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Grayscale

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    Nesta seção, vou falar sobre como fazer em tons de cinza e de código
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    realizar essa idéia. Assim, a primeira pergunta é como é que um cinza? Então, para explicar esta
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    Eu vou para o navegador RGB e despeja o caminho
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    para um cinzento, um sem qualquer matiz no RGB, é que a três
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    números, vermelho, verde e azul são os mesmos. Então eu posso provar isso aqui,
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    Eu posso colocar o vermelho eo verde ... Farei tudo o que a 190. Assim você pode ver que é
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    um pouco sobre o amarelo, azul e está abaixo. Então olhe o que
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    acontece como o azul rastejar até o nível de vermelho e verde, você pode ver que
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    a cor desbota, e como o azul torna-se exactamente o mesmo
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    Você pode usar as teclas de seta sobre esses controles. Era uma vez, agora que todos os
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    três são exatamente cem 90 o que resta é apenas cinza. Portanto, pode,
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    Eu sei, eu vou fazer um outro exemplo. Então, o que se eu ficar, eu fico verde e azul aqui
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    tipo do caminho de modo que os dois estão em 99. É uma espécie de, como, um escuro
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    Turquesa, se eu começar logo a zero. Então eu vou ficar vermelho para ficar mais perto.
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    E, em seguida, uma vez que é o mesmo que os outros dois, novamente, eu fiquei com o cinza. em
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    aqui é uma espécie de, de um cinza escuro. Assim, o padrão é, se o vermelho, verde e azul
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    españolinglésfrancés
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    cinza. E, de fato, nosso caso original de preto puro e branco puro, eu vou
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    aqui em preto. Eles chamam isso também. Direito. E o preto é 000. São todos
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    °, de modo que é um ponto final do espectro da escala de cinzentos. Então, eu vou
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    E aqui mais uma vez vou dizer que, você sabe, então você pode fazer estes arg-se
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    No entanto, os valores RGB deve ser igual, ele fará um tom de cinza. E podemos fazê-escuro
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    cinza e cinza claro e preto ou branco, ou o que quer. Vamos deixar que as pessoas,
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    tons de cinza. Outra forma de colocá-la é que a falta de cor. Assim, eles não são
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    para o vermelho ou verde ou algo assim. É precisamente esta incolor
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    brilho. Assim, nesta tabela tenho apenas alguns exemplos. Por exemplo, se eu tivesse
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    algo que era 50, 50, 50, que é um tipo de cinza. Ó 120, 120, 120, que é
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    cinzento médio, ou 200, 200, 200, o que seria um cinzento claro. Como eu disse antes puro
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    preto puro e branco casos discutidos anteriormente, eles, o TH-ajuste, esta
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    e padrão. Muito bom. Como é que eu posso fazer algo de útil com isso? Então, eu vou
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    olhar para esta visão incomum aqui. Jpeg da liberdade vermelho. E você pode executar este
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    código. Agora, não existe um código aqui, então eu estou sozinho. Ver só o natural.
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    Assim, a imagem vermelha de liberdade aqui está, é uma imagem da Estátua da Liberdade.
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    Mas todos os valores de dados dos pixels vermelhos. À medida que os valores de vermelho, é
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    sabe, 37 ou 200 ou qualquer outra coisa. Filho, está mudando para a imagem original. O
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    valores de verde e azul são simplesmente zerar todos os lugares. Não há nada lá. Portanto, eu
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    Media, o que quer. Parece ruim, ou certamente parece errado. Eu acho que quero
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    sobre, bem, como eu poderia corrigir isso? Eu gostaria de corrigir este aspecto, um cinza
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    imagem em escala da estátua da liberdade, não, não coisa vermelha. Assim, a forma do
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    para isso. O que eu vou usar é o fato de que, se o vermelho, verde e azul
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    são todos iguais, ele será sombreado cinzento. Agora, neste caso, os dados
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    pol Para cada pixel na valor de vermelho. Então, se eu digo, todos os pontos de pixel verde. E o que
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    Eu vou fazer é que eu tenho para fazer o valor de verde, eu vou mudar para ser o mesmo
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    como o vermelho valor. Então eu vou dizer, ponto pixel, ficando vermelho. E o que
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    Isso não faz. É obtido com o ponto de pixel vermelho de tal modo que o número de selecções
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    você sabe, para cada pixel. Recolher o valor de vermelho. Por isso, é 27 ou 100 ou qualquer outro
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    é. E para baixo o valor verde. Agora isso é um pouco incomum.
