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Ha llegado la comunicación cerebro a cerebro. ¿Cómo lo hicimos?

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    El 12 de junio de 2014,
    precisamente a las 15:33
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    en una tibia tarde de invierno
    en São Paulo, Brasil,
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    una típica tarde de invierno
    en América del Sur,
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    este chico, este joven
    que ven celebrando aquí
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    como si hubiera anotado un gol,
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    Juliano Pinto, de 29 años,
    hizo una proeza magnífica.
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    A pesar de estar paralizado
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    y no sentir desde la mitad del pecho
    hasta la punta de sus dedos de los pies
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    como resultado de
    un accidente automovilístico
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    hace 6 años que mató a su hermano
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    y produjo una lesión medular completa
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    que dejó a Juliano en una silla de ruedas,
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    Juliano se puso a la altura
    de la ocasión y en ese día hizo algo
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    que casi todos los que lo vieron
    en estos 6 años, pensaban imposible.
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    Juliano Pinto dio la patada inicial
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    de la Copa del Mundo Brasil 2014
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    con solo pensarlo.
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    No podía mover su cuerpo,
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    pero podía imaginar los movimientos
    necesarios para patear una pelota.
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    Antes de la lesión era atleta.
    Ahora es para-atleta.
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    Espero que en un par de años
    esté en los Juegos Paralímpicos.
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    Pero la lesión de la médula espinal
    no le robó a Juliano
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    la capacidad de soñar.
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    Sueño que cumplió esa tarde
    ante un estadio de 75 000 personas
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    y un público de cerca de 1000 millones
    que lo vieron por TV.
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    Esa patada coronó, básicamente,
    30 años de investigación básica
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    que estudió cómo el cerebro,
  • 1:51 - 1:55
    ese universo increíble
    que tenemos entre los oídos
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    solo comparable con el universo
    que tenemos sobre nuestras cabezas,
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    porque tiene unos
    100 000 millones de elementos
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    que hablan unos con otros
    mediante ráfagas eléctricas,
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    el logro de Juliano llevó 30 años
    de imaginación en laboratorio
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    y unos 15 años de planificación.
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    Cuando hace 15 años, John Chapin y yo,
    propusimos en un artículo
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    que construiríamos algo que
    llamamos interfaz cerebro-máquina,
  • 2:22 - 2:25
    es decir, conectar
    el cerebro a dispositivos
  • 2:25 - 2:28
    para que animales y seres humanos
    puedan mover estos dispositivos,
  • 2:28 - 2:31
    sin importar lo lejos que estuvieran
    de sus propios cuerpos
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    con solo imaginar lo que quieren hacer,
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    nuestros colegas nos dijeron
    que necesitábamos ayuda profesional,
  • 2:37 - 2:40
    ayuda psiquiátrica.
  • 2:40 - 2:45
    Y a pesar de eso, el escocés
    y el brasileño perseveraron,
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    porque así nos criaron
    en nuestros respectivos países,
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    y durante 12 a 15 años,
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    hicimos una tras otra demostración
    sugiriendo que esto era posible.
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    Que una interfaz cerebro-máquina
    no es ciencia aeroespacial,
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    es solo investigación del cerebro.
  • 3:02 - 3:04
    No es más que usar sensores,
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    leer las ráfagas eléctricas
    que produce el cerebro
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    para generar los comandos motrices
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    que tendrán que descargarse
    en la médula espinal.
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    Por eso diseñamos sensores que pueden leer
  • 3:15 - 3:18
    cientos y ahora miles de estas
    células del cerebro en simultáneo
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    y extraer de estas señales eléctricas
  • 3:21 - 3:24
    la planificación motriz
    que está generando el cerebro
  • 3:24 - 3:27
    para hacernos mover en el espacio.
  • 3:27 - 3:31
    Al hacerlo, convertimos estas señales
    en comandos digitales
  • 3:31 - 3:35
    que cualquier dispositivo
    mecánico, electrónico,
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    o incluso virtual pueda comprender
  • 3:39 - 3:42
    de modo que el sujeto pueda imaginar
    qué quiere hacer mover
  • 3:42 - 3:46
    y el dispositivo obedezca
    ese comando del cerebro.
