Los dispositivos que cambiarán el trabajo como lo conocemos| Sean Follmer | TEDxCERN
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0:20 - 0:23Evolucionamos con herramientas
que evolucionan con nosotros. -
0:23 - 0:28Estas hachas se crearon
hace millón y medio de años, -
0:28 - 0:31moldeadas no solo
para la tarea en cuestión, -
0:31 - 0:33sino también para la mano.
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0:34 - 0:35Sin embargo, los últimos años
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0:35 - 0:38las herramientas
se han especializado más y más. -
0:38 - 0:42Estas herramientas para esculpir
han evolucionado con el uso, -
0:42 - 0:46y cada una tiene una forma
según su función, -
0:46 - 0:48y aprovechan
la destreza de las manos -
0:48 - 0:51para manipular las cosas
con mucha más precisión. -
0:52 - 0:55Pero según las herramientas
son más complejas, -
0:55 - 0:59necesitamos controles más complejos
para maniobrarlas. -
1:00 - 1:05Por eso los diseñadores son
expertos creando interfaces -
1:05 - 1:08que permiten manipular parámetros
mientras se hace otra cosa, -
1:08 - 1:11como hacer una foto
y cambiar el enfoque -
1:11 - 1:13o la abertura.
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1:13 - 1:18Pero el ordenador nos ha cambiado
la forma de ver las herramientas, -
1:18 - 1:20porque el cómputo es dinámico
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1:20 - 1:22y hace muchas cosas diferentes
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1:22 - 1:24y ejecuta muchas aplicaciones diferentes.
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1:24 - 1:28Pero los ordenadores tienen
la misma forma física estática. -
1:28 - 1:30Para las diferentes aplicaciones,
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1:30 - 1:33y también los mismos
elementos estáticos de la interfaz. -
1:33 - 1:36Y esto me parece un problema,
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1:36 - 1:39porque no se nos permite
interactuar con las manos -
1:39 - 1:42y desarrollar la destreza
de nuestros cuerpos. -
1:43 - 1:48Ahora lo que necesitamos
son nuevos tipos de interfaces -
1:48 - 1:52que puedan captar
las habilidades que tenemos, -
1:52 - 1:54y puedan adaptarse físicamente a nosotros
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1:54 - 1:56y permitirnos interactuar
de nuevas formas. -
1:56 - 1:59Eso es lo que he hecho
en el MIT Media Lab -
1:59 - 2:00y ahora en Stanford.
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2:01 - 2:05Con mis colegas,
Daniel Leithinger e Hiroshi Ishii, -
2:05 - 2:06creamos inFORM,
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2:06 - 2:09donde la interfaz
puede salir de la pantalla -
2:09 - 2:11y manipularse físicamente.
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2:11 - 2:14O visualizar físicamente
la información en 3D -
2:14 - 2:17y tocarlo y sentirlo
de una forma nueva. -
2:18 - 2:22O interactuar con gestos
y deformarlo, -
2:23 - 2:26esculpir con arcilla digital.
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2:26 - 2:29Los elementos de la interfaz
surgen de la superficie -
2:29 - 2:31y cambian a voluntad.
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2:31 - 2:33La idea es que para cada
aplicación individual, -
2:33 - 2:36la forma física
se ajuste a la aplicación. -
2:37 - 2:39Esto representa una nueva forma
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2:39 - 2:41de interactuar con la información,
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2:41 - 2:42al convertirlo en físico.
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2:43 - 2:45Surge la pregunta, ¿cómo podemos usarlo?
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2:46 - 2:49Tradicionalmente, los proyectistas
y arquitectos hacen modelos físicos -
2:49 - 2:52de ciudades y edificios
para entenderlos mejor. -
2:52 - 2:56Así que con Tony Tang en el laboratorio,
creamos una interfaz basada en inFORM -
2:56 - 3:01para permitir a los proyectistas
diseñar y ver ciudades enteras. -
3:01 - 3:05Puedes pasear por ellas,
porque es dinámico, es físico, -
3:05 - 3:07y puedes interactuar directamente.
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3:07 - 3:09O verlo desde diferentes planos,
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3:09 - 3:12como la población o los datos del tráfico,
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3:12 - 3:13pero es físico.
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3:15 - 3:19Estas visualizaciones dinámicas
pueden cambiar -
3:19 - 3:21la forma de actuar
remotamente con ellos. -
3:21 - 3:24Por eso, cuando trabajo
contigo, -
3:24 - 3:25no solo te miro a la cara,
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3:25 - 3:28también hago gestos
y manipulo objetos, -
3:28 - 3:32y eso es difícil
usando Skype. -
3:34 - 3:38Con inFORM, puedes salir
literalmente de la pantalla -
3:38 - 3:40y manipular cosas a distancia.
