Return to Video

Satoshi Kon - Editing Space & Time

  • 0:08 - 0:11
    ¡Hola! Mi nombre es Tony
    y esto es "Every frame a painting"
  • 0:11 - 0:14
    Hoy voy a hablar sobre uno de los
    grandes de los últimos 20 ańos,
  • 0:14 - 0:16
    el realizador japonés Satoshi Kon.
  • 0:16 - 0:19
    Aún si no conoces su trabajo,
    debes haber visto alguna de sus imágenes.
  • 0:19 - 0:23
    Es una reconocida influencia de
    Darren Aronofsky y Christopher Nolan.
  • 0:23 - 0:26
    Y entre sus seguidores está
    casi todo amante de la animación.
  • 0:27 - 0:29
    En una década ha realizado
    4 películas y 1 serie de TV.
  • 0:29 - 0:31
    Todos trabajos muy consistentes.
  • 0:31 - 0:34
    Todos acerca de cómo las personas
    modernas lidian con vidas múltiples.
  • 0:35 - 0:36
    Privada - pública.
  • 0:36 - 0:37
    Actuando - no actuando.
  • 0:38 - 0:40
    Despierto - sońando.
  • 0:40 - 0:43
    Si has visto su trabajo reconocerás este
    difuminado entre realidad y fantasía .
  • 0:48 - 0:52
    Hoy me voy a enfocar en una cosa:
    su excelente edición.
  • 0:52 - 0:57
    Como editor busco nuevas formas de cortar,
    especialmente fuera de la acción en vivo.
  • 0:57 - 0:59
    Y Kon es uno de los más fascinantes.
  • 0:59 - 1:02
    Su hábito más evidente es
    emparejar transiciones de escena.
  • 1:11 - 1:14
    He mencionado antes que Edgar Wright
    hace esto en la comedia visual.
  • 1:15 - 1:15
    - ĄScott!
  • 1:15 - 1:16
    - ĄScott!
    - żQué?
  • 1:16 - 1:18
    Es parte de una tradición
    que incluye a Los Simpsons
  • 1:19 - 1:21
    y Buster Keaton.
  • 1:22 - 1:25
    Kon es diferente. Su inspiración era la
    adaptación al cine de Matadero 5,
  • 1:25 - 1:26
    dirigida por George Roy Hill.
  • 1:27 - 1:30
    - Siempre sé, żsabes?.
    Sé cuando has viajado en el tiempo.
  • 1:31 - 1:32
    Esta es más una tradición
    de la ciencia ficción,
  • 1:32 - 1:35
    que también incluye a
    Philip K. Dick y Terry Gilliam.
  • 1:40 - 1:43
    Pero aún entre sus pares,
    Kon lleva esta idea aún más lejos.
  • 1:43 - 1:46
    Matadero 5 tiene básicamente
    3 tipos de transición de escena:
  • 1:46 - 1:48
    Un corte de continuidad general.
  • 1:51 - 1:53
    Una corte con coincidencia gráfica.
  • 1:56 - 2:02
    E intercalando dos períodos de tiempo
    distintos, que se reflejan entre sí.
  • 2:03 - 2:07
    Kon hizo todas estas cosas,
    pero además retrocedió el filme,
  • 2:07 - 2:09
    cortó cruzando el eje
    hacia una nueva escena.
  • 2:09 - 2:10
    hizo zoom out de la TV,
  • 2:11 - 2:12
    usó frames en negro para hacer jump-cut.
  • 2:13 - 2:15
    usó objetos como transición entre escenas.
  • 2:15 - 2:16
    Y ni siquiera se cómo llamar a esto...
  • 2:20 - 2:24
    Para dar una idea de su complejidad,
    los primeros cuatro minutos de Paprika
  • 2:24 - 2:28
    tienen 5 secuencia de sueńo, todas
    editadas por corte de continuidad.
  • 2:32 - 2:34
    La escena 6 no está editada
    por corte de continuidad,
  • 2:34 - 2:37
    pero dentro de la escena
    hay un corte de continuidad gráfica.
  • 2:38 - 2:42
