Return to Video

Uroczy sposób uczenia dzieci o komputerach

  • 0:01 - 0:05
    Kod to nowe Esperanto.
  • 0:05 - 0:09
    W latach 70. muzyka punkowa
    napędzała całe pokolenie.
  • 0:09 - 0:11
    W latach 80. chyba pieniądze.
  • 0:11 - 0:14
    Ale dla mojego pokolenia
  • 0:14 - 0:19
    software to interfejs do naszej
    wyobraźni i naszego świata.
  • 0:19 - 0:20
    To oznacza wzrost zapotrzebowania
  • 0:20 - 0:24
    na zróżnicowanych ludzi
  • 0:24 - 0:25
    do budowy takich produktów.
  • 0:25 - 0:30
    Osób, które zamiast widzieć w komputerach
    mechanikę, samotność, nudę i czarną magię,
  • 0:30 - 0:33
    będą postrzegać je jako coś
    w sam raz do majsterkowania,
  • 0:33 - 0:35
    kręcenia i wykręcania.
  • 0:36 - 0:39
    Moja podróż do świata
    programowania i techniki
  • 0:39 - 0:42
    zaczęła się w wieku 14 lat.
  • 0:42 - 0:47
    Szaleńczo zakochałam się
    w starszym mężczyźnie,
  • 0:47 - 0:49
    tak się złożyło, że był to ówczesny
  • 0:49 - 0:53
    wiceprezydent USA, pan Al Gore.
  • 0:53 - 0:56
    Zrobiłam to, co chciałaby
    każda nastolatka.
  • 0:56 - 0:59
    Chciałam wyrazić jakoś swoją miłość,
  • 0:59 - 1:01
    więc zbudowałam dla niego
    stronę internetową. Oto ona.
  • 1:01 - 1:04
    W roku 2001 nie instniał Tumblr
  • 1:04 - 1:07
    ani Facebook ani Pinterest.
  • 1:07 - 1:09
    Musiałam nauczyć się kodować,
  • 1:09 - 1:12
    żeby wyrazić swoją tęsknotę i miłość.
  • 1:12 - 1:14
    Tak zaczęło się dla mnie programowanie.
  • 1:14 - 1:17
    Jako środek do samo-wyrażenia.
  • 1:17 - 1:21
    W młodszym wieku
    używałam kredek i klocków.
  • 1:21 - 1:25
    Potem gitary i sztuk teatralnych.
  • 1:26 - 1:29
    Potem znalazłam inne źródła fascynacji
  • 1:29 - 1:31
    jak poezja, dzierganie skarpet,
  • 1:31 - 1:35
    odmiana francuskich
    czasowników nieregularnych,
  • 1:35 - 1:37
    tworzenie wyimaginowanych światów
  • 1:37 - 1:40
    i filozofia Bertranda Russela.
  • 1:40 - 1:42
    Stałam się jedną z osób, dla których
  • 1:42 - 1:45
    komputery są nudne, techniczne i samotne.
  • 1:46 - 1:48
    Oto, co myślę dzisiaj.
  • 1:48 - 1:52
    Małe dziewczynki nie wiedzą,
    że mają nie lubić komputerów.
  • 1:52 - 1:53
    Są zdumiewające.
  • 1:53 - 1:57
    Świetnie umieją się koncentrować,
  • 1:57 - 2:01
    być precyzyjne i zadawać
    zdumiewające pytania.
  • 2:01 - 2:03
    Co? Dlaczego? Jak? A co, gdyby?
  • 2:03 - 2:07
    Nie wiedzą, że mają nie lubić komputerów.
  • 2:08 - 2:10
    To wiedzą rodzice.
  • 2:10 - 2:11
    To my, rodzice, czujemy,
  • 2:11 - 2:16
    że informatyka to ezoteryczna,
    dziwna dyscyplina,
  • 2:16 - 2:20
    która należy do cudotwórców.