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    Normalmente o que chamamos de conjuntos verdes se misturam com o conjunto verde e azul que se misturaram
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    para obter azul. Mas esta é uma combinação válida, portanto, neste
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    caso faz o que quer. Eu vou de novo para o azul. Cheers. Portanto, eu digo
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    apontar obter pixels vermelhos. E então eu vou definir em azul. Vou neaten, agora vamos
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    tente isso. Ah, aqui vamos nós. Portanto, esta é apenas uma aplicação desse recurso do
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    RGB espaço, quando os números são iguais é em tons de cinza. Então, a ordem,
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    para recuperar o valor de vermelho, conjunto azul e verde. E assim
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    Agora, uma espécie de fixar a imagem, ao que parece, é branco e preto, mas pelo menos
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    parece ser bom. Assim, uma pergunta relacionada. Ou talvez uma questão mais prática, assim,
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    Se eu tiver uma imagem colorida. Como aqui, aqui é a nossa velha imagem de flores. Como eu poderia
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    ¿Converter em tons de cinza? E, eu acho que é, você sabe, se
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    Nós estamos olhando aqui estas flores, é, como bem. Quer tom escorrer.
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    Eu só quero pensar em cada um desses pixels como. Escuro, ou claro ou escuro.
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    Só tem uma certa quantidade de brilho e, obviamente, lá, você sabe, há muitos
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    Exemplos disto, nesta imagem. Então eu acho que, assim que o problema será
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    ¿Olhando para um pixel, é como a luz ou escuro? Isso é o que eu [inaudível]
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    para reduzir este. Então, suponhamos que eu escolhi três pixels. Fora do que a imagem e
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    Eu coloquei na mesa e agora quero pensar um desses pixels é
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    mais escuro e mais leve. Então aqui está o primeiro pixel e aqui está o segundo pixel e
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    aqui é os pixels terceiros. E aqui, você ampliar isto um pouco. Então, eu sou apenas
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    tentar julgar a luz contra a escuridão. Ou seja, o que é o mais leve, que tem o
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    Precisa de mais escuro aqui? Então, suponho que, se eu estava apenas olhando os valores de cor vermelha. Ele veria que
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    O primeiro pixel tem um 200 vermelho. E então que, mais brilhante que só
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    O que mais, certo? Ou seja, números elevados são brilhantes, 255 é o máximo. E
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    zero é preto, então. Parece, oh yeah, o primeiro pixel. 200, que é claramente
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    mais brilhante. Mas então, se eu olhar. No valor de verde. E então você
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    como, oh Deus, mas este pixel terceiro tem realmente um valor muito alto para o verde
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    Apesar de um pouco baixo para o vermelho. Então, eu não sei como equilibrar
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    contra os outros pixels. Mas é difícil porque o que basicamente o que vemos
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    é que você não pode simplesmente assistir a um vermelho.
    Verde, azul brilhante maneira de julgar a coisa
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    é sorta deseja contá-los todos. Então, a nossa solução, neste caso, eu tenho em
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    a quarta coluna aqui, é para calcular a média para cada pixel. Assim, cada pixel
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    tem um valor de vermelho, verde e azul. O que você vai fazer é simplesmente calcular a média
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    os três números e como fazê-lo. Você é apenas add'em, então eu sou apenas
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    você calcular verde mais vermelho e azul para cada pixel e depois é só dividir por três.