    Sólo por comparar, los primeros 15 minutos
    de El Origen tienen 4 sueńos conectados.
  • 2:43 - 2:45
    żCortes de continuidad?
    Uno.
  • 2:45 - 2:49
    - żCuál es el parásito más resistente?
  • 2:49 - 2:50
    Cortes así no son raros,
  • 2:50 - 2:53
    pero tampoco serían con lo que muchos
    realizadores construirían un estilo.
  • 2:53 - 2:57
    Usualmente se ven como efectos únicos.
    Dos ejemplos famosos:
  • 3:01 - 3:02
    Oh, y este... que es genial.
  • 3:04 - 3:08
    El trabajo de Kon es sobre la interacción
    entre sueńos, recuerdos, pesadillas,
  • 3:08 - 3:11
    películas y la vida; y el corte continuo
    es su forma de conectar mundos distintos.
  • 3:11 - 3:14
    A veces Kon amontona transiciones
    una con otra. Recién te estás
  • 3:14 - 3:17
    acostumbrando a una escena
    y ya estás sumergido en la siguiente.
  • 3:22 - 3:24
    Todo esto lo hace realmente
    sorprendente de ver.
  • 3:24 - 3:26
    Podrías parpadear y perderte que
    ya estás en una escena distinta.
  • 3:26 - 3:29
    El dibuja una imagen manteniendo
    la próxima escena en mente.
  • 3:29 - 3:37
    De esa manera logra que cada imagen esté
    conectada con la anterior y la próxima.
  • 3:37 - 3:40
    Aún cuando no está trabajando con sueńos,
    Kon es un editor inusual.
  • 3:40 - 3:43
    Adora las elipsis y regularmente
    se salta parte de las escenas.
  • 3:46 - 3:50
    Puedes ver a un personaje con una llave,
    y esperas que la tome en el plano.
  • 3:50 - 3:54
    Pero eso no sucede, sino que la escena
    continúa. Y luego, en otra escena...
  • 3:57 - 4:00
    O ves a un hombre saltar de una ventana,
    y luego, una disolvencia a negro.
  • 4:00 - 4:03
    Luego corte a una escena que no entendemos,
    - que resulta ser un sueńo -,
  • 4:03 - 4:06
    volvemos hacia atrás y encontramos
    la conclusión de la escena anterior.
  • 4:09 - 4:12
    Aún situaciones como asesinatos,
    Kon la construye y luego nos aleja.
  • 4:12 - 4:14
    Pero igual nos mostrará
    el resultado sangriento.
  • 4:18 - 4:21
    Yo adoro particularmente cómo construye
    la muerte de los personajes.
  • 4:21 - 4:24
    Aquí un anciano muere y
    los molinos de su cabańa se detienen.
  • 4:25 - 4:27
    Luego resulta que vive y
    los molinos giran de nuevo.
  • 4:27 - 4:29
    Pero, al terminar la escena,
    el plano de los molinos no se repite,
  • 4:29 - 4:32
    más se les nota detenidos,
    sugiriendo que el anciano murió.
  • 4:32 - 4:35
    Kon también acostumbra iniciar
    las escenas con un primer plano,
  • 4:35 - 4:38
    por lo que averiguas dónde estás,
    en el transcurso de la escena.
  • 4:39 - 4:41
    A veces usa un plano de establecimiento.
  • 4:41 - 4:43
    Y luego revela que es
    el punto de vista de un personaje.
  • 4:43 - 4:47
    Así, sin que lo notes,
    te llevó al mundo del personaje.
  • 4:47 - 4:51
    El constantemente muestra una imagen
    y luego revela que no es lo que pensabas.
  • 4:51 - 4:54
    Tu experiencia de tiempo y espacio
    se vuelve subjetiva.
  • 4:57 - 5:00
    Kon puede editar de una manera
    que muchos realizadores