  • 3:46 - 3:50
    Dotando a estos dispositivos
    con diferentes tipos de sensores,
  • 3:50 - 3:52
    como verán en un momento,
  • 3:52 - 3:55
    enviamos de regreso señales
    al cerebro para confirmar
  • 3:55 - 3:59
    que se activó ese motor voluntario
    sin importar dónde
  • 3:59 - 4:04
    --próximo al sujeto, en otra habitación,
    o al otro lado del planeta--
  • 4:04 - 4:08
    Y conforme el cerebro
    recibió la respuesta
  • 4:08 - 4:12
    el cerebro cumplió su objetivo:
    hacernos mover.
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    Este es un experimento
    que publicamos hace unos años,
  • 4:15 - 4:18
    en el que un mono,
    sin mover el cuerpo,
  • 4:18 - 4:22
    aprendió los movimientos
    del brazo de un avatar,
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    un brazo virtual que no existe.
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    Lo que escuchan es el sonido
    del cerebro de este mono
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    mientras explora 3 esferas
    distintas visualmente idénticas
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    en el espacio virtual.
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    Para ganar la recompensa, una gota de jugo
    de naranja que a los monos les encanta,
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    este animal tiene que detectar,
    seleccionar uno de estos objetos
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    con el tacto,
  • 4:43 - 4:44
    sin verlo, con el tacto,
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    porque cada vez que esta mano virtual
    toca uno de los objetos,
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    un pulso eléctrico vuelve
    al cerebro del animal
  • 4:50 - 4:55
    describiendo la textura fina
    de la superficie de este objeto,
  • 4:55 - 4:59
    para que el animal evalúe
    cuál es el objeto correcto a agarrar
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    y, de hacerlo, recibe una recompensa
    sin mover un músculo.
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    El almuerzo brasileño perfecto:
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    conseguir el jugo de naranja
    sin mover un dedo.
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    Al ver que ocurría esto,
  • 5:13 - 5:18
    volvimos a la idea que habíamos
    publicado 15 años antes.
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    Reactivamos este artículo.
  • 5:20 - 5:22
    Lo sacamos de los cajones,
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    y propusimos que quizá podríamos hacer
    que un cerebro humano paralizado
  • 5:26 - 5:30
    usara la interfaz cerebro-máquina
    para recuperar movilidad.
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    La idea era que si uno sufrió
  • 5:32 - 5:35
    --esto puede pasarnos a todos--
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    Es muy repentino, se los digo.
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    En un milisegundo de una colisión,
  • 5:38 - 5:42
    un accidente automovilístico
    cambia tu vida por completo.
  • 5:42 - 5:45
    Si uno sufre una lesión completa
    de la médula espinal,
  • 5:45 - 5:47
    no puede moverse
    porque las señales del cerebro
  • 5:47 - 5:49
    no pueden llegar a los músculos.
  • 5:49 - 5:52
    No obstante, las señales
    se siguen generando en la cabeza.
  • 5:52 - 5:56
    Los pacientes parapléjicos, tetrapléjicos
    cada noche sueñan con moverse.
  • 5:56 - 5:58
    Tienen eso dentro de sus cabezas.
  • 5:58 - 6:02
    El problema es cómo extraer ese código
  • 6:02 - 6:05
    y generar el movimiento otra vez.
  • 6:05 - 6:08
    Entonces propusimos
    crear un nuevo cuerpo.
  • 6:08 - 6:10
    Creemos un chaleco robótico.
  • 6:10 - 6:14
    Y por eso Juliano pudo patear
    la pelota con solo pensarlo,
  • 6:14 - 6:19
    porque tenía puesto el primer chaleco
    robótico controlado por el cerebro
  • 6:19 - 6:22
    que los pacientes cuadripléjicos
    pueden usar para moverse
  • 6:22 - 6:24
    y recuperar la señal de respuesta.