  • 2:20 - 2:23
    Która jest oddalona od codziennego życia,
  • 2:23 - 2:25
    niemal tak, jak fizyka jądrowa.
  • 2:25 - 2:28
    Częściowo mają rację.
  • 2:28 - 2:31
    W programowaniu jest dużo składni,
    sterowników, struktur danych,
  • 2:31 - 2:34
    algorytmów i przyjętych praktyk,
  • 2:34 - 2:36
    protokołów i paradygmatów.
  • 2:36 - 2:41
    Jako społeczność coraz bardziej
    zmniejszamy komputery.
  • 2:41 - 2:45
    Wbudowaliśmy wiele warstw abstrakcji
  • 2:45 - 2:47
    między człowieka a maszynę tak,
  • 2:47 - 2:50
    że nie mamy już pojęcia,
    jak komputery działają
  • 2:50 - 2:52
    ani jak do nich mówić.
  • 2:52 - 2:55
    Uczymy dzieci o działaniu ludzkiego ciała,
  • 2:55 - 2:58
    o działaniu silnika spalinowego,
  • 2:58 - 3:01
    a nawet mówimy, że jeśli się
    naprawdę chce zostać astronautą,
  • 3:01 - 3:03
    to można.
  • 3:03 - 3:05
    Ale kiedy dzieci pytają:
  • 3:05 - 3:08
    "Jaki jest algorytm
    sortowania bąbelkowego?"
  • 3:08 - 3:12
    albo: "Skąd komputer wie,
    który film pokazać,
  • 3:12 - 3:14
    kiedy nacisnę Play?"
  • 3:14 - 3:17
    albo: "Czy internet to miejsce?",
  • 3:17 - 3:19
    dorośli dziwnie milkną.
  • 3:20 - 3:23
    "To magia" - powiedzą niektórzy.
  • 3:23 - 3:26
    "To za trudne" - powiedzą inni.
  • 3:27 - 3:28
    Ani to, ani to.
  • 3:28 - 3:31
    To ani magia i ani nic trudnego.
  • 3:31 - 3:34
    Wszystko stało się bardzo szybko.
  • 3:34 - 3:37
    Informatycy zbudowali te zdumiewające,
    piękne maszyny,
  • 3:37 - 3:40
    ale nas od nich odsunęli.
  • 3:40 - 3:42
    Udziwnili też język tak,
  • 3:42 - 3:45
    że nie umiemy już rozmawiać z komputerami
  • 3:45 - 3:47
    bez wymyślnych interfejsów.
  • 3:47 - 3:49
    To dlatego nikt nie spostrzegł,
  • 3:49 - 3:52
    że przy odmianie nieregularnych
    czasowników francuskich
  • 3:52 - 3:55
    ćwiczę umiejętność rozpoznawania wzorów.
  • 3:55 - 3:57
    Kiedy cieszyło mnie dzierganie,
  • 3:57 - 4:01
    tak naprawdę wykonuję
    szereg symbolicznych poleceń,
  • 4:01 - 4:03
    zawierających nawet pętle.
  • 4:03 - 4:05
    A życie Bertranda Russela
    spędzone na szukaniu
  • 4:05 - 4:09
    języka leżącego dokładnie
    między angielskim a matematyką
  • 4:09 - 4:11
    osiągnęło cel w komputerze.
  • 4:12 - 4:15
    Byłam programistką,
    ale nikt o tym nie wiedział.
  • 4:15 - 4:20
    Dzisiaj dzieci przewijają świat
    palcami na telefonach.
  • 4:20 - 4:23
    Ale jeśli nie damy im narzędzi
    do tworzenia z komputerami,
  • 4:23 - 4:27
    wychowamy użytkowników, nie twórców.
  • 4:27 - 4:29
    Takie przemyślenia doprowadziły mnie
    do tej dziewczynki.
  • 4:29 - 4:32
    Ma na imię Ruby, ma 6 lat,
  • 4:32 - 4:36
    niczego się nie boi,
    ma wyobraźnię i lubi rządzić.