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    Isso vai nos dar o valor médio de vermelho, verde e azul. E que a média
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    valor é trabalhar como um resumo muito bom de como brilhante o pixel é.
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    No lado direito, de modo a que a média é zero ou 10 ou 20, algum número pequeno. Não sei
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    Tom é exatamente o que, mas sabemos que é escuro. No outro extremo, se a média
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    220 ou 240, mais uma vez não sei o que é o tom, mas, mas nós sabemos que é brilhante.
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    À medida que a média irá funcionar como uma espécie de síntese do pixel, onde cai
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    campo e só nos dá um número, 0-255, que só capta o
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    brilho. Agora devo dizer, existem outras maneiras de fazê-lo, mas apenas
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    calcular a média simples é bom. Ela adora-vai funcionar bem para
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    nossos propósitos. Neste caso, eu, eu tive esses três, e por isso aqui no
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    lado direito só posso calcular a média. E o que vemos é realmente a
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    terceiro é de longe o mais brilhante. Se você souber olhar para o três vermelho, verde
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    e azul e, em seguida, o meio é mais escuras e das quais a primeira é uma espécie de
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    médio. Muito bom. Então eu posso usar isso. Essa idéia de que eu tenho a média e
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    digite um número torna este bom resumo. Isso eu posso usar para converter
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    algo cinza. Então, vamos tentar isso. Então aqui eu tenho, você pode executar este. Portanto
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    em, dentro do loop não é um código aqui, se eu estou sozinho agora só ver o
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    imagem inalterada. Então eu gostaria de fazer é adicionar o código aqui. Para alterar esta cinza
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    escala. Como eu digo qual será minha estratégia. O que vou fazer isso em
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    loop para cada pixel para calcular isso, quero dizer, para o que acaba de chegar
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    um número. Pode ser 27 ou 100 ou qualquer outro para cada pixel. E então eu
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    você toma esse número e conjunto no azul vermelho, verde e. Assim, se o
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    média é de 27, eu vou fazer vermelho, verde e azul em 27. E se a média é de
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    211, então eu vou fazer vermelho, verde e azul ser 211. Assim, torna-se
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    cada pixel, o espectro de escala de cinzentos, como acima. Em primeiro lugar, por qualquer
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    tem de calcular a média aqui. Então, eu só vontade. Como eu disse, add'em acima.
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    ponto do pixel [inaudível] ficar vermelho. Além disso, obter ponto de pixel verde também terá ponto do pixel azul. E
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    Então eu vou colocar estes três neste jogo ao ar livre de parênteses
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    a ordem das operações. Eu quero fazer a adição e então você diz cortar
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    três. Então eu dividir por três. Por conseguinte, esta não é a adição em parênteses. E
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    ter recebido esse valor, dividido por três.
