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Faire une leçon TED-ed : Visualiser les grandes idées

  • 0:07 - 0:09
    Avez-vous parfois du mal à
    trouver la description parfaite
  • 0:09 - 0:11
    lorsque vous essayez de
    faire passer une idée ?
  • 0:11 - 0:12
    Comme une image floue,
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    les adjectifs et les modificateurs
    ne parviennent pas à dépeindre
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    ce que vous avez en tête
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    Les illustrateurs font souvent face
    à un problème similaire,
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    surtout quand ils essaient d'expliquer
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    des concepts complexes et ardus.
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    Parfois, l'imagerie est immatérielle
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    ou bien trop compliquée
    à expliquer avec une image.
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    Bien que l'information complexe
    pourrait être relayée
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    à l'aide de graphiques et de statistiques,
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    ce pourrait devenir assez ennuyeux.
  • 0:35 - 0:37
    Au lieu de ça, tout comme lors
    de la rédaction d'un essai
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    pour décrire, par exemple, les émotions,
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    les illustrateurs peuvent utiliser
    des métaphores visuelles
  • 0:42 - 0:44
    pour donner vie à
    des concepts difficiles.
  • 0:44 - 0:46
    Tout comme une métaphore écrite
    est une description
  • 0:46 - 0:48
    qui renvoie un objet à une autre,
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    une métaphore visuelle utilise
    généralement des images pour suggérer
  • 0:51 - 0:55
    une association particulière
    ou un point de similitude.
  • 0:59 - 1:01
    Notre leçon « Big Data »
    est un excellent exemple
  • 1:01 - 1:03
    d'une situation où
    des métaphores visuelles
  • 1:03 - 1:06
    ont joué un rôle immense
    dans l'explication du concept.
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    Et d'abord, qu'est-ce que le « Big Data »
    ou les données volumineuses ?
  • 1:09 - 1:11
    Bonne question !
  • 1:11 - 1:13
    Les données volumineuses sont
    une énorme quantité d'information numérique
  • 1:13 - 1:16
    produites tous les jours dans le monde,
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    qui nous posent problème pour
    trouver des solutions
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    de stockage,
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    d'analyse,
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    et aussi pour les imaginer visuellement.
  • 1:22 - 1:24
    Un concept tout à fait insaisissable !
  • 1:24 - 1:26
    Comment présenter ça ?
  • 1:30 - 1:32
    Examinons notre script « Big Data ».
  • 1:32 - 1:35
    Nous commençons
    par petits serveurs informatiques
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    qui se ramifient en
    de plus grands réseaux
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    pour produire des données,
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    puis des réseaux encore plus grands
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    et une production
    d'encore plus de données.
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    Vous voyez où on va avec ça --
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    un objet qui grossit et se ramifie
    dans de nombreuses directions
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    et ainsi produit quelque chose ?
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    Ça vous rappelle quelque chose ?
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    À l'instar de ces réseaux informatiques,
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    un arbre pousse et se ramifie
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    pour produire plus de feuilles
    chaque année.
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    Et chaque année, tout comme
    les données s'accumulent
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    et que nous sommes confrontés
    à un problème
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    pour trouver des solutions de stockage,
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    il devient plus difficile
    de ramasser ces tas de feuilles
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    quand elles tombent de l'arbre.
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    Aha ! Voilà notre métaphore visuelle !
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    Bon, alors nous avons le script,
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    l'audio,
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    et une métaphore visuelle.
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    La prochaine étape
    de développement visuel
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    est de concevoir les personnages
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    et les environnements de l'animation.
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    Pour ce fait, nous pensons
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    à un style approprié et attrayant
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    pour illustrer les idées
