Παίξτε αυτό το παιχνίδι για να σας έρθουν πρωτότυπες ιδέες
-
0:03 - 0:04Γεια σας.
-
0:04 - 0:07Είμαι δημιουργός παιχνιδιών.
-
0:07 - 0:11Με το όνειρο της δημιουργίας νέων
παιχνιδιών που δεν έχουμε ξαναδεί, -
0:11 - 0:14ξεκίνησα να δουλεύω σε μια εταιρεία
παιχνιδιών πριν από εννέα χρόνια. -
0:14 - 0:16Όταν πρωτοξεκίνησα να δουλεύω εκεί,
-
0:16 - 0:20πρότεινα πολλές νέες ιδέες
στο αφεντικό μου κάθε μέρα. -
0:20 - 0:23Όμως, το αφεντικό μου πάντα ρωτούσε
-
0:23 - 0:25αν είχα τα δεδομένα
να αποδείξω ότι θα πουλούσε, -
0:25 - 0:27και μου ζήτησε να σκεφτώ
τη δημιουργία του προϊόντος -
0:27 - 0:29αφού αναλύσω τα δεδομένα της αγοράς.
-
0:29 - 0:31Δεδομένα, δεδομένα, δεδομένα.
-
0:31 - 0:35Έτσι, ανάλυσα τα δεδομένα της αγοράς
πριν σκεφτώ το προϊόν. -
0:35 - 0:39Όμως, δεν μπορούσα να σκεφτώ
τίποτα νέο εκείνη τη στιγμή. -
0:39 - 0:41(Γέλια)
-
0:41 - 0:43Οι ιδέες μου δεν ήταν πρωτότυπες.
-
0:43 - 0:47Δεν μου έρχονταν νέες ιδέες
και κουράστηκα να σκέφτομαι. -
0:47 - 0:52Ήταν τόσο δύσκολο
που αδυνάτισα τόσο πολύ. -
0:52 - 0:54(Γέλια)
-
0:54 - 0:55Είναι αλήθεια.
(Χειροκρότημα) -
0:56 - 1:00Ίσως να είχατε όλοι σας παρόμοιες
εμπειρίες και να νιώσατε κι εσείς έτσι. -
1:00 - 1:03Το αφεντικό σας ήταν δύσκολο.
Τα δεδομένα ήταν δύσκολα. -
1:03 - 1:05Κουραστήκατε να σκέφτεστε.
-
1:05 - 1:08Τώρα, πετάω έξω τα δεδομένα.
-
1:08 - 1:11Το όνειρό μου είναι
να δημιουργώ νέα παιχνίδια. -
1:11 - 1:13Και τώρα, αντί για δεδομένα,
-
1:13 - 1:17χρησιμοποιώ ένα παιχνίδι που λέγεται
"Σιριτόρι" για να μου έρθουν νέες ιδέες. -
1:17 - 1:21Θα ήθελα να σας παρουσιάσω
αυτή τη μέθοδο σήμερα. -
1:21 - 1:22Τι είναι το "Σιριτόρι";
-
1:22 - 1:25Πάρτε για παράδειγμα, ένα μήλο,
έναν ελέφαντα και μια τρομπέτα. -
1:25 - 1:27Είναι ένα παιχνίδι που
λέτε λέξεις με τη σειρά -
1:27 - 1:30που ξεκινούν με το τελευταίο γράμμα
της προηγούμενης λέξης. -
1:30 - 1:32Είναι το ίδιο και στα Ιαπωνικά
και στα Αγγλικά. -
1:32 - 1:34Μπορείτε να παίξετε το "Σιριτόρι"
όπως θέλετε: -
1:34 - 1:38«νέκο, κόρα, ράιμπου, μπουράσι», κτλ.
[γάτα, κόλα, συναυλία, βούρτσα] -
1:38 - 1:40Θα βγουν πολλές τυχαίες λέξεις.
-
1:40 - 1:45Κάνετε αυτές τις λέξεις να συνδεθούν
με τις ιδέες που θέλετε να σκεφτείτε. -
1:45 - 1:49Στην περίπτωσή μου, για παράδειγμα,
αφού θέλω να σκεφτώ παιχνίδια, -
1:49 - 1:52τι θα μπορούσε να είναι μια γάτα-παιχνίδι;
-
1:52 - 1:55Μια γάτα που προσγειώνεται
αφού κάνει ένα σάλτο από ψηλά; -
1:55 - 1:57Τι γίνεται με ένα παιχνίδι με κόλα;
-
1:57 - 2:00Ένα όπλο-παιχνίδι που ρίχνει κόλα
και βρέχετε κάποιον; -
2:00 - 2:01(Γέλια)
-
2:01 - 2:04Οι γελοίες ιδέες είναι εντάξει.