  • 4:36 - 4:38
    Kiedy napotykam na problem
  • 4:38 - 4:40
    podczas nauki programowania,
  • 4:40 - 4:43
    jak: "co to jest programowanie obiektowe"
  • 4:43 - 4:45
    albo: "co to jest zbiórka śmieci",
  • 4:45 - 4:49
    próbuję sobie wyobrazić,
    jak wyjaśniłaby to ta 6-latka.
  • 4:49 - 4:52
    Napisałam i zilustrowałam o niej książkę.
  • 4:52 - 4:54
    Ruby nauczyła mnie różnych rzeczy.
  • 4:54 - 4:57
    Że nie trzeba się bać
  • 4:57 - 4:58
    robaków pod łóżkiem.
  • 4:58 - 5:00
    I że nawet największe problemy
  • 5:00 - 5:04
    to zbitka małych problemów.
  • 5:04 - 5:06
    Ruby przedstawiła mnie też przyjaciołom
  • 5:06 - 5:10
    z kolorowej strony kultury internetu.
  • 5:10 - 5:12
    Ma kolegów jak Śnieżny Gepard,
  • 5:12 - 5:15
    który jest piękny, ale nie chce
    bawić się z innymi dziećmi.
  • 5:15 - 5:19
    Albo miłe zielone robociki,
    straszni bałaganiarze.
  • 5:19 - 5:22
    Albo pingwin Linux,
  • 5:22 - 5:25
    nieubłaganie wydajny,
    ale trudny do zrozumienia.
  • 5:25 - 5:28
    Albo idealistyczne lisy i tak dalej.
  • 5:28 - 5:32
    W świecie Ruby uczymy się przez zabawę.
  • 5:32 - 5:35
    Komputery są świetne,
    kiedy trzeba coś powtarzać,
  • 5:35 - 5:37
    więc Ruby uczyłaby pętli tak.
  • 5:37 - 5:40
    To ulubiony taniec Ruby:
    klasnąć, klasnąć, tupnąć, tupnąć,
  • 5:40 - 5:43
    klasnąć, klasnąć i skoczyć.
  • 5:43 - 5:47
    Uczysz się pętli iteracyjnej,
    powtarzając to 4 razy.
  • 5:47 - 5:49
    Uczysz się pętli PODCZAS
    przez powtarzanie sekwencji,
  • 5:49 - 5:52
    podczas gdy ja stoję na jednej nodze.
  • 5:52 - 5:55
    Uczysz się pętli DOPÓKI
    przez powtarzanie sekwencji
  • 5:55 - 5:57
    dopóki mama się nie zezłości.
  • 5:57 - 5:59
    (Śmiech)
  • 5:59 - 6:02
    Przede wszystkim uczysz się,
    że nie ma gotowych odpowiedzi.
  • 6:02 - 6:06
    Przygotowując program dla świata Ruby,
  • 6:06 - 6:09
    musiałam pytać dzieci o ich wizję świata
  • 6:09 - 6:10
    i to, co chciałyby wiedzieć.
  • 6:10 - 6:13
    Organizowałam próbne zabawy.
  • 6:13 - 6:16
    Najpierw pokazywałam im te cztery obrazki.
  • 6:16 - 6:19
    Obrazek samochodu,
  • 6:19 - 6:21
    sklepu spożywczego, psa i toalety.
  • 6:21 - 6:25
    Pytałam: "Który z nich to komputer?".
  • 6:25 - 6:28
    Dzieci były konserwatywne:
  • 6:28 - 6:30
    "Żadna z tych rzeczy
    nie jest komputerem.
  • 6:30 - 6:32
    Wiem, co to jest komputer,
  • 6:32 - 6:33
    to świecące pudełko,
  • 6:33 - 6:37
    przed którym mama albo tata
    spędzają zbyt wiele czasu".
  • 6:37 - 6:39
    Jednak po rozmowie odkrywaliśmy,
  • 6:39 - 6:41
    że samochód to w zasadzie komputer,
  • 6:41 - 6:43
    ma system nawigacyjny.