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3:40 - 3:43Usamos las fichas del display
para mostrar las manos de la gente, -
3:43 - 3:48lo que les permite tocar
y manipular a distancia. -
3:50 - 3:54También puedes manipular
y actuar con grupos de datos en 3D, -
3:55 - 3:58gesticular a su alrededor
y manipularlos. -
3:58 - 4:03Permitiendo colaborar
con esta nueva información 3D -
4:03 - 4:06de una forma más variada y poderosa
que con herramientas tradicionales. -
4:06 - 4:09También puedes llevar
cosas que existen, -
4:09 - 4:12serán capturados en un lado
y transmitidos al otro. -
4:12 - 4:15O tener un objeto vinculado
a dos sitios, -
4:15 - 4:17y cuando movemos una bola en un lado,
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4:17 - 4:19se mueve también en el otro,
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4:20 - 4:23Lo logramos capturando
el movimiento remoto -
4:23 - 4:26con un sensor de profundidad
como Microsoft Kinect. -
4:26 - 4:29Te preguntarás
cómo funciona esto, -
4:29 - 4:33y, esencialmente, lo que es,
son 900 fichas alargadas -
4:33 - 4:35conectadas a estos
sensores mecánicos -
4:35 - 4:39que permiten que el movimiento aquí
se envíe a las fichas de antes. -
4:39 - 4:43No es tan complejo
como el acelerador de partículas, -
4:43 - 4:45pero tardamos mucho
en construirlo, -
4:46 - 4:48de hecho, tuvimos que fabricarlo,
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4:48 - 4:51empezamos con un solo motor,
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4:51 - 4:53una única ficha alargada,
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4:53 - 4:56luego tuvimos que diseñar
un circuito a medida para controlarlo. -
4:56 - 4:58Y hacer muchos.
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4:58 - 5:02El problema de tener
900 de algo -
5:02 - 5:05es que hay que hacer
cada paso 900 veces. -
5:05 - 5:07Eso significaba
mucho trabajo por hacer. -
5:07 - 5:11Así que construimos una mini-cadena
de trabajo en el laboratorio -
5:11 - 5:15y trajimos a estudiante convenciéndolos
para hacer "investigación" -
5:15 - 5:16(Risas)
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5:16 - 5:19y tener largas noches
viendo pelis, con pizzas, -
5:19 - 5:21atornillando miles de tornillos.
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5:21 - 5:22Ya sabes, investigación.
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5:22 - 5:23(Risas)
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5:23 - 5:27Pero, de verdad estábamos
emocionados con las cosas -
5:27 - 5:29que inFORM nos dejaba hacer.
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5:30 - 5:35Sin embargo, cada vez usamos más
dispositivos e interactuamos por ahí, -
5:35 - 5:37pero los dispositivos móviles,
como los ordenadores, -
5:37 - 5:40se usan para muchas
aplicaciones diferentes. -
5:40 - 5:42Se usa para hablar por teléfono,
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5:42 - 5:45para navegar por Internet, jugar,
hacer fotos, -
5:45 - 5:47y un millón de cosas diferentes.
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5:47 - 5:50Pero, siguen con la misma
forma física estática -
5:50 - 5:52para cada aplicación.
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5:52 - 5:55Queríamos saber cómo adaptar
algunas de las interacciones -
5:55 - 5:57desarrolladas para inFORM
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5:57 - 5:59en los dispositivos móviles.
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5:59 - 6:03Así que en Stanford, hemos creado
este borde táctil, -
6:03 - 6:06que es un dispositivo móvil
con una serie fichas alargadas -
6:06 - 6:08que pueden cambiar de forma,
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6:08 - 6:11para notar en la mano, estés donde estés,
que estás leyendo un libro. -
6:12 - 6:16O notar en el bolsillo
nuevos sensaciones táctiles -
6:16 - 6:18más variadas que la vibración.
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6:18 - 6:21O que los botones sobresalgan
permitiendo interactuar -
6:21 - 6:23para lo que quieras.
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6:23 - 6:27O poder jugar
con botones de verdad. -
6:28 - 6:30Hemos podido hacer esto
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6:30 - 6:34incorporando 40 pequeñas, minúsculas
fichas alargadas en el dispositivo, -
6:34 - 6:36y que permitan no solo tocarlos,
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6:36 - 6:38sino controlarlos también.
