Sneak Peek (- Breve sbirciata - Versione Video)
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Not SyncedVa bene, iniziamo a fare un programma.
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Not SyncedIniziamo proprio da zero. E quando arriviamo alla fine, sarà proprio fantastico; come un mini programma di disegno.
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Not SyncedPensate a questo come a un tour veloce tra le prime lezioni alla Khan Academy.
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Not SyncedPer darvi un'idea di quello che è possibile.
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Not SyncedNon preoccupatevi di capire ogni dettaglio adesso.
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Not SyncedVogliamo soltanto darvi un'idea di quello che abbiamo davanti a noi e i tipi di programmi che voi saprete fare fra poco.
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Not SyncedAllora, adesso non c'è niente qui, che un po triste. Disegniamo qualcosa.
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Not SyncedVoglio disegnare un'ellisse.
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Not SyncedCome imparerete, ecco come lo faccio.
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Not SyncedEd eccola. E quasi magico.
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Not SyncedLa ragione di questo è che sono alcune cose speciali che l'ambiente della Khan Academy conosce già.
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Not SyncedFortunatamente, l'ellisse è una di queste.
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Not SyncedNon pensate a tutto quello che questi numeri vogliono dire.
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Not SyncedQuesto lo impareremo nel capitolo "Introduzione al disegno".
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Not SyncedComunque, ecco un'anteprima.
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Not SyncedCambiando i numeri, vediamo che il primo significa praticamente quanto lontano.
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Not SyncedIl secondo significa quanto in su e quanto in giù.
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Not SyncedIl terzo sembra significare quanto grande attraverso e l'ultimo quanto grande in su e in giù.
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Not SyncedDi nuovo, non hai bisogno di sapere questo adesso.
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Not SyncedMa poi fermare il video se vuoi e giocarci un po - farlo tu adesso.
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Not SyncedImparerai tutto questo in dettaglio nelle lezioni future.
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Not SyncedLa cosa importante adesso da sapere è che questi controllano come appare la forma.
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Not SyncedVa bene, questo è bello. Ma probabilmente non siete molto impressionati.
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Not SyncedAllora farò qualcosa che sembra un po più complicato e poi metterò l'ellisse che abbiamo fatto prima, proprio dentro.
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Not SyncedOk, niente è cambiato e probabilmente non siete ancora impressionati.
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Not SyncedMa adesso quello che farò, e il rendimento sarà più impressionante, è fare questo programma animato.
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Not SyncedE adesso, come potete vedere, ci sono tanti cerchi che di fatto seguono il mio mouse in giro mentre lo sposto.
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Not SyncedPuoi fermare il programma adesso e invece farlo seguire il tuo mouse.
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Not SyncedOk, allora come succede questo?
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Not SyncedDa dove vengono tutti questi cerchi?
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Not SyncedBene, imparerete più tardi tutto questo nella "Introduzione all'animazione", ma siccome vi state chiedendo, quello che succede è che il computer dice automaticamente al nostro programma, di continuo, disegna, disegna, disegna.
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Not SyncedE potrai pensare che il nostro programma si stancherà di questo, ma invece continua a fare quello che è dentro la parte magica "disegnare".
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Not SyncedAllora continua a disegnare ellisse dopo ellisse dopo ellisse.
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Not SyncedEd è questo quello che succede dietro le quinte quando spostiamo in giro il mouse, per fare così tante ellissi.
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Not SyncedAnche se noi l'abbiamo scritta soltanto una volta.
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Not SyncedAllora, come fa il programma a sapere dove disegnare l'ellisse?
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Not SyncedPer esempio, come sa di seguire il mouse?
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Not SyncedAllora, imparerete questo più avanti in "Interazione con il mouse".
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Not SyncedLa grande idea è che ogni volta che il computer dice al nostro programma dove si trova il mouse usando queste due parole speciali per il mouse.
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Not Synced"MouseX" e "MouseY".
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Not SyncedNon dovete sapere altro su questo adesso, ma MouseX è soltanto quanto più in su si trova il mouse.
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Not SyncedMentre MouseY è quanto in su e in giù.
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Not SyncedAllora, per riassumere, quando facciamo questa ellisse, quello che diciamo è che il primo indica: disegna l'ellisse quanto lontano è il mouse.
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Not SyncedIl secondo dice: disegna il mouse quanto in su e in giù si trova il mouse.
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Not SyncedQuello finisce a significare: disegna un'ellisse nel posto esatto dove si trova il mouse, ogni volta che diciamo "disegna".
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Not SyncedE poi queste ultime
dicono che misure deve avere l'ellisse. -
Not SyncedE di nuovo, non vi preoccupate dei dettagli per adesso.
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Not SyncedDopo aver guardato le prossime lezioni, questo avrà più senso.
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Not SyncedE adesso, come puoi vedere, sta diventando un po ingombrante.
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Not SyncedPossiamo cliccare il pulsante di riavvio per iniziare il programma di nuovo da zero.
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Not SyncedVai pure e ferma il programma proprio adesso.
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Not SyncedGiocati un po, per vedere quello che succede.