  • 5:00 - 5:01
    de ficción con actores no podrían.
  • 5:01 - 5:04
    En una entrevista, dijo que no desea
    dirigir ficción con actores,
  • 5:04 - 5:06
    porque su ritmo de
    edición es muy veloz.
  • 5:06 - 5:07
    Por ejemplo:
  • 5:10 - 5:14
    Este plano de la bolsa sólo dura 6 frames.
    Mientras un plano similar con actores...
  • 5:15 - 5:17
    ... dura 10.
  • 5:17 - 5:18
    żO qué tal este inserto de una nota?
  • 5:19 - 5:20
    10 frames.
  • 5:20 - 5:21
    Pero en ficción con actores...
  • 5:24 - 5:25
    49.
  • 5:26 - 5:29
    Como animador Kon puede poner
    menos información en el plano,
  • 5:29 - 5:31
    de forma que el ojo puede
    leerlo más rápido.
  • 5:31 - 5:35
    Un director que hace esto
    con actores es Wes Anderson.
  • 5:35 - 5:38
    Elimina información del plano,
    para que el inserto se lea más rápido.
  • 5:41 - 5:44
    Cabe decir que se puede editar
    mucho más rápido que esto,
  • 5:44 - 5:46
    pero las imágenes
    se vuelven casi subliminales.
  • 5:46 - 5:48
    Algunos de estos insertos
    duran sólo 1 frame.
  • 5:48 - 5:53
    Esto no es por un efecto barato.
    Kon cree que cada ser humano percibe
  • 5:53 - 5:58
    espacio, tiempo, realidad y fantasía,
    tanto en forma individual como colectiva.
  • 5:58 - 6:02
    Su estilo es un intento por
    mostrar esto en imágenes y sonidos.
  • 6:02 - 6:04
    En el transcurso de 10 ańos,
    ha llevado la animación
  • 6:04 - 6:06
    hacia caminos imposibles para
    la ficción con actores.
  • 6:06 - 6:08
    No sólo con imágenes elásticas,
    sino también con un montaje elástico.
  • 6:08 - 6:12
    Una manera única de moverse
    de plano a plano, de escena a escena.
  • 6:12 - 6:14
    Y en esta cruzada, recibió
    la ayuda del estudio Madhouse,
  • 6:14 - 6:16
    que realizó algunos de los mejores
    trabajos en sus filmes.
  • 6:16 - 6:19
    Si buscas un resumen de su trabajo,
    te presento su último cortometraje:
  • 6:19 - 6:22
    un video minuto sobre la sensación
    de levantarse por la mańana.
  • 6:22 - 6:24
    Esto es: Ohayou.
  • 7:20 - 7:21
    - Ohayou
  • 7:22 - 7:24
    Hasta luego, Satoshi Kon.
  • 7:25 - 7:28
    Traducción: Pablo Santur
Title:
Satoshi Kon - Editing Space & Time
Description:

Four years after his passing, we still haven't quite caught up to Satoshi Kon, one of the great visionaries of modern film. In just four features and one TV series, he developed a unique style of editing that distorted and warped space and time. Join me in honoring the greatest Japanese animator not named Miyazaki.

For educational purposes only.
You can support the channel at http://patreon.com/everyframeapainting
And you can follow me at http://twitter.com/tonyszhou

For further reading/viewing, I highly recommend:
Andrew Osmond's book "Satoshi Kon: The Illusionist" (my major source) http://amzn.com/1933330740
Kristin Thompson's essay on match cuts & graphic matches http://bit.ly/1x960Em
And this tumblr with an excellent name http://fuckyeahsatoshikon.tumblr.com/

more » « less
Video Language:
English
Duration:
07:37

Spanish subtitles

Revisions