Το κλειδί είναι να έρχονται. -
2:04 - 2:10Όσο περισσότερες ιδέες παράγετε,
σίγουρα θα έρθουν και μερικές καλές. -
2:10 - 2:15Μια βούρτσα για παράδειγμα.
Μπορούμε να την κάνουμε παιχνίδι; -
2:15 - 2:18Θα μπορούσαμε να συνδυάσουμε
μια οδοντόβουρτσα με μια κιθάρα και -- -
2:18 - 2:21(Μουσικοί θόρυβοι) --
-
2:21 - 2:24έχετε ένα παιχνίδι που παίζετε
ενώ βουρτσίζετε τα δόντια σας. -
2:24 - 2:25(Γέλια) (Χειροκρότημα)
-
2:25 - 2:29Ίσως να αρχίσει να αρέσει
το βούρτσισμα των δοντιών -
2:29 - 2:30στα παιδιά που δεν τους αρέσει.
-
2:30 - 2:33Μπορούμε να κάνουμε παιχνίδι ένα καπέλο;
-
2:33 - 2:37Τι λέτε για κάτι σαν ρουλέτα που
δοκιμάζετε το καπέλο ένας-ένας, -
2:37 - 2:42και μετά, όταν κάποιος το φορέσει,
πετάγεται ένας τρομακτικός εξωγήινος -
2:42 - 2:44φωνάζοντας «Ααα!».
-
2:44 - 2:47Αναρωτιέμαι αν θα το ζητάνε σε πάρτι;
-
2:47 - 2:52Ιδέες που δεν έβγαιναν καθώς κοιτούσατε
τα δεδομένα, θα αρχίσουν να εμφανίζονται. -
2:52 - 2:58Στην πραγματικότητα, αυτό το κάλυμμα
με φουσκάλες για πακετάρισμα, -
2:58 - 3:03συνδυασμένο με ένα παιχνίδι,
έγινε το "Μάγκεν Ποπ Ποπ", -
3:03 - 3:06ένα παιχνίδι που μπορείτε να σκάτε
τις φουσκάλες όσο θέλετε. -
3:06 - 3:08Είχε μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφόρησε.
-
3:08 - 3:11Τα δεδομένα δεν είχαν
καμία σχέση με την επιτυχία του. -
3:11 - 3:14Αν και είναι μόνο σκάσιμο φουσκάλων,
-
3:14 - 3:16είναι σπουδαίος τρόπος να περνάς χρόνο,
-
3:16 - 3:18οπότε μοιραστείτε το
-
3:18 - 3:20μεταξύ σας σήμερα και παίξτε μαζί του.
-
3:20 - 3:22(Χειροκρότημα)
-
3:25 - 3:28Συνεχίζετε λοιπόν,
σας έρχονται άχρηστες ιδέες. -
3:28 - 3:30Σκεφτείτε όλοι σας τετριμμένες ιδέες.
-
3:30 - 3:34Αν βασίσετε τις ιδέες σας στην ανάλυση
δεδομένων και ξέρετε τι στοχεύτετε, -
3:34 - 3:36θα καταλήξετε να προσπαθείτε πολύ σκληρά,
-
3:36 - 3:38και δεν θα μπορείτε
να παράγετε νέες ιδέες. -
3:38 - 3:40Ακόμη κι αν γνωρίζετε τον στόχο σας,
-
3:40 - 3:44σκεφτείτε τις ιδέες τόσο ελεύθερα
σαν να πετάτε βελάκια με τα μάτια κλειστά. -
3:44 - 3:47Αν το κάνετε, σίγουρα θα χτυπήσετε
κάπου κοντά στο κέντρο. -
3:47 - 3:49Τουλάχιστον ένα θα πάει.
-
3:49 - 3:51Αυτό θα πρέπει να επιλέξετε.
-
3:51 - 3:54Αν το κάνετε, αυτή η ιδέα θα έχει ζήτηση
-
3:54 - 3:56και επιπλέον, θα είναι καινούργια.
-
3:56 - 3:58Έτσι σκέφτομαι τις νέες ιδέες.