  • 6:24 - 6:27
    Esa fue la idea original, hace 15 años.
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    Les mostraré cómo,
    156 personas de 25 países
  • 6:32 - 6:35
    de los 5 continentes
    de esta hermosa Tierra
  • 6:35 - 6:38
    dejaron sus vidas, dejaron sus patentes,
  • 6:38 - 6:42
    dejaron sus perros, esposas,
    niños, escuela, trabajos
  • 6:42 - 6:48
    y vinieron a Brasil durante 18 meses
    para hacer que esto sea posible.
  • 6:48 - 6:50
    Porque un par de años después,
  • 6:50 - 6:53
    de que Brasil fuera galardonado
    con la Copa del Mundo,
  • 6:53 - 6:56
    supimos que el gobierno brasileño
    quería hacer algo significativo
  • 6:56 - 6:57
    en la ceremonia inaugural
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    en el país que reinventó
    y el fútbol perfeccionado
  • 7:01 - 7:03
    hasta que nos encontramos
    con los alemanes, por supuesto.
  • 7:03 - 7:04
    (Risas)
  • 7:04 - 7:06
    Pero esa es otra charla, que requiere
  • 7:06 - 7:10
    otro neurocientífico diferente.
  • 7:10 - 7:12
    Brasil quería mostrar
  • 7:12 - 7:14
    un país completamente diferente,
  • 7:14 - 7:17
    que valora la ciencia y la tecnología,
  • 7:17 - 7:21
    y puede darle un regalo a millones,
    25 millones de personas en el mundo
  • 7:21 - 7:24
    que ya no pueden moverse debido
    a una lesión en la médula espinal.
  • 7:24 - 7:27
    Le propusimos al gobierno
    brasileño y a la FIFA
  • 7:27 - 7:30
    hagamos que la patada inicial
    de la Copa del Mundo 2014
  • 7:30 - 7:33
    lo dé un brasileño parapléjico
  • 7:33 - 7:38
    usando un exoesqueleto controlado por
    el cerebro que le permita patear la pelota
  • 7:38 - 7:40
    y sentir el contacto con la pelota.
  • 7:40 - 7:43
    Nos miraron, pensaron que
    estábamos completamente locos,
  • 7:43 - 7:45
    y dijeron: "Bueno, intentémoslo".
  • 7:45 - 7:50
    Tuvimos 18 meses para hacer todo de cero.
  • 7:50 - 7:53
    No teníamos exoesqueleto,
    no teníamos pacientes,
  • 7:53 - 7:54
    no teníamos nada.
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    Estas personas llegaron todas juntas
  • 7:57 - 8:01
    y en 18 meses, tuvimos 8 pacientes
    en una rutina de entrenamiento
  • 8:01 - 8:05
    y, básicamente,
    construimos esto de la nada
  • 8:05 - 8:08
    y lo llamamos Brasil Santos Dumont 1.
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    El primer exoesqueleto controlado
    por el cerebro a construir
  • 8:13 - 8:17
    fue bautizado con el nombre
    del científico brasileño más famoso
  • 8:17 - 8:19
    Alberto Santos Dumont,
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    que el 19 de octubre de 1901
    creó y voló él mismo
  • 8:25 - 8:32
    el primer dirigible controlado en el aire
    en París ante un millón de personas.
  • 8:32 - 8:34
    Lo siento, amigos de EE.UU.,
  • 8:34 - 8:35
    vivo en Carolina del Norte,
  • 8:35 - 8:40
    pero eso fue 2 años antes del vuelo
    de los Hermanos Wright
  • 8:40 - 8:42
    en la costa de Carolina del Norte.
  • 8:42 - 8:45
    (Aplausos)
  • 8:45 - 8:50
    El control de vuelo es brasileño.
    (Risas)
  • 8:50 - 8:53
    Nos juntamos con estos muchachos
  • 8:53 - 8:56
    y en esencia construimos
    este exoesqueleto,
  • 8:56 - 9:00
    15 grados de libertad, máquina hidráulica
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    que puede comandarse
    con señales del cerebro
  • 9:03 - 9:07
    registradas por una tecnología no invasiva
    llamada electroencefalografía
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    que básicamente permite
    que el paciente imagine los movimientos
  • 9:10 - 9:14
    envíe sus órdenes a
    los controles, los motores,
  • 9:14 - 9:16
    y estos se hagan.
