Return to Video

Satoshi Kon - Biên tập Không gian và Thời gian

  • 0:08 - 0:11
    Chào, tôi là Tony và
    đây là Every Frame a Painting.
  • 0:11 - 0:14
    Hôm nay tôi sẽ nói về một trong
    những cái tên vĩ đại của 20 năm trở lại
  • 0:14 - 0:16
    nhà làm phim người Nhật Satoshi Kon.
  • 0:16 - 0:20
    Kể cả nếu bạn không biết phim của ông,
    chắc chắn bạn đã từng thấy hình ảnh của ông.
  • 0:20 - 0:23
    Ông được công nhận là ảnh hưởng
    của cả Darren Aronofsky và Christopher Nolan.
  • 0:23 - 0:26
    Ông có người hâm mộ bao gồm
    tất cả những ai yêu hoạt hình.
  • 0:27 - 0:30
    Trong một thập kỉ, ông đã làm
    4 bộ phim truyện và 1 bộ phim truyền hình.
  • 0:30 - 0:32
    tất cả đều nhất quán tuyệt vời,
    tất cả đều nói về
  • 0:32 - 0:35
    cách người đương đại
    sống nhiều cuộc sống khác nhau.
  • 0:35 - 0:39
    Riêng tư - Công khai. Trên màn ảnh -
    Ngoài màn ảnh. Thức - Mơ.
  • 0:39 - 0:43
    Nếu bạn đã xem bất cứ phim Kon nào,
    bạn sẽ nhận ra sự mờ nhạt ranh giới thực ảo.
  • 0:49 - 0:52
    Hôm nay, tôi sẽ tập trung nói về một điều:
    cách dựng phim xuất sắc của ông.
  • 0:52 - 0:55
    Là một nhà biên tập, tôi luôn tìm
    những cách cắt mới mẻ
  • 0:55 - 0:57
    đặc biệt là ở ngoài
    phạm vi phim quay cảnh thực (live-action).
  • 0:57 - 1:01
    Kon là một trong những người thú vị nhất.
    Thói quen đặc trưng của ông
  • 1:01 - 1:03
    là chuyển cảnh khớp hình.
  • 1:11 - 1:14
    Tôi đã từng kể rằng Edgar Wright
    dùng kỹ thuật này cho hài kịch thị giác.
  • 1:15 - 1:16
    "Scott!"
    "Hả?"
  • 1:16 - 1:19
    Nó là một phần của truyền thống
    của The Simpsons,
  • 1:19 - 1:21
    và Buster Keaton.
  • 1:21 - 1:24
    Kon rất khác biệt. Ông lấy cảm hứng từ
    phiên bản phim của
  • 1:24 - 1:27
    Slaughterhouse-Five,
    đạo diễn George Roy Hill.
  • 1:27 - 1:30
    "Em luôn biết đấy,
    khi mà anh mộng du thời gian."
  • 1:30 - 1:33
    Đây đúng hơn là một truyền thống
    trong khoa học viễn tưởng
  • 1:33 - 1:36
    dùng bởi Philip K. Dick và Terry Gilliam.
  • 1:40 - 1:43
    Nhưng kể cả trong số đồng nghiệp,
    Kon đẩy kỹ thuật này đi xa hơn.
  • 1:43 - 1:46
    Slaughterhouse-Five có chủ yếu
    là 3 cách chuyển cảnh:
  • 1:47 - 1:49
    cắt nối tương đối,
  • 1:51 - 1:52
    khớp hình tuyệt đối,
  • 1:56 - 1:59
    và đan xen hình ảnh của hai thời điểm
    song song với nhau.
  • 2:03 - 2:05
    Kon làm tất cả những điều này,
    nhưng ông cũng
  • 2:05 - 2:09
    tua lại phim,
    chuyển góc nhìn cùng với cảnh,
  • 2:09 - 2:13
    zoom từ TV ra,
    sử dụng khung hình đen để nhảy cảnh,
  • 2:13 - 2:17
    dùng vật thể để quét qua khung hình,
    và tôi còn không biết gọi tên cái này.
  • 2:20 - 2:24
    Để cho bạn hiểu sự liên tục của nó,
    trong 4 phút đầu của Paprika
  • 2:24 - 2:28
    có 5 chuỗi cảnh trong mơ, và mỗi cảnh
    đều được kết nối bằng cách cắt nối hình.
