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錯視が脳をだますトリック ― ネイサン・S・ジェイコブズ

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    これを見てください
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    格子模様があります
    何の変哲もない ただの格子です
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    近くでよく見てください
    中央の白い点に焦点を合わせて
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    縦横の線が交わっている
    この点です
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    じっと見てください
    何かおかしなところはありますか?
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    何もありませんね
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    でも目を離さないで
    ひたすら じっと見てください
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    この白い点に焦点を合わせたままで
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    その周辺の視野に何が起きているかを
    確認してください
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    他の点はまだ白いままですか?
    それとも灰色に点滅していますか?
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    さて今度は
    このマフィン型を見てください
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    おっと 一つが反対に
    飛び出しているようですね
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    いや ひっくり返してみたら
    今度は5個が飛び出して見えませんか?
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    いずれにせよ
    この型は使い物になりませんね
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    アブラハム・リンカーンの写真です
    こちらは上下逆さまの写真です
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    変なところはありませんね
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    あれ 逆さまのをひっくり返してみると
    リンカーンがちょっと変です
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    これは3種類の錯視
    私たちを錯覚させる画像です
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    どうなっているのでしょう?
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    画像に魔法でも
    かけられているのでしょうか?
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    確かに灰色の点滅を
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    格子模様の白い点の中に
    起こすことはできたでしょうが
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    まず 言っておきます
    そんなことはしていません
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    昔ながらの紙に印刷された格子であっても
    同じものが見えたはずです
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    実は この格子は単なる格子です
    脳がそうではないように見せているのです
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    格子という光の情報を
    脳はこのように受け取っています
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    見ていた白い点は 他の白い点よりも
    より多くの白に
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    4方向を囲まれています
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    網膜神経節細胞が
    側方抑制により
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    相違をより引き立たせて
    白色が点の周りに多いと認識します
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    相違が引き立つということは
    輪郭がよく見えるということです
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    そして目や脳は
    物が見えるように進化しています
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    網膜神経節細胞は
    交差点にはあまり注目しません
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    その周囲の白い部分
    つまり黒に囲まれている線の方に
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    より側方抑制がかかるためです
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    これは目の欠陥ではありません
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    こう見えるなら
    メガネを掛けても
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    紙の上でもスクリーン上でも
    錯視は起こるのです
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    錯視によって見えるものは
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    あなたの光受容体と脳が
    視覚情報を
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    三次元の世界へと組み立てる方法です
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    そこでは輪郭に
    注意を払う必要があるのです
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    なぜなら輪郭があるものは
    役に立つか 命を左右されるものだからです
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    マフィン型をもう一度見てください
    混乱の理由はわかりますか?
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    脳の視覚野はこの画像に
    どう光が当たるかを想定します
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    上部から照らす光源が
    一つあると予期するのです
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    だからこれらの影は
    光が上から差していることによって
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    突起物の斜面か 穴の底面に
    できたものとしか考えられません
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    影を描いて このような手がかりを
    注意深く再現すれば
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    それが紙の上に描かれたものであっても
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    私たちの脳は反射的に
    立体的な凹凸面を認識します
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    では上下さかさまの気味の悪い
    リンカーンの顔はどうでしょう
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    顔を見ると
    人の顔を認識する目的で
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    進化を遂げた脳の部位の
    活動が盛んになります
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    後頭葉や側頭葉にある
    紡錘状顔領域などです
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    それもそのはずです
    ヒトは社交的な動物で
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    複雑な方法で
    互いに意思疎通をします
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    顔を見たら
    顔であることを認識して
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    何を表現しているかを
    即座に理解しなければなりません
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    特に意識を集中させるのは
    目と口元です
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    これによって 相手が怒っているのか
    友好的なのかを判断するのです
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    逆さまの顔の写真では
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    実は目と口元は
    逆さまになっていません
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    だから何がおかしいのか
    気づかなかったのです
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    しかし上下を元に戻すと
    顔のもっとも重要な部分である―
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    目と口元が今度は逆さまになり
    何かおかしいと気づくのです
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    脳が早とちりをして
    何か見落としていることに気づきます
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    脳は怠けているのではなく
    非常に忙しいのです
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    認知にかかるエネルギーを
    できるだけ効率的に使い
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    視覚情報に想定を織り込んで
    見える世界に修正を加えてくれます
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    脳が即座に このような編集を
    加えていると考えてください
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    「よし その四角形は
    物体かもしれない
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    側方抑制で側面にある
    白と黒の相違を際立たせよう
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    角を暗くして!
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    暗い灰色から
    明るい灰色への変化だって?
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    上部からの光が曲面に
    当たっていることにしておけ 次!
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    目にはどこもおかしいところは
    なさそうだな」
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    ほらね? 錯視によって
    脳の仕事が明らかになりました
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    頭蓋骨の中のスタジオで
    3Dアニメの監督として忙しくしています
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    認知にかかるエネルギーを配分して
    世界を即座に映し出しています
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    信頼できる技術と
    常にそうではないにせよ 確かな技術で
Title:
錯視が脳をだますトリック ― ネイサン・S・ジェイコブズ
Speaker:
Nathan S. Jacobs
Description:

錯視とは、実際に目にしているものとは異なるものを見ているように脳をだますイメージのことです。しかし、どのように機能しているのでしょう? ネイサン・S・ジェイコブズが、いくつかのよくある錯視を紹介し、また、こうした錯視によって、いかに脳が視覚情報から私たちを取り巻く三次元の世界を構成しているかを教えてくれます。

講師: ネイサン・S・ジェイコブズ、アニメーション: TED-Ed
*このビデオのレッスン: http://ed.ted.com/lessons/how-optical-illusions-trick-your-brain-nathan-s-jacobs

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
05:19

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