  • 9:16 - 9:19
    Este exoesqueleto estaba
    cubierto con una piel artificial
  • 9:19 - 9:23
    inventada por Gordon Cheng,
    uno de mis grandes amigos, en Múnich,
  • 9:23 - 9:26
    que permite que la sensación
  • 9:26 - 9:29
    de articulaciones en movimiento
    y pie en el suelo
  • 9:29 - 9:32
    vuelva al paciente a través
    de un chaleco, de una camisa.
  • 9:32 - 9:35
    Es una camisa inteligente
    con elementos de micro-vibración
  • 9:35 - 9:40
    que básicamente envía una respuesta
    y engaña al cerebro del paciente
  • 9:40 - 9:43
    creando una sensación de que
    no es una máquina lo que lo mueve,
  • 9:43 - 9:46
    sino que es él quien camina de nuevo.
  • 9:46 - 9:49
    Lo hicimos funcionar y lo que verán aquí
  • 9:49 - 9:54
    es la primera vez que caminó
    uno de nuestros pacientes, Bruno.
  • 9:54 - 9:57
    Tarda unos segundos porque
    estamos preparando todo,
  • 9:57 - 10:00
    y verán una luz azul
    en frente del casco
  • 10:00 - 10:04
    porque Bruno imaginará
    el movimiento a realizar,
  • 10:04 - 10:07
    la computadora lo analizará,
    Bruno lo certificará,
  • 10:07 - 10:09
    y una vez certificado,
  • 10:09 - 10:13
    el dispositivo se pone en movimiento
    bajo el mando del cerebro de Bruno.
  • 10:13 - 10:17
    Y él lo hizo bien
    y ahora empieza a caminar.
  • 10:17 - 10:20
    Después de 9 años sin poder moverse,
  • 10:20 - 10:23
    está caminando por sí mismo.
  • 10:23 - 10:24
    Y más que eso...
  • 10:24 - 10:28
    (Aplausos)
  • 10:28 - 10:29
    más que solo caminando,
  • 10:29 - 10:32
    está sintiendo el piso,
  • 10:32 - 10:34
    y si aumenta la velocidad del exo,
  • 10:34 - 10:38
    nos dice que está caminando
    de nuevo en la arena de Santos,
  • 10:38 - 10:42
    el balneario donde solía ir
    antes de tener el accidente.
  • 10:42 - 10:46
    Por eso el cerebro crea una sensación
    nueva en la cabeza de Bruno.
  • 10:46 - 10:49
    Camina, y al final del camino
    --me estoy quedando sin tiempo--
  • 10:49 - 10:52
    dice: "Saben, muchachos,
  • 10:52 - 10:55
    les pediré prestado esto cuando me case,
  • 10:55 - 10:57
    porque quisiera caminar hasta el altar,
  • 10:57 - 11:01
    ver a mi novia y realmente
    estar allí por mi cuenta.
  • 11:01 - 11:04
    Claro, lo tendrá cuando quiera.
  • 11:04 - 11:09
    Y eso era lo que queríamos mostrar
    en la Copa del Mundo, y no pudimos,
  • 11:09 - 11:13
    porque por alguna razón misteriosa,
    la FIFA cortó la emisión a la mitad.
  • 11:14 - 11:21
    Lo que verán muy rápidamente es a
    Juliano Pinto en el exo dando la patada
  • 11:21 - 11:24
    unos minutos antes
    de ir al campo de juego
  • 11:24 - 11:26
    y hacerlo de verdad delante
    de toda la multitud,
  • 11:26 - 11:30
    y las luces que verán simplemente
    describen la operación.
  • 11:30 - 11:35
    Básicamente, las luces azules pulsantes
    indican que la exo está listo.
