Sneak Peek (Video Version)
-
0:02 - 0:04Okay, lasst uns beginnen und ein Programm erstellen.
-
0:04 - 0:05Wir werden mit absolut nichts beginnen.
-
0:05 - 0:08Und am Ende wird es ziemlich cool sein; wie ein kleines Malprogramm.
-
0:08 - 0:12Stell dir das vor wie eine Wirbelwind Tour durch die ersten paar Lessons auf Khan Academy.
-
0:12 - 0:14Nur um dir zu zeigen was möglich ist.
-
0:14 - 0:18Sorg dich jetzt nicht darum jedes kleine Detail zu verstehen.
-
0:18 - 0:23Wir wollen dir nur zeigen was dir bevor steht und was du bald für Programme erstellen kannst.
-
0:23 - 0:27Also momentan, ist hier nichts. Was irgendwie langweilig ist. Lasst uns was zeichnen.
-
0:27 - 0:30Ich werde eine Ellipse malen, was ein Kreis ähnliches Ding ist.
-
0:30 - 0:32Du wirst es lernen aber hier siehst du mal wie ich das mache.
-
0:33 - 0:35Und da ist es. Irgendwie magisch.
-
0:35 - 0:39Der Grund ist dass da ein paar spezielle Dinge sind die die Khan Academy Umgebung bereits weiß.
-
0:39 - 0:42Zum Glück ist die Ellipse eins davon.
-
0:42 - 0:44Denk nicht drüber nach was all diese Zahlen bedeuten.
-
0:44 - 0:46Wir werden das in "Intro zum Malen" lernen.
-
0:46 - 0:48Aber, hier ist eine kleine Vorschau.
-
0:48 - 0:53Und während wir diese Zahlen ändern, können wir sehen dass die Erste bedeutet wie weit hinüber.
-
0:53 - 0:57Die Zweite bedeutet praktisch wie weit von oben oder unten.
-
0:57 - 1:03Die Dritte scheint zu bedeuten wie breit und die Letzte wie hoch die Ellipse ist.
-
1:04 - 1:06Nochmal, du musst das jetzt nicht wissen.
-
1:06 - 1:10Aber du kannst die Übung jetzt anhalten, wenn du möchtest, und selber damit rumspielen.
-
1:10 - 1:13Du wirst alle Details in späteren Lessons lernen.
-
1:13 - 1:16Die wichtige Sache ist jetzt das diese Zahlen kontrollieren wie die Form aussieht.
-
1:16 - 1:20Okay, das ist gut. Aber du bist wahrscheinlich nicht sehr beeindruckt.
-
1:20 - 1:26Also, ich werde etwas machen was ein bisschen komplizierter aussieht und dann kopiere ich die Ellipse, die wir gerade gemacht haben, rein.
-
1:27 - 1:31Okay, also nichts hat sich geändert und du bist wahrscheinlich immer noch nicht sehr beeindruckt.
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not Synced
-
Not SyncedOkay, lasst uns beginnen und ein Programm erstellen.
-
Not SyncedAber was ich jetzt mache, und das Ergebnis dazu, denke ich, wird dich etwas mehr beeindrucken. Ich animiere das Programm.
-
Not SyncedUnd nun, wie du sehen kannst, gibt es hier zahlreiche Kreise, und sie folgen der Bewegung meiner Maus.
-
Not SyncedDu kannst das Programm nun pausieren und es selbst ausprobieren. Die Kreise folgen dann deiner Maus.
-
Not SyncedOkay. Wie passiert das? Woher kommen all die Kreise?
-
Not SyncedDu wirst das alles später im "Intro zur Animation" lernen.
-
Not SyncedAber weil du neugierig bist. Was passiert ist, dass der Computer deinem Programm automatisch immer und immer wieder sagt. "malen", "malen", "malen", "malen", "malen"
-
Not SyncedDu denkst bestimmt unser Programm hat irgendwann genug davon, aber stattdessen macht es immer weiter mit dem ausführen des magischen "Draw" Befehls und zeichnet eine Ellipse nach der anderen.
-
Not SyncedUnd das passiert hinter den Kullissen, wenn wir die Maus bewegen um so viele Ellipsen zu zeichen, obwohl wir es nur einmal geschrieben haben.
-
Not SyncedSo! Wie weiß das Programm, wo es die Ellipse zeichnen muss?
-
Not SyncedZum Beispiel, wie weiß das Programm, dass es der Maus folgen soll?
-
Not SyncedOkay! Du wirst das später in der Lektion "Maus Interaktion" lernen.
-
Not SyncedDie Idee dahinter ist, dass der Computer zu jeder Zeit unserem Programm sagt, wo die Maus ist. Dazu verwenden wir zwei spezielle Maus Wörter: mouseX und mouseY
-
Not SyncedDu musst nichts genaueres über diese Befehle jetzt schon wissen.
-
Not SyncedNur kurz. MouseX ist wie weit rechts oder links die Maus ist, während MouseY beschreibt wie weit oben oder unten sich die Maus befindet.
- Title:
- Sneak Peek (Video Version)
- Description:
-
This is just a screen grab of our interactive coding talk-through, prepared to make captioning and translation easier. It is better to watch our talk-throughs here:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/ - Video Language:
- English
- Duration:
- 07:41
ebnei edited German subtitles for Sneak Peek (Video Version) | ||
ebnei edited German subtitles for Sneak Peek (Video Version) | ||
lw.leonweber edited German subtitles for Sneak Peek (Video Version) | ||
lw.leonweber edited German subtitles for Sneak Peek (Video Version) | ||
ebnei edited German subtitles for Sneak Peek (Video Version) |