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6:39 - 6:43También hemos estudiado
otras formas más complejas. -
6:44 - 6:48Usando mecanismos neumáticos
como dispositivos de morphing -
6:48 - 6:51donde se puede convertir
algo muy parecido a un teléfono ... -
6:51 - 6:54a una muñequera en un instante.
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6:54 - 6:57Y así, con Ken Nakagaki
en el laboratorio, -
6:57 - 6:59hemos creado esta nueva
versión en alta resolución -
6:59 - 7:05que usa un rayo de servomotores
y cambia de pulsera interactiva -
7:05 - 7:07a un dispositivo táctil de entrada
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7:07 - 7:09a un teléfono.
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7:09 - 7:10(Risas)
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7:11 - 7:13Estamos interesados
en buscar caminos -
7:13 - 7:16para que los usuarios puedan
modificar las interfaces -
7:16 - 7:19y darles la forma
de lo que quieren usar. -
7:19 - 7:21Así podrían hacer algo
como el mando de un juego, -
7:21 - 7:24y que el sistema sepa
de qué tiene forma, -
7:24 - 7:26y cambie a ese modo.
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7:26 - 7:28Así que, ¿Dónde nos lleva?
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7:28 - 7:29¿Cómo avanzamos desde aquí?
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7:29 - 7:32Creo que estamos hoy
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7:32 - 7:35en la nueva era
del Internet de las cosas, -
7:35 - 7:37donde hay ordenadores por todos lados,
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7:37 - 7:39en nuestros bolsillos,
en las paredes, -
7:39 - 7:42en los dispositivos que comprarán
los próximos cinco años. -
7:42 - 7:45Pero ¿qué tal si en vez de
pensar en los dispositivos -
7:45 - 7:48pensamos en el entorno?
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7:48 - 7:50¿Qué tal tener muebles inteligentes
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7:50 - 7:53o habitaciones o entornos inteligentes
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7:53 - 7:57o ciudades que se adapten a nosotros
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7:57 - 8:01y nos permitan nuevas formas
de colaborar con las personas -
8:01 - 8:03y hacer nuevos tipos de tareas?
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8:03 - 8:07Para la semana del diseño de Milán,
creamos TRANSFORM, -
8:07 - 8:10que es una versión a escala
de los displays de formas, -
8:10 - 8:14que pueden mover objetos
por la superficie; por ejemplo, -
8:14 - 8:16recordarte que te lleves las llaves.
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8:16 - 8:20Y transformarse para adaptar diferentes
formas para interactuar. -
8:20 - 8:22Y cuando quieras trabajar
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8:22 - 8:25cambie a un modo
de sistema de trabajo. -
8:25 - 8:27Y si se acerca un dispositivo
-
8:27 - 8:30crea todas las adaptaciones que necesita
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8:30 - 8:34y use otros objetos
para lograrlo. -
8:34 - 8:36Concluyendo,
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8:36 - 8:40Creo que debemos pensar
en una forma muy diferente -
8:40 - 8:42de interactuar con los ordenadores.
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8:43 - 8:46Necesitamos ordenadores
que se adapten a nosotros -
8:46 - 8:48a la forma en que
queremos usarlos, -
8:48 - 8:53y aprovechar de verdad la habilidad
que tenemos en las manos, -
8:53 - 8:57y nuestra capacidad espacial
con la información, haciéndola física. -
8:58 - 9:02Pero mirando al futuro, creo que debemos
ir más allá, más allá de los dispositivos, -
9:02 - 9:05y pensar en nuevas formas
que podamos dar a la gente -
9:05 - 9:08y llevar la información al mundo,
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9:08 - 9:12y pensar en entornos inteligentes
que se adapten a nosotros. -
9:12 - 9:14Con esto los dejo.
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9:14 - 9:15Muchas gracias.
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9:15 - 9:16(Aplausos)
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- Los dispositivos que cambiarán el trabajo como lo conocemos| Sean Follmer | TEDxCERN
- Description:
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¿Cómo será el mundo cuando avancemos más allá del teclado y el ratón? El diseñador de interacción Sean Follmer construye un futuro con máquinas que aportan información y se adaptan a ti según trabajas con ellas. En esta charla repasa los prototipos para un dispositivo que cambia de forma 3D, un teléfono que se convierte en una pulsera y un dispositivo de juegos moldeable y más cosas que pueden cambiar la forma en que vivimos y trabajamos.
Esta charla fue dada en un evento TEDx utilizando el formato de conferencia TED organizado independientemente, pero por una comunidad local. Más información en http://ted.com/tedx
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