-
3:58 - 4:02Δεν χρειάζεται να είναι το "Σιριτόρι",
υπάρχουν πολλές άλλες μέθοδοι. -
4:02 - 4:04Πρέπει απλώς να επιλέξετε τυχαίες λέξεις.
-
4:04 - 4:07Μπορείτε να ξεφυλλίσετε ένα λεξικό
και να επιλέξετε τυχαίες λέξεις. -
4:07 - 4:09Για παράδειγμα, μπορείτε
να πάρετε δύο τυχαία γράμματα -
4:09 - 4:11και να μαζέψετε τα αποτελέσματα
-
4:11 - 4:15ή να πάτε στο μαγαζί
και να συνδέσετε ονόματα προϊόντων -
4:15 - 4:18με αυτό που θέλετε να σκεφτείτε.
-
4:18 - 4:21Το θέμα είναι να μαζέψετε τυχαίες λέξεις,
-
4:21 - 4:24όχι πληροφορίες από την κατηγορία
που σκέφτεστε. -
4:24 - 4:30Αν το κάνετε αυτό, συλλέγονται
τα συστατικά για τη σύνδεση ιδεών -
4:30 - 4:33και δημιουργούν συνδέσεις
που θα παράγουν πολλές ιδέες. -
4:33 - 4:37Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα αυτής
της μεθόδου είναι η συνεχής ροή εικόνων. -
4:37 - 4:40Επειδή σκέφτεστε
τη μία λέξη μετά την άλλη, -
4:40 - 4:43η εικόνα της προηγούμενης λέξης
παραμένει μαζί σας. -
4:43 - 4:46Αυτή η εικόνα θα σχετιστεί
αυτόματα με τις επόμενες λέξεις. -
4:46 - 4:48Υποσυνείδητα, μια συναυλία
θα συνδεθεί με μια βούρτσα -
4:48 - 4:50και μια ρουλέτα θα συνδεθεί
με ένα καπέλο. -
4:50 - 4:52Ούτε καν θα το συνειδητοποιήσετε.
-
4:52 - 4:55Θα σας έρθουν ιδέες
που δεν θα είχατε αλλιώς. -
4:55 - 4:57Φυσικά, αυτή η μέθοδος
δεν είναι μόνο για παιχνίδια. -
4:57 - 5:02Μπορείτε να συλλέξετε ιδέες για βιβλία,
εφαρμογές, εκδηλώσεις και άλλα. -
5:02 - 5:05Ελπίζω να δοκιμάσετε όλοι σας
αυτή τη μέθοδο. -
5:06 - 5:09Κάποιο μέλλον θα γεννηθεί από τα δεδομένα.
-
5:09 - 5:14Όμως, χρησιμοποιώντας αυτό το χαζό
παιχνίδι που λέγεται "Σιριτόρι", -
5:14 - 5:17ανυπομονώ να δω το συναρπαστικό
μέλλον που θα δημιουργήσετε, -
5:17 - 5:20ένα μέλλον που δεν μπορείτε
καν να φανταστείτε. -
5:20 - 5:23Σας ευχαριστώ πολύ.
-
5:23 - 5:26(Χειροκρότημα)
- Title:
- Παίξτε αυτό το παιχνίδι για να σας έρθουν πρωτότυπες ιδέες
- Speaker:
- Σιμπέι Τακαχάσι
- Description:
-
Ο Σιμπέι Τακαχάσι πάντα ονειρευόταν να σχεδιάζει παιχνίδια. Αλλά όταν άρχισε να δουλεύει ως δημιουργός παιχνιδιών, ανακάλυψε ότι η πίεση να χρησιμοποιήσει τα δεδομένα ως αρχικό σημείο για τον σχεδιασμό, τσάκιζε τη δημιουργικότητά του. Σε αυτή τη σύντομη, αστεία ομιλία, ο Τακαχάσι περιγράφει πώς έκανε τις ιδέες του να ρέουν και πάλι, και μοιράζεται ένα απλό παιχνίδι που μπορεί να παίξει οποιοσδήποτε για να γεννήσει νέες ιδέες. (Στα Ιαπωνικά με υπότιτλους στα Ελληνικά).
- Video Language:
- Japanese
- Team:
- closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:40
Dimitra Papageorgiou approved Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis accepted Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 | ||
Ioannis Leontaridis edited Greek subtitles for 新しいアイデアのつくり方 |