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Not SyncedBene, allora abbiamo qualcosa di figo che sta succedendo.
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Not SyncedMa cos'altro possiamo fare?
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Not SyncedBene, questi cerchi sono un po bruttini.
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Not SyncedSono soltanto bianchi.
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Not SyncedE se possiamo colorarli?
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Not SyncedC'è un intera lezione "Introduzione alla colorazione" dove imparerete tutto sui colori.
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Not SyncedMa rovinerò il segreto e vi mostrerò come farlo proprio adesso.
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Not SyncedEcco, carino.
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Not SyncedAdesso avete cerchi rossi seguendo il mouse.
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Not SyncedMa non devono essere soltanto rossi, perché quando fai clic su questo colore qui, puoi vedere quando lo fai, puoi scegliere qualsiasi colore che vuoi.
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Not SyncedUn intero arcobaleno di colori.
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Not SyncedAllora che ne dite di uno porpora adesso?
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Not SyncedE potete imparare come cambiano i colori nella "Introduzione alla colorazione".
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Not SyncedUna volta che si riavvia.. favoloso! Adesso abbiamo soltanto cerchi porpora.
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Not SyncedAllora, adesso magari pensiamo che abbiamo fatto tutto questo lavoro per disegnare queste forme bellissime.
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Not SyncedOgni volta che muoviamo il mouse.
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Not SyncedMa sarebbe carino disegnare soltanto alcune volte... per esempio, soltanto quando il mouse va schiacciato.
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Not SyncedE vi mostrerò come fare questo adesso.
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Not SyncedLogicamente, non è così complicato, tutto quello che diciamo è: Se il mouse è schiacciato, disegna il cerchio.
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Not SyncedAltrimenti, non farlo affatto.
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Not SyncedDite: "Se", e poi, queste strane parentesi a che voi non dovete pensare...
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Not SyncedAllora se (il mouse è schiacciato), bene, non vogliamo proprio fare niente.
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Not SyncedAllora lasciamo questa parte giù tutta in bianco.
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Not SyncedE quando riavviamo, possiamo dire:
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Not SyncedMuovo in giro il mouse, niente sta succedendo.
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Not SyncedMa quando schiacciamo il mouse, posso disegnare!
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Not SyncedIn porpora.
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Not SyncedE scrivere cose, e disegnare cose...
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Not SyncedE fare più o meno tutto quello che vogliamo. Che è proprio bello.
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Not SyncedPerché in soltanto poche righe di codice abbiamo fatto questo piccolo programma di disegno.
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Not SyncedAllora, questa è un'intera introduzione
a lezioni "se", dove: -
Not SyncedImparerete tutto su quello che questo codice che abbiamo appena scritto può fare.
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Not SyncedE come funziona. Ma scommetto che potete vedere già l'idea generale.
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Not SyncedTutto quello che diciamo è: se il mouse è schiacciato, fare questo, e altrimenti:
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Not SyncedSe il mouse NON E' schiacciato, allora non fare niente!
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Not SyncedBene. E' esattamente la logica
che avevamo noi in mente. -
Not SyncedL'abbiamo soltanto scritta in codice adesso.
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Not SyncedE... potreste sottolineare, per esempio, ma cosa ne facciamo di questi contorni brutti intorno ai cerchi?
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Not SyncedBene, imparerete come controllare questo tra poco. Potrete farlo più grande...
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Not SyncedPotrete farlo più piccolo...
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Not SyncedPotrete farlo in vari colori...
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Not SyncedMa per adesso, sinceramente, voglio soltanto cancellarlo.
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Not SyncedAllora metto soltanto "nienteTratto"... qui in cima (perché quel piccolo controllo è chiamato stroke-tratto)...
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Not SyncedE adesso, quando lo riavviamo...
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Not SyncedEhi! Il tratto è sparito.
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Not SyncedPerfetto! Questo sembra un programma di disegno molto più realistico.
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Not SyncedAllora, facciamo subito un passo indietro.
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Not SyncedMagari siete curiosi: Da dove sono queste capacità magiche come--
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Not Synced"Se" e "ellisse", e "disegna" -- arrivate?
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Not SyncedQuesti comandi utili sono costruiti nella Khan Academy.
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Not SyncedNoi abbiamo fatto questo.
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Not SyncedE la parte divertente arriva imparando
come combinarli nei programmi. -
Not SyncedSe siete proprio curiosi, usiamo un linguaggio chiamato JavaScript
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Not SyncedSulla Khan Academy.
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Not SyncedJavaScrip è uno dei più popolari modi di scrivere programmi nel mondo.
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Not SyncedSpecialmente sull'Internet.
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Not SyncedAllora sarete in compagnia proprio buona.
- Title:
- Sneak Peek (- Breve sbirciata - Versione Video)
- Description:
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Questo è soltanto un "screen grab" della nostra codifica interattiva passo per passo, preparata per fare le didascalie e le traduzioni più facili. E' meglio guardare le nostre lezioni passo per passo qui:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/ - Video Language:
- English
- Duration:
- 07:41
Dana Adriana edited Italian subtitles for Sneak Peek (Video Version) |