  • 6:43 - 6:46
    Pies to może nie komputer,
  • 6:46 - 6:47
    ale ma obrożę,
  • 6:47 - 6:50
    a obroża może mieć komputer.
  • 6:50 - 6:54
    W spożywczym jest mnóstwo
    różnych komputerów,
  • 6:54 - 6:57
    jak system kasowy
    albo alarm przeciwwłamaniowy.
  • 6:57 - 6:58
    I wiecie, co?
  • 6:58 - 7:01
    W Japonii toalety to komputery
  • 7:01 - 7:03
    i mają nawet swoich hakerów.
  • 7:03 - 7:05
    (Śmiech)
  • 7:05 - 7:06
    Potem posuwamy się dalej.
  • 7:06 - 7:09
    Daję im naklejki z guzikiem On / Off
  • 7:09 - 7:13
    i mówię: "Dziś macie magiczną zdolność,
  • 7:13 - 7:16
    żeby zmienić wszystko
    w tym pokoju w komputer".
  • 7:16 - 7:18
    Dzieci na to:
  • 7:18 - 7:21
    "To bardzo trudne.
    Nie wiem, jak odpowiedzieć".
  • 7:21 - 7:22
    Mówię, żeby się nie martwili:
  • 7:22 - 7:25
    "Wasi rodzice też nie wiedzą.
  • 7:25 - 7:27
    Dopiero co usłyszeli o tym czymś,
  • 7:27 - 7:29
    co nazywa się Internet Przedmiotów.
  • 7:29 - 7:33
    Ale wy, dzieci, naprawdę
    będziecie żyć w świecie,
  • 7:33 - 7:36
    gdzie wszystko jest komputerem".
  • 7:36 - 7:38
    Kiedyś podeszła do mnie dziewczynka
  • 7:38 - 7:39
    z lampką rowerową:
  • 7:39 - 7:44
    "Gdyby to był komputer,
  • 7:44 - 7:46
    to by zmieniał kolory".
  • 7:46 - 7:49
    Pochwaliłam pomysł i spytałam, co jeszcze.
  • 7:49 - 7:52
    Pomyślała i mówi:
  • 7:52 - 7:54
    "Gdyby lampka rowerowa była komputerem,
  • 7:54 - 7:57
    mogłabym pojechać z tatą
    na wycieczkę rowerową,
  • 7:57 - 7:59
    spalibyśmy w namiocie
  • 7:59 - 8:03
    i ta lampka mogłaby wyświetlać filmy".
  • 8:04 - 8:06
    Właśnie na taki moment czekam.
  • 8:06 - 8:08
    Moment, w którym dzieci
    zdają sobie sprawę,
  • 8:08 - 8:10
    że świat nie jest jeszcze gotowy,
  • 8:10 - 8:13
    że można go wspaniale przygotować
  • 8:13 - 8:16
    przez tworzenie technologii
  • 8:16 - 8:18
    i że każdy z nas może brać w tym udział.
  • 8:19 - 8:22
    Na koniec zbudowaliśmy też komputer.
  • 8:22 - 8:27
    Poznaliśmy władcze CPU
    i pomocne RAM i ROM,
  • 8:27 - 8:28
    które pomagają mu z pamięcią.
  • 8:28 - 8:31
    Po złożeniu komputera
  • 8:31 - 8:34
    zaprojektowaliśmy też aplikację.
  • 8:34 - 8:36
    Najbardziej spodobał mi się chłopiec,
  • 8:36 - 8:37
    6-latek,
  • 8:37 - 8:41
    który najbardziej na świecie
    chce być astronautą.
  • 8:41 - 8:43
    Ma takie olbrzymie słuchawki
  • 8:43 - 8:47
    i jest całkowicie pogrążony
    w swoim papierowym komputerku,
  • 8:47 - 8:49
    bo sam sobie zbudował
  • 8:49 - 8:53
    aplikację do nawigacji międzygalaktycznej.