  • 11:35 - 11:38
    Puede recibir pensamientos
    y devolver respuestas
  • 11:38 - 11:41
    y cuando Juliano toma la decisión
    de patear la pelota
  • 11:41 - 11:44
    verán dos rayos de luz verde y amarilla
  • 11:44 - 11:47
    que salen del casco y van a las piernas,
  • 11:47 - 11:51
    que representan los comandos
    mentales recibidos por el exo
  • 11:51 - 11:53
    para hacerlos realidad.
  • 11:53 - 11:55
    En básicamente 13 segundos,
  • 11:55 - 11:57
    Juliano dio la patada.
  • 11:57 - 11:59
    Pueden ver los comandos.
  • 11:59 - 12:03
    Se prepara, ponen la pelota,
    y da la patada.
  • 12:03 - 12:05
    Y lo más sorprendente
  • 12:05 - 12:09
    es que 10 segundos después de hacerlo,
    nos mira en el campo,
  • 12:09 - 12:11
    y nos dice, celebrando como vieron,
  • 12:11 - 12:13
    "Sentí la pelota".
  • 12:14 - 12:16
    Eso no tiene precio.
  • 12:16 - 12:18
    (Aplausos)
  • 12:18 - 12:19
    ¿Cómo sigue esto?
  • 12:19 - 12:21
    Tengo 2 minutos para contarles
  • 12:21 - 12:24
    que va hacia los límites de lo imaginable.
  • 12:24 - 12:26
    La tecnología cerebro-accionada está aquí.
  • 12:26 - 12:29
    Lo más reciente: acabamos
    de publicar esto hace un año,
  • 12:29 - 12:31
    la primera interfaz cerebro a cerebro
  • 12:31 - 12:35
    que le permite a dos animales
    intercambiar mensajes mentales
  • 12:35 - 12:38
    de modo que un animal ve algo
    que viene del entorno
  • 12:38 - 12:44
    manda un SMS mental,
    un SMS neurofisiológico,
  • 12:44 - 12:46
    al segundo animal
  • 12:46 - 12:50
    y el segundo animal hace la acción
    que tiene que hacer
  • 12:50 - 12:54
    sin siquiera saber que
    el entorno le envió el mensaje
  • 12:54 - 12:57
    porque el mensaje vino
    del cerebro del primer animal.
  • 12:57 - 13:00
    Esta es la primera demo.
  • 13:00 - 13:04
    Iré muy rápido porque
    quiero mostrarles la última.
  • 13:04 - 13:09
    Aquí verán la primera rata
  • 13:09 - 13:12
    a la que se le muestra una luz
    a la izquierda de la jaula
  • 13:12 - 13:16
    que tiene que presionar a la izquierda
    para obtener la recompensa.
  • 13:16 - 13:18
    Va y lo hace.
  • 13:18 - 13:20
    Al mismo tiempo envía un mensaje mental
  • 13:20 - 13:23
    a la segunda rata que no vio la luz,
  • 13:23 - 13:25
    y la segunda rata, un 70 % de las veces
  • 13:25 - 13:30
    presionará la palanca izquierda
    para obtener la recompensa
  • 13:30 - 13:34
    sin siquiera experimentar
    la luz en la retina.
  • 13:34 - 13:38
    Bueno, llevamos esto un poco más lejos
  • 13:38 - 13:43
    al hacer que unos monos colaboren
    mentalmente en una red cerebral,
  • 13:43 - 13:45
    básicamente donando actividad cerebral
  • 13:45 - 13:48
    y combinando esto para mover
    el brazo virtual que mostré antes.
  • 13:48 - 13:53
    Aquí ven la primera vez que
    dos monos combinaron sus cerebros,
  • 13:53 - 13:57
    sincronizaron sus cerebros perfectamente
    para hacer mover este brazo virtual.
  • 13:57 - 14:00
    Un mono controla la dimensión X,
  • 14:00 - 14:03
    el otro mono controla la dimensión Y.