  • 2:32 - 2:34
    Chuỗi cảnh thứ sáu không có
    cắt nối phim,
  • 2:34 - 2:37
    nhưng vẫn có khớp về hình ảnh
    trong cảnh.
  • 2:38 - 2:41
    Để so sánh, 15 phút mở đầu
    của Inception
  • 2:41 - 2:45
    có 4 giấc mơ nối nhau.
    Số lần cắt nối phim: một lần.
  • 2:48 - 2:51
    Kỹ thuật cắt này không xa lạ,
    nhưng chắc chắn không phải
  • 2:51 - 2:53
    là điển hình trong phong cách
    của nhiều nhà làm phim.
  • 2:54 - 2:57
    Chúng thường là kỹ xảo dùng một lần.
    Hai ví dụ nổi tiếng nhất:
  • 3:01 - 3:03
    Ồ và cái này vì nó tuyệt cú mèo.
  • 3:04 - 3:07
    Phim của Kon nói về sự tương tác
    giữa giấc mơ, kí ức,
  • 3:07 - 3:09
    ác mộng, phim ảnh và đời thực.
  • 3:09 - 3:12
    Những hình ảnh sánh đôi là
    cách ông kết nối những thế giới khác nhau.
  • 3:12 - 3:14
    Đôi khi ông chuyển cảnh liên tục
  • 3:14 - 3:18
    nên bạn vừa quen với một cảnh đã
    bị đưa vào cảnh tiếp theo.
  • 3:22 - 3:24
    Tất cả những điều này khiến
    phim của ông đầy bất ngờ.
  • 3:24 - 3:26
    Bạn có thể chớp mắt và lỡ mất
    rằng mình đã ở một cảnh khác.
  • 3:27 - 3:29
    "Ông luôn vẽ mỗi hình ảnh
    với hình ảnh tiếp sau trong đầu.
  • 3:29 - 3:33
    Như thế, mỗi hình ảnh
    đều kết nối với nhau...
  • 3:33 - 3:37
    ...với cả cảnh trước và cảnh sau."
  • 3:37 - 3:40
    Kể cả khi không làm về mơ,
    Kon vẫn biên tập một cách kì lạ.
  • 3:40 - 3:43
    Ông rất thích bỏ qua và
    hay nhảy qua các phần của cảnh.
  • 3:46 - 3:48
    Nên bạn có thể thấy một nhân vật
    nhìn chiếc chìa khóa.
  • 3:48 - 3:50
    Bạn sẽ đợi cô ta lấy nó,
    nhưng điều đó không xảy ra.
  • 3:51 - 3:53
    Cảnh cứ chuyển tiếp.
    Sau đó, trong một cảnh khác:
  • 3:57 - 4:00
    Hoặc bạn sẽ thấy một người
    nhảy ra khỏi cửa sổ, rồi màn hình đen.
  • 4:00 - 4:03
    Rồi ta cắt sang một cảnh khó hiểu,
    thể hiện đây là giấc mơ,
  • 4:03 - 4:07
    rồi lùi lại và cho thấy
    kết cục của cảnh trước.
  • 4:09 - 4:12
    Kể cả những cảnh như giết người,
    ông vẫn sẽ dựng cảnh rồi cắt sang cảnh khác.
  • 4:13 - 4:15
    Nhưng rồi ông cho ta thấy hậu quả đẫm máu.
  • 4:18 - 4:21
    Tôi đặc biệt thích cách Kon
    xử lý cái chết của nhân vật.
  • 4:21 - 4:24
    Ở đây, một ông già chết
    và cối xay gió của túp lều ông ngừng quay.
  • 4:25 - 4:27
    Rồi hóa ra ông ta còn sống,
    nên chúng lại quay tiếp.
  • 4:27 - 4:30
    Khi ta kết thúc cảnh,
    cảnh quay cối xay không lặp lại,
  • 4:30 - 4:32
    nhưng bạn có thấy rằng chúng không quay,
    hàm ý rằng ông ta đã chết.
  • 4:33 - 4:36
    Kon cũng có thói quen bắt đầu
    bằng cận cảnh và bạn phải
  • 4:36 - 4:39
    tự suy luận xem bạn đang ở đâu
    trong khi cảnh tiếp diễn.