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    et aider celui qui voit la vidéo
    à mieux comprendre
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    ce qu'il entend.
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    Revenons au script
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    et voyons si nous pouvons
    y trouver des indices.
  • 2:32 - 2:35
    Notre histoire commence
    dans les années 1960
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    quand les premiers réseaux
    informatiques ont été construits.
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    Cette décennie sera un bon point
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    pour faire le choix stylistique
    pour notre animation
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    car il nous permettra de
    faire référence à des œuvres d'art
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    de cette époque-là.
  • 2:45 - 2:45
    Vous pouvez commencer
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    en regardant des livres d'art
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    (design, illustrations, dessins animés, etc.).
  • 2:50 - 2:51
    de cette époque
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    et trouver un style
    qui peut convenir à notre objectif.
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    Regardez de près,
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    étudiez le matériel,
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    et essayez de comprendre les choix
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    que les artistes de l'époque
    ont fait et pourquoi.
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    Par exemple, le style d'animation
    minimaliste des années 1960
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    était une divergence importante
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    du réalisme cinématographique
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    qui était populaire dans
    les films d'animation à l'époque.
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    Le choix d'utiliser
    des techniques d'animation limitées
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    avait été fait au départ
    pour des raisons budgétaires,
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    mais il est devenu un style typique
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    qui a influencé les nombreuses
    générations qui ont suivi.
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    Dans cette approche stylistique,
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    les personnages simplifiés,
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    les fonds plats,
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    et les formes angulaires ont réunis
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    pour créer de nouvelles
    interprétations de la réalité,
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    qui semblent être un bon endroit
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    pour commencer à visualiser
    nos propres données volumineuses.
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    Tentons une expérience.
  • 3:41 - 3:43
    « Dans les îles de réseaux
    similaires des années 1980
  • 3:43 - 3:45
    parlant des dialectes différents
  • 3:45 - 3:47
    qui ont surgi dans
    toute l'Europe et les États-Unis,
  • 3:47 - 3:51
    rendant l'accès distant
    possible mais tortueux ».
  • 3:51 - 3:52
    Est-ce mieux ?
  • 3:52 - 3:54
    « Dans les îles de réseaux
    similaires des années 1980
  • 3:54 - 3:55
    parlant des dialectes différents
  • 3:55 - 3:58
    qui ont surgi dans
    toute l'Europe et les États-Unis,
  • 3:58 - 4:01
    rendant l'accès distant
    possible mais tortueux.
  • 4:01 - 4:03
    Pour qu'il soit facile
    à nos physiciens du monde entier
  • 4:03 - 4:06
    d'accéder aux données volumineuses
    sans cesse croissant
  • 4:06 - 4:07
    stockées au CERN sans se déplacer,
  • 4:07 - 4:09
    les réseaux devaient parler
  • 4:09 - 4:10
    la même langue. »
  • 4:10 - 4:12
    Comme vous l'avez sans doute observé,
  • 4:12 - 4:14
    les représentations graphiques
    sont un excellent moyen
  • 4:14 - 4:16
    de capter l'intérêt de votre public.
  • 4:16 - 4:18
    En représentant ce que
    vous voulez présenter et expliquer
  • 4:18 - 4:20
    avec des visuels forts, mémorables,
  • 4:20 - 4:23
    vous pouvez communiquer
    votre idée plus efficacement.
  • 4:23 - 4:24
    Donc, maintenant, relevez le défi.
  • 4:24 - 4:26
    Pensez à un concept abstrait
  • 4:26 - 4:28
    qui ne peut être expliqué
    avec des mots simples.
  • 4:28 - 4:30
    Allez-y et lancez-vous
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    dans le développement visuel
    de cette idée.
Title:
Faire une leçon TED-ed : Visualiser les grandes idées
Description:

Voir la leçon complète: http://ed.ted.com/lessons/making-a-ted-ed-lesson-visualizing-big-ideas
Voir la leçon originaire: http://ed.ted.com/lessons/exploration-on-the-big-data-frontier-tim-smith

Comment l'animation peut-elle faire passer des concepts intangibles complexes ? Une métaphore visuelle, ou une idée représentée par imagerie, peuvent prendre une idée aussi massive que Big Data et l'attacher à la représentation familière d'un arbre qui pousse. Les animateurs TED-Ed expliquent comment donner vie visuellement à une idée abstraite.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
05:04

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