  • 14:03 - 14:07
    Pero se pone un poquito
    más interesante con 3 monos
  • 14:07 - 14:11
    si uno le pide a un mono
    que controle X e Y,
  • 14:11 - 14:14
    a otro mono que controle Y y Z,
  • 14:14 - 14:17
    y al tercero que controle X y Z,
  • 14:17 - 14:19
    y hace que jueguen el juego juntos,
  • 14:19 - 14:22
    mover el brazo en 3D hacia el objetivo
  • 14:22 - 14:25
    para obtener el famoso
    jugo de naranja brasileño.
  • 14:25 - 14:27
    Y lo logran.
  • 14:27 - 14:31
    El punto negro es la media
    de toda la actividad cerebral
  • 14:31 - 14:34
    en paralelo, en tiempo real.
  • 14:34 - 14:37
    Esa es la definición
    de computadora biológica
  • 14:37 - 14:42
    interactuando vía actividad cerebral
    y logrando un objetivo motriz.
  • 14:42 - 14:44
    ¿Cómo sigue esto?
  • 14:44 - 14:46
    No tenemos ni idea.
  • 14:46 - 14:48
    Solo somos científicos.
  • 14:48 - 14:49
    (Risas)
  • 14:49 - 14:52
    Nos pagan para ser niños,
  • 14:52 - 14:56
    para, básicamente, ir a la frontera
    y descubrir qué hay ahí fuera.
  • 14:56 - 14:57
    Pero sé una cosa:
  • 14:57 - 15:00
    un día, en unas pocas décadas,
  • 15:00 - 15:03
    cuando nuestros nietos naveguen
    la red con el pensamiento,
  • 15:03 - 15:07
    o una madre done su vista
    a un niño autista que no puede ver,
  • 15:07 - 15:10
    o alguien hable gracias
    a un bypass cerebro a cerebro,
  • 15:10 - 15:17
    alguno de Uds. recordarán que todo
    empezó una tarde de invierno
  • 15:17 - 15:21
    en un campo de fútbol brasileño
    con una patada imposible.
  • 15:21 - 15:22
    Gracias.
  • 15:22 - 15:28
    (Aplausos)
  • 15:32 - 15:35
    Gracias.
  • 15:47 - 15:51
    Bruno Giussani: Miguel,
    gracias por apegarte a tu tiempo.
  • 15:51 - 15:54
    De hecho, te daría un par de minutos más,
  • 15:54 - 15:56
    para desarrollar un par de ideas
    y, por supuesto,
  • 15:56 - 15:59
    claramente parece que necesitamos
  • 15:59 - 16:01
    cerebros conectados
    para saber cómo sigue esto.
  • 16:01 - 16:03
    Conectemos todo esto.
  • 16:03 - 16:04
    Si entiendo bien,
  • 16:04 - 16:07
    uno de los monos recibe una señal
  • 16:07 - 16:09
    y el otro mono reacciona a esa señal
  • 16:09 - 16:14
    solo porque el primero la recibe
    y le transmite el impulso neurológico.
  • 16:14 - 16:16
    Miguel Nicolelis:
    No, es un poco diferente.
  • 16:16 - 16:19
    Ningún mono sabe de
    la existencia de los otros dos.
  • 16:19 - 16:22
    Reciben una respuesta visual en 2D,
  • 16:22 - 16:24
    pero la tarea que tienen
    que resolver es en 3D.
  • 16:24 - 16:27
    Tienen que mover un brazo en 3D.
  • 16:27 - 16:30
    Pero cada mono solo recibe
    2 dimensiones en la pantalla
  • 16:30 - 16:32
    que el mono controla.
  • 16:32 - 16:35
    Y para lograr el objetivo,
  • 16:35 - 16:38
    hace falta que al menos 2 monos
    sincronicen sus cerebros,
  • 16:38 - 16:40
    pero lo ideal es que lo hagan los 3.
  • 16:40 - 16:43
    Descubrimos que cuando un mono
    empieza a poner menos empeño,
  • 16:43 - 16:46
    los otros dos monos
    mejoran su desempeño
  • 16:46 - 16:48
    para hacer que el tipo vuelva,
  • 16:48 - 16:50
    eso se ajusta dinámicamente,
  • 16:50 - 16:54
    pero la sincronía global permanece igual.