  • 4:39 - 4:42
    Thỉnh thoảng,
    ông sẽ dùng góc quay bối cảnh,
  • 4:42 - 4:45
    rồi lại tiết lộ rằng đây là
    góc nhìn nhân vật. Nên dù bạn không biết,
  • 4:45 - 4:47
    ông đã đưa bạn vào thế giới
    của nhân vật.
  • 4:48 - 4:50
    Ông liên tục cho bạn xem một hình ảnh
    rồi lại chỉ ra rằng nó không phải
  • 4:50 - 4:52
    hình ảnh mà bạn tưởng.
  • 4:52 - 4:54
    Trải nghiệm về không thời gian
    của bạn trở nên chủ quan.
  • 4:57 - 5:01
    Ông cũng có thể biên tập theo cách
    mà phim quay thực không làm được.
  • 5:01 - 5:04
    Trong một cuộc phỏng vấn, Kon nói rằng
    ông không muốn quay phim thực
  • 5:04 - 5:06
    vì cách dựng phim của ông quá nhanh.
  • 5:06 - 5:07
    Ví dụ:
  • 5:10 - 5:14
    Cảnh quay cái túi chỉ có 6 khung hình.
    Với một cảnh tương tự trong phim thực,
  • 5:16 - 5:18
    là 10 khung hình.
    Thế còn cảnh nhét một tờ giấy vào túi?
  • 5:19 - 5:21
    10 khung hình.
    Còn trong phim quay thực...
  • 5:24 - 5:29
    ...49. Kon cho rằng là người làm hoạt hình,
    ông có thể vẽ ít thông tin hơn
  • 5:29 - 5:31
    trong cảnh quay, để mắt bạn
    có thể đọc thông tin nhanh hơn.
  • 5:32 - 5:35
    Bạn có thể thấy người như Wes Anderson
    làm thế trong phim thực
  • 5:35 - 5:38
    bỏ sót thông tin thị giác
    để những cảnh chèn vào "đọc" nhanh hơn.
  • 5:41 - 5:44
    Đáng chú ý là bạn có thể cắt
    nhanh hơn thế, nhưng hình ảnh
  • 5:44 - 5:48
    trở nên tiềm ẩn.
    Một số hình trong này chỉ là 1 khung.
  • 5:49 - 5:52
    Đây không phải là kỹ xảo rẻ tiền.
    Kon cho rằng chúng ta trải nghiệm
  • 5:52 - 5:56
    không gian, thời gian, thực tế
    và giả tưởng vừa với tư cách cá nhân
  • 5:56 - 6:00
    và vừa với tư cách tập thể.
    Phong cách của ông là nỗ lực miêu tả
  • 6:00 - 6:04
    điều này qua hình ảnh và âm thanh. Suốt 10 năm,
    ông khai thác hoạt hình theo cách
  • 6:04 - 6:06
    mà phim quay thực không thể
    làm được.
  • 6:06 - 6:09
    Không chỉ là hình ảnh linh động,
    mà dựng phim linh động - một cách
  • 6:09 - 6:11
    độc đáo để đi từ hình này đến hình khác,
    cảnh này đến cảnh khác.
  • 6:12 - 6:14
    Và hành trình của ông được giúp đỡ
    bởi xưởng phim Madhouse, những người
  • 6:14 - 6:16
    đã làm việc để đời qua phim ông.
  • 6:16 - 6:18
    Nếu bạn muốn xem một tổng kết
    hoàn hảo của phim Kon,
  • 6:18 - 6:20
    tôi xin giới thiệu phim cuối cùng của ông:
  • 6:20 - 6:22
    phim ngắn một phút về cảm giác
    khi ta thức dậy vào buổi sáng.
  • 6:23 - 6:25
    Đây là "Ohayou".
  • 7:22 - 7:24
    Vĩnh biệt, Satoshi Kon.
  • 7:25 - 7:29
    Biên tập và Trình bày: Tony Zhou
    Dịch tiếng Việt: Vũ Thế Đức
Title:
Satoshi Kon - Biên tập Không gian và Thời gian
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
07:37

Vietnamese subtitles

Revisions