    E eu vou armazenar em um
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    variável chamada PROM. E esta linha, ele se tornará uma espécie de ações on-line
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    para nós. Por isso, existem muitas técnicas pouco ou quer fazer os problemas que poderiam
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    no futuro, onde queremos calcular a média e, inevitavelmente, a linha
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    seria [inaudível] assim. Muito bem, então você diria? Então, minha estratégia é, eu posso calcular
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    e, em seguida, definir a média. Vermelho, verde e azul para todos os fins [inaudível] que. Portanto
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    Eu vou dizer, ponto pixel, todo vermelho. E então, aqui, eu guardei a dizer. Este
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    é apenas uma variável. Então, eu guardei o número lá. E, em seguida, dentro aqui, de modo que
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    Só posso dizer ABG. Basta ir a essa variável e obter reverter o número. E
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    Eu também posso dizer set verde, ABG e ponto pixel, todo azul. ABG, ok, então vamos
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    tente isso. Muito bom. Assim você pode ver, isso está funcionando. Do que passou por todas as
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    Estes pixels, você sabe, vermelho, verde ou qualquer outra coisa. Isso reduziu
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    número médio de brilho e depois para trás. Então você receber esse cinza agradável sorta
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    escala. Então, ele realmente. Ser testado em flores, vou voltar a [som]. Em
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    Poppy imagem que eu acho que aparece em um dos exercícios. Assim comentar aqui
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    estas três linhas simplesmente correr para fora e agora vamos ver, só ver a papoila
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    imagem, ele está lá. Assim, podemos mover para a direita um pouco aqui. Assim você pode ver
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    que é, obviamente, você sabe, parece que este sorta Califórnia papoula laranja
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    e fundo desapareceu aqui. Então agora eu vou colocar essas linhas antes. E nós podemos provar nossa
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    desculpe, esse algoritmo. Aqui vamos nós, ele funciona muito bem. Assim você pode ver,
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    Obviamente, laranja e verde, que tudo já foi esvaziado e cada pixel
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    foi reduzido para apenas, apenas um brilho. E eu gosto da maneira como aqui, o
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    textura na frente do cachorro ainda é, ainda um pouco visível. Assim, há
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    ter, apropriado para moldar.
    Muito bom. Portanto, uma questão que é muitas vezes
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    acima. Olhando para este código. Es que linha, média = e, em seguida, esta fórmula para o
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    média. Tem que estar dentro do loop? O que, o que, sinto, talvez,
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    só poderia ser aqui. Até depois de a fotografia, os sinais =. E a resposta é.
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    Lol não pode ser de até aí, deve estar dentro do ciclo. E a razão.
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    O que você poderia pensar. Que tal uma linha de relação, em média
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    devem ser atendidas durante todo o tempo como como o seu direito real em todos os momentos como o programa
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    é executado. E isso não é como o código de um computador. Um código de computador é menos
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    sofisticada. O que torna esta linha com os pares, é simplesmente avalia a
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    do lado direito. E é atribuído para a bola de reposição do lado esquerdo, quando este
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    linha é executada. Então, se fôssemos ficar em cima faria apenas uma vez e
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    seria armazenar um número de BAG e seria ele. Neste caso, lembre-se que estamos
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    dentro deste loop aqui. Permitam-me destacar um pouco de corpo. E assim este código
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    executar milhares ou talvez milhões de vezes, uma para cada pixel. E aqueles
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    pixels cada um tendo diferentes valores de vermelho, verde e azul. Ok, então esta soma. Ele
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    vários milhares de vezes. E o que precisamos é calcular esta soma novamente
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    cada pixel. Toda vez que vemos um novo pixel, temos que refazer essa matemática. E, portanto, a forma do
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    funciona mesmo sinal é é, tem apenas avaliada quando o computador está executando
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    através da mesma. E por essa razão, porque cada um, cada um destes pixels
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    diferente, vamos ver, temos a dizer, muitas vezes apenas o que o primeiro será
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    linha no [inaudível]. Somente média. Que, que
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    tem que estar lá. Muito bom. Assim, para resumir um pouco. Do que aprendemos este
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    qualidade se eles são todos iguais, vermelho, verde e azul, vermelho, verde e azul
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    um tom de cinza. E temos essa técnica em que poderíamos calcular o
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    média. E este número só nos dá um brilho, basicamente, de zero a
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    55. E isso vai ser, aqui eu estou usando tons de cinza. Mas, realmente, na
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    futuro, que vai usá-lo para outras coisas. É apenas uma, uma coisa útil
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    Conhecimento. E, finalmente, para dizer que esta linha, o qual foi anteriormente destacando
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    valor médio igual a três e dividida por três. Que vai ser uma
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    ações on-line [inaudível], que vai acabar usando exatamente de volta a linha e
  • 14:11 - 14:13
    feito para aparecer em alguns exercícios.
Title:
Grayscale
Video Language:
English
Kaio edited Portuguese, Brazilian subtitles for Grayscale
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