
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    Qui sait, les enfants
    qui n'aiment pas se brosser les dents
  • 2:28 - 2:30
    y prendraient peut-être goût.
  • 2:30 - 2:33
    Peut-on faire un jouet
    à partir d'un chapeau?
  • 2:33 - 2:36
    Et si on développait un jeu
    de style roulette russe,
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    où chacun met à tour de rôle
    le chapeau jusqu'à ce qu'il en surgisse
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    un effrayant
    extraterrestre hurlant : « ahh! ».
  • 2:44 - 2:47
    Peut-être que ce serait populaire durant les fêtes.
  • 2:47 - 2:50
    Vous allez ainsi commencer à avoir
    des idées qui ne vous étaient pas venues
  • 2:50 - 2:52
    en analysant les données.
  • 2:52 - 2:59
    En combinant ce papier bulle,
    servant pour emballer des objets fragiles,
  • 2:59 - 3:03
    à un jouet, on a
    dévelopé le Mugen Pop Pop,
  • 3:03 - 3:06
    grâce auquel vous pouvez faire
    éclater autant de bulles que vous voulez.
  • 3:06 - 3:08
    Il a connu un immense succès
    à son arrivée dans les boutiques,
  • 3:08 - 3:10
    mais n'a rien eu à voir
    avec les données.
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    Ça n'a beau être que d'éclater des bulles,
  • 3:13 - 3:16
    c'est une excellente
    manière de tuer le temps.
  • 3:16 - 3:19
    alors faites-le passer
    à travers la salle et amusez-vous.
  • 3:19 - 3:25
    (Applaudissements)
  • 3:25 - 3:27
    De toute façon,
    les idées inutiles continuent d'affluer.
  • 3:27 - 3:30
    Essayez de tous penser
    à des idées banales.
  • 3:30 - 3:33
    Si vous basez vos idées sur les données
    en connaissant votre objectif,
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    vous finissez par essayer trop fort
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    et vous n'aurez plus de nouvelles idées.
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    Même si votre objectif est clair,
  • 3:38 - 3:41
    conservez une certaine
    liberté d'esprit, comme si vous lanciez
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    des fléchettes les yeux fermés.
  • 3:43 - 3:44
    Ainsi, vous taperez dans le mille
  • 3:44 - 3:46
    sûrement au moins une fois.
  • 3:46 - 3:48
    C'est cette idée
    que vous devez choisir.
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    Ainsi, elle sera aussi
    populaire que novatrice.
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    Voilà comment
    j'élabore de nouvelles idées.
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    Mais cela n'est pas la seule méthode :
    il en existe de nombreuses autres.
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    Il suffit seulement
    de choisir des mots aléatoirement.
  • 3:59 - 4:03
    Vous pouvez aussi choisir
    des mots au hasard dans un dictionnaire.
  • 4:03 - 4:07
    et compiler les résultats
    de deux rubriques,
  • 4:07 - 4:11
    ou aller au magasin et relier des noms
    de produits à ce que vous voulez penser.
  • 4:11 - 4:17
    Le but est de
    rassembler des mots pris au hasard,
  • 4:17 - 4:23
    sans rapport avec
    ce que vous essayez d'élaborer.
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    En faisant cela, vous amassez
    des ingrédients nécessaires
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    à l'association d'idées
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    et formez des connections
    qui stimulent la production d'idées.
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    Le flux constant d'images est
    le plus grand avantage de cette méthode :
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    en pensant à un mot puis à un autre,
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    l'image du mot précédent
    demeure dans notre esprit
  • 4:40 - 4:46
    et entre en relation
    avec d'autre mots futurs.
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    Ainsi, un concert se lie
    inconsciemment à une brosse à dents,
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    tout comme un jeu
    de roulette russe au chapeau.
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    On ne le réalise même plus.
  • 4:52 - 4:55
    Il en résulte des idées auxquelles
    vous n'auriez pas pu penser autrement.
  • 4:55 - 4:58
    Cette méthode ne s'applique
    pas qu'à la conception de jouets :
  • 4:58 - 5:00
    Elle peut être utilisée
    pour les livres, les applications
  • 5:00 - 5:02
    les évènements
    et beaucoup d'autres projets
  • 5:02 - 5:05
    J'espère que vous l'essaierez tous.
  • 5:05 - 5:08
    Des temps futurs sont nés des données.
  • 5:08 - 5:11
    J'ai toutefois hâte de voir
    l'excitant futur que vous allez créer
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    en utilisant Shiritori.
  • 5:14 - 5:20
    C'est un futur que
    vous pouvez à peine imaginer.
  • 5:20 - 5:21
    Merci beaucoup.
  • 5:21 - 5:23
    (Applaudissements)
Title:
新しいアイデアのつくり方
Speaker:
高橋晋平
Description:

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Video Language:
Japanese
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
05:40

French (Canada) subtitles

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