  • 8:53 - 8:56
    Jego ojciec, samotny astronauta
    na orbicie Marsa,
  • 8:56 - 8:58
    jest w drugim krańcu pokoju
  • 8:58 - 9:00
    a chłopiec ma ważne zadanie
  • 9:00 - 9:03
    sprowadzenia go bezpiecznie na Ziemię.
  • 9:04 - 9:07
    Te dzieci będą miały
    diametralnie odmienną wizję świata
  • 9:07 - 9:10
    i budowania go z pomocą technologii.
  • 9:11 - 9:15
    Im dostępniejszy, powszechniejszy
  • 9:15 - 9:18
    i zróżnicowany będzie świat techniki,
  • 9:18 - 9:22
    tym barwniejszy i lepszy będzie świat.
  • 9:22 - 9:25
    Wyobraźcie sobie przez chwilę świat,
  • 9:25 - 9:27
    w którym historie opowiadane
  • 9:27 - 9:30
    o tworzeniu rzeczy mówią nie tylko
  • 9:30 - 9:33
    o 20-latkach z Doliny Krzemowej,
  • 9:33 - 9:37
    ale też o uczennicach z Kenii
    i bibliotekarkach z Norwegii.
  • 9:38 - 9:42
    Wyobraźcie sobie świat,
    gdzie jutrzejsze Ady Lovelace,
  • 9:42 - 9:45
    żyjące w rzeczywistości zero-jedynkowej,
  • 9:45 - 9:50
    wyrastają na dzielne optymistki techniki.
  • 9:50 - 9:53
    Przygarniają moce, możliwości
  • 9:53 - 9:55
    i ograniczenia świata.
  • 9:56 - 10:00
    Świata techniki, cudownego, kapryśnego
  • 10:00 - 10:01
    i trochę dziwacznego.
  • 10:03 - 10:07
    Jako dziecko chciałam opowiadać historie.
  • 10:07 - 10:09
    Uwielbiałam wymyślać światy.
  • 10:09 - 10:12
    Najbardziej lubiłam budzić się
  • 10:12 - 10:14
    w dolinie Muminków.
  • 10:14 - 10:17
    Popołudniami przemierzałam
    planetę Tatooine.
  • 10:17 - 10:20
    Wieczorami szłam spać w Narnii.
  • 10:21 - 10:25
    Programowanie okazało się
    dla mnie idealnym zawodem.
  • 10:26 - 10:28
    Nadal tworzę światy.
  • 10:28 - 10:31
    Zamiast opowieściami, robię to kodem.
  • 10:32 - 10:35
    Programowanie daje mi zdumiewającą siłę
  • 10:35 - 10:37
    do budowania całych wszechświatów
  • 10:37 - 10:41
    z własnymi prawami,
    paradygmatami i praktykami.
  • 10:42 - 10:45
    Do tworzenia czegoś z niczego
  • 10:45 - 10:47
    dzięki czystej sile logiki.
  • 10:47 - 10:48
    Dziękuję.
  • 10:48 - 10:51
    (Brawa)
Title:
Uroczy sposób uczenia dzieci o komputerach
Speaker:
Linda Liukas
Description:

Kod komputerowy to następne Esperanto, a jego składnię ograniczać będzie tylko wyobraźnia następnego pokolenia programistów. Linda Liukas pomaga uczyć bystre dzieci, zachęcając je, by widziały w komputerach nie tylko nudne i skomplikowane mechanizmy, ale raczej barwne, pełne wyrazu maszyny, w sam raz do majstrowania. W swojej prelekcji rysuje wyobrażenie rzeczywistości, w której jutrzejsze Ady Lovelace wyrosną na dzielne optymistki techniki i będą używały jej do tworzenia nowego świata — cudownego, kapryśnego i trochę dziwacznego.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
11:03
  • I an english teacher and my mother tongue is malay.

Polish subtitles

Revisions