  • 16:54 - 16:57
    Ahora, si cambiamos sin decirle al mono
  • 16:57 - 17:00
    las dimensiones que cada cerebro
    tiene que controlar...
  • 17:00 - 17:02
    si este mono controla X e Y,
  • 17:02 - 17:04
    pero debería controlar ahora Y y Z,
  • 17:04 - 17:09
    instantáneamente, el cerebro de
    ese animal olvida las antiguas dimensiones
  • 17:09 - 17:11
    y empieza a concentrarse
    en las nuevas dimensiones.
  • 17:11 - 17:15
    Lo que tengo para decir es
    que ninguna Máquina de Turing,
  • 17:15 - 17:19
    ninguna computadora puede predecir
    lo que hará la red cerebral.
  • 17:19 - 17:22
    Por eso absorberemos la tecnología
    como parte de nosotros.
  • 17:22 - 17:24
    La tecnología nunca nos absorberá.
  • 17:24 - 17:26
    Simplemente es imposible.
  • 17:26 - 17:30
    BG: ¿Cuántas veces has probado esto?
  • 17:30 - 17:32
    Y ¿Cuántas veces tuviste éxito
    versus los fracasos?
  • 17:32 - 17:34
    MN: Decenas de veces.
  • 17:34 - 17:37
    ¿Con los 3 monos? Varias veces.
  • 17:37 - 17:41
    No podría hablar de esto aquí de
    no haberlo hecho un par de veces.
  • 17:41 - 17:44
    Olvidé de mencionar,
    por falta de tiempo,
  • 17:44 - 17:48
    que hace apenas 3 semanas,
    un grupo europeo
  • 17:48 - 17:53
    demostró la primera conexión
    hombre a hombre, cerebro a cerebro.
  • 17:53 - 17:54
    BG: ¿Y cómo funcionó eso?
  • 17:54 - 17:59
    MN: Fue poca información, las grandes
    ideas empiezan de forma humilde,
  • 17:59 - 18:05
    pero en breve, la actividad
    cerebral de un sujeto
  • 18:05 - 18:09
    fue transmitida a un segundo objeto,
    con tecnología no invasiva.
  • 18:09 - 18:14
    El primer sujeto recibió un mensaje,
    como nuestras ratas, un mensaje visual,
  • 18:14 - 18:16
    y lo transmitió al segundo sujeto.
  • 18:16 - 18:21
    El segundo sujeto recibió un pulso
    magnético en la corteza visual,
  • 18:21 - 18:24
    o un pulso diferente,
    dos pulsos diferentes.
  • 18:24 - 18:27
    En un impulso, el sujeto vio algo.
  • 18:27 - 18:29
    En el otro pulso, vio algo diferente.
  • 18:29 - 18:31
    Y pudo indicar verbalmente
  • 18:31 - 18:34
    cuál era el mensaje
    que envió el primer sujeto
  • 18:34 - 18:37
    por Internet atravesando continentes.
  • 18:37 - 18:39
    BG: Guau.
    Bueno, hacia allí vamos.
  • 18:39 - 18:42
    Esa es la charla TED
    para la próxima conferencia.
  • 18:42 - 18:45
    Miguel Nicolelis, gracias.
    MN: Gracias, Bruno. Gracias.
Title:
Ha llegado la comunicación cerebro a cerebro. ¿Cómo lo hicimos?
Speaker:
Miguel Nicolelis
Description:

Puede que recuerden al neurocientífico Miguel Nicolelis, pues construyó el exoesqueleto controlado por el cerebro que permitió a un hombre paralizado dar el puntapié inicial de la Copa del Mundo de 2014. ¿En qué está trabajando ahora? Construye maneras para que dos mentes (de ratas y monos, por ahora) envíen mensajes de un cerebro a otro. Mira hasta el final pues hay un experimento que, según dice, se dirige a "los límites de lo imaginable".

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
18:57

